워낙 템포가 느린 게임이고 야추하느라
진행이 많이 안되긴했지만 요약해서 말씀드리면
인핸스드 적용 굉장히 잘 되었고
스토리 초반부터 몰입감있고
전투는 진동이 좀 아쉽지만 꽤 재밌네요
선택지도 상황이나 관계에따라서 해결방식이 다양하고
시스템이 복잡하다기 보다는
자유도가 높다고 이해되고 대충 건너뛰지말고
꼼꼼하게 확인하면서 해야될 것 같네요
약간 엉성한 부분도 있고 전개가 느려서
초반이 좀 지루하지 않을까했는데
예상외로 초반부터 너무 재밌네요
스토리 평도 좋은만큼 엔딩까지
재밌게 즐길 수 있었으면 좋겠습니다
진행이 많이 안되긴했지만 요약해서 말씀드리면
인핸스드 적용 굉장히 잘 되었고
스토리 초반부터 몰입감있고
전투는 진동이 좀 아쉽지만 꽤 재밌네요
선택지도 상황이나 관계에따라서 해결방식이 다양하고
시스템이 복잡하다기 보다는
자유도가 높다고 이해되고 대충 건너뛰지말고
꼼꼼하게 확인하면서 해야될 것 같네요
약간 엉성한 부분도 있고 전개가 느려서
초반이 좀 지루하지 않을까했는데
예상외로 초반부터 너무 재밌네요
스토리 평도 좋은만큼 엔딩까지
재밌게 즐길 수 있었으면 좋겠습니다
(IP보기클릭)36.39.***.***
중세시대에 허름하지만 아늑한 아지트에서 조용히 몰입해서 뭔가 만들고 있다는 현장감이랑 성취감이 느껴집니다 ㅎ
(IP보기클릭)220.76.***.***
적합하지않습니다
(IP보기클릭)118.39.***.***
(IP보기클릭)49.174.***.***
단순한걸 짜임새있게 잘 만든거같아요 제가 초보라서 그런건지 모르겠는데 기력 관리가 정말 중요하고 ai가 멍청하지가 않아서 방어,공격을 적절한 타이밍으로 잘 해줘야 되더라구요 1대1은 괜찮은데 다수의 적이랑 싸우는건 지금은 불가능하다고 느껴집니다 ㅋㅋ | 25.02.05 22:08 | |
(IP보기클릭)211.241.***.***
전투가 단순하다는게 동물적 감각 반사신경을 요하는 컨트롤입니다 전투에 쓰이는 버튼은 단조로우나 순간의 순발력과 대처가 재깍 재깍 필요한 전투고 체력바가 없어 집중력과 긴장의 끈을 놓을 수 없는 점이 묘미네요 단조로운게 단점은 아니라 봅니다 데빌메이크라이의 복잡한 화려함보다 구르기 베기만 있는 다크소울1의 전투가 맞다면 재미를 찾으시리라 봅니다 | 25.02.05 22:13 | |
(IP보기클릭)220.76.***.***
헨리도 적도. 아래에 체력바 있어요. | 25.02.05 23:08 | |
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묘한 쾌감(??)이 어떤 느낌인지 궁금하네요 | 25.02.05 22:08 | |
(IP보기클릭)49.174.***.***
약간 레데리랑 결이 비슷한거 같으면서도 킹덤컴2는 의도적으로 수동적인 시스템을 추구하는거라서 그걸 이해하고 받아들이면 호가 되지 않을까싶네요 그게 싫다면 시작도 안하는게 좋을거같구요 ㅋㅋ | 25.02.05 22:10 | |
(IP보기클릭)36.39.***.***
뭐살까^^
중세시대에 허름하지만 아늑한 아지트에서 조용히 몰입해서 뭔가 만들고 있다는 현장감이랑 성취감이 느껴집니다 ㅎ | 25.02.06 08:49 | |
(IP보기클릭)211.246.***.***
ㅋㅋㅋㅋ | 25.02.06 10:49 | |
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(IP보기클릭)220.76.***.***
silver-FOX
적합하지않습니다 | 25.02.05 23:09 | |
(IP보기클릭)152.193.***.***
아 포기 해야겠군요 감사합니다. | 25.02.05 23:18 | |