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[리뷰] [MULTI] 둠 이터널, 세상은 100%와 그 미만으로 나뉜다 [54]




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(IP보기클릭)112.171.***.***

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원래 둠 클래식도 길찾는거 어려웠음..
20.03.31 14:42

(IP보기클릭)121.179.***.***

BEST
저 방패놈은 게임해본 사람은 누구나 까는 오점
20.03.31 14:19

(IP보기클릭)58.238.***.***

BEST
저도 둠(2016)의 디자인, 해석 방향을 더 선호하지만, 둠 이터널은 10점 만점에 14점(특히 전투)이라 평가하고 싶습니다. 정말 잘 만들었어요. 개발진이 극도로 제한된 틀에 자신들을 몰아넣고 들들 볶아 정수를 뽑아낸 결과가 둠 이터널입니다.
20.03.31 14:33

(IP보기클릭)223.38.***.***

BEST
루리웹 리뷰에서 동일 게임 리뷰 두개 올라온건 첨보는듯 ㄷㄷ
20.03.31 17:14

(IP보기클릭)1.227.***.***

BEST
둠의 3요소를 조금씩 변주시킨 게임이라고 하셨지만, 그 변주량이 근간을 흔들지는 않았다고 봅니다. 그리고 그게 유저들이 바랬던 점에서 벗어나지 않은 점이라고 보고요. 그래서 말씀하신 그 '삼겹살을 시켰는데, 족발이 왔다. 그런데 맛있어서 만족했다'가 성립될 수 있었다고 봅니다. 반대로 너무 '힙스터 정신으로 전통이고 팬들이 바라는 바고 뭐고 다 날려버리다가' 말아먹는 프랜차이즈들도 많이 보였죠. 적어도 이드 소프트의 둠은 그렇지 않은 듯 합니다.
20.03.31 15:05

(IP보기클릭)121.179.***.***

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저 방패놈은 게임해본 사람은 누구나 까는 오점
20.03.31 14:19

(IP보기클릭)121.145.***.***

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TheSalt
BFG도 막아내는 황당함이란 ㅎㅎ | 20.03.31 18:03 | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

히트앤드
BFG만은 건들여선 안됬지...제작진이 뇌절함 | 20.04.02 19:50 | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

히트앤드
BFG 덩굴손 간접딜 들어가면 원샷에 죽더군요 | 20.04.09 09:48 | |

(IP보기클릭)58.238.***.***

BEST
저도 둠(2016)의 디자인, 해석 방향을 더 선호하지만, 둠 이터널은 10점 만점에 14점(특히 전투)이라 평가하고 싶습니다. 정말 잘 만들었어요. 개발진이 극도로 제한된 틀에 자신들을 몰아넣고 들들 볶아 정수를 뽑아낸 결과가 둠 이터널입니다.
20.03.31 14:33

(IP보기클릭)27.122.***.***

마라우더보단 초반부에 길을 알수없을 정도로 시인성에 문제가 있다는게 좀.. 내가 못해서 죽는건 어쩔수없지만, 길을 몰라서 템포가 끊어지는건 초회차에서 너무 큰 문제같음.
20.03.31 14:34

(IP보기클릭)112.171.***.***

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mynopk1
원래 둠 클래식도 길찾는거 어려웠음.. | 20.03.31 14:42 | |

(IP보기클릭)122.42.***.***

mynopk1
둠 2016도 그랬지만, 녹색 불 빛나는 곳이 길입니다. | 20.03.31 15:45 | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

✨정직하게살자✨
일반적으로 그런 길은 알겠는데, 점프로 몰리 진행해야하는 구간엔 아에 표시 없는 구간도 있어서.. 둠헌터 기지쪽 스타팅 얼음판에서 엄청 해맸네요.. | 20.03.31 16:53 | |

(IP보기클릭)221.161.***.***

mynopk1
길잡이 마커가 목표 지점 위의 허공에 떠있거나 중간 길목마다 옮겨가는 식으로 표시되는 게 이해하기 쉬운데, 둠 이터널에서는 잠시 있다가 순식간에 마커가 나침반에만 남아버려서 방향만 알 수 있게 하는 식이 되버리더군요. | 20.03.31 22:27 | |

