정말 몇백시간 동안 즐겁게 사용한 모드인데
버그인지 말그대로 크리티컬 슬로우모드인데 크리티컬이 터져도 슬로우모션이 안날때가 많고 반대로 절단킬이 터지면 100% 슬로우고 묘하다 싶었는데
Witcher3Directory\mods\modKNGCritical_SlowMotion_Combat\content\sc__ripts\local\KNGCSMCM.ws
Witcher3Directory\mods\modKNGCritical_SlowMotion_Combat\content\sc__ripts\local\KNGCSMCM.ws
위 경로로 들어가서 메모장이나 Note++ 같은 프로그램으로 해당 스크립트를 열어서 주황색표시된 수치를 조절해서 세부조정이 가능했네요.
크리티컬슬로우 찬스가 50으로 설정이 돼 있어서 크리티컬시 50% 확률로 슬로우 모션이 터졌던거고
여기서 설정하면 다이빙회피나, 폴짝회피 시에도 슬로우를 걸수가 있네요.
dodgeRollSlowMoFactor은 다이빙 회피시 슬로우 값
evadeStepSlowMoFactor는 폴짝 회피시 슬로우 값
counterAttackSlowMoFactor는 반격시 슬로우 값
criticalHitSlowMoFactor는 크리티컬시 슬로우 값
dismemberSlowMoFactor는 절단킬시 슬로우 값
으로 위에 회피시 값이 1.0f로 설정된게 1배의 평소의 속도인데 요걸 0.5f로 하니까 회피시에도 평소의 반정도의 슬로우가 걸려서
회피 할떄마다 슬로우모션이 걸리다보니 싸움이 좀 다이나믹한 느낌이 드네요.
(1.0f는 100%의 속도 즉, 평소 그대로의 속도고 0.5f는 50%, 0.3f는 30%의 속도니 원하는대로 설정이 가능)
반격시 슬로우도 있었는데 이게 기본 설정이 반격시 시간이 반으로 흐르게 설정이 돼 있었는데도 체감을 그동안 전혀 못했네요.
0.3f로 줄이니 반격시에도 꽤나 크게 슬로우가 오는군요.
크리티컬시 슬로우 속도와 절단킬시 슬로우 속도도 조절이 가능하네요.
혹시 저처럼 모르는분 계셨을까봐 글남겨봅니다. 더 정밀하게 조절해서 더 재밌는 전투가 가능하네요 ㅋ
개인적인 의견으론 울트라고어2(항상 절단킬)와 크리티컬 슬로우는 위쳐3의 밋밋한 전투 시스템을 200% 이상 끌어올리는 전투 꿀 모드..
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