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블록 메이크 RPG '드래곤 퀘스트 빌더즈'

조회수 36415 | 루리웹 | 입력 2016.04.21 (23:33:00)
[기사 본문] 스퀘어 에닉스는 자사의 PS4/PS Vita용 게임 '드래곤 퀘스트 빌더즈' 한글판 발매를 일주일 앞두고 본 작품의 프로듀서 후지모토 요시노리와의 인터뷰를 진행했다.

RPG와 샌드박스 스타일을 섞은 '블록 메이크 RPG' 장르인 드래곤 퀘스트 빌더즈는 드래곤 퀘스트 시리즈의 세계관을 바탕으로 유저 스스로 마을을 만들어낼 수 있는 것이 특징인 작품이며, 한글판은 오는 4월 28일 발매될 예정이다.

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지난 3월 한국을 찾았던 후지모토 요시노리 프로듀서.


■ 세계의 절반을 주마

본 작품은 드래곤 퀘스트에서 용왕과 싸우기 직전 세상의 절반을 주겟다고 제안했을 때 '아니오'가 아니라 '예를 선택했을 때 어떤 일이 발생하는지를 배경으로 하고 있다. 그런 상황에서 마을을 부활시키고 어둠에 물들어버린 세계를 탈환하는 이야기는 유저가 스스로 세계를 만들어나가는 시스템과 맞물려 있다.

후지모토 프로듀서는 지난 3월 진행된 미디어 컨퍼런스를 통해 드래곤 퀘스트 1편의 세계관을 이용하면서도 원작에서는 볼 수 없었던 가상의 이야기를 풀어나간 것에 대해서 드래곤 퀘스트 히어로즈 시리즈 처럼 여러 시리즈가 섞인 작품과 달리 한 작품의 세계관을 사용해서 심플하게 이야기를 전개해나가고 싶었다고 설명한 바 있다.

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■ 눈에 보이는 것들이 모두 소재

앞서 이야기한 대로 이번 작품의 배경은 드래곤 퀘스트 1편의 아레프갈드이며, 플레이어들은 넓은 아레프갈드를 자유롭게 개척할 수 있다. 망치를 이용해 산을 파내서 흙 블록을 만들고 아레프갈드를 구성하고 있는 소재를 다양하게 활용할 수 있다. 눈에 보이는 거의 모든 것이 세계를 다시 되찾아오기 위한 싸움의 기반이 된다.

다양한 블록을 모으고 이를 쌓아가는 것은 '마인크래프트'와 크게 다르지 않다. 드래곤 퀘스트 빌더즈의 세계를 돌아다니며 모은 소재를 조합해서 다양한 방식으로 도시를 건설할 수 있다. 스토리 모드와 프리 빌드 모드 중에서 프리 빌드 모드에서는 자신이 만든 것을 다른 유저에게 보여주거나 반대로 다른 유저의 결과물을 가져올 수 있다.

 




■ RPG에서 빼놓을 수 없는 몬스터와의 전투

산과 땅을 파서 흙 블록을 모으고 각종 소재를 채집하는 동안 시간은 점점 흘러서 어두워지기도 하고 주변을 어슬렁거리는 몬스터와 전투를 하기도 한다. 전투는 턴제가 아니라 필드 상에서 리얼 타임으로 이루어지며, 슬라임은 쓰러트리면 푸른 기름을 모을 수 있는 등 몬스터를 통해 특별한 소재를 얻을 수도 있다.

필드를 돌아다니고 있는 일반 적 외에 보스전도 준비되어 있다. 마을을 부수는 것이 목적인 보스에게 맞서기 위해서는 보스의 공격으로부터 마을을 막아줄 실드가 필요하며, 마법 아이템을 사용해서 보스를 공격해야 하는 등 마을 부활을 위한 준비 외에도 몬스터와 싸우기 위한 트랩과 아이템도 미리 만들어둬야 한다.

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■ 건물 완성의 기본은 2층 벽부터

하나의 건물을 완성하기 위해서는 먼저 1층 벽을 쌓은 다음 다시 2층 벽을 쌓으면 집의 기본적인 테두리가 완성된다. 30년 전 드래곤 퀘스트 시리즈가 그러했듯 2층 이상의 집을 만들 것이 아니라면 굳이 천정을 만들지 않아도 건물이 완성된다.

