블리자드 엔터테인먼트(이하 블리자드)에서 디아블로3 개발을 총괄하는 제이 윌슨 게임 디렉터가 11월 12일 지스타 2011 행사장에서 한국 기자들과 인터뷰를 실시했다.
제이 윌슨 게임 디렉터는 2012년 초로 발매일이 연기된 디아블로3 개발상황에 대해서 "현재 개발 작업이 거의 마무리 됐다"며 "개발자 입장에서도 굉장히 긴 시간이었다. 디아블로3를 게이머들에게 공개하는 순간을 고대하고 있다"고 말했다.
지스타에 대해서는 "지스타는 2번째 방문이다. 지난 해 지스타에서 아주 즐거운 경험을 해서, 이번에도 방문했다"며 "지스타는 굉장히 흥미로운 게임들이 많이 나오는 재미있는 게임 박람회라고 생각한다. 현재 게이머들이 어떤 것에 관심을 가지고 있는지를 한 눈에 파악할 수 있는 행사이다"고 말했다. 이하는 질의응답 내용을 정리한 것이다.
디아블로3 개발을 총괄하는 제이 윌슨 게임 디렉터
Q. 디아블로3 개발 진척 상황이 궁금합니다. 거의 마무리 됐다고 생각해도 될까요?
A. 정확한 출시일은 확정되지 않았지만 개발 작업은 거의 마무리됐습니다. 하루빨리 게이머분들에게 디아블로3를 선보이고 싶습니다.
Q. 블리즈컨에서 공개됐던 팀 데스매치에 대한 게이머들의 의견은 어땠나요? 혹시 수정을 고려하는 부분이 있나요?
A. 블리즈컨 이후 게이머분들에게 받은 의견들을 모두 정리하진 못했습니다. 전체적으로는 긍정적인 의견을 받았습니다.
Q. 블리즈컨 이후 어떤 논의 들이 진행되고 있나요. 크게 변경되는 부분이 있나요?
A. 레벨업 과정, 아이템 등에 대해 많은 의견을 받았습니다. 받은 의견을 취합해서 게임을 수정할 것입니다. 이런 과정은 어려운 작업이긴 하지만 완성도를 위해서 꼭 필요합니다.
Q. 블리즈컨 시연 버전과 지스타 시연 버전은 다른 점이 있나요?
A. 디아블로3 지스타 시연 버전은 한국어로 되어있다는 점을 제외하면 블리즈컨에서 공개된 것과 동일합니다.
Q. 블리즈컨을 통해 한국에서도 디아블로3 베타 테스트를 실시될 것이라고 밝히셨습니다. 구체적인 시기나 방법 등이 정해졌나요?
A. 디아블로3를 한국에서 발매하기 전에 베타 테스트를 실시할 것이지만, 아직 구체적인 내용에 대해서는 결정된 것이 없습니다.
Q. 시연 버전에서 '요르단의 단지'가 삭제됐습니다. 특별한 이유가 있나요?
A. 요르단의 단지(인벤토리에 있는 아이템을 판매할 수 있게 해주는 아이템)가 완전히 삭제된 것은 아닙니다. 잠시 감춰둔 상태입니다. 저희가 원하는 상태가 아니기 때문입니다. 나중에 어떤 방식으로 구현될지 확정되면 다시 공개하겠습니다.
Q. 블리즈컨에서 공개된 '블랙 소울 스톤'이라는 트레일러가 인상적이었습니다. 그런 트레일러가 게임에서 얼마나 등장하게 되나요?
A. 약 5개 정도가 공개될 것입니다. 각 직업별로 인트로 동영상이 있고, 각 액트 별로 동영상이 들어갈 예정입니다.
디아블로3 블랙 소울 스톤 트레일러
Q. 디아블로2에 있었던 '참' 시스템은 디아블로3에서 삭제되는 것인가요?
A. 참 시스템은 디아블로3에서 완전히 제거됐습니다. 다른 시스템에 비해서 재미있는 시스템이 아니라고 판단했기 때문입니다. 대신 부적 시스템 등 다른 요소를 추가했습니다.
Q. 디아블로3에서 PVP는 어떤 방식으로 구현되나요?
A. 일단, 게이머들이 몬스터를 사냥하는 필드에서 PVP를 구현할 계획은 없습니다. PVP는 오로지 투기장에서만 진행되게 하는 방향으로 개발하고 있습니다. 다른 곳에서도 PVP를 할 수 있게 하는 것에 대해 논의는 하고 있습니다만 아직까지 구체적으로 결정된 것은 없습니다.
Q. 디아블로3의 '숨겨진 요소'에 대한 힌트를 살짝 공개할 수 있나요?
A. 숨겨진 요소는 단순한 보너스 요소로 게임어들에게 즐거움을 주고자 하는 부분입니다. 게임에 있어서 중요한 요소는 아닙니다.
Q. 각 직업의 스킬 캐스팅 속도는 무기의 공격 속도에 영향을 받는 것인가요?
A. 무기 속도에 따라서 기술의 시전 속도가 달라지는 것은 모든 직업에 해당됩니다. 아직 최종 버전은 아니지만 무기 속도, 무기의 공격 방식 등을 보다 효과적으로 구현하기 위해서 계속 개발하고 있습니다.
Q. 마지막으로 한 마디 부탁합니다.
A. 개발은 거의 다 됐습니다. 굉장히 긴 시간이었습니다. 개발자들은 디아블로3를 게이머들에게 공개하는 순간을 고대하고 있습니다.
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스카이림 -> 세인츠로우3 -> 디아블로3 로 이어지는 현실로그아웃 개사기 3단콤보
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 스타2면 발배하고 1년반개월이 넘어가도록 pc패키지판매량 1위를 유지중. 그것은 살아있는 전설.
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더도덜도 아니고 딱 스타2만큼만 흥할듯.
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참 시스템은 디아블로3에서 완전히 제거됐습니다. 다른 시스템에 비해서 재미있는 시스템이 아니라고 판단했기 때문입니다. 대신 부적 시스템 등 다른 요소를 추가했습니다. 이게 무슨 말이야;;; 참하고 부적의 차이는??????????
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근데 저 윌슨씨 운동좀 하셔야겠네 턱이 세개야 ;;
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