무반동은 약 8m급 폭발 범위를 가집니다 (유탄발사기 석궁급) 폭발 지점에서 멀어질수록 데미지 대폭 낮아집니다
아마 관통력은 3이 될꺼라 예상 되네요
오토캐논은 이럽터 처럼 파편이 터지는 형태인데 폭발데미지에서 파편 데미지로 바뀌어서그런지 방송탑 파괴 불가
공폭탄은 장전속도 겁나 빨라져서 채감이 될 정도입니다
점프팩은 앞으로 가는 거리가 약 25m 정도로 기존 15m에 비하면 꽤나 멀리 날아가게끔 되었지만
재자리에서 위로 올라갈땐 전보단 좀더 뒤에서 점프 해야합니다 앞으로 나아가는 힘이 커져서 전처럼 건물위 올라가는데 가까이서 하면 못 올라갑니다
대전차 지뢰는 이제 사람이 밞아도 안터지니 안심하고 대전차 지뢰를 깝시다
쉴드는 더럽게 넓어짐 좋아진걸수도 있지만 적이 안으로 들어올수 있는 범위 또한 넓어졌단 소리
쉴드가 데미지 받아 없어지면 더이상 회복 불가
대신 피해 입더라도 쉴드 체력을 회복하기 때문에 강한 데미지가 들어오는거 아닌 이상 쉴드가 없어지는건 보기 힘든거 같습니다
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간헐?적으로 터지는거 같은데 이유를 모르겠습니다 중량에 따른 작동인데 설마 캐릭터 무거우면 터진다던지?리는 없을꺼고 저도 어제 누구랑 같이 있다 갑자기 폭발해서 안터진다매욧!! 소리를 듣긴 했죠 ㅋㅋ | 24.10.16 16:08 | |
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기관총 말곤 든게 없었는데 말이죠 | 24.10.16 16:11 | |
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몇가지 실험해 본 결과 사람에 의해서는 안 터지고 사람이 들고 있는 물건이 떨어지거나(무기들) 주변 사물이 부딫치면 터지거나 사람이 비비기로 지뢰 틀어지거나 혹은 후폭풍에 의해 지뢰가 들썩이거나 하면 터집니다 스트라트젬 포트 내려올때 이팩트만 바람이 부는것 처럼 보이는게 아닌 실제 사람에겐 영향이 안 미치는 후폭풍이 약간 있거든요 그래서 직접적으로 포트가 지뢰를 안 박았더라도 주변에 바람 불어서 지뢰 움직이면 터지더군요 | 24.10.16 18:04 | |