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[인터뷰] 파판 7 리메이크 개발자 “분할 판매는 너무 큰 볼륨 때문” [310]




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(IP보기클릭)175.199.***.***

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G랄
20.04.15 20:09

(IP보기클릭)221.161.***.***

BEST
서브로 분량때울시간에 메인미션 더 만들면 안됐냐
20.04.15 20:14

(IP보기클릭)183.97.***.***

BEST
그래서 텍스쳐 그따구?
20.04.15 20:13

(IP보기클릭)210.99.***.***

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일단은 패치부터
20.04.15 20:10

(IP보기클릭)119.195.***.***

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파트1 하고나서 사람들이 분할을 하는 이유는 납득을 했어 . 근데 슬슬 몇파트할지는 정해야하는거 아니냐?
20.04.15 20:12

(IP보기클릭)175.198.***.***

위쳐3 : ???????????????????????
20.04.15 20:09

(IP보기클릭)112.165.***.***

스타크래프트
위쳐3이 대단한거지 그 기준으로 비교해보면 대부분 RPG가 볼륨 부족이 됩니다. | 20.04.15 20:10 | | |

(IP보기클릭)221.152.***.***

스타크래프트
위쳐3랑 비교하면 젤다도 못 비비는데 유일무이한 작품임 | 20.04.15 20:20 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

스타크래프트
위쳐가 대단한거지 그걸 기준치로 두시면 곤란합니다. | 20.04.15 20:22 | | |

(IP보기클릭)180.231.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-62485647522
쓸데없는 이동과 기어가기 등으로 플레이 시간 늘린거잖아요... 전투와 몹은 얼마 없고 맵 이동이 플레이 시간의 1/3은 되는 거 같네요. | 20.04.15 20:30 | | |

(IP보기클릭)116.122.***.***

Plan맨
파판이 이동시간이 길다고? 끝에서 끝으로 뛰어가도 얼마 안걸리는데? 위쳐가 이동시간이 길텐데 ? | 20.04.15 20:33 | | |

(IP보기클릭)211.195.***.***

Plan맨
위쳐도 지도상에서 빠른이동안시키고 표지판에서만 가능하게 해놨는데, 그것도 플레이시간 늘린거랑 마찬가지죠 | 20.04.15 20:35 | | |

(IP보기클릭)180.231.***.***

역습의 아무로
이동 중에 암것도 없다는 거죠. 위쳐가 그냥 이동만 하는게 아니라 사냥도 하고 수집도 하지만 파판은? 서브퀘 하나 하는데 5분 뛰어가고 몹 하나 잡고 복귀. 메인퀘 사이 이동만 줄창.. 지름길이라고 안내해서 가는데 실제 옆동네로 바로 가는게 빠름... 거기다 오픈월드 이동하는 거랑 일자 구성인데 이동하는 거랑 다르죠... 일자구성에서 줄창 이동은 단순 플레이 타임만 늘린 거.. | 20.04.15 20:37 | | |

(IP보기클릭)180.231.***.***

역습의 아무로
거기다 의미 없는 화살표 이동... 기어가기 벽타기 사다리 타기... 그러다가 퍼즐같지도 않은 상자 옮기기 등 맵 구성이 이상한 게 맞는 것 같은데여? | 20.04.15 20:38 | | |

(IP보기클릭)116.122.***.***

Plan맨
그렇게 때문에 이동시간이 짧고요. 애초에 파판은 오픈월드 게임이 아니어요. 이동시간이 게임의 10분의 1정도 차지 할텐데 자꾸 딴소리를 하시네?? | 20.04.15 20:38 | | |

(IP보기클릭)116.122.***.***

Plan맨
상자 옮기기에서 어그로라는 것 걸렸음 수고요 ㅋㅋㅋㅋ | 20.04.15 20:39 | | |

(IP보기클릭)180.231.***.***

SSINAM
제대로 일자구성으로 만들었다면 플레이타임 20시간 이내로 나왔을겁니다. 개인적으로 전투는 만족하지만 적고 약한 일반몹을 필드에 뿌려둔 건 별로네여 | 20.04.15 20:40 | | |

