라스트 오브 오스2의 크리에티브 디렉터 닐 드럭만의 커멘트
"여러분들이 예상하다시피, 약간 모호하고 비밀스럽겠지만, 파트3를 제작할지 말지는 우리가 파트2에서 했던 것과 비슷한 테스트를 거쳐야 한다고 생각합니다. 첫번째 게임은 기대치가 없었고, 우리는 어떤 것이든 할 수 있었습니다. 그러나 이제 우리는 특정한 캐릭터와 테마, 과정을 확립했기 때문에, 팬들을 그저 편안하게 하는 것이 아니라 우리가 첫번째 게임에서 발견했던 감정적인 핵심이 일치하는 무언가를 하는 것이 파트2 제작을 정당화 할 수 있는 것처럼 느껴졌습니다. 그것이 없다면, 우리는 파트3를 제작할 이유가 없습니다."
"후속작에서 그러한 것을 찾는 것은 첫번째 게임에서 했던 것보다 훨씬 더 어려우며, 앞으로 나아가서, 그 세계로 돌아가는 것을 정당화하고, 변화시킬 방법을 찾는 것이 기하급수적으로 어려워집니다. 뒷이야기에서 병이 어떻게 퍼졌는지에 대해 이미 많은 것을 보았고, 우리는 이러한 이야기의 감정적인 충격을 일치시킬 수 있는 새로운 경험을 만드는 방법을 찾아내야 합니다. 현재로서는 그것이 무언지 모르겠습니다."
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잘 만든 거 조져놓는 것보다 조져놓고 다시 되살리기가 훨씬 어렵겠지
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저 말을 다 읽어보면 결국 파트3가 나온다 해도 2랑 비슷하게 할 생각인거구만... 그냥 만들지 마라 내가 볼땐 판매량 완전 바닥 칠거다
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안 내는게 낫지 않을까... 진짜 언차가 4로 마무리 잘 지은게 참 다행이야
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왜 이번엔 엘리까지 손대고 싶어?
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저 말을 다 읽어보면 결국 파트3가 나온다 해도 2랑 비슷하게 할 생각인거구만... 그냥 만들지 마라 내가 볼땐 판매량 완전 바닥 칠거다
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걍 만들고 바닥치는 걸 봐야 회사차원에서 정신차리겠죠 지금은 논란이 되던 말던 판매량 나오니깐 의기양양하더군요 어차피 그 후폭풍은 후속작이 나와야 확인되는 거니까요 | 20.06.24 11:40 | | |
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이 업계후폭풍은 항상 다음작에서 일어남 어크 유니티도 판매량은 좋았음 어크중에 제일 안팔린게 오히려 유니티 다음에 나온 신디케이트임 | 20.06.24 12:00 | | |
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전 그러니 더 만들었으면 좋겠네요. 제대로 망하고 폭사하는쪽으로. 이런 제작자는 사라져야해요. 예술을 하고 싶으면 최소한 사기라도 치지 말았어야.. | 20.06.24 12:05 | | |
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반드시 만들어야합니다. 그래야 쪽박차죠. | 20.06.24 12:13 | | |
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왠지 저 시끼가 유저들 약올리는거 같음 | 20.06.24 15:35 | | |
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맞는 이야기임 무플보다 악플이라고 자본주의 사회에서 기업이 안좋은 여론 그것도 기업의 도덕성 범죄 이런게 아니라 컨텐츠의 호불호 유무의 반대 여론은 판매량이 많으면 뭐 그것도 충분하 긍정적으로 받아들일수 있죠 | 20.06.24 22:58 | | |
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잘 만든 거 조져놓는 것보다 조져놓고 다시 되살리기가 훨씬 어렵겠지
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안 내는게 낫지 않을까... 진짜 언차가 4로 마무리 잘 지은게 참 다행이야
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2017년에 퇴사한 브루스 스트라레이의 힘이 컷죠. 문제는 전작 제작에 직접적으로 관여했던 브루스 스트라레이가 라오어2 제작에서 빠졌다는 것... | 20.06.24 11:57 | | |
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슬슬 리부트를 할까합니다 | 20.06.24 12:02 | | |
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언차티드 4 까지만해도 브루스 스트랠리가 최고 선임 개발자였는데 지금은 닐 드럭만이... | 20.06.24 12:04 | | |
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부르스는 개발자 쪽이고 업무자체가 닐과 다름. 언차2를 닐이 맡았는데 대성공해서 신규프로젝트 책임자로 간거고 그게 라오어였음. 언차3가 닐없이 해이닉 스토리로 갔다가 평이 않좋아서 언차4에 닐이 다시 들어간거고 스토리에 관여 하면서 헤이낙이 나가고 라오어 대성공으로 닐이 부사장이 되면서 부르스가 밀려서 퇴사한거임. | 20.06.24 12:08 | | |
