이번작에 트포(트레이닝 포인트) 개념이 생기면서 MUT 팀 구성에 고민이 많으실거라 생각이 됩니다.
일반적으로 초보자 분들에게 추천 드리는 방법은
각 포지션 짱 세고, 빠른 선수들로 채워서 짱짱맨 팀을 만드는 방법입니다.
물론 돈이 많으면 짱짱짱짱맨 팀을 만드는 것도 가능하지만
자본은 한정되어 있고, 아껴야 잘살기 때문에, 저는 언제나 여러분들에게 무과금을 권해드리고 있습니다. 가성비 팀을 만드는 것이 언제나 화두지요.
이미
을 통하여 선수를 검색하고, 그중에 저렴하고 좋은 선수를 찾는 방법은 아시고 계실거라 믿습니다.
하지만 이번작 팀 캐미와, 트포, 파워업등을 활용하여, 외길 인생 원팀으로 MUT 팀을 만드는 방법이 연구되고 있사오니 이 글에서는 그것을 설명해 드리고자 합니다.
위의 사진을 보시면 전 포지션에 현재 가능한 애틀란타 팔콘스 선수들을 다 깔아서 9티어 애틀란타 팔콘스 팀 캐미를 맞춘 것이 보이실 겁니다.
9티어를 맞추면 모든 팰컨스 선수들에게 위에 표기된 만큼 능력치가 올라가고, 10티어를 맞추면 저기에 SPD스피드가 1 ACC가속이 1 추가로 오릅니다.
스피드와 스트렝스가 3씩 오른다는건 어마어마한겁니다.
지금 KC 와이드 리시버 타이릭 힐이 혼자 스피드가 91인데, 거기에 2-3을 더 얹는다면 말도 안되는 상황인거죠.
거기에 1000트포 X 10개를 사용하여 스프린터 캐미를 박아주면 거기에 스피드가 1 더 오릅니다. ㅎㄷㄷ
(꽤 자금이 들고, 일정 레벨 이상 선수들에게만 적응되기 때문에 아직 팀 캐미와 함께 실행은 불가합니다.)
거기에 이번작 애틀란타 코치와, 유니폼, 경기장에 트포를 부어서 캐미로 애틀란타 선수들을 강화 할 수 있습니다.
저는 패스 외길 인생이기 때문에 애틀란타 팔콘스 패스에 또 투자 중입니다.
거기다 팀 캐미가 아니라도, 골드 이상 선수들에게 다른 캐미를 또 끼얹습니다.
저는 WC(웨스트코스트)와 LD(락다운)을 선택했습니다.
와 여기까지 설명을 들으면 왠지 이미 짱짱팀인거 같고, '나도 이렇게 해야겠다. 와와와' 이렇게 생각이 드실 수도 있겠지만,
사실 이렇게 빌딩 중인 팀은 상당히 약합니다. (뭐?)
제 팀을 보시면 아시겠지만 쓸만한 리시버라고는 훌리오 존스 밖에 없고, 나머지 리시버들은 함량 미달이라 훌리오가 막혀버리면 상대방이 쿼터딥3맨커버만 주구장창하더라도 뚫을 수가 없습니다. ^^
하지만 여기에도 솔루션이 있으니(두둥)
바로 이번작에는 스페셜리스트 탭이 있습니다.(위 사진 다시 참조)
SLWR(슬롯리시버) 자리에 우리 팀 캐미랑 상관 없이 쓸만한 리시버를 하나 구해 넣으십시오.
그럼 팀 조정 없이 세번째 리시버 자리에, (제 경우에는) 77 캘빈 리들리 대신 84 랜디 모스가 자리를 지켜줍니다.
그리고 저 같은 경우에는 타이트 앤드도 취약한 상황인데, 9티어 팰컨스 캐미를 만드느라 타이트앤드 자리가 남지를 않았습니다.
그럼 두번째 SLWR 자리에 쓸만한 타이트앤드를 하나 구해 일단 스쿼드에 포함 시킨 다음에,
인게임에서 조정을 통해 아이퍼트를 선발 1st string TE로 사용이 가능합니다.
니켈 코너백도 마찬가지 입니다. 리터너로도 사용하는 우드슨을 SLCB에 넣으면 우드슨이 이제 니켈 코너백 자리에 자동으로 나타납니다.
마찬가지로 코너가 취약한 팀의 경우 두명의 DB를 여기에 포함시켜 스쿼드에 데려가실 수 있습니다.
* 물론 로스터 기준은 55인으로 이를 초과하면 스쿼드에 포함이 안됩니다.
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1. 저는 16부터 입문했구요, 16, 17 MUT 정말 즐겁게 했고, 18은 컨텐츠 과다로 접었습니다.(우슴) 18에서 게임 엔진이 바뀌었고, 1년동안 꾸준한 패치로 게임 밸런스가 상당히 좋아져서, 소위 말하는 꼼수라는 것들이 많이 사라졌죠. 19가 출시된지 얼마 지나지 않아서 그런지, 18 마지막의 완성도에 많이 미치지 못하고, 특히 대인전의 유저 컨트롤이 어렵게 바뀐 것이 좀 힘드네요. 2. 원컷.. 저는 몰랐는데, 말씀해주신 김에 유튜브 보면서 배워가는 중입니다. 유용하다 싶으면 노하우를 공유하도록 할께요. 3. 솔로챌린지는 유저팀이고, 컨트롤은 컴퓨터 AI가 합니다. 유저팀 세팅이 전력이 상당하기 때문에 상대하기가 쉽지 않죠. | 18.08.18 22:56 | |
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게임엔진이 18에서 바뀐거군요. 겜이 보는 맛도 있지만 인터셉트나 핫 스틱으로 펌블나게 할때등 손맛도 상당히 좋더군요. 대인전 컨드롤이 어렵다는 얘기는 수비시를 얘기하는건가 보죠. 댓글에서나 해외매든사이트에서도 언급은 있던데.. 저는 수비에서 디펜시브 백이나 라인베커로 스팟이나 인터셉터하려고 달려갈 때 거리조절이 힘들어서 일단 접었습니다. 블릿츠할 때 색이나 태클만 주구장창하고 있네요, 이것만으로도 아직은 재미가 있어서... 원컷은 스크리미지 라인돌파할 때 효과적이긴 합니다. 매든자체가 세밀한 손끗감을 요구하지는 않는거 같은데, 익숙해지면 대인전때 러싱이나 킥오프, 펀트상황에서 이점이 많을 거 같아요. 답글 고맙습니다. 스페셜리스트 활용법등도 알려주시고 매든게시판활성에 기여를 많이하시는거 보기 좋네요. 앞으로도 보성님 글보려고 이곳에 자주 놀러올게요~ | 18.08.18 23:55 | |