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2층까지 테두리를 완성하고 나서 집 안에 모닥불을 두고 문까지 설치하면 게임 상에서 건물로 인식되면서 해당 건물에 칭호가 붙게 된다. 침대와 수납장, 책상까지 집 안을 다양하게 꾸미고 있노라면 마을 사람이 와서 건물에 대해 이야기를 하고 침대에서 자고 가기도 하는 등 반응하기 시작한다.이렇게 NPC의 리액션을 추가해서 싱글플레이 게임이지만 피드백을 받는 즐거움을 느낄 수 있도록 한 것이 특징이다.

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■ 초보자들을 위한 가이드

어린 유저에서부터 어느 정도 나이가 있는 유저들까지 대상으로 한 게임이기 때문에 마을 건설에 서툰 유저들을 위한 설계도가 존재한다. 어떻게 건물을 만들어야 하는지 막막한 경우에는 설계도를 이용해서 필요한 공간과 필요한 소재를 미리 파악해서 필드를 돌아다니며 소재를 모으고 건설 활동을 할 수 있도록 했다.

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또한 어떤 게임인지 더욱 확실하게 체험할 수 있도록 발매 일주일 전인 21일부터 드래곤 퀘스트 빌더즈의 한글 체험판도 PSN에서 내려받아서 플레이할 수 있다.

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■ 건물 건설 외에도 가능한 작업

블록을 쌓는 것은 마을 안에서만 한정되는 작업이 아니다. 마을에서 필드로 나간 다음에도 필요에 따라 블록을 쌓아야 할 때가 있으며, 때로는 이벤트가 발생해서 NPC를 구하기 위해 땅을 파서 NPC를 구해내야 하는 경우가 생기기도 한다.

원하는 목적지에 가기 위해서는 강한 적이 많이 나오기도 하고 장애물이 등장하기도 한다. 그런 경우에는 위로 높이 블록을 쌓아서 하늘에 길을 만들어 원하는 곳까지 갈 수 있다. 물론 높은 곳에서 떨어지면 대미지를 입거나 죽기도 한다. 먼 곳을 갈 때는 횃불을 군데군데 박아서 이정표로 삼으면 편리하게 플레이할 수 있다.

호수나 강이 있다면 마을까지 수로를 파서 농사를 짓는 데 활용할 수도 있고 적이 접근하지 못하도록 방해하는 용도로 활용할 수도 있다. 필드를 탐험하다가 무덤과도 같은 유적 안에 들어가면 퀘스트가 발생하기도 한다.

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드래곤 퀘스트 빌더즈 한글판은 2016년 4월 28일 PS4와 PS Vita로 발매될 예정이다. 아래는 후지모토 요시노리 PD와의 인터뷰 내용을 정리한 것이다.

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● 개발을 완료하면서 개인적으로 가장 마음에 들었던 부분은 무엇인가요.

후지모토 PD : 샌드박스 게임은 자유도가 높아서 뭐든지 할 수 있지만 반대로 뭘 어떻게 해야 할 지 잘 모르는 부분이 있는 것도 사실입니다. 코어 유저가 아니더라도 누구나 쉽게 플레이할 수 있도록 친절하게 시스템을 만들고 밸런스를 잡았습니다.

이러한 시스템을 발판으로 플레이를 하면서 점차 유저 자신이 스스로 깨달아서 진행해나갈 수 있도록 했으며, 덕분에 일본에서 발매했을 때 4~5살 어린이부터 나이가 많은 분들도 쉽게 플레이할 수 있다는 반응이 많아서 매우 기뻤습니다.


● 반대로 개발자로서 아쉬웠고, 더 잘 만들고 싶었던 부분이 있었다면.

후지모토 PD : 샌드박스 게임을 혼자서 착실하게 체험할 수 있도록 게임을 구성했지만 멀티 플레이 모드의 부재에 대해서 아쉽다는 반응이 많아서 개발 기간을 비롯해서 여건이 허락되었다면 관련 기능을 넣는 게 좋지 않았을까 생각이 들었습니다.


● 이미 일본에서는 발매된 게임인데 유저들은 특히 어떤 부분을 호평했나요.

