안녕하세요. 윤레이터입니다.
옵션이 명확하지 않은 것들이 너무 많아서 혼자 테스트 해보고, 모르는 건 영문 사이트 뒤져가며 번역해봤습니다.
빠진게 있을 수 있습니다. 댓글로 추가해주시면 반영하겠습니다.
용어:
- 충격 --- 단일 대상 피해
- 폭발 --- 광역 피해
- 화염(원소) --- 지속 피해, 장갑에 +25%, 실드에 -25% 피해
- 얼음(원소) --- 적들을 얼림, 실드에 +25%, 장갑에 -25% 피해
- 전기(원소) --- 주변 적에게 광역 지속 피해(죽어서도 지속), 실드에 +50%, 장갑에 –50% 피해
- 산(물리) - 저항력 감소, 장갑에 +50%, 실드에 -50% 피해
- 근접(물리) (레인저는 전기) - 근접 공격과 근접 공격 스킬 둘 다 영향
- 무기(물리) - 대부분 중격 피해지만, 유탄발사기나 디베스테이터는 폭발 피해
- 톱니 모양 아이콘은 해당 무기/보조 장비에만 영향을 끼침
- 재블린 모양 아이콘은 모든 스텟에 영향을 끼침
드롭 확률 관련:
- 탄약 드롭 확률 +% --- 더 많은 탄약 드롭
- 수리 드롭 확률 +% --- 더 많은 수리 드롭
- 보급 드롭 확률 +% --- 더 많은 아이템 혹은 엠버 드롭 확률 (테스트 필요)
드롭 품질 관련:
- 탄약 픽업량 +% --- 드롭 당 더 많은 탄약 획득
- 수리 양 +% --- 드롭 당 더 많은 수리
- 지원 행운 +% --- 더 좋은 아이템 획득 기회 (아이템, 엠버에 효과) (최대 90%까지 적용, 그 이상은 의미 없음[개발자 오피셜])
- 채집 보너스 +% --- 제작 재료 드롭 갯수 증가 (엠버에도 효과 있음)
무기 관련:
- 무기 피해량 +% --- 무기 피해량 증가
- 무기 탄창 크기 +% --- 무기 탄창 크기 증가
- 무기 탄약 +% --- 탄약 총량 증가
- [무기 종류] 탄약 +% --- 해당 무기 탄약 증가
- 무기 발사 속도 +% --- 무기 발사 속도 증가
- 무기 재장전 시간 -% --- 재장전 속도 감소
- 무기 폭발 피해량 +% --- 폭발 피해량 증가 (유탄발사기 등)
- [무기 종류] 피해량 +% --- 해당 무기 피해량 증가
- 무기 조준 +% --- 무기 정확도 증가
- 무기 조준 반동 -% --- 무기 조준시 반동 감소
- 무기 힙 반동 -% --- 무기 비조준 반동 감소
스킬 관련:
- [해당 키] 피해량 +% --- 해당 보조 장비 피해량 증가
- 보조 장비 피해량 +% --- 보조 장비 피해량 증가
- [해당 키] 속도 +% --- 해당 보조 장비 쿨타임 감소
- 보조 장비 충전 속도 +% --- 보조 장비 쿨타임 감소
- 보조 장비 차지 +% --- 한 쿨타임 당 사용할 수 있는 보조 장비의 횟수 증가
재블린 스텟 관련:
- 픽업 범위 +% --- 아이템 픽업 거리 증가
- 추진기 내구도 +% --- 과열되기 전까지 비행시간 증가
- 추진기 속도 +% --- 추진기의 냉각 속도 증가
- 과열 딜레이 +-% --- 과열 상태에서 더 빨리 회복됨
- [속성] 저항력 +% --- 해당 속성으로 입는 피해 감소
- 효과 저항력 +% --- 속성 상태 이상(얼어붙음, 전기, 화염 산성)에 걸리는 저항력 증가
- 방어구 피해 저항 +% --- 피해 저항(물리?) 증가
- 최대 방어구 +% --- 최대 체력 증가
- 최대 실드 +% --- 최대 실드량 증가
- 실드 딜레이 +% --- 실드가 재생될 때까지의 시간 감소
- 실드 재생 +-% --- 실드가 얼마나 빨리 회복되는지
- 슬롯 2 위력 +% --- 적들을 휘청거리게 만드는 효과에 필요한 피해량 감소 (번역 오류로 무기 피해량과는 상관없습니다) (피해를 주면 적들이 휘청거리는데 이 옵션을 끼면 더 적은 피해로도 적들이 휘청거린다는 뜻인 듯)
재블린 전투 관련:
- 궁극기 피해량 +% --- 궁극기 피해량 증가
- 궁극기 충전 속도 +% --- 궁극기 쿨타임 감소
- 근접 공격 피해량 +% --- 근접 공격, 근접 공격 스킬 피해량 증가
