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(IP보기클릭)110.9.***.***
지금에와서 오카리나라면 야생의 숨결판 엔진으로 리메이크 정도는 해야 이슈거리가 되지 않을까요? 오리지날 버젼은 게임큐브부터 시작해서 너무 잦은 발매라 시큰둥하네요.
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N64 원본이랑 비교하면 3DS판도 거의 세대급 차이납니다
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리마는 고마해라... 리메 해야지 삼다수판도 못해먹겠던데
(IP보기클릭)222.108.***.***
아무리 명작이라도 그래픽이 구리면 안하게 될텐데.. 어느정도로 내주려나
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리메이크는 이미 3ds로 됐는데 왜자꾸 리메이크 해달라고 하지....
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너무 나갔네 이제 패미 슈패미 하고있는데 겜보이 건너뛰고 N64 ㅋ | 20.08.03 18:47 | | |
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헬렌 켈러
고 사이에 끼인 황혼공주는 어떻슴? | 20.08.03 18:44 | | |
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황혼 hd 리마 기대 중 인데... | 20.08.03 18:50 | | |
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헬렌 켈러
그러고보니 스소가 다른 기종 이식이 없네요 달리 생각해보면 컨트롤때문에 이식이 더더욱 빡센 작품인거같기도 함 | 20.08.03 19:34 | | |
(IP보기클릭)115.20.***.***
헬렌 켈러
진짜 바람의택트하고 마리오 3d만 나와도 위유살 필요가 없어질첸데 | 20.08.03 20:11 | | |
(IP보기클릭)211.106.***.***
헬렌 켈러
스소는 조작체계땜에 힘듭니다 | 20.08.03 23:13 | | |
(IP보기클릭)211.246.***.***
왜요?조이컨으로 모든 조작 다 가능하고 그때보다 인식률도 좋은데요?조작체계는 아무런 걸림돌이 안됨ㅎ | 20.08.04 08:37 | | |
(IP보기클릭)211.106.***.***
휴대모드 생각도 해야하고, 스위치엔 WII의 센서바같은 화면 위치를 알려줄 수단이 없습니다 실제로 스소 센서바 없이하면 검이 이상한데로 가있어요 하나만생각하고 둘은 생각을 못하시나요 | 20.08.04 08:39 | | |
(IP보기클릭)211.246.***.***
그건 그때 기술의 한계였던거고 지금 조이콘 자이로나 모션인식 게임들보면 센서바없이도 조이콘의 위치를 파악해서 가능합니다. 위 시절에 센서바가 필요했다고 지금도 필요한게아님 그리고 이미 휴대모드시에 플레이 힘든 겜들 있지않나요? 차라리 라이트때문이라고 하면 더 설득력 있을텐데 그것도 첨 나올때 마딧세이 진동으로 스타찾기 같은건 어떻게 하냐 그랬는데 다 방법 만들어줬구요. 나오려고만하면 충분히 나옵니다. | 20.08.04 08:47 | | |
(IP보기클릭)1.246.***.***
개발자가 알아서 생각해서 개선하고 만듬 ㅋ | 20.08.04 13:52 | | |
(IP보기클릭)222.107.***.***
저도 이분 말이 맞는거 같음 센서바 없어도 이걸 영점이라 해야하나? 자동으로 기준값 맞춰주고 원치않는 방향에 영점 기준이 맞춰지면 원하는 방향에 조이콘 대고 버튼으로 수정할수도 있고 링피트만 해봐도 그렇잖아요 | 20.08.06 05:29 | | |
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지금에와서 오카리나라면 야생의 숨결판 엔진으로 리메이크 정도는 해야 이슈거리가 되지 않을까요? 오리지날 버젼은 게임큐브부터 시작해서 너무 잦은 발매라 시큰둥하네요.