후지모토 PD : 유저 분들이 칭찬한 요소는 여러가지 포인트가 있었지만 스토리 구성이 인상적이었다는 반응이 많았습니다. 드래곤 퀘스트 빌더즈는 총 4개의 장으로 구성되어 있는데, 마을을 부활시킨다는 큰 목적 안에서 이야기가 이루어집니다.

예를 들어, 1장에서는 스토리와 게임 시스템에 대해서 알려주면서 드래곤 퀘스트 빌더즈의 이미지를 유저 분들에게 알려주는 역할을 합니다. 2장에서는 조금 무거운 이야기라고 할까, 유저 분들의 마음에 남을 만한 이야기를 전달하는 것을 중시했습니다. 그렇게 게임의 세계관과 마을 건설 등을 혼합한 이야기를 거쳐 최종장에서는 모든 것이 마무리되는 구성인데, 이러한 이야기 진행에 대해 칭찬하는 분들이 많으셨습니다.


● 한국은 PS4/PS Vita로 발매되지만 일본에서는 PS4/PS3/PS Vita까지 세 기종으로 동시에 발매되었는데 개발하면서 힘들었던 부분은 무엇이었나요.

후지모토 PD : PS4야 워낙 스펙이 좋은 하드웨어이기 때문에 구상하는 거의 모든 아이디어를 힘들지 않게 개발할 수 있었지만 다른 기종은 꽤 고생했습니다.

블록을 쌓아가는 게임이라서 각각의 블록이 어떤 블록이고 어떻게 쌓여 있는지를 필드 상에서 리얼 타임으로 기억하고 있는 상태라 할 수 있습니다. 넓은 필드 위에 존재하는 블럭의 소재나 상태 등을 메모리에 올려둔 채로 플레이하기 위해서는 상당한 성능이 필요합니다. SIE의 기술적인 협력이 있었기에 가능한 작업이었다고 생각합니다.

해상도와 프레임 레이트, 시야 등은 하드웨어 스펙 때문에 기종마다 차이가 있지만 내용 자체는 완전히 동일하기 때문에 거치형 기기로 플레이하느냐 휴대형 기기로 플레이하느냐 유저 분들의 스타일에 따라 선택하시기 바랍니다.

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● 일본에서는 좋은 성적을 거두었는데 후속작 계획은 어떻게 되나요.

후지모토 PD : 정말 많은 분들께서 좋아해주셨고, 이렇게 많은 기대를 받는 것도 이례적이기 때문에 저희 개발 스태프들도 매우 긍정적으로 후속작 개발을 검토하고 있습니다. 다만 현 단계에서는 구체적으로 말씀드리기 힘들다는 것을 양해 바랍니다.


● 후속작에 대한 이야기는 너무 빠른 감도 있지만, 만약 후속작을 만들게 될 때 꼭 넣고 싶은 요소가 있다면.

후지모토 PD : 앞서 말씀드린 바와 같이 드래곤 퀘스트 빌더즈를 플레이하면서 많은 분들이 느끼시는, 이 요소는 꼭 있었으면 좋았을 텐데 하고 느끼는 부분이 있습니다. 저희 개발진에서도 생각하는 것은 크게 다르지 않기 때문에 기술적으로 문제가 없다면 저희들도 후속작을 만들게 된다면 긍정적으로 검토하지 않을까 싶습니다.


● 마지막으로 드래곤 퀘스트 빌더즈 한글판을 기다리고 있는 한국 유저들에게 한마디 부탁드립니다.

후지모토 PD : 한국의 게임 유저 분들은 게임을 보는 눈이 상당히 높다고 생각하고 있습니다. 그런 한국의 유저 분들께서 샌드박스와 RPG를 융합한 새로운 장르인 드래곤 퀘스트 빌더즈를 꼭 플레이해주셨으면 하는 마음입니다. 과연 한국 유저 분들은 저희가 만든 게임을 어떻게 받아들이실지도 무척 궁금하구요.

게임에 익숙한 분들도, 초보 유저 분들도 자기 스타일에 맞춰서 자유롭게 플레이할 수 있는 게임이기 때문에 자신만의 스타일에 맞춰서 건물을 만들어나가면서 플레이해주시기 바랍니다. 많은 성원 부탁드립니다. 감사합니다.