(IP보기클릭)119.203.***.***

전작 둠2016을 구매하고 이터널은 예약판 구매포기했는데 그 이유는 길 찾기였음 2016은 전투는 재밌는데 길찾기가 짜증이었음 문제는 내가 완전 길치라는거지만... (오픈월드 게임을 싫어하는 이유중에 하나..) 그냥 유튜브에서 플레이 영상보면서 대리만족하는 중
20.03.31 14:46

(IP보기클릭)1.227.***.***

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둠의 3요소를 조금씩 변주시킨 게임이라고 하셨지만, 그 변주량이 근간을 흔들지는 않았다고 봅니다. 그리고 그게 유저들이 바랬던 점에서 벗어나지 않은 점이라고 보고요. 그래서 말씀하신 그 '삼겹살을 시켰는데, 족발이 왔다. 그런데 맛있어서 만족했다'가 성립될 수 있었다고 봅니다. 반대로 너무 '힙스터 정신으로 전통이고 팬들이 바라는 바고 뭐고 다 날려버리다가' 말아먹는 프랜차이즈들도 많이 보였죠. 적어도 이드 소프트의 둠은 그렇지 않은 듯 합니다.
20.03.31 15:05

(IP보기클릭)1.227.***.***

lightlas
그런데 그런 제작진들도 저 졸렬킹 마라탕면에 대해서는 좀 선을 넘은 것 같습니다... | 20.03.31 15:06 | |

(IP보기클릭)222.101.***.***

다 좋은데 마라우더 만큼은.... 레알 저 방패 너프가 시급함
20.03.31 15:20

(IP보기클릭)222.101.***.***

아니면 마라우더 등장 부분만 좀 수정하던가
20.03.31 15:21

(IP보기클릭)223.62.***.***

조이멘맨777
그 마라우더는 좀 더 특별한 보스유닛화해서 보스전 하고 그뒤에 나오는 마리우더는 일반버전으로 나왔다면 아쉬움이 있습니다 | 20.04.09 10:10 | |

(IP보기클릭)49.173.***.***

와 리뷰가 2개나 나오다니 데단해
20.03.31 15:24

(IP보기클릭)222.109.***.***

억 둠리뷰 또 올라왔넹?
20.03.31 15:47

(IP보기클릭)118.41.***.***

총든 다크소울
20.03.31 16:55

(IP보기클릭)223.38.***.***

BEST
루리웹 리뷰에서 동일 게임 리뷰 두개 올라온건 첨보는듯 ㄷㄷ
20.03.31 17:14

(IP보기클릭)175.223.***.***

마라우더.. 기본샷건을 폭발형으로 풀업하고 내근처 바닥에다 갈기면서 쉬프트로 샥샥 피하면서 잡으면.. 좀 수월한듯
20.03.31 17:15

(IP보기클릭)223.62.***.***

루리웹-2268228903
마라우더 사실 원패턴 공략이 아니죠. 말씀대로 방패넘어로 폭탄같은거 터트리고 비틀비틀 거릴때를 노리면 초록색 아니더래도 쉽게 잡더군요 얼음폭탄도 먹히는거 같긴 한게 완전 얼진 않고 하얗게 되서 움직임ㅋ 고저차 이동할때도 방패 안 들때면 데미지 들어가고 슈퍼샷건 불고리 탕탕 등등 슬레이어가 주도해서 개인취존대로 마라우더를 아에 요리 할 수 있음 | 20.04.09 11:01 | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

서브컬쳐고고학 뉴비
왜 알람이.. 계속 울릴까여; 댓글 수정된 내용이 딱히 없어보이는뎅.. | 20.04.09 11:02 | |

(IP보기클릭)115.41.***.***

머라우더 저거 방패를 꺠지게끔 만들어줬으면 좋앗을텐데..
20.03.31 18:04

(IP보기클릭)211.221.***.***

루리웹-5044327416
둠헌터처럼 두번정도 통하게 했어야함 방패 썰어버리는데 한번, 본체 조지는데 한번씩으로 | 20.03.31 19:04 | |

