소니·AMD, PS6 핵심 기술 공개…“AI가 렌더링하는 진짜 차세대 콘솔”
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[기타] 소니·AMD, PS6 핵심 기술 공개…“AI가 렌더링하는 진짜 차세대 콘솔” [33]

2025.10.11 (00:39:22)
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fsr4 업글한다는 말을 왤케 어렵게 말하는걸까
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ai가 번역하는 퀄같은거냐
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그래봤자 PS5 게임들 리마스터 겠지 ...
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ㄹㅇ 요즘 컴퓨터 연산으로 뭐만하면 AI 붙여서 겁나 질림
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AI 언어번역하려고 GPU에 NPU를 집어넣진 않죠 -_-; 텍스트 번역은 LLM번역기를 쓰더라도 그냥 사전에 돌려서 번역해두면 됩니다. 실시간 처리할 필요가 없죠.
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ai가 번역하는 퀄같은거냐
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예전처럼 그냥 문장 단위로 잘라서 통계 기반 번역기로 막 돌리는 게 아니라, 요즘은 LLM에 컨텍스트를 잘 넣고 프롬프트를 잘 짜면 꽤 수준 높은 번역 결과가 나옵니다. 업계에서 아예 AI를 안 쓰겠다는 게 아니라면, 시간이 지날수록 어느 정도는 쓸 수밖에 없고, 그렇다면 최대한 좋은 방식으로 잘 써달라고 요구해야죠. 게임처럼 상호작용이 중요한 미디어에서는 그런 AI 활용이 잘 안 되는 경우가 아직 많고, 관련 경험자가 적다 보니 시간도 좀 걸릴 겁니다. 특히 상호작용 미디어에서 AI 번역을 적용하는 건 지금 제일 잘나간다는 전문가들조차 경력 1~2년 차인 경우가 많습니다. 다른 공학 분야로 치면 인턴이나 주니어 막 벗어나는 기간인데. 그런 사람들이 경력을 쌓기까지는 시간이 걸리겠지만, PS6 나오고 중간 세대쯤 되면 그런 인재들도 많아지고 경력도 5~6년 차쯤 되어가기 때문에, 그 시점에는 확실히 많이 개선될 거라고 봅니다. | 25.10.11 01:18 | | |
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말씀하신대로 PS6 나오고 중간정도 지나면 게임들 가끔 인건비 아끼려고 이상한곳에 맡겨서 발번역 나오는 사례가 많이 사라질려나요? AI가 많이 발전한다면 | 25.10.11 01:20 | | |
(IP보기클릭)220.87.***.***
카일로123
AI 언어번역하려고 GPU에 NPU를 집어넣진 않죠 -_-; 텍스트 번역은 LLM번역기를 쓰더라도 그냥 사전에 돌려서 번역해두면 됩니다. 실시간 처리할 필요가 없죠. | 25.10.11 01:22 | | |
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기존 게임에 대해서는 그렇고, PS6세대 중간쯤 가면 NPC들이 다 LLM써서 대화하고.. 그런식의 게임들이 출시 수준으로 나오긴 할꺼라.. (이미 실험적 모드 사례는 충분히 있고요) | 25.10.11 01:41 | | |
(IP보기클릭)220.87.***.***
전 그런 다음세대에도 그런 게임이 대중화 되긴 힘들거라 봅니다. 소니에서 추구하는거나 엔비디아가 지포스계열에서 추구하는게 크게 달라보이지 않는데, 그래픽 처리 과정에서 뉴럴렌더링을 쓰겠다는걸로 보입니다. 텍스쳐에 AI필터를 써서 더 디테일하게 보이게 한다던가, 패스트레이싱 사용 시 노이즈 부분을 AI로 잘 처리를 한다던지, 페이셜애니메이션에 AI를 사용해서 더 사실적으로 보이게 한다던지 등. | 25.10.11 02:27 | | |
(IP보기클릭)14.52.***.***
저 기사에 대한건 님이 말씀하신거에 대한건 맞고요. 뿌움님이 말씀하신 "AI번역하는 퀄 같은거냐고" 하신거에 대해서 기계번역쪽이 다음세대 중간즈음 되면 많이 진일보되긴 할꺼라 그 쪽 퀄도 많이 좋아질꺼라는 말이었음요. 거기다 토큰처리하는 모델들 경량화랑 인퍼런스나 훈련 방법론도 사용비트가 계속 줄어드는등 진일보가 있긴 있어서 서버단에서 받아오던, 엣지에서 처리하던 다음세대 중간 (2년후 다음세대 나온다 치면 다음세대 중간은 지금부터 약 6년후) 즈음엔 많이 달라져 있을것 같긴 합니다. 최근 3년동안 LLM발전한 속도 보면 향후 6년도 변화가 제법 많을꺼라.. | 25.10.11 02:45 | | |
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프로그래밍도 하는 분에게 무언가 설명 하고 있는거임?;;;;; AI번역 하려고 수천억 들인 시스템 통해서 웹상에서 강화된 유료 번역 시스템도 이미 국내에도 있는데? | 25.10.11 12:52 | | |
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업스케일이 왜 쓰레기인지 설명좀. ㅋㅋㅋㅋㅋ | 25.10.11 11:27 | | |
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fsr4 업글한다는 말을 왤케 어렵게 말하는걸까
(IP보기클릭)119.198.***.***
루리웹-6280901305
ㄹㅇ 요즘 컴퓨터 연산으로 뭐만하면 AI 붙여서 겁나 질림 | 25.10.11 01:35 | | |
(IP보기클릭)45.82.***.***
NVME, 패드 진동, SR, 2ch 가상 사운드, 등등 ㅋㅋㅋㅋ | 25.10.11 12:50 | | |
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마케팅부의 혼신의 노력 | 25.10.11 13:35 | | |
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그래봤자 PS5 게임들 리마스터 겠지 ...
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코어의 동작방식에 대한 이야기라 그거 이야기가 아니긴 함. 그래서 그걸로 걍 fg나 하고 있을지는 까봐야... | 25.10.11 03:18 | | |
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