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[PS5소프트] 7년만에 나오는 '붉은사막' 내년 3월 출시..게임 완성도가 승패 가를 듯 [59]


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마지막 수정 시간: 25.09.28 13:19
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(IP보기클릭)118.38.***.***

BEST
L1+L1이 록온 ㅁ버튼이 점프 개발진들이 패드로 게임을 해본적이 있긴하나 궁금한 괴랄한 방식
25.09.28 13:29

(IP보기클릭)106.146.***.***

BEST
어제 시연하고 왔는데... 아예 시연대기줄 옆에 하루종일 조작법만 설명하는 영상 띄어 놨더라. 그리고 앙케이트에 붉은사막의 독자적인 요소는 있습니까라는 질문 있길래 난잡한 조작법이 유일하게 독자적이고 나머지는 다른게임에서 이미 있는 요소라고 답 했음
25.09.28 13:56

(IP보기클릭)125.186.***.***

BEST
조작계 븅신 만들어놓고 퍽이나 조까
25.09.28 13:48

(IP보기클릭)175.116.***.***

BEST
gta6 기다려라 붉은 사막이 간다
25.09.28 13:21

(IP보기클릭)211.235.***.***

BEST
우선 예구는 안할 생각 ㅋㅋ 나오면 평보고 사야지
25.09.28 13:31

(IP보기클릭)175.116.***.***

BEST
gta6 기다려라 붉은 사막이 간다
25.09.28 13:21

(IP보기클릭)211.107.***.***

당근
'게 섰거라' 시리즈 참으로 끊이지 않네... | 25.09.28 23:19 | | |

(IP보기클릭)222.236.***.***

과연 어찌될지..
25.09.28 13:22

(IP보기클릭)211.235.***.***

시연한 스트리머 말 들어보면 조작법이 괴랄하다던데 굳이 그렇게 만들어야 했을까 라는 의문이 드네
25.09.28 13:22

(IP보기클릭)59.16.***.***

조작은 모션-키할당을 좀 통합해서 단순화해라.. 지금 상태로는 조작에서 점수 다 까먹겠다
25.09.28 13:26

(IP보기클릭)118.38.***.***

BEST
L1+L1이 록온 ㅁ버튼이 점프 개발진들이 패드로 게임을 해본적이 있긴하나 궁금한 괴랄한 방식
25.09.28 13:29

(IP보기클릭)112.216.***.***

루리웹-1092802801
이정도면 키보드로해도 힘들듯 | 25.09.28 14:06 | | |

(IP보기클릭)222.98.***.***

루리웹-1092802801
네모점프는 문제없지 않나 젤다도 Y점프 아님? X점프였나..조작 괴랄한건 인정... | 25.09.28 21:05 | | |

(IP보기클릭)125.199.***.***

TRANSHOMMER
젤다는 일단 바꿀수 있긴 함 | 25.09.29 02:00 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

루리웹-1092802801
참고로 저건 시작에 불과함 ㅋㅋㅋㅋ | 25.09.29 14:30 | | |

(IP보기클릭)211.235.***.***

BEST
우선 예구는 안할 생각 ㅋㅋ 나오면 평보고 사야지
25.09.28 13:31

(IP보기클릭)1.248.***.***

아니 R1 R2 를 같이 누르는건 뭐냐고 검지로만 컨하는 사람이 많은데 이걸 어캐 눌러...겜하다 그립을 바꿔서 누르고 다시 원래 그립으로 잡아야 하나?
25.09.28 13:34

(IP보기클릭)58.78.***.***

프리돌로
패드 유저들은 .. 누를 수.. 는 있지않음 보통? 불편해서 글치. | 25.09.28 15:56 | | |

(IP보기클릭)95.223.***.***

샤눕더기덕
누를 수 있는 거랑 누를 게 강제되는 거랑은 좀 다르긴 하죠.. | 25.09.28 17:26 | | |

(IP보기클릭)1.228.***.***

정병판독기
음.. 같은 패드라도 예를 들어서 철권 같은 경우는 스틱과 비슷하게 해야 스피드가 나서 손가락을 세워서 스틱처럼 하는 경우가 있는데, 그 경우에는 r1, r2를 자유자재로 눌렀다 바꿨다하긴 힘들지만, 액션이나 rpg 어드벤쳐 게임들은 대부분 기본그립으로 잡고 하니까 누를수는 있어요. 위에분이 강제성을 얘기하신게 아니라 이걸 어케 눌러~! 라며 왔다리갔다리 해야하냐의 질문이니까요. p.s. 그런데 제 생각에는 컨트롤 타입 a,b,c 이렇게 주고 또 커스텀 타입도 줄듯 하거든요? 왜냐면 말들 많으니까 니 꼴리는대로 하세요~ 해야 만족이 될테니까요. | 25.09.28 21:21 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

샤눕더기덕
누를 수는 있음 내 손목이 뒤틀리다는게 문제지 ㅋㅋㅋㅋ | 25.09.29 14:30 | | |

(IP보기클릭)211.224.***.***

붉은사막 출시! - 에피소드1 이러진 않겠지
25.09.28 13:34

(IP보기클릭)183.108.***.***


새로운 느낌은 없고 그냥 다 어디서 많이 본 그런 느낌만 강하다. 해봐야 알겠지만 그래도 평타 이상은 할듯 명대사가 생각나는군
25.09.28 13:40