(IP보기클릭)180.231.***.***

역습의 아무로
뭔 소린지... 초반 공장 폭파 후 마을 계속 이동. 두번째 마황로 폭파 지하 계속 이동. 교회에서 나와서 계속 이동. 7번가 갈때까지 줄창 이동. 서브퀘는 이동이 50프로... 이동이 별로 없다구요? 게임 재밌게 하지만 플레이 타임 억지로 늘린 구성은 확실한데요? | 20.04.15 20:43 | | |

(IP보기클릭)180.231.***.***

역습의 아무로
상자 옮기기 로봇으로 컨테이너 옮기기가 퍼즐로 보이나요? 플레이 타임 늘리기 위한 구성으로 보이네요 | 20.04.15 20:44 | | |

(IP보기클릭)180.231.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
에펙적보면핑좀
전투 거의 없이 지역 이동만 하는 시간 따지면 30프로는 될껍니다. 이동 시간 한번 생각을 해보세요. | 20.04.15 20:46 | | |

(IP보기클릭)180.231.***.***

Plan맨
일자구성의 이동과 오픈월드 이동은 절대 같지 않구요. 파판은 완벽한 일자진행 코스인데 중간중간 상자 숨겨놓고 엄청 길게 빼놓아서 이동시간 늘렸습니다. 전형적인 플레이타임 늘리기구요. 같은 일자진행 라오어나 갓오워를 봐도 전투도 없이 이런 식의 아무 의미 없는 길 따라가기는 없었네요 | 20.04.15 20:52 | | |

(IP보기클릭)180.231.***.***

Plan맨
제일 황당했던게 교회에서 이동. 6번 슬럼가로 이동... 맵 중간에 뭐가 있나요? 거기다 6번 슬럼가는 말도 안되는 이유로 지름길 놔두고 빙 둘러서 다시 감.... | 20.04.15 20:55 | | |

(IP보기클릭)180.231.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-62485647522
맵이 작아서 이동이 길지도 않죠. 파판은 일자진행 길이 너무 길죠. 교회에서 마을로 이동하는게 이상하게 길었죠? 6번 슬럼가 갈 때 동선이 좀 말이 안되지는 않았나요? 게임 자체를 뭐라고 한 건 아닙니다. 저도 재밌게 했어요. 다만 분할 판매를 위한 플레이 타임 늘리기가 도를 좀 넘어서는 거 같네요 | 20.04.15 20:59 | | |

(IP보기클릭)180.231.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-62485647522
그래서 갓옵워가 분할 판매했나요? 분량 많아고 사전 오버를 했나요? 파판 분량 방대해서 분할 판매? 돈 벌라고 그런게 보이는데 어떻게 편을 듭니까 | 20.04.15 21:00 | | |

(IP보기클릭)180.231.***.***

Plan맨
개인적으로 파판 좋아하고 망작이라고 하는 15도 아주 좋아했습니다. 근데 7은 방대해서 분할판매? ㅠㅠ 텍스쳐가 10년 전 게임보다 구린 것도 이해하지만 분량이 방대해서 분할판매하는 건 이해가 안되네요. | 20.04.15 21:04 | | |

(IP보기클릭)180.231.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-62485647522
그래서 분할 판매 했나요? 저거는 오픈월드 방식을 섞어서 아무데나 갈수나 있었죠. 그리고 본질은 분량이 방대해서 분할판매했다고 구라를 치는 거죠. 플레이타임 강제로 늘려서 분할판매 노린게 문제인거죠. | 20.04.15 21:06 | | |

(IP보기클릭)59.17.***.***

Plan맨
솔직히 갓오브워도 분할비슷하긴 하죠 해보면 | 20.04.15 21:07 | | |

(IP보기클릭)180.231.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-62485647522
리부트고 원작 동일이고 그거문제도 아닙니다. 분량 방대해서 분할 제작한다는 게 열어보니 쓸데없는 플레이 타임 늘리기로 분할했다는거죠... ㅠㅠ | 20.04.15 21:08 | | |