(IP보기클릭)118.37.***.***
진짜 야숨판으로 리메해주면 전세계 팬들 환호할 듯 ㅎㅎ | 20.08.03 18:40 | | |
(IP보기클릭)110.9.***.***
기왕 리메이크하는 김에 월드 자체 크기도 넓히고, 거기에 소소한 서브퀘스트나 즐길거리도 늘려야겠죠. 더도말고 덜도말고 딱 야숨만큼의 완성도 정도만 만들어주면 레전드 작품 하나 튀어나겠지요. 애초에 야숨 자체가 최상급이니까요. ㅎㅎ | 20.08.03 18:48 | | |
(IP보기클릭)116.32.***.***
저도 이분댓에 동의 이미 여러번 발매도 됬고 심지어 한번 3DS로 리마스터까지 된 작품인데 이제 나오려면 리메이크를 해야할 시기가 왔죠 | 20.08.03 19:31 | | |
(IP보기클릭)175.125.***.***
그럼.오카리나 링크가 야숨 링크에게 마스터소드를 넘겨주었는데 다시 돌려주게 되어버리네여 ㅋㅋㅋㅋ | 20.08.03 20:25 | | |
(IP보기클릭)210.100.***.***
야숨2? | 20.08.04 08:26 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
오카리나를 아예 리메이크하려면 개발자들 죽어날듯 명작 건드리는 부담도 엄청크죠 그게 특히 오카리나급이라면 | 20.08.05 09:05 | | |
(IP보기클릭)222.107.***.***
오카리나 그대로에 야숨 그래픽만으로 업그레이드하는거면 어렵진 않을것 같네요 아예 게임 내용을 갈아 엎는다면 무진장 어려워 지겠지만.... | 20.08.06 05:31 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
(IP보기클릭)221.138.***.***
(IP보기클릭)222.108.***.***
아무리 명작이라도 그래픽이 구리면 안하게 될텐데.. 어느정도로 내주려나
(IP보기클릭)175.205.***.***
3ds로 해봤는데 그래픽 보다 플레이방식이 옛날거라 힘들더라구요 | 20.08.03 23:50 | | |
(IP보기클릭)116.124.***.***
그래픽보단 던전 디자인이 고전게임 감성이라서 지금와선 리마스터 정도로는 안되고 싹다 리메이크로 새로 뭔가를 디자인 해야할것 같습니다. | 20.08.04 10:47 | | |
(IP보기클릭)222.107.***.***
애초에 큰 TV화면에 N64 조이패드를 바탕으로 설계된 게임이라 오히려 3DS가 조작하고 즐기기가 더 어려운 느낌입니다 그래픽만 참을수 있다면 N64버젼이 훨씬 즐길만 해요 | 20.08.06 05:32 | | |
(IP보기클릭)123.215.***.***
(IP보기클릭)103.212.***.***
시오가 야숨 엔진으로 나오면 진짜 난리나겠는데요 ㄷㄷ | 20.08.03 18:49 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
그러면 지릴자신이 있다 | 20.08.03 18:51 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
난 이미 지렸다 | 20.08.03 19:06 | | |
(IP보기클릭)115.20.***.***
시오뿐 아니라 무쥬라도 같이 세트로 나와야 함 시오가 바늘이면 무쥬라는 실이지 | 20.08.03 20:12 | | |
(IP보기클릭)14.5.***.***
리마는 고마해라... 리메 해야지 삼다수판도 못해먹겠던데
(IP보기클릭)223.62.***.***
스위치사양으로 리마해주고 한글판이라면 또 할 의향은 있슺니다!! 그래도 리메가 훨씬좋지용 ㅋ 스소 리마라면 훨씬더 환영이겠지만.. | 20.08.03 18:44 | | |
(IP보기클릭)116.32.***.***
삼다수는 그래도 휴대용기기에 예전 기종이라서 쉴드거리라도 있는데 또 스위치로 나오는건 ㄹㅇ | 20.08.03 19:32 | | |
(IP보기클릭)59.22.***.***
| 20.08.04 00:06 | | |
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리메이크는 이미 3ds로 됐는데 왜자꾸 리메이크 해달라고 하지....