 



이상원 기자   petlabor@ruliweb.com
보도자료   press@ruliweb.com




관련게임정보 목록

드래곤 퀘스트 빌더즈

기     종

PSVITA/PS4

발 매 일

2016년 4월 28일

장     르

블록 메이크 RPG

가     격

제 작 사

스퀘어 에닉스/SIEK

기     타

자막 한글화





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시간가는줄 모르고 체험판 했네요 후속작은 코옵도 기대해 봅니다 ㅎ
16.04.22 02:29

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이거 진짜 꿀잼 체험판인데도 꿀잼이었음.
16.04.22 10:30

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많이 팔렸으면좋겠다..
16.04.22 10:48

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체험판인데 꿀잼인거 진짜 오랜만ㅋㅋ
16.04.22 10:33

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계획없었는데 데모 해보고 핵잼이라 바로 구매 결정 예전 RPG하는 느낌도 나서 굉장히 재밌네요 ㅋㅋ 근데 비타냐 플4냐 어떤 걸로 가야할지 참...
16.04.22 10:25

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시간가는줄 모르고 체험판 했네요 후속작은 코옵도 기대해 봅니다 ㅎ
16.04.22 02:29

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저도 별기대 없이 했는데 상당히 재밋더라구요... 마인크레프트 짭이라는 평이 많았는데 실제로는 마인크레프트 보다는 여러모로 돈스타브에 더 가깝습니다. | 16.04.23 21:26 | | |

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기왕쓴김에 여기에서 몇가지 소감을 더쓰자면 npc 들이 되게 어린이용 게임처럼 방방거리면서 칭찬해주고 하는데 이게 생각보다 되게 기분이 좋습니다 막 원하는거 다해주고 싶은 모티베이션이 팍팍생김 평소 rpg게임하면 퀘스트하면 어쩔수없이 하는게 많았는데 이건 뭔가 적극적으로 하게됨 그레픽도 깔끔하고 좋구요. 맵 여기저기를 둘러보는 재미도 있습니다. 설정도 나름 재밋구요. 다좋았는데 유일하게 아쉬웠던점은 물건 놓는 위치를 정하는게 조금 짜증나는점? 그외엔 다좋았습니다. 레이브스 라시르 때문에 이건 넘길생각이었는데 오히려 이게 더 기대가 되네요 | 16.04.23 21:30 | | |

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꼭있으면 하는 요소를 2탄에 넣겠다는데 100프로 온라인 코옵이라는데 한표!
16.04.22 09:53

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계획없었는데 데모 해보고 핵잼이라 바로 구매 결정 예전 RPG하는 느낌도 나서 굉장히 재밌네요 ㅋㅋ 근데 비타냐 플4냐 어떤 걸로 가야할지 참...
16.04.22 10:25

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저도 비타 플포 중에 어떤걸로 할지 결정을 못하겠네요 | 16.04.22 14:35 | | |

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전 플4로 갑니다 비타는 아무래도 시야가 답답하더군요 | 16.04.23 10:27 | | |

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다른 게임들과는 달리 비타판이 많이 싸게 나와서 비타로 질렀습죠 | 16.04.23 12:26 | | |

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둘다 해봤는데 전 플4로 갑니다 프레임 드랍 차이가 눈에 띄어서요 그냥 비타로 할땐 리모트하려구요 그게 비타판보다 빠르더라구요 | 16.04.23 18:45 | | |

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거치기를 할시간이 많으면 ps4 고 이동이나 외출시에 할일이 많으면 vita죠 고민할 필요가 없는부분... | 16.04.23 21:24 | | |

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이거 진짜 꿀잼 체험판인데도 꿀잼이었음.
16.04.22 10:30

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저도 체험판으로 꿀잼 체험 후 구매 결정
16.04.22 10:31

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체험판인데 꿀잼인거 진짜 오랜만ㅋㅋ
16.04.22 10:33

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체험판 도중에 퀘주기전에 퀘 장소 뿌시니까 진행이 안되던데 ;;
16.04.22 10:33

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그 팻말 부시면 진행 안되는것 말씀하시는 듯... 저도 그부분에서 당황했었는데 팻말 안읽어도 구하는 장소로 가면 계속 진행 가능합니다. 그 부신 야영지지나서 산을 돌아계속 가다보면 나와요. | 16.04.22 12:40 | | |

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많이 팔렸으면좋겠다..
16.04.22 10:48

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체험판잠깐해봣는데 꿀잼. 5월까진 이걸로 잘버틸것같음ㅎㅎ
16.04.22 10:49

