그마2부터는 콜로든 다른 쟈벨린이든 어쨌든 모니터에게 한방 맞으면 빈사입니다
콜로만 방패로 막을시 피유지할수 있고
그것도 2타넘어가면 방패깨져서 걸레되긴 마찬가지니
최대한 안맞고 피해다녀야 하는게 기본이에요
이에 도움이 될만한 모니터 공격 가이드를 해드리겠습니다
1페이즈
창 끝으로 바닥찍기
모니터가 창의 끝부분으로 바닥을 콩하고 찍는 모션인데
이게 그 내려찍는 부위만 대미지 판정이 있을거 같아보이지만
실상은 전방 35도 정도의 각도에 짧은 중거리 판정으로 원뿔로 대미지판정이 나가는 공격입니다
더불어 공중까지 판정이 유효하기 때문에 호버링이나 점프로 피해야지~ 하다가 바로 추락해서 추가타 맞기 딱좋은 공격이니까
뒤로 멀리 점프해서 미리 벗어나거나 좌나 우로 35각 이상 선회해서 회피하는걸 권장 합니다
창으로 내려가르기
창을 직선으로 내려 가르는 모션인데
아주 리치가 길고 눈으로 보이는 창끝부분보다 약간 더 충격파가 나와서 타격판정이 길게 이어집니다
더구나 직선으로 내려치는 창의 봉부분 양옆으로도 충격파가 퍼져나가기에
그냥 창보다는 건물의 기둥이 쓰러진다는 느낌?으로 약간 더 옆으로 피하면 될거 같습니다
창으로 바닥쓸기
아주 넓은 범위로 창으로 바닥을 쓸어서 청소하는 모션인데
평소 모니터의 깔끔한 성격을 엿볼수있는 아주 광범위 공격에 속하는 공격입니다
이 공격도 모든 창공격과 마찬가지로 창끝 부분보다 약간더 길게 타격판정이 있습니다
그러기에 후방점프나 좌우 회피는 안먹힙니다
하지만 공중 판정은 없기때문에 점프로 회피하거나
호버링으로 모션이 끝날때까지 공중에 떠있으면 안전합니다
아니면 아예 모니터의 오른쪽 무릎부터 발까지는 타격판정이 발생하기 않기때문에
그냥 오른발에 붙어서 공격을 해도 됩니다만
실수로 왼발에 가까이가면 바로 창에 맞아 불구이가 되버리니 권장하지는 않습니다
그냥 호버링 하세요
손을 올려 불덩이 터트리기
모니터가 손을 올려서 주먹을 쥐며 무언가를 쥐어잡는 모션을 취하는 공격인데
눈으로 보기엔 아무것도 없어 보이지만
실상은 플레이어 주위에 불덩이가 생생되면서 터지는 공격입니다
이공격은 눈에는 아무것도 안보이고 모니터가 그냥 플레이어를 도발하며 헛짓하고 있는것처럼 여겨져
마구 공격하다가 바로 뒤에서 터지는 불덩이에 플레이어들이 영문모를 죽음을 당하는 1순위 공격입니다
특히나 조준사격시 시야각이 좁아지기에 불덩이는 아예 볼수가 없습니다
모니터가 손을 들면 좌나 우 한방향으로 빠르게 선회하며 옆을 보면 터지는 불덩이를 볼수가 있으니
어느정도 벗어났다 싶으면 멈춰서 딜링하면 됩니다
추가로 아군들이 오밀조밀 모여서 사이좋게 딜링하면
아군 한명당 하나식 불덩이가 생성되기에 자기몫의 불덩이는 피해도
바로옆 아군의 불덩이에 맞아서 바베큐되기 좋으니
애초에 아군이랑 모여있지 말거나
피할곳이 없어 어쩔수없이 모여있다면 그냥 전방으로 빠르게 내달리세요
전방은 불덩이를 보고 피할수 있지만
후방이나 좌우로 피하다간 또 다른 아군이 피하고 남은 불덩이에 맞을수가 있어요
손을 높이올려 아래로 내리치며 미티어 부르기
이공격은 두가지 공격으로 이어집니다
손을 내려칠때 불화살 같은 공격이 모니터 주위와 전방으로 나타나며
이에 닿으면 바로 불꼬챙이가 되니 잘피해야 합니다
타격판정은 불화살에 직격으로 맞지만 안으면 될정도로 좁기에 너무 운이 없지만 않으면 잘맞지 않는공격이니 크게 동요할 필요는 없습니다
단 이후에 바닥에 거대한 유성구가 불타기 시작하며