(IP보기클릭)39.7.***.***

기간포르테
검은사막 오베 시절 워리어 느낌이더군요 지스타 버전 해봤을 때는. 거기다 젤다스러운 스킬이 추가돼서 더 익숙한 맛... 어디서 봤단 느낌이 강하게 들어도 이상할 건 없죠. | 25.09.28 14:32 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

기간포르테
판타지 오픈월드는 꾸준히 수요가 있는 종류라 평타 이상은 나올만한데, 그 긴 개발기간 동안 이게 최선이었을까, 그 긴 개발 기간을 오롯이 못 쓰고 중간에 꼬인 바람에 핵심요소는 죄다 검은사막으로 땜빵친 거 아닌가 싶은 생각은 지울 5ㅜ가 없더군요 | 25.09.28 14:48 | | |

(IP보기클릭)118.176.***.***

우선 60fps가 아닌거 같아서 전 패스
25.09.28 13:46

(IP보기클릭)125.186.***.***

BEST
조작계 븅신 만들어놓고 퍽이나 조까
25.09.28 13:48

(IP보기클릭)106.146.***.***

BEST
어제 시연하고 왔는데... 아예 시연대기줄 옆에 하루종일 조작법만 설명하는 영상 띄어 놨더라. 그리고 앙케이트에 붉은사막의 독자적인 요소는 있습니까라는 질문 있길래 난잡한 조작법이 유일하게 독자적이고 나머지는 다른게임에서 이미 있는 요소라고 답 했음
25.09.28 13:56

(IP보기클릭)58.78.***.***

하야야하
때린 적 갑옷 벗겨지는거요 ㅎㅎㅎ 뭐 도트게임 같은 느낌이면 귀엽기라도 하지 ㅎㅎ | 25.09.28 15:25 | | |

(IP보기클릭)125.199.***.***

안녕하라
섬란카구라 ㄷㄷ | 25.09.28 15:38 | | |

(IP보기클릭)210.113.***.***

하야야하
패드에서 대부분 게임이 이동 공격등 액션 버튼을 비슷하게 할당하는 이유는 사람들이 게임에 금방 적응하고 즐기기 위해서인데 난잡한 조작법이 대체 게임에 어떤 장점이 있는건지 모르겠다 조작법같은건 쉽게 익숙해져야 게임에 몰입하기 마련인데 게임을 만드는 사람들이 맞나싶네 | 25.09.28 21:23 | | |

(IP보기클릭)211.107.***.***

하야야하
즉 (시대착오적이란 소리 듣는) 컨트롤은 개발 초기부터 독자요소라 바꿀 생각이 없는 듯... | 25.09.28 23:24 | | |

(IP보기클릭)121.188.***.***

무한대보니 장난 아니던데 솔직히 기대작 붉은사막은 아니라서 내기준은
25.09.28 13:58

(IP보기클릭)121.188.***.***

sad angel
비싸긴 드럽게 비싸 세일해라 겜은많아 | 25.09.28 14:01 | | |

(IP보기클릭)211.107.***.***

sad angel
그 겜 부분유료화 겜치고 퀄리티 장난 아니더라... | 25.09.28 23:26 | | |
파워링크 광고

(IP보기클릭)118.235.***.***

아니 깃발 하나 꽂으려고 별 생쇼를 다하던데 조작감 개판임…
25.09.28 14:01

(IP보기클릭)14.32.***.***

유툽보다보니까 저 쓰레기같아보이는 조작감을 손맛이라고 표현하는 유저가 좀 보이던데 그런애들때문에 조작이 계속 유지되는건가
25.09.28 14:22

(IP보기클릭)1.228.***.***

발매일 확정했으니.. 일단 출시전까진 중립기어 박음. 조작, 게임 난이도가 관건임. 나에겐.
25.09.28 14:22

(IP보기클릭)106.146.***.***

샤눕더기덕
시연판에서는 물약(음식)을 99개 줘서 보스 그냥 물약빨로 깨긴했는데 그렇게 어려운 게임은 아닌듯 | 25.09.28 14:27 | | |

(IP보기클릭)1.228.***.***

하야야하
저는 난이도 선택이 꼭 있었으면 하네요~ 이제 나이가 들어서리 ㅎㅎ | 25.09.28 14:32 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

샤눕더기덕
조작은 포기하는 게 좋음 전작만 봐도 토나와서 | 25.09.29 14:31 | | |

(IP보기클릭)104.28.***.***

3월이면 키조작 개선할 기간은 충분할듯
25.09.28 14:25

(IP보기클릭)143.248.***.***

조작키 개편하든가.... 커스터마이징 해주게 하든가 안그럼 욕 엄청 먹을거 같음.
25.09.28 14:27

(IP보기클릭)175.124.***.***

조작은 진짜 바꿔야함 프리뷰나 tga 해본사람들 10명중 9명이 다 조작이 문제라고 말하고있음 콘솔게임들이 바보여서 상호작용키 하나로 다 가능하게 하는게 아님
25.09.28 14:28

