*피씨 사양
6700K / 32GB / RTX 2060 (419.17)
*안티 앨리어싱
*앰비언트 오클루전
- 재시작 안 하고 적용 가능한 옵션 중에서는 퀄리티 차이가 젤 큰 옵션 같습니다.
*텍스처 품질
- 이게 접속할 때마다 날씨와 시간이 달라지니 엄격한 비교는 아니지만, 그래도 로우가 낮은 건 눈에 확 들어옵니다.
*메쉬 품질
- 차이가 거의 없어 보이는 애들도 있는데, 이 나무는 차이가 확 납니다.
- 저기 중간이 프레임 딸리는 건 주변에 뭔가 있었나 봅니다.. 쟤만 저러네요.
*조명 품질
- 또 차이가 나는게 있는지 모르겠는데, 그림자는 확실히 차이가 납니다.
*이펙트
- 저거 하나만 봤는데, 다 쓰고나서 남은 번개 퍼져나가는거(?) 그거 좀 차이나고, 준비 동작 때 이펙트도 조금 차이나고 뭐 그러네요.
*지형
- 왜 있는지 모르겠는 옵션입니다. 월드 대부분이 메시 덩어린데, 지형 저거 조절하는게 의미가 있나 모르겠네요.
- 혹시 지형 만으로 이뤄진 곳이 또 있으면 모르겠는데 제가 많이 안 해봐서인지 전 잘 못 본것 같네요.
텍스처 필터링은 기울어진 면 원거리 텍스처 처리가 아닌가 했는데, 도저히 눈으로는 차이를 찾을 수가 없더군요.
사후 처리 품질은 대체 뭔지 모르겠습니다. 이 장면 저장면에서 계속 바꾸면서 비교해 봤는데 뭔지 모르겠습니다;;;
게임 자체가 프레임이 주변 상황에 영향을 크게 받다보니 옵션 단계와 관계없이 약간 출렁이는 경우가 있습니다.
그냥 가볍게 봐주세요.
영상에는 각 항목별로 프레임이 들어가 있습니다.
하지만 한 위치에서 정지 상태의 프레임이라서 위치에 따라 혹은 주변 상황에 따라 달라질 수 있는 한계가 있습니다.
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그냥 게임 최적 세팅 찾다가 어느 순간부터 게임마다 해보게 되었네요. | 19.02.25 01:14 | |
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여러 옵션은 스샷 한장에 모아놓은 건 확대도 하고 잘리기도 해서 프레임이 포함 안되어 있는데 영상에는 각 항목별로 프레임을 다 넣어놓긴 했습니다. 하지만 온라인 상황이다 보니 주변에 원치 않는 상황이 발생해서 옵션과 관계없이 프레임이 떨어지는 경우가 있어서 정확하다고 하기 힘든 경우가 종종 있네요. 혼자 하기 있었으면 좀 정확하게 넣어봤을텐데 저도 아쉽네요. | 19.02.25 01:16 | |
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프레임은 영상에 포함되어 있습니다. 재접속시 그래픽 변화라는게 게임 재시작해야 적용되는 게임 옵션 얘기신가요? 텍스처 품질과 메시 품질? 그것도 포함되어 있긴 합니다. | 19.02.25 01:17 | |
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hbao는 확실히 퀄리티 차이가 큰데 스샷엔 잘 안 드러난 거 같긴 하네요. 대체로 옵션 하나하나가 프레임에 끼치는 영향은 적은데 그 중에서는 앰비언트 오클루전이랑 조명이 좀 큰 거 같긴 합니다. 하지만 전투에 들어가면 대체 원인이 뭔지 몰라서 세팅하다 또 짜증이 ㅋ 대체 뭘 더 어떻게 세팅을 해야 2060에서도 드랍없이 할 수 있는 건지 모르겠습니다 ^^;; | 19.02.25 22:42 | |