화염원을 그리며 점점 크게 타오르기 시작하는데 이를 방치해두면 그대로 터지면서 막대한 대미지를 주게됩니다
하지만 이 미티어 조각을 공격해서 부수면 바로 사라져 버리기에 일단 미티어가 떨어지면 재빨리 자신주변에 미티어 조각부터 공격해 부셔버리는게 좋습니다
미티어가 타오르는 동안에는 붉은원이 생기는데 눈으로 보기에는 위협적이나 대미지는 없고 미티어가 터질시에 유효거리를 나타내는 거니
두려워 말고 적극적으로 달려가서 미티어를 공격하세요
간혹보면 이 원을 피해서 점점 물러나며 공격하는 사람이 보이는데
그럼 유효사거리를 벗어나서 대미지가 줄어둘고 미티어를 부수기가 더힘들어집니다
그냥 미티어 코앞까지 달려가서 빠르게 부수는게 좋습니다
터지게 되면 공중 높이까지 유효타격이 있으니 도망가거나 호버링한다고해서 피할수 없습니다
그냥 때려 부수세요
1페이즈 종료
페이즈가 종료됨과 동시에 모니터는 무적이 되기에 대미지가 0으로 뜹니다
이걸 신호로해서 빠르게 탄창을 리로드하고 대기합니다
단 모니터 발아래 전방은 피해야 합니다
모니터가 페이즈 종료와 동시에 미티어를 부르기 시작하는데
이모션에는 창으로 바닥을 찍는 모션이 포함되 있습니다
전방에서 어물쩡대거나 회복약 잡겠다고 모니터 근처로 다가가다 불구이 되는사람 한둘이 아니니
그냥 멀찌기 대기하는게 좋습니다
약간의 대기시간후에 바닥에 미티어 조각들이 불타기 시작하는데
이때의 미티어 조각은 1페이즈중에 부르르 미티어보다 HP가 3배이상 가량 많습니다
따라서 혼자서 하나 부수려 하지말고
아군이 공격하는 미티어를 보고 다가가서 함께 공격해 부수는게 좋습니다
혼자 공격하는건 자신의 DPS가 충분하지 않다면 시간내에 미티어를 부수지 못하는 결과를 낳게되고
1페이즈 종료 미티어 공격은 즉사기 입니다
HP가 적든 많든 무조건 맞으면 즉사이기때문에 도망도 회피도 불가능합니다
그냥 아군이 공격하는 미티어를 함께 공격해서 안전하게 페이즈 종료를 맞이하세요
2페이즈
손바닥을 전방으로 들어 산성화살을 발사하기
이공격은 산성화살을 플레이어 한명을 목표로 발사하는데
약간의 유도성 효과도 포함되어 있습니다
일단 많은수의 화살을 날려보내기에 보고 피하기는 힘듭니다
그냥 화살이 날아올거 같다싶으면 그 지역을 피한다는 느낌으로 멀리 피하세요
괜히 어물쩡대면 유도성 화살에 맞아서 추락하기 쉽습니다
더불어 바닥은 산성액체로 가득하기에 원반형 안전지대에 추락하지 못한다고 액체에 빠지면 사망하기 쉬워요
추가로 호버링 중인 원거리 케릭터를 타겟팅 합니다
이 화살은 거리가 멀면 멀수록 광범위 해지기에
원반에 서있는 플레이어보다 호버링중인 원거리 플레이어를 중점적으로 타겟팅 하기에
원거리 플레이어는 특히나 주의해야 됩니다
손을 들어올려 주먹을 쉬어 산성구슬 터트리기
이공격은 1페이즈때의 불덩이 터트리기와 비슷한 공격이지만
그것보다 터지는 속도가 빠릅니다
그래서 눈으로 보고 피해야겠다 싶은순간에는 이미 피해를 입게됩니다
더구나 주기적으로 맵전체에 생성되는 모니터의 미니언 정령들의 공격과 연계되면 바로 사망하게되는 1순위 공격으로
사실 피하기가 쉽지가 않아요
이를 피하려면 호버링 케릭터들은 꾸준히 선회를 하고있으면 되고
바닥에 있는 케릭터들은 하나의 원반에 한명만 점유를 하고 중앙에 서지말고
원반 양끝에서 양끝으로 움직이는 움직임을 하면됩니다
즉 어느순간 터질지 모르기에 끊임없이 움직여야 한다는 겁니다
멈춰서 딜하는순간 구슬이 터지면서 대미지를 입게됩니다