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초 기대중 ㅎㅎ
16.04.22 10:53

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체험판 꿀잼
16.04.22 11:06

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이런건 다운로드판으로 사야겠죠?
16.04.22 11:21

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꿀잼...체험판하고 ps4바로 질렀음...vita도 지를까 고민중....흐미 내지갑
16.04.22 11:54

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으잉? 플4랑 비타가 없는데 어떻게 체험판을...? | 16.04.22 20:00 | | |

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아마 체험판 해보고 ps4용 타이틀로 주문했고 너무 재미있어서 비타용 타이틀도 주문할까 고민중이라는 말씀이신듯 | 16.04.23 00:37 | | |

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응가
16.04.22 12:16

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후속작에는 멀티 추가해주겠넹ㅎ ㅎㅎ
16.04.22 12:39

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체험판에서 용잡으면 소파 나옵니다~
16.04.22 13:05

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후속은 멀티 꼭 해줘~
16.04.22 13:33

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사야지
16.04.22 13:36

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볼 때랑 다르게 진짜 재미있어요. 잠자기 전에 누워서 했는 데 계속 겜하게 되던 ㅡ^ㅡ
16.04.22 13:41

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졸잼. 근데 저장 어떻게 하는지 몰겟음 | 16.04.22 15:06 | | |
파워링크 광고

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가운데 세운 희망의 깃발에 저장하시는 거에요~~ | 16.04.22 16:38 | | |

삭제된 댓글입니다.

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비슷해보이지만 완전 다름~ | 16.04.22 16:10 | | |

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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
오히려 테라리아랑 많이 비슷하더군요 | 16.04.24 22:00 | | |

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전 마크를 떠나서... 예전 8비트,16비트 도트 그래픽시절 드퀘에 대한 기억이 강하게 남아있어서.. 이런 블럭형 그래픽이.. 정말 고전 드퀘가 떠올라서 잘 어울린다 느껴지더군요.
16.04.22 14:45

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로컬 코옵이 되면 정말 잼날듯 합니다.!
16.04.22 15:31

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지하동굴 형성되있으면 인정인정
16.04.22 16:10

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한국에서 많이 팔려서 후속작 한글화소식도 들을수 있었으면 좋겠습니다
16.04.22 17:02

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스샷 보시면 이미.. | 16.04.22 18:49 | | |

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데모 시간얼마 즐길수있나요
16.04.22 17:19

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시나리오자체는 짧은데 맵은 완성되어 있어서 그냥 블럭쌓기 놀이하다 보면 시간이 꽤 가요 ㅋㅋㅋㅋ저는 성만들어서 놀구 있어요 | 16.04.22 18:00 | | |

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진짜 체험판만 10시간 넘게 했었습니다ㅋㅋㅋㅋ 체험판만으로도 엄청 재밌어요!!ㅋㅋ | 16.04.22 20:22 | | |

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다음미션으로 못넘어가서 스토리 진행이 안되는거말고는 시간제한은 없는거같더군요 지역도 넓고 | 16.04.23 04:32 | | |

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체험판 플레이 한후 구매 결정한건 너가 처음이야! 흥.......
16.04.22 18:25

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멀티가 안되는게 단점 ㅠ
16.04.22 20:17

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기대안하고 체험판했다가 나도모르게 1시간이상 끝날때까지 함.... 드퀘좋아하는편이 아닌데 이 게임은 사게될듯.
16.04.22 20:57

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체험판 켰다가 끝날때까지 논스톱으로... 아 살거 많은데 이것도 사야할듯 개꿀잼겜...
16.04.22 23:45

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드히2 살 바에는 이게 10배추천.
16.04.23 02:43

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졸잼일거같아서 예구함 ㅇㅇ
16.04.23 02:52

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마크는 별로라서 이것도 별로겠지 싶어서 데모만 받아서 해봤는데 재밌더군요 오딘스피어도 예구했고 빌더즈도 예구했고 사람들 평보니까 라쳇클랭크도 그래픽도 좋고 재밌어보이던데
16.04.23 04:36

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이 게임은 체험판 뿌린게 신의한수 | 16.04.23 04:37 | | |

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마크랑 다르다 뭐다 이야기해도 결국 마크에 있던 시스템 가져온거니 마크덕을 본 게임인거지.....마인크로 모드제작해도 이게임만들수 있을듯
16.04.23 08:43

