[앤썸] ※ 무기 리뷰 ※ 제 2탄! - 경기관총 [ 아티니아의 계략 ]
요청에 의한 무기 리뷰입니다.
( 필자의 무기의 보조 옵션은 형편없으니 유심히 보지 말자. )
( 22일 이후에 바뀐 이름은 아타니아의 계략입니다. )
( 네 맞습니다. 그지같았습니다. 제가 첫 번째로 먹은 마스터워크 아이템이였고 유니크 패시브도 사용하기 힘든 무기였습니다. )
기본적인 탄창은 100/246발 입니다.( 경기관총 추가탄약 0% )
이제부터 이 무기가 얼마나 그지같은지 알려드리겠습니다.
일단 일반적으로 에임은 이렇습니다.
( 좌 첫 에임, 우 발사중 최대로 좁혀진 에임 )
( 아티니아의 계약의 유니크패시브 발동 이팩트 )
( 재장전의 끝에서 이러한 푸른 불꽃을 양쪽으로 내뿜는 이팩트를 발산합니다. )
그럼 이 유니크패시브를 어떤식으로 발동시키느냐.
그냥 프라이머을 적용시켜놓고 근처에서 재장전 하면 되는 그런 단순한 구조입니다.
그럼 이제 발동시켜 보겠습니다.
( 4가지 속성을 다 실험을 해보았지만 문제없이 효과는 발동 된다. )
하지만!!!
( 이정도 거리에서도 안터지는 무기의 유니크 패시브 )
( 이 정도의 거리까지 근접을 해야 터지는 콤보 )
사용후기 - 이 무기는 콤보대상의 바로 옆 까지 접근해야 콤보를 터트릴 수 있고 재장전도 빠른편이 아니기 때문에 사용하기 힘든 무기가 아닐수가 없습니다.
재장전을 시간한 뒤에 바로 이팩트가 터지는것이 아니라 재장전 끝에서 터지기 때문에 이 무기는 장식 그 이상의 의미는 없는 무기였습니다.
무기가 없을 때 이 무기에 무기데미지, 물리데미지 % 가 많이 붙어있다면 그 때 쓰시다가 더 좋은 무기가 나온다면 그냥 갈아타는 식으로 사용하시면 되겠습니다.
아티니아의 계략의 리뷰는 여기서 마치겠습니다. 감사합니다.
호오이잇!!
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하나 괜찮은게 있긴 하지요... 호잇... | 19.02.22 16:15 | |
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갬빗은 22일 패치 전의 이름이였고 제가 습득 했을 당시의 스크린샷이였습니다. 추가설명 달아놓겠습니다. 호잇 | 19.02.22 16:17 | |
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아... 계약으로도 잘못 알고있었네요 ㅋㅋㅋㅋ 감사드립니다. 호잇~ | 19.02.22 16:20 | |
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맞습니다 부족한 설명 보충해주신점 감사합니다. 추가로 재장전하다가 넉백당하면 재장전이 풀리고 패시브도 발동이 안됩니다. 거기서 다시 재장전하면 프라이머가 풀리더군요... 도대체 이걸 어떻게 사용하라고 만든건지 의아할정도로 안좋은 무기네요... 호잇 | 19.02.22 16:23 | |
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호 마스터워크무기중에서 그렇게 꼭 좋은 무기만 있는건 아니다. 라는 것을 알려주기위한 무기인것 같군요. 잇 | 19.02.22 16:27 | |
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맞습니다... 하지만 다른것들은 그냥저냥 쓸만한데 이놈은.... 호이...ㅅ | 19.02.22 16:29 | |
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크흑... 저도.... 앤떰이 뜨래기를 줘썽... 호잇 ㅠㅠ | 19.02.22 18:23 | |
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호오이잇! | 19.02.22 18:23 | |
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감사합니다 ㅋㅋㅋ 호잇~ | 19.02.22 18:23 | |
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저도 이거 꽤 먹었죠.... ( 눈물... ) 호이....ㅅ | 19.02.22 18:23 | |
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구성품을 먹게되면 한번 해보겠습니다. 근데 효율은 장담 못하겠네영;;; 차라리 그 시간에 근접공격 때리는게 더 좋을테니까요 호잇~ ㅋㅋ | 19.02.22 18:22 | |
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구성품 먹게되면 한번 해 볼게용~ 하지만 그 시간에 근접치는게 더 나을것 같아요 ㅠㅠ 호잇 | 19.02.22 18:22 | |
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헤헤 할것 없어서... .호잇 ㅋㅋ | 19.02.22 18:22 | |
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기열킹
헤;; 역시;;; 재장전 모션을 통해서 발동하는 옵션이라 안될거라 예상했는데 역시나네요 ㅎㅎ 그 구성품은 3데쉬하자마자 탄창이 쏙 하고 들어오는 방식이죠? 호잇? | 19.02.22 18:26 | |