- [속성] 피해량 +& --- 해당 속성 피해량 증가
- [충격, 폭발] 피해량 +% --- 해당 피해량 증가
- 콤보 피해량 +% --- 콤보 피해량 증가
- 콤보 대상 +% --- 추가 적에게 콤보 발동 (이 부분은 저도 잘 모르겠네요.)
- 치명타 피해량 +% --- 약점 피해량 증가
- 지원 충전 속도 +% --- 지원 보조 장비 쿨타임 감소
- 원소 피해량 +% --- 원소 피해량 증가
- +% 피해량 --- 모든 피해량 증가
- 효과 +-% --- 속성 상태 이상 피해량 증가(적들에게 얼어붙거나, 불태우거나 하는 상태 이상을 더 빨리 걸 수 있음)
-[속성] 효과 +% --- 해당 속성 효과 상태 이상 피해량 증가
특정 재블린 관련
- 스톰 콤보 증강 --- 스톰의 콤보 체인 횟수 2 증가
- 콤보 오라 효과 +% --- 인터셉터의 오라 피해량 증가
쿨타임 감소 공식:
[보조 무기 쿨타임] = [기본 쿨타임] / (1 + [총 옵션 %])
난이도:
그랜드 마스터 1: +700% 체력, 피해량 +100% 마스터워크 드랍률
그랜드 마스터 2: +1500% 체력, 피해량 +150% 마스터워크 드랍률
그랜드 마스터 3: +3200% 체력, 피해량 +200% 마스터워크 드랍률
참고 글: https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/arsay2/a_guide_to_insc__riptions/
https://www.vg247.com/2019/02/27/anthem-insc__riptions-explained/
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일단 ㅊㅊ부터 받으세요
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개발자 피셜로는 충격과 폭발은 원소에도 영향을 준다고 하더라구요. 충격과 폭발은 단지 피격 대상에 따른 분류지 이게 속성 자체가 아니다 라고 트윗에 올라온거 본거같아용 호잇 | 19.02.28 01:33 | |
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감사합니다 반영하겠습니다 | 19.02.28 01:33 | |
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일단 ㅊㅊ부터 받으세요
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다시 테스트해보고 반영하겠습니다 | 19.02.28 02:38 | |
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원래 포스인가 그래서 경직인지 밀쳐냄 효과가 늘어난다고 하는 말을 들었씁니다 | 19.02.28 03:01 | |
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모든 단일 데미지 감소라고 보시면 될 거 같습니다 | 19.02.28 09:58 | |
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확인하고 추가하겠습니다 | 19.02.28 21:21 | |
(IP보기클릭)220.72.***.***
(IP보기클릭)110.70.***.***
추가하겠습니다 | 19.02.28 21:21 | |
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(IP보기클릭)110.70.***.***
시간이 지나면 궁이 조금씩 차긴합니다만 그 쿨타임 감소인지, 게이지를 더 빨리 채운다는 건지 정확한 건 저도 잘 모르겠네요... 정보가 더 풀리길 기다려야 할 더 같아요. | 19.02.28 21:21 | |
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네 맞습니다 | 19.03.04 04:57 | |
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