(IP보기클릭)211.221.***.***

키마로 하면 그래도 좀 조작이 편해지는데 패드로하면 열뻗침 이런종류 게임은 패드가 손에익을려면 연습이 많이 필요함
20.03.31 19:07

(IP보기클릭)175.196.***.***

머라우더는 전투 방식의 호불호를 떠나 너무 '약함'. 적어도 플레이하는 유저의 목숨줄을 위협할 정도의 난이도는 되야 하는데 공략이 너무 쉬움. 요즘 게임 속 대세 중 하나인 방패로 밀치기 같은 공격적인 방패 스킬같은거라도 넣어줬더라면 대결 양상이 많이 달라졌을텐데 많이 아쉬움.
20.03.31 19:21

(IP보기클릭)182.231.***.***

Nsok04
머로더가 계속 혼자만 나온다면 모를까, 처음 빼고는 계속 뭔가와 같이 나오기 때문에 그런 식으로 했으면 흐름 끊어먹는짜증남은 더했을 거 같은데... | 20.03.31 22:33 | |

(IP보기클릭)222.96.***.***

진실의 마녀
이분말이 맞아요. 머라우더를 빨리 조지던지 최대한 난중에 조지던지 둘중에 하나라고 봅니다. 근데 사실 겁나 쉬찮은건 어쩔수 없더군요 ㅋ | 20.04.01 09:26 | |

(IP보기클릭)49.142.***.***

스위치스트렌딩
'쉬찮다'는게 오타인지 의도인지는 모르겠지만 너무 적절한 표현인듯 ㅋㅋ 익숙해지면 잡기 쉽지만 귀찮은건 어쩔 수 없는 녀석 | 20.04.10 08:39 | |

(IP보기클릭)222.96.***.***

회전하는죽음의데스스핀
오타입니다. ㅠㅠ | 20.04.10 08:42 | |

(IP보기클릭)211.184.***.***

DLC 2개 더 나온다고 하니 기대해봐야 될듯
20.03.31 20:47

(IP보기클릭)221.156.***.***

딴건 몰라도 머로더는 좀 수정해야 할것같은데 돌격하면서 다양한 무장으로 악마들을 찢어발기기는 재미로 하는 게임에서 왜 페링만으로 잡아야 하냔 말이지
20.03.31 20:56

(IP보기클릭)61.83.***.***

머라우더는 공략 모르면 어려운데 공략 알면 슈퍼샷건-석궁 퀵스왑으로 한번에 잡을수 있어요. 어버버버하다가 녹아버림
20.03.31 21:21

(IP보기클릭)174.100.***.***

곰탱뼈
이 게임에서 일정무기나 플레이 방식을 유도하는게 유저들은 마음에 별로 안 드는거죠 | 20.03.31 23:31 | |

(IP보기클릭)220.74.***.***

난 둠 리부트(2016)이 훨씬 재미있었고 둠 이터널은 디럭스 구매했다가 환불함
20.04.01 00:36

(IP보기클릭)220.85.***.***

리뷰 정말 잘쓰시고 재밌게 잘읽었습니다. 글솜씨가 대단하시네요 ㅎㅎ 진정한 리뷰어심 따봉!!!!
20.04.01 02:44

(IP보기클릭)211.202.***.***

둠 이터널에 메가 텍스쳐를 뺐다더군요. 거 참 여태까지 쓰지말라고 해도 쓰더니 이제 써도 되니까 빼버리는군요.
20.04.01 02:50

(IP보기클릭)221.161.***.***

Simbian
메가 텍스처는 실패한 기술입니다. 애당초 메가 텍스처를 써야할 정도로 큰 물체는 텍스처보다는 폴리곤이 품질에 더 큰 영향을 주죠. | 20.04.01 07:50 | |

(IP보기클릭)176.127.***.***

클래식이랑 리부트 팬으로서 처음엔 꽤 당황스럽고 짜증도 좀 났는데, 리뷰대로 일단 워낙 잘 만들어 놨다 보니 하면서 익숙해지니 꿀잼임.
20.04.01 03:23

(IP보기클릭)222.96.***.***

green_bass
진짜!! 2회차가 훨씬 재미나 지더군요. 좀 익숙해 지니 둠가이는 역시 둠가이였습니다. ㅋ | 20.04.01 09:28 | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

