친구들과 코옵 플레이 시험해보고 몇가지 적어봅니다.
월드 진행도는 호스트만 적용됩니다.
예를 들어 해금한 풍차, 퀘스트 클리어 여부 등은 호스트만 진행되며, 참가한 사람이 자기 월드로 돌아가면 깨지지 않은 상태입니다.
참가하는 사람은 용병으로 취급된다고 보면 됩니다.
참가한 사람이 해당 게임에서 얻은 경험치, 억제제 같은 레벨업 아이템, 클리어 보상 등은 저장됩니다.
다만 열린 문이 어떤 사람에겐 닫힌 걸로 보이는 등 동기화 버그가 좀 자주 발생하네요.
월드 진행도는 호스트만 적용됩니다.
예를 들어 해금한 풍차, 퀘스트 클리어 여부 등은 호스트만 진행되며, 참가한 사람이 자기 월드로 돌아가면 깨지지 않은 상태입니다.
참가하는 사람은 용병으로 취급된다고 보면 됩니다.
참가한 사람이 해당 게임에서 얻은 경험치, 억제제 같은 레벨업 아이템, 클리어 보상 등은 저장됩니다.
다만 열린 문이 어떤 사람에겐 닫힌 걸로 보이는 등 동기화 버그가 좀 자주 발생하네요.
(IP보기클릭)175.121.***.***
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네 따로입니다 단 gre검역소 같은 곳은 돌아와도 깬 걸로 나오네요 | 22.02.04 19:21 | |
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하.. 그럼 메인미션 사이드미션은 각자 클리어하고 다크존이나 파밍지역만 같이 돌아다녀야겠군요. | 22.02.04 20:37 | |