(정말 많이 시간이 필요한 기체입니다. 정말 애정을 가지실 분들은 ..)
아마 올라운더 기체 중에서도 바닥에 가까운 평가를 받을까? 싶은 MS.
애니메이션에서도 취급이 좋지 않은 건담. 아리오스 건담입니다.
실전에서 사용하기까지 정말 많은 시간이 필요한 기체인데요.
보통
가장 이상적인 플레이에 필요한 3요소가
가드 / 스텝 / 점프
라고 한다면
(1요소를 더 추가한다면 낙하까지.)
이거를 할 수 있는 정도가 아니라, 마스터를 가정하고 해야 그나마 실전에서 다른 기체보다 우위로 둘 수 있는 기체입니다.
파츠 성능도 많이 요구하지만, 기량이 심하게 많이 요구하는 편입니다.
많은 사람들이 이탈하고, 쓰는 사람이 거의 저밖에 없었음에도 저도 예전에만 쓸만한 정도였고, 동영상에서 보시면 아시겠지만
지금은 ... 많이 어렵습니다.
서브 무장 1은 도저히 실전에서 써먹을 수 없기에 사실상 격투 무장만을 사용하며,
올라운더가 아닌 '슈퍼아머가 없는 인파이터' 라고 보시면 됩니다.
인파이터의 안정성은 롤액션으로 인한 슈퍼 아머로 오는 것인데, 그 안정성이 없습니다.
그 안정성 때문에 가드, 스텝을 심하게 요구하는겁니다.
파츠를 요구한다고 위에 적어놨는데
올라운더의 특성상 롤액션을 빠르게 사이클 시켜줘야 합니다.
아리오스 건담의 경우엔 파밍이 힘든 격투 / 빔 격투이기도 하지만
밸런스 브레이크 성능이 압도적으로 구립니다.
그래서 체인 브레이커를 밸런스 게이지를 소모시키는 공격으로 사용해야 하며
저스트가드 시 스킬 게이지 증가 +3 정도의 파츠를 요구합니다.
격투 / 빔 격투 / 저스트 가드시 스킬 게이지 증가
또, 저 옵션의 파츠, 게이지 증가가 빛을 보려면 저스트 가드를 요구합니다.
그래서 어렵습니다.
단점 투성이인데, 정말 단점밖에 없는걸까요?
라고 한다면 그건 또 아닙니다.
장점 또한 확실하게 있습니다.
ㆍ올라운더 답게 강력한 대미지의 SPA, 그리고 준수한 명중률, 추적 능력
ㆍSPA 이후의 압도적인 근접 격투 성능.
동영상에 보시면 아시겠지만, 63000까지 나오는데 사실 저것도 낮은 편입니다.
(다른 올라운더도 비슷하게 나오기는 합니다)
슈퍼아머가 없는 인파이터이기도 하지만, SPA가 독보적으로 강한 인파이터로도 볼 수 있습니다.
압도적인 격투 성능이 어느정도냐? 하실텐데...
제가 주로 사용하는 기체가 바알이고,
솔직히 파츠 3개로도 웬만해서는 상황을 가리지 않는 종합 상황에서 크게 밀리지는 않겠지만
MS 한정으로는 유효 파츠 4개가 갖춰진 아리오스한테는 밀리지 않을까? 싶을 정도입니다.
인파이터였다면, 최고의 인파이터였을지도 모르는 아쉬운 기체입니다.
다만, 오히려 트란잠 성능이 쓸만한 것은 올라운더의 롤액션 효과가 이유겠지만요.
-10점 정도에 +1점 정도 되는 기체입니다.
참고로, 블루 프레임이 최악이지 않나? 하실 분들도 계실걸로 아는데
블루 프레임 쪽이 성능과 요구 조건이 조금 더 다소 복잡하긴 합니다.
근데 정보가 워낙 없다보니. 추측만 할 뿐이죠.