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그리고 브루스가 없어지자 닐이 폭주하기 시작했고, 그 결과가 라오어2의 스토리... | 20.06.24 12:12 | | |
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브루스가 라오어 언차를 통한 너티독표 게임플레이를 정제하고 완성한건 맞지요. 다만 브루스가 닐에게 밀린건 아닙니다. 너티독 근무환경이 매우 타이트했고 이게 정점을 찍은게 언차4인데, 언차4는 한번 밥상 뒤집기 한 상태에서 닐과 브루스가 투입되어서 정말 하드한 스케줄을 보냈습니다. 닐은 여기에 학을 떼고 장기간 휴직과 퇴사를 거친게 맞을 듯 합니다. | 20.06.24 13:03 | | |
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하지만 그 타이틀에 책임을 져야 하는게 감독이라서 억제기도 있었겠죠 감독이라는게 그 작품의 총 책임자니깐요 | 20.06.24 13:10 | | |
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왜 이번엔 엘리까지 손대고 싶어?
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애비를 손댈듯 | 20.06.24 11:46 | | |
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골프공 한번 했으니 야구공 가야죠 | 20.06.24 11:55 | | |
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엘린 머리 따고 백신개발 인류 구하고 시리즈 종결 | 20.06.24 12:02 | | |
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복수를 포기한 틈을 타 애비가 엘리 뚜따해서 백신 개발하고 인류를 구한 위인으로 애비등극. | 20.06.24 12:15 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
애비가 모험끝에 치료제를 만들 수 있는 사람을 찾아내고 엘리한테 말해서 엘리 희생시키고 치료제 만드는 거로 끝낼지도 애비가 1인 주인공이고. 비평가들은 눈물없이 볼 수 없는 위대한 희생이라고 하려나.... | 20.06.24 12:23 | | |
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애비 죽고 찾아온 엘리 죽고 레브 죽고 스토리 끝날듯 | 20.06.24 12:28 | | |
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앨리뜍배기뜍땩!! 앨리가 죽인 npc의 동생의 배우자라도 등장하려나? | 20.06.24 12:37 | | |
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엘리가 장성해서 JJ데리고 1편 조엘관계처럼 모자간에 드라마 찍는 스토리밖에 없음 | 20.06.24 15:56 | | |
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근데 엘리는 이젠 손이 정상이 아니라서 총기를 잘 다룰수도 없고 물건을 집어서 상대를 공격할떄도 힘이 제대로 안들어가게 되어서 다시 고생길 여정을 가긴 힘들지 않을까여? | 20.06.24 17:15 | | |
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왼손이라서... 게다가 4,5번 손가락 ㅎ | 20.06.24 22:54 | | |
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나베년낙선축하님// 왼손 4,5번 손가락이 의외로(?) 뭔가 쥐고 후드려 패는데 굉장히 역할이 커요. 특히나 오른손잡이는 더더욱. 당장 목검이나 야구배트 쥐고 휘둘러보면 느낌 팍 와요. /Vollago | 20.06.26 00:31 | | |
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괜찮은 아이디어라 생각합니다 ㅎㅎ | 20.06.24 11:33 | | |
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사실 엘리 대마폈을때 그이후로 사실 모든게 꿈인걸로 | 20.06.24 11:49 | | |
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여러모로 잘만들었죠......여러모로 | 20.06.24 11:46 | | |
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2편에서 잘 조져놔서 3편은...차라리 손절하는게 답인듯... | 20.06.24 11:58 | | |
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그게 다 브루스 스트라레이 덕분이였어요. 문제는 라오어2 개발에서 빠지고 며칠 후 너티독을 떠났다는 것... | 20.06.24 12:00 | | |