외전으로 둠3 리메이크 나왔으면
20.04.01 07:12

(IP보기클릭)183.97.***.***

둠시리즈는 리부트만 해봤는데 전투가 후반가면 쎈무기 하나가지고 밀기만 하는 좀 지겨운면이 있었는데 이번에 약간의 메트로바니아 약간의 약점공략 덕분에 이쪽 계열이 취향인 저는 완전 취향적중했어요
20.04.01 11:48

(IP보기클릭)121.128.***.***

참고로 미국에서 둠1 때부터 접했던 PC통신 1세대인지라 둠 리부트때 정말 재밌게 했었는데, 이번에 나온 둠 이터널은 진짜 둠 같지가 않아서 실망스러웠음. 탄약이 계속 부족해서 억지로 체인쏘 쓰게 만들고 방어구는 화염으로 채우게 만들고 뭔가 시스템적으로 강제하게 바뀜.
20.04.01 11:53

(IP보기클릭)103.114.***.***

땡모땡모
저도.. 하나의 게임으로 재밌긴 한데 제가 기대한 둠은 아닌 것 같아서 내심 실망스럽네요. 특히 기계체조하면서 길찾는게 별로인듯.. 다크사이더스랑 파크라이 합친것같음.. | 20.04.01 18:29 | |

(IP보기클릭)85.203.***.***

둠리부트때도 리뷰가 정말 좋았었는데, 진짜 리뷰 퀄리티 환상적이네요. 어떻게 이렇게 게임을 세세하게 분석을 할수 있는지.. 참 대단하네요.
20.04.01 12:52

(IP보기클릭)121.128.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-5330684357
그걸 모르는 게 아니라, 탄창이 작아 기본 탄약으로 턱없이 부족하니 중간 중간 톱질을 무조건 써야 한다는 시스템. 과거에 톱질은 킬링 이펙트 혹은 선택이지 강제가 아니였잖아요. | 20.04.02 16:29 | |

(IP보기클릭)130.69.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-5330684357
튜토리얼 전기톱질 설명에서 확실하게 짚어주고 넘어갔어야 했음. 총알이 많지 않다 -> 전기톱으로 대화! -> 기름및 총알받이는 리필됨! 으로 말이죠. 파이어 벨치도 난전! -> 체력만으로는 부족! -> 불쑈! -> 프로핏! 등으로... | 20.04.03 13:23 | |

(IP보기클릭)49.172.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-5330684357
시스템을 이해 못하는게 아니라 그 방식을 선호하지 않는 분들이 계신거죠. | 20.04.06 11:00 | |

(IP보기클릭)14.52.***.***

재밌게 했음 단점은 한타 하고 나면 진이 빠짐 ㅋㅋㅋ
20.04.06 16:40

(IP보기클릭)220.122.***.***

지금 하고있는데 개인적으로 바뀐부분들 다 맘에 듬 바쁘게 움직이며 총알 관리하고 약점 공략하는게 넘 재밌음 심지어 남들 다 욕하는 머라우더도 잼있음 이 졸렬한 방패 게이놈한테 얼마나 체력 덜 뺏기고 빨리 잡냐 스스로 성장을 확인하는 맛이 있음
20.04.07 18:05

(IP보기클릭)223.62.***.***

다른건 모르겠고 리뷰에 최종 스테이지와 엔딩스샷까지 올려도 되는건가? 대문에다 건 썸네일이 아에 마지막 스테이지인데 리뷰어가 둠이 스토리 한다고 리뷰해놓고는 후반부 무대와 엔딩스샷까지 내용을 아에 다 올려버렸네. 스포가 있는 리뷰면 썸네일은 공식커버로하고 읽기전에 스포가 포함된다고 경고표시라도 해야지.. 아직 안해본 사람 어떡하라고.. 배려가 부족하네요. 찌라시 기레기들도 영화 리뷰할때 공지 하는걸 게임전문 업자가 못하네.. 이래서 게임은 서브컬쳐인거지
20.04.09 10:58

(IP보기클릭)121.128.***.***

저칼에 ㅋㅋㅋ 상형문자써있는 스샷 나만 그런가.. 경주엑스포 그 건축물같이생김.ㅋㅋㅋ
20.04.09 12:53

(IP보기클릭)59.26.***.***

둠 형님은 대화를 하실때 전기톱으로 하시죠...그건 전통....
20.04.16 19:14


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