(IP보기클릭)59.17.***.***

Plan맨
갓오브워는 분할이 아니고 파판은 분할이라는 개념을 이해할수가 없는데요 갓오브워가 한편에서 깨끗이 스토리가 정리되긴 하나요? 대놓고 다음작에 계속 이러고 끝나는데 | 20.04.15 21:09 | | |

(IP보기클릭)180.231.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-62485647522
엔딩이 후속작 암시하는 것은 문제가 아니라니까요. 파판도 최소 3부작 분할할 거 알면서 샀고 스토리도 끝나지 않을 것고 알아요. 근데 분량이 방대한가요? 플레이하면서 좀 어이없지 않나요? 위쳐3까지 갈 필요도 없고 같은 일본 게임인 용과같이7 함 해보세요. 용과같이는 플레이타임 내내 뭔가 할게 있었는데 이건 너무 이동이 강제되면서 분량 늘렸고 그런식으로 분할판매한다는게 문제인거죠 | 20.04.15 21:13 | | |

(IP보기클릭)180.231.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
에펙적보면핑좀
말씀하신 게임 다 해봤습니다. 저 게임이 방대하다고 입이라도 털었나요? 파판7을 방대하게 만든게 성의없는 서브퀘. 이동이 전부인 메인퀘가 많이 차지하잖아요. 던전에서 전투하면서 이동하는 건 이해라도 하죠. 제대로 된 전투도 없이 계속 이동하잖아요... | 20.04.15 21:19 | | |

(IP보기클릭)180.231.***.***

에펙적보면핑좀
이 게시글 내용 자체를 보세요. 내용이 방대해서 분할 판매를 했다고 하는 걸 보고 들어온거잖아요. 처음에 대충 댓글 달았다가 태클이 많이 들어오니 부연 설명한 겁니다. 결론 말씀드리면 내용 방대해서 분할판매한다는 거 이해못하겠고 이동 등 성의 없는 컨텐츠로 플레이타임을 늘렸다라는 겁니다. 참고로 이동하는 건 맘에는 안들지만 텍스쳐 저질인 것도 별로 신경 안썼고 저는 재밌게 했습니다. 이런 식으로 제작자가 말도 안되는 핑계로 헛소리하는게 맘에 안드는 겁니다. | 20.04.15 21:27 | | |

(IP보기클릭)118.33.***.***

Plan맨
너무 공감합니다. 원작 해보신 분들 아시겠지만 미드갈을 2-30시간 끌어놨으면 뒤에 몇파트 나올지 감도 안오내요 진짜;;; 게임은 재밌게 하고있는데 방대해서 분할했니 하는 헛소리는 안했음 하네요 제작사가 | 20.04.15 21:30 | | |

(IP보기클릭)14.36.***.***

Plan맨
진짜 기어가기 왜 쳐넣은거야 | 20.04.15 21:30 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

스타크래프트
위쳐3은 기준점을 초과한 볼륨이었기에 어떤 게임도 쉽게 비비기 힘들죠 당장 블앤와 확장팩 투생지역만 하더라도 어지간한 게임들 맵 크기인데 | 20.04.15 21:35 | | |

(IP보기클릭)67.9.***.***

메뚜라미
이번 작 엔딩보시면 왜 그런소리 했나 이해되실지도... | 20.04.15 21:50 | | |

(IP보기클릭)122.44.***.***

Plan맨
파판이 분할이라면 갓오브워도 분할이죠. 몇부작인지도 모르고요 | 20.04.15 22:40 | | |

(IP보기클릭)88.130.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-62485647522
이거 빡쳐서 갓오브워 4 엔딩못보고 접었음.... 크레토스면 저따위 문은 그냥 뽀개버려야지 뻑하면 막혀서 ㅠㅠ | 20.04.15 22:44 | | |

(IP보기클릭)116.127.***.***

스타크래프트
위쳐3이 소설기반이라 텍스트나 덱스 분량은 많지만.. 따지고보면 연출부분에서 좀 아쉽긴 했지요. 전투도 그렇고.. 조금 디테일하게 파고들면 아쉬운 점이 많았던 게임.. | 20.04.15 22:56 | | |