다행히 대미지 자체는 높지 않으나 추가타로 산성상태에 빠지며 지속적으로 HP가 감소하게 되는데
이 대미지도 무시못할 수준이라 어찌보면 가장 치명적인 공격이라 볼수 있습니다
미니언
꾸준히 소환되는 정령 미니언들은
호버링 플레이어들에게는 산성화살을 발사하고
원반위에 플레이어들에게는 다가가서 자폭공격을 합니다
산성화살은 맞는순간 추락하기 때문에 맵에 너무많은 미니언들이 생성되지않게
너무 모니터만 공격하지 않고 주기적으로 이 미니언들도 정리를 해줘야 합니다
추가로 자폭하거 처리된 미니언들 자리는 산성안개가 남게되는데
이 안개속에 들어가면 지속적인 대미지를 입게되기에
HP가 낮은 상태로 접촉하지 않게 주의해야 됩니다
특힌 호버링 중인 플레이어가 HP가 낮아 회복보급을 주워먹으러 내려왓다가 산성안개에 들어가 죽는경우가 많으므로
바닥을 보며 피해야 합니다
2페이즈 종료
페이즈 종료와 동시에 모니터가 무적이되며 대미지가 0이 뜨게됩니다
하지만 미니언들은 계속 생성되기 때문에 맵에 남아있다가 죽는경우가 많기 때문에
모니터가 숫자0를 뿜기 시작하는순간
하늘을보면 밝은색의 셔터가 있는 하수구 관입구 처럼 생긴 곳이 있습니다
그곳으로 재빠르게 날아가면 입구 바닥에 작은 발판이 있어 올라설수 있는데
거기서 셔터가 내려가길 대기하는게 좋습니다
만약 맵에 쓰러져 있는 아군 플레이어들이 있다해도
괜히 살리러 가다가 미니언들에게 공격당해 같이 죽지말고
그냥 나와서 대기하세요
어차피 3페이즈 자리로 가면 죽어있든 아군들도 자동부활하게 되어있습니다
3페이즈
손바닥을 전방에 들어 전기화살 날리기
이공격은 2페이즈의 산성화살과 유사한 공격같지만
완전 다른 성격의 공격입니다
100% 유도체의 전기화살을 발사하는데
모니터 전방 90도 정도범위의 플레이어를 추적하며 날아갑니다
즉 보고 피할수가 없습니다
애초에 모니터 전방에 위치하지 않는게 가장좋은 방법입니다
콜로서스나 인터셉터같은 방패나 무적회피기가 있다면 피하는게 가능하나
그외 플레이어들은 그냥 모니터 뒷통수를 노리를게 좋습니다
손을 들어올려 주먹을쥐어 번개구슬 터트리기
이건 2페이즈 산성구슬과 같은 공격입니다
단 범위가 조금 더 넓고 터지는 속도는 조금 느립니다
1페이즈 불구슬과 2페이즈 산성구슬의 중간정도의 성격이라 보면될거 같습니다
1페이즈와 마찮가지로 피하려고 우왕좌왕 하다가 아군몫의 구슬에 당하지 말고
한방향으로 선회하며 피하고 아군과 붙이 있지 말아주세요
창을 높이 날린후 창이 떨이진곳으로 순간이동하기
이공격은 피하기 쉬운것처럼 보이나
창이 날아간곳에 모니터 전방이 아닐수도 있습니다
맵의 어느곳으로든 날아가고 심지어는 모니터가 바라보는 후방으로도 날아갑니다
대부분 아군플레이어를 노리고 날아가게 되니
아군가 붙어다니지 않는게 중요하고
창이 날아 오를때 잠깐이나마 모니터 머리부근에 타격판정이 존재하기에
너무 가까이 붙어서 호버링중이라면 창에맞아서 영문모를 추락을 하게될겁니다
창이 떨어진후 모니터가 순간이동해서 날아오면 창을 기점으로 광범위한 타격판정이 생성되기 때문에
빠르게 창의 위치를 파악하는게 중요합니다
주기적인 전기파장
3페이즈내내 맵전체에 꾸준히 전기파장이 원반형태로 퍼져 흐르는데
중심지는 랜덤이고 모니터의 각공격에 반응해서 한번식 터져 흐르게 됩니다
그 파장은 오로지 바닥을 타고 흐르는 공격으로
점프를 통해 피할수 있으며 호버링을 통해 무력화 시킬수가 있습니다
즉 3페이즈의 가장중요한 운영방법은 호버링 입니다
