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[잡담] 모두에게 고백 받기;; [14]




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음.....;; 하루에게 고백을 받기 위한 필수 조건이 화이트데이 때 보답을 2번 다 해야한다라는 전제 조건이 붙는지는 몰랐네요. 지난번에 카사노바 플레이 할 때 아무리해도 안나오길래 왜 그런가 했더니 그런 이유였었나..... 한번 더 도전해 볼까 하는 생각도 듭니다만 카사노바 플레이라는게 정신적으로 굉장히 피폐해지는 플레이 인지라 선뜻 손이 가지는 않는군요.;;
10.02.14 00:00

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그런데 조건을 만족한 상태에서 하루에게 고백하면 다른 캐릭터들의 고백조건이 만족된 상태에서도 그걸 전부 무시하고 고백이 되는건가요? 만약 그렇다면 다시 한번 도전해봐야할듯.
10.02.14 00:00

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ㄴ 일단 하루는 이 쪽에서 고백할 수 없으니 고백 해오길 기다려야 하는데, 위키에 의하면 한번도 화이트데이에 보답하지 않으면 절대 실패라네요. 히로인수치(?) 같은 게 있어서 하루 같은 경우 그것이 다 충족되면 무시하고 고백해 오는 걸지도 모릅니다. 저 같은 경우 사츠키가 마키를 눌러버릴 정도로 강했지만(학생부, 거의 모든 이벤트 다 봄) 하루에게 두 번 모두 주었을 때 하루가 고백 해 오더군요. 사츠키가 좀 더 높았더라면 안 그랬으려나요? 저도 제 경험에 의한 거 뿐이니 위키 한 번 보셔요.
10.02.14 00:00

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ㄴ정정할게요. 세이브 불러와서 다 보답하니 하루 고백하기 받기 둘다 성공(보답을 다 하니). 위키에 따르면 히로인포인트가 있어서 그게 같을 경우는 데이트를 한 횟수에도 영향을 받는 모양입니다. 사츠키=하루(히로인포인트)면 데이트를 한사츠키가 고백을 해 온다는 얘기인 듯 해요.
10.02.14 00:00

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헐.;; 한마디로 그런 눈에 보이지 않는 수치까지 일일이 다 생각하면서 플레이 할 수 없으니 그냥 애초에 포기하는게 낫겠군요. 전에 저도 12인 동시 공략 도전했다가 하루만 제외하고 전부 성공했던지라 뭔가 하다 만것 같은 느낌이어서 한번 더 해볼까하는 생각은 들었는데 이래서는 영 힘들듯합니다.;;
10.02.14 00:00

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ㄴ위키에 각 이벤트마다 히로인 수치가 나와있으니 참고 할 수 있지만 이벤트가 고정되어 있는 하루에 비해 다른 캐릭터들은 랜덤 발생이니 전원 다 꺼내 놓고 할 때 조정하긴 쉽지 않을 것 같네요. 하지만 하루 이벤트가 적은 만큼 한번에 히로임포인트가 확확 갈리니 가늠 잡기는 어렵지 않을지도 모르지요. 저도 그렇게 계산해가면서 까지 할 열정은 없는지라^^;;; 만약 전원 고백하기로 하시려는 거면 어렵진 않을 듯 한데요. 한달 정도 남겨놓은 상태에서 로딩하여 수치 맞춰그 때마다 다른 히로인에게 고백받기를 하려는 게 아니라면요. Raven님의 성공이란건 고백하기인가요 아님 받기인가요?
10.02.14 00:00

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쿠하핫//당연히 전원 고백받기같은건 불가능한거나 마찬가지니까 고백하기지요. 제가 위키 참고하고 플레이 할 때는 히로인 포인트 같은건 안나왔었는데 역시나 공략집이 나오고나니 그런것까지 전부 소개가 되었나보군요. 역시나 일본에서 나오는 공략집이라는 물건은 허투루 볼게 아닌거 같습니다. 저런 소소한것까지 전부 다 나오니.....;;
10.02.14 00:00

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오~ 춘소프트 사운드노벨 좋아하시는군요. 그럼 마치(거리)도 해보시죠. 요즘 해보는데 정말 재밌네요. psp로도 있는데 좀 된 게임이라 구매대행 하셔야할듯
10.02.14 00:00

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ㄴ네! 카마이타치 진짜 재밌게 했어요. 마치, 제절초는 ps판으로 샀는데 그때 당시 일본어를 거의 몰랐던지라 못 했지요. 마치 psp판으로 살까 고민하고 있어요. 지금은 다는 몰라도 어느 정돈 할 수 있겠죠. 지금 일본에 있어서 구매는 어렵진 않지만. 428하다가 그 옛 게임에 적응할 수 있을지가.. 하긴 도키4하면서 1도 하긴 하니 괜찮으려나요.
10.02.14 00:00

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Raven4님 / 그렇군요. 혹시나 해서 여쭤봤어요. ^^ 일본 공략집은 버릴 건 안 되는 것 같아요. 그나저나 이제 저도 카사노바 플레이는 더는 안 하려고요. 두 번쯤 하니 raven4님 말씀대로 정신이 피폐해지더군요;;;
10.02.14 00:00

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어느정도 시스템을 알고나니 플레이후반부엔 나도모르게 전원 도키메키상태로 만들게 되어버리더군요 =_=; 2학년 중반이후 미야코해금은 기본 능력치가 항상 TOP이다보니 하루는 언제나 같은그림(..) 도키메키4 몇일밤낮으로 잡고 있다가 잠시 몬헌하고 또 도키메키4 몇일밤낮-철컹6 좀 잡아주고 또 도키메키4 몇일밤낮.. 루나 좀 하다가 또 도키메키4 몇일밤낮.. 이런 싸이클이 계속되고 있습니다 이놈의 게임이 몰입도가 떨어지는 때는 엔딩롤 지나가고나서 타이틀화면 때뿐인듯 싶네요 =_=;; 개인적으로 참 괜찮았던 시리즈 BGM은 도키메키1 2학년 봄 테마 가타기리 아야코 배드엔딩곡 (...) 도키메키4 3차변신(..) 미야코 코도 츠구미 2학기 테마 ..이정도네요
10.02.14 00:00

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에... 투하트 시리즈는 당연히 소장중이시겠지요? ^^;
10.02.14 00:00

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그저 한명 노리고 해도 놓치는 CG도 많고 한 양민(?) 플레이어는 그저 놀랍니다~
10.02.15 00:00

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雨のち晴れ、明日はもっと晴れ!~大倉都子のテ ーマ2~ 미야코 얀데레 풀리고 나서부터 음악 완전 좋아해요 처음 이 곡이 흘러나올때의 감동을 잊을 수 없음
10.07.14 00:00


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