닌텐도 제너럴 매니져, 미야모토씨는 원래의 계획은 차세대 기종인
Wii를 미화 $100 (10만원정도) 로 발매할 예정이였다고 밝혔습니다.
미야모토씨는 차세대 콘솔 투자비용의 전부를 인터페이스와
소프트에 투자하는 대신, 콘솔자체는 그대로 유지하려 했다고 합니다.
하지만 게임데이타와 사진과 같은 파일을 저장하기위해
NAND 플래쉬 메모리를 채택하고, 그외의 값비싼 부품들을 쓰다보니
미야모토씨의 목표치였던 $100을 벗어나 출시하게 되었다고...
또한 Wii의 컨트롤러를 완벽하게 개발하기 위해서는
거의 1년정도의 시간을 투자했지만, 밝은 빛과 햇빛에 의해
컨트롤러가 제대로 인식하지 못하는 결함을 발견했을때
이 문제를 해결하기위해 개발자들은 꽤나 노력했다고합니다.
최종적인 컨트롤러는 이번 여름까지 완성되지 못했었다고 하네요.
그외에도 미야모토씨는 Wii를 최대한 깔끔하게 만들고 싶어
컨트롤러를 인식하는 센서바가 없이도 작동하게 만들려고했으나
정확하고 완벽하게 인식시키려고 센서바를 따로 만들었다고 합니다.
Wii를 미화 $100 (10만원정도) 로 발매할 예정이였다고 밝혔습니다.
미야모토씨는 차세대 콘솔 투자비용의 전부를 인터페이스와
소프트에 투자하는 대신, 콘솔자체는 그대로 유지하려 했다고 합니다.
하지만 게임데이타와 사진과 같은 파일을 저장하기위해
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