근케든 원거리케릭이든 관계없이
3페이즈 내내 호버링을 해야됩니다
호버링을 하며 전기구슬을 피해야되기에
근거리 유저는 모니터 전방 지속적으로 선회하며 모니터의 관심을 유발시키고
원거리 케릭터는 모니터 후방에서 모니터의 뒷통수의 약점을 노려 지속적인 공격을 노려야됩니다
요약및 중요 요건
1페이즈는 미티어 조각을 부수는게 가장중요하고
2페이즈는 주기적인 미니언 정리가 중요합니다
3페이즈는 호버링 숙련도가 중요한데 제트연료가 빨간색에 가까워지면 지상에 전기파장이 흘러지나가자 마자 바닥에 내려와
빠르게 연료를 충전하고 다시 호버링 하는게 중요합니다 호버링시에는 너무 낮게 날면 전기파장에 닿게되니 반드시 높게 점프후 호버링을 해야됩니다
123 페이즈를 아울러 가장 중요한 요건이 하나있는데
모니터의 약점은 세곳인데
양쪽 허리와 머리 뒷통수입니다
허나 이 약점은 파괴가 가능합니다
즉 약점이 파괴되면 더이상 그부분은 약점공격이 불가능하게되고
다른 약점을 노릴수밖에 없는데
중요한건 양쪽 허리는 모니터 사방에서 노출되어 공격하기 쉽고
모니터 뒷통수는 모니터 후방에서만 노릴수가 있어서 원거리 플레이어가 아니라면 공격이 힘듭니다
허나 근원 따지지 않고 다들 노리기 쉬운 허리만 때려대기에
양허리의 약점은 빠르면 2페이즈
느리면 3페이즈 시작과 동시에 부셔져서 사라져 버립니다
그후는 오로지 모니터 뒷통수만 노릴수 밖에 없게되는데
이때는 근거리 플레이어들의 딜링능력이 확연하게 떨어지게 되는 계기가 됩니다
하지만 이 약점부위를 재생성 시킬수 있는 방법이 존재하는데
그건 세부위의 약점을 모두 파괴해버리면 됩니다
즉!!
모니터 전의 숙련파티와 아닌파티의 기준을 나누는 요건은
근거리 케릭은 양측 허리 약점을 노리고
원거리 케릭은 모니터 후방의 뒷통수를 노리느냐 차이입니다
원거리에서 뒷통수를 중점적으로 노리면 양층 허리 약점과 비슷한 시간에 부위가 파괴되고 재생성되는걸 반복하게되고
이게 능숙한 파티라면 현재 모니터 HP가 삭감된 상황을 고려할때
우두머리 거미 보스보다 빠르게 모니터를 잡을수가 있습니다
그냥 말그대로 순식간에 피가 빠집니다
허나 공방을 가면 다들 허리만 노리고 순식간에 허리약점이 사라진후에는
깨작깨작 머리에 한두방식 박다가 허송세월 다보내며
모니터 공략을 지루하게 만드는 주원인으로 만들고 있습니다.
레인져 스톰 유저 여러분.....
머리를 노립시다 젭알.....
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2페이즈 처럼 거기 미리 먼저 가는게 더 좋을거 같네요 생각도 못했는데 좋은 방법이네요 | 19.03.11 09:17 | |
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총쏘기 귀찮아서 피하는 방법 모색하다가..ㅋ | 19.03.11 09:23 | |
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모니터 패치되서 HP가 대폭삭감되어 요령아는 플레이어 넷이 모이면 거미보다 빠르게 잡아요 던전 구조가 스트롱홀중 가장 짧고 빠르게 클리어가능한 구조라서 상자깡하기 편한덕에 들어가면 중고방 걸리기도 가장쉬워 졌어요 그래서 연속 중고방 대여섯번 걸리면 그냥 잡고말지 해요 | 19.03.11 12:29 | |
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