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| 20.06.24 11:23 | | |
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그냥 라스트오브어스M for kakao로 발매해 이새끼야 | 20.06.24 11:39 | | |
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이미 수많은 팬들에게 버려진 세계관 아닌가요??? | 20.06.24 11:52 | | |
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2편해보고 이미 1편까지 플스에서 삭제한 유저들도 꽤 될겁니다. | 20.06.24 11:59 | | |
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세계관 자체는 흔해빠진 좀비아포칼립스... | 20.06.24 12:25 | | |
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제가 그럼... | 20.06.25 00:28 | | |
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너티독 부사장 아님? | 20.06.24 11:28 | | |
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부사장이더라도 실적안나오면 잘리는게 당연한데 손익분기 넘기면 아무리 그래도 명분이 약하지 | 20.06.24 11:30 | | |
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사장 된다는 소문 돌던데... | 20.06.24 12:33 | | |
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1편일때는 닐드럭만이 쪼렙이어서 억제기가 많았음 | 20.06.24 11:36 | | |
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공동 디렉팅이었던 걸로 압니다. 1편 완성 이후 퇴사하고 드럭만은 부사장으로 승진했을 거예요. | 20.06.24 11:37 | | |
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+로 1편은 인터뷰에서 특정 작품을 언급하며 그 작품에서 영감을 받았다고 하는데 2편은 그런 언급이 없죠. | 20.06.24 11:45 | | |
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부사장 승진은 언차티드 4 이후였던걸로 압니다. | 20.06.24 12:09 | | |
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1편 만들때는 공동으로 되어 있어서 브레이크 역할 해줬고 중요한 스토리작가가 전편과 이번편에 1명이 바뀐게 치명적임 그래서 스토리가 전편에서 보여주던 개연성이 없었던것도 그럼 이유... | 20.06.24 12:35 | | |
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이말하려고 로그인했는데 이미 있넼ㅋㅋ | 20.06.24 12:01 | | |
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기술력? | 20.06.24 11:51 | | |
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옵션에 접근성만 봐도 세세한거 다 건드릴 수 있는데, 별거 아니여도 굉장한 기술력이에요. 장애인도 즐길 수 있도록 만듦. 스토리가 게임의 모든걸 갉아먹기 때문에 이런게 묻히는게 안타까움 | 20.06.24 14:22 | | |
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그래픽, 접근성, 게임플레이, 게임 엔진등의 시스템 요소는 전작보다 확실히 발전했죠 | 20.06.24 20:08 | | |
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응 기술력 뭘 되물어 | 20.06.25 01:18 | | |
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님 생각에 어떤 기술력이 그렇게 대단해보임? 전 라오어2가 플스4게임으로 한정해도 연출 그래픽 뭐 어느것하나 특출나보이는게 없거든요 | 20.06.25 23:59 | | |
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애비를 건드리면 가능할듯 | 20.06.24 11:47 | | |
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애비 주인공으로 하면 가능함 마침 1편처럼 2인 모험극으로 할 수도 있으니 | 20.06.24 12:29 | | |
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애비로 엘리 잡아서 백신 만드는데 쓰는 스토리? | 20.06.24 13:34 | | |
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