(IP보기클릭)221.155.***.***

공개된 영상만 보면 진짜 별의별 기믹이 다 들어가있던데 개인적으론 퀘스트의 깊이가 어느정도일지가 궁금
25.09.28 14:32

(IP보기클릭)222.108.***.***

조작부분은 계속 최적화 하고 있다니 하니 출시쯔음에는 좀 더 편하게 바뀌지 않을까함. 플레이영상들보니깐 구현하고싶은게 많아서 조작도 많아진거같은데..나름 그런부분은 개인적으로 좋게봄. 게임에 전반적인 틀은 다 만들어졌을테니 프레임최적화만 잘해서 나왔으면 좋겠음.
25.09.28 14:33

(IP보기클릭)39.7.***.***

완성도가 정말 관건인 게, 이거 사후지원할 거 많아서 묶이면 도깨비 제작이 기약없이 밀리게 됨
25.09.28 14:36

(IP보기클릭)180.231.***.***

연기한다에 내부랄 건다
25.09.28 14:39

(IP보기클릭)115.138.***.***

커맨드가 너무 많은거같음 처음부터 키보드를 사용한다는 가정하에 게임을 만든거같은데 ㅋㅋ
25.09.28 14:56

(IP보기클릭)58.29.***.***

나오면 절대 좋은 점수를 예상하긴 힘들듯...뭔가 이것저것 다 갖다 넣어놓고 정체불명의 잡탕밥이 되는 케이스일수도...그래서 결국 게임의 근본적인 재미가 있는게 맞을까?? 발매 후 대부분 유저들은 "와...이 오랜시간 동안 뭐했냐?" 이 생각이 드는 순간 게임은 나락으로 떨어질 가능성이 높음.
25.09.28 14:59

(IP보기클릭)121.160.***.***

조작은 모르겠고 3단 점프가 난 짜치던데 적들은 쉬벌리액션인데 주인공만 파판매드무비 찍어서 붕뜨고 어울리지 않음 리얼리티 추구하면 저런 과장된 액션은 빼고 지상 액션이나 더 신경써주지
25.09.28 15:03

(IP보기클릭)222.108.***.***

타내기다비다
봐야지 뭐..데모부분이 게임에 중반부라고했음 그전의 서사에서 충분히 힘이 어떻게 생기는지 설명되지 않을까함 그리고 몬스터 용 메카닉이 난무하는 세계관인데 저정도야 뭐.. 아무 기술없이 데모를 시작했다면 또 그건 그거대로 욕먹었을듯 | 25.09.28 15:17 | | |

(IP보기클릭)110.14.***.***

타내기다비다
옛날 트레일러 보면 처음에 뭔가 그런 느낌으로 기획 된 거 같았는데 리얼 액션으로 | 25.09.28 18:00 | | |

(IP보기클릭)221.156.***.***

이 게임이 과연 저 지랄난 조작법을 참고 할 정도로 재밌을까?
25.09.28 16:01

(IP보기클릭)59.11.***.***

개발자왈 “우리게임에 익숙해져야 됩니다” 애네들 고집 졸라 쎕니다 조작법 개선 포기하시죠 ㅋㅋㅋ
25.09.28 16:17

(IP보기클릭)122.26.***.***

늦게 나오는것도 웃긴데 마치 나오면 흥행할꺼라는 자신감도 웃김. 끽해야 싱글 검은사막일거같은데
25.09.28 16:27

(IP보기클릭)118.235.***.***

기자양반
어차피 검은사막 베이스로 만들거면 인기 여캐 액션 추려서 만드는 편이 더 낫지 않았나 싶죠. 워리어가 근본 캐릭 중 하나라고는 해도 0순위로 내세울만큼의 액션과 인기를 가지고 있냐 하면 약간 의문이라 | 25.09.28 18:35 | | |

(IP보기클릭)121.139.***.***

개조진듯
25.09.28 16:40

(IP보기클릭)104.28.***.***

조작법을 연습하고 공부해야하는 수준인데 유행에서 벗어난듯. Mmorpg도 아닌데 이것만 파기엔 할 게임도 많고 시간도 없음.
25.09.28 16:43

(IP보기클릭)121.177.***.***

우선 오픈월드 게임중에서 젤다하고 엘든링은 붉사의 적수가 될 수없고 내년에 출시되는 GTA6을 잡아내기만 하면 2026년 고티는 확정이네
25.09.28 16:49

(IP보기클릭)211.107.***.***

루리웹-3942651493
그럴 가능성은 없습니다. 꿈 깨시죠. 심지어 고티 불발되어도 게임사 입장에서도 수치스런 일도 아닌데... | 25.09.28 23:29 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

조작법 바뀌지 않으면 불호가 심하겠던데
25.09.28 18:02

(IP보기클릭)58.29.***.***

잘해봐야 유비겜임
25.09.28 20:28

(IP보기클릭)121.152.***.***

보통 조작키를 유저가 원하는대로 설정할 수 있게 해주지 않음? 그런 설정 만들면 되쟈나
25.09.28 20:38


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