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언제까지 마크초딩으로 있을래? | 16.04.23 12:35 | | |

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뭔가 일부러 어그로 끄는 느낌이지만, 재차 설명하자면... 마크에 있던 시스템이 아니라, 인피니 마이너에 있던 기본 시스템이겠죠. 원류를 따지면 마크도 원조가 아니에요. 인피니 마이너 제작자가, 오픈소스로 공개를 한거죠. 제한없이 누구나 만들라고.. 그리고 해보시지도 않았고, 게임의 자세한 시스템도 제대로 둘러보질 않으셨으니 그리 말씀하시는거겠지만, 수많은 샌드박스 블록게임들 중에서, 드퀘빌더즈는 굉장히 오리지날 요소가 많은 편이죠. 다른 어떤 샌드박스게임와 다르게, 목적성이 명확합니다. 그래서 동기부여 할만한 요소가 많죠. 샌드박스의 대표적인단점을 여러가지로 보완했죠. | 16.04.23 12:40 | | |

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솔직히 말하면 마크는 양산형 게임이죠. 인피니 마이너를 베낀 초등학생의 눈높이에 맞춘 게임입니다. 오리지널리티라고는 하나도 없으며 자극적이기만한 요즘 드립으로 친다면 롤과 같은 분식점급의 게임입니다. 빌더즈는 훨씬 더 발전되었으며 오리지널리티도 충만합니다. 마크랑은 비교가 불가한 게임입니다 . 제발 초등학생용 게임은 초등학생때 졸업하고 옵시다 | 16.04.23 19:43 | | |

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이 댓글도 대댓글도 전부 이상한 소리만 하고있네 마인크레프트는 훌륭하고 잘만든 게임임. 초딩겜같은소리하고있네. 애초에 인피니 마이너는 오픈소스로 공개된 게임임. 마인크레프트는 그걸 공언하고 나온 게임이고 그걸보고 짭겜이라고 하는건 어이가 없는소리지. 워크 유즈맵이 워크 짭겜임? 다만 마크의 시스템을 가져왔다는건 당연히 개소리임 이런 시스템은 다른게임에도 흔히 있던시스템임. 또한 드퀘빌더즈는 마인크레프트와 사실상 그리 비슷하지 않음 유사요소는 인피니 빌더즈에 있던요소와 마찬가지로 블럭 땅을파고 자원은 얻어서 그걸 설치할수 있는점. 그외엔 밤낮있는것정도 빼면 비슷하다고 할만한 부분도 거의없음 실제로 이게임의 아이덴티티는 돈스타브와 테라리아, 그리고 메이플스토리2 의 사이의 어느점쯤에 존재하고 있는게임임 게임이 지향하는바가 전혀 다름 위에도 다른분이 언급했지만 샌드박스형 게임이 아님. 단점이라고 말했는데 그건 단점은 아니고 샌드박스의 호불호가 갈리는 특성임. 자유도와 스스로가 목표를 정하는 컨텐츠. 드퀘 빌더즈는 블록게임이라고는 할수있어도 애초에 샌드박스게임이라고 하기엔 무리가 있음 블럭요소를 제외하면 마인크와는 완전히 별개의 게임인샘 | 16.04.23 21:40 | | |

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나도 처음엔 샌드박스게임이라해서 마크랑 비슷할거라 생각했는데 글세... 자유도가 있다고 샌드박스게임인건 아니라고봄. 적어도 체험판동안은 다른걸 해도 상관은 없지만 매우 퀘스트지향적 게임이었음 | 16.04.23 21:54 | | |

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주인공이 마을밖으로 싸돌아다닐때 피린하고 미스터사탄 둘이서.....
16.04.23 10:14

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언제나 솔플 위주인 제 입장에선 마크보다 나은듯 합니다
16.04.23 10:30

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애초에 마크랑 드퀘빌이랑 방향성부터가 다른데 짝퉁이니, 표절이니 하지 맙시다
16.04.23 12:45

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히어로와는 다르네
16.04.23 12:48
파워링크 광고

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체험판 해보기 전에는 무관심 해보고 바로 질럿네요 ㅋㅋ
16.04.23 16:30