(IP보기클릭)211.194.***.***
3DS판은 리메이크라지만 그래픽, 컨텐츠에 큰 변화가 없다는 점에선 리마스터에 가까워서... 그래픽을 최신 비디오 게임 수준으로 일신하기, 신규 스토리나 컨텐츠를 추가하기 등이 팬들이 바라는 리메이크겠죠. 최근 Switch로 출시된 꿈꾸는 섬 리메이크가 그 좋은 예라 할 수 있겠네요. | 20.08.03 18:46 | | |
(IP보기클릭)116.32.***.***
거의 리마스터라고 봐야죠 리메이크 애기 될 정도면 이번에 나온 바하2RE 정도는 되어야 리메이크라고 대부분 팬들은 생각할거에요 | 20.08.03 19:33 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
루리웹-4939846462
N64 원본이랑 비교하면 3DS판도 거의 세대급 차이납니다 | 20.08.03 19:53 | | |
(IP보기클릭)123.111.***.***
근데 시간의 오카리나 3d는 공식적으로 리메이크가 맞아요. 당시 기준으로 3ds에서는 꽤 괜찮은 그래픽이었구요. 단순하게 편의성만 개선해서 낸건 아니라서 던전들도 개선된게 생각보다 꽤 되구요. (대표적인게 물의신전) 만약에 진짜 스위치로 나오게 되면 3ds판을 리마스터 해서 내줄거 같네요. | 20.08.03 20:08 | | |
(IP보기클릭)211.194.***.***
자료 감사합니다. 이렇게 보니까 제작사 측에서 그래픽을 많이 손봤다는 게 실감이 나네요. | 20.08.03 20:17 | | |
(IP보기클릭)125.187.***.***
발매당시가 생각나네요. 그때도 새로만든건 잘 알겠지만 그래도 솔직히 이정도면 리메이크가 아니라 리마스터 아니냐....란 말이 많았었죠 저로 리마스터에 가깝다고 생각하는데 어쨌든 결론은 그냥 제작사가 리메이크라고 발표했기에 리메이크 인걸로... | 20.08.03 20:18 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
ㅓㅜㅑ | 20.08.03 20:21 | | |
(IP보기클릭)27.255.***.***
리마스터인지 리메이크인지는 그래픽이 아니라 "마스터링만 다시 했는지" 아닌지 문제입니다. 3DS 오카리나는 그냥 모든 걸 다 다시 처음부터 만들었는데 리마스터라고 하는 건 이상하죠. 리마스터에 가깝다고 하는 것도 전혀 말이 안 됩니다. | 20.08.03 21:49 | | |
(IP보기클릭)115.23.***.***
그래픽 차이가 없다니요. 안해보셨나? | 20.08.04 08:39 | | |
(IP보기클릭)222.107.***.***
이거 진짜 팩트인데 너무 옛날겜이라 추억보정+기억상실로 그래픽이 별로 변화가 없다는 분들이 많았죠 그런분들 당장 N64에 오카리나 팩 꼽고 해보세요 차이 많이 납니다 물론 98년 당시 오카리나 그래픽이 최상급이었고 2000년대 들어와 3DS로 하는 오카리나는 휴대용기기의 그래픽 한계가 있었지만 | 20.08.06 05:35 | | |
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조이콘도 다 되는기능 아닌가요? | 20.08.03 18:45 | | |
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라이트요 | 20.08.03 19:12 | | |
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바택은 이미 위유로 나와버렸죠... | 20.08.05 00:43 | | |
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와새 | 20.08.03 20:15 | | |
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저는 폭풍의 노래도 좋지만 사리아의 노래가 무지 흥겹더라고요. 황혼의 공주에도 깜짝출현하는 음악이라고 해서 기뻤죠. | 20.08.03 21:31 | | |
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3DS 오카리나도 생각보다 렌더링 해상도만 높으면 봐줄만 하죠. 텍스처랑 쉐이더만 약간 손보면 못 낼 것도 없을 겁니다.
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어셋 리소스 자체의 해상도는 높았나보네요 ㄷㄷㄷ | 20.08.04 11:02 | | |
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제작사가 리메이크라는데 그래픽이나 변화점 적다고 리마스터라고하는게참 ㅋㅋㅋ 9년전게임인데 그래픽 을 얼마나 바라는건지 | 20.08.04 02:45 | | |
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마리오도 딱히 신빙성이 없는게 애초에 목록중 64빼고는 아무대도 이식조차 한적도 없는 작품들이에요 다 따로 나와도 엄청 팔릴텐데 묶어서 낼 이유가... | 20.08.03 23:09 | | |
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그거 98년도 기준으로 최다고티죠 ㅋㅋㅋㅋ 그 당시 그런 게임을 낸건 정말 대단했습니다만 | 20.08.06 05:36 | | |
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저도 마찬가지...그때 진짜 충격이었음...그거 사려고 걸어서 30분거리 게임샵을 그 추운 겨울날 뛰어서 왕복한 기억이 생각나네요...당시 나이가 어려서 차비 몇천원도 귀했기에....근데도 8만원인가 주고 오카리나 사왔죠 ㅜㅜ | 20.08.06 05:38 | | |
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그게 오히려 더 좋은거일수도요 모 C기업이나 K기업처럼 과거 리메이크만 주구장창 내놓고 우려먹기하는거에 너무 빠지는것도 바람직하지 않습니다 | 20.08.06 05:39 | | |
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