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밤늦게까지 일하(놀)다 돌아왔는데 어느새 피란과 사탄이 둘이서 나란히 누워 자고 있는걸 발견하고 충격, 내 자리가 없어서 못자는거에 또 충격
16.04.23 18:43

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와 이거 진짜 꿀잼있네요 윗분 말씀처럼 체험판 뿌린게 신의한수
16.04.23 18:48

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체험판 해봤는데 마인크랑은 다른 느낌임, rpg적 요소가 첨가되서 더 재미있네요
16.04.23 19:11

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채험판만 해봐도 개꿀잼 ㅎ
16.04.23 20:14

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이거 진짜 재밌어요!
16.04.23 22:36

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본편구입후 순수하게(?)처음부터 끝까지 맛보고 싶어서 체험판플레이 참고있네요 ㅠㅠㅠ 다들 재밌다고하시니 빨리 배송되기만을 기다리고있습니다 !!
16.04.23 23:40

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왜 남캐와 여캐가 같은곳에서 잠을 자나욧!!!!
16.04.24 03:47

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자꼬 노예부리듯 시키지만 나중가면 안시키겠죠?? 빵셔틀은 빵만 주면 됬지만 저뇬이 이것저것 막 시켜먹던데
16.04.24 11:22

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영상 보니까 비타판이랑 그래픽이 큰 차이가 없네. 비타 선 제작후 플포로 포팅했나..? 다른 멀티도 그렇게 제작했음 좋겠네.. 비타 체험판 해보니까 드랍도 없고 그래픽도 깔끔하니.. 포팅인지 비타판 선제작인지 모르겠지만 깔끔하고 딱 좋던데..
16.04.24 15:35

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해상도와 화면 크기 차이때문이 아닐까요. 비타판이 해상도가 더 낮지만, 화면 크기가 작아서 차이를 못느끼는것 같아요. 모니터 큰화면으로 비타판과 ps4판 비교한거 보면 차이가 확나죠. 그래봐야 해상도차이뿐이 없는것 같지만요. 그러니깐 휴대게임기나, 스마트폰 정도 좁만한 크기는 해상도가 굳이 엄청 높을 필요가 없는 것 같아요. | 16.04.24 22:13 | | |

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토가시 다시 휴재하는건아니겠지....
16.04.24 15:35

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2만원정도면 살만 하겠다.
16.04.24 21:23

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닉값 못하네 | 16.04.25 23:00 | | |

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일판으로 챕터 3까지 플레이하고 찍 쌌습니다. 일단, 시스템이 이상한 던전이랑 비슷합니다. 챕터 넘어가면 렙 1로 돌아가고, 마을도 새로 지어야 됩니다. 챕터별로 이것저것 준비되어 있기는 하지만 마을 건설 -> 보스 잡기 -> 다음 챕터 -> 다시 무일푼으로 시작 이게 반복되어서 좀 질리는 감이 있어요. 게다가 챕터별로 레시피가 다 달라서, 실질적인 경험치(유저에게 쌓이는)도 리셋됩니다. 체험판에 너무 혹하신 분들 많은 것 같아서 ;ㅅ;
16.04.24 23:30

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혹시 스토리모드는 모두 깨셨나요? 공략 게시판 정보로는 스토리모드 완료후 프리모드 열리므로 새로운 장마다 리셋되는 스토리모드 가볍게 하라고 되어있어서요. | 16.04.26 08:01 | | |

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드퀘팬임에도 이거 사실 별관심없었는데 어제 체험판하고나서 생각이 바뀜..꽤재밌던데 구매하기로 결정함
16.04.25 09:49

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드퀘시리즈 하나도 안해봤지만 일단 지르긴 했는데 재밌었으면 좋겠다.
16.04.25 09:56

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체험판 안해보신분들 꼭해보세요. 체험판 공개 효과 제대로 보는 게임이라고 생각합니다
16.04.25 10:59

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방금 소피의아틀리에랑 같이 주문완료 했어요 기대 안하고 있는데 재밌었으면 좋겠네요
16.04.25 12:58

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사야겠다 조금 아쉬운건 캐릭 커스텀 요소도 있었으면 더 좋았을듯 ㅎ
16.04.26 09:45

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짱재밌겠다..
16.04.26 19:13

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용이 물에 빠지면 죽을줄 알고 ..쇼함
16.04.26 19:22


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