(IP보기클릭)211.226.***.***

SSINAM
위처는 초행길에 의뢰도 있고 뭔일도 터지고 때로는 생각지도 못한 목적지 변경도해야되는데요. 퀘스트가 점점 늘어나는데 무슨소리신지 | 20.04.15 23:00 | | |

(IP보기클릭)180.68.***.***

메뚜라미
사실 미드갈이 원작에서도 엄청난 분량이긴했어요~ 아니 이렇게 했는데 겨우 월드맵이라니! 이럴정도였으니까요, 실제로도 뻘짓 안하면 시간상 1/3 정도 플레이한겁니다. 엔딩만 보려면 오래걸리진 않아요. 미드갈 나오면 캄마을~초코보마을~콘돌포트~쥬논~코스타델솔~코렐마운틴~골드소서~코렐감옥~공가가~코스모캐년~로켓마을~니블헤임~우타이~고대의신전~잃어버린도시~대빙하~대공동 순인데요.. 미드갈도 잠시 들르고.. 아마 파트2는 우타이까지는 충분히 갈수있다고 봅니다. 아마도 설원지나서 문제의 그 장면까지 갈지도 모르겠군요, 임팩트있게 마무리하기위해... 마지막 파트는 우타이에서 최종장까지 ??들과의 싸움, 궁극마테리아, 궁극소환수, 해저, 시크릿 장소까지 분배만 잘하면 딱 맞을걸로 기대하고 있습니다. 제 희망사항입니다만.. 말씀처럼 너무많은 파트까지는 끌지 못할거에요. 유저들 인내심과 민심사이에서 밀당을 해야하기에 3부작 넘어가면 미쳤다란 소리 나올거고 진짜 미쳐서 질질끈다고해도 4부작을 넘진 않을겁니다. 그리고 파트1 나오기까지 오래걸렸지만 파트2,3은 파트1만큼 오래걸리진 않을거에요. 이미 한참전에 개발 들어갔다고 했고, 축적된 데이터가 있으니 훨씬 빠를겁니다. 너무 심려마시길. | 20.04.15 23:01 | | |

(IP보기클릭)211.226.***.***

Plan맨
15는 메인퀘 빼면 서브퀘는 밥처먹고 몹잡기 밥처먹고 못잡기가 전부인데 | 20.04.15 23:01 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

Plan맨
이사람은 왜 화난거에요?? | 20.04.15 23:22 | | |

(IP보기클릭)125.133.***.***

Plan맨
이 사람 게임 해본건지 모르겠음 이동과 기어가기가 뭐 게임에서 얼마나 나온다고...;;; 까고싶어서 별에별 소릴 다하네 | 20.04.16 00:23 | | |

(IP보기클릭)125.133.***.***

샤눕더기덕
음.. 다음작에서 우타이가 무조건 나온다는 건 부정할 수가 없지만 그 이동루트 안탈겁니다. 우타이는 신라에 굴복한 나라가 아니라 여전히 니드갈의 주요 적국입니다. 원작하곤 많이 달라요. 그 신라가 시민 대상으로 여론조작해서 선동할 정도로 강력한 적입니다. 게다가 게임 해봤으면 알겠지만 스토리가 완전 바뀌어서... | 20.04.16 00:26 | | |

(IP보기클릭)14.37.***.***

Plan맨
애초에 선형식 게임이랑 오픈월드 겜이랑 비교그 되느 | 20.04.16 00:38 | | |

(IP보기클릭)175.203.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
레알시티
https://howlongtobeat.com/#search1 | 20.04.16 00:55 | | |

(IP보기클릭)180.231.***.***

폭군 네로
수십번 나오는데 그정도 많죠. 필요도 없고 불편만 가중하는 부분인거지 뭘 다 좋다고 합니까. 빠도 지나치면 병입니다 | 20.04.16 01:18 | | |

(IP보기클릭)118.47.***.***

Plan맨
맘에 안들면 안해야지 대충 글 끄적여서 어그로 끌어놓고 주둥이 길게 나불거리다 털리니까 개소리하고 자빠졌네 | 20.04.16 01:19 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

스타크래프트
위쳐나 뭐 그런거 말할것도 없고 Dlc나 분할판매를 완성된 게임을 내지 않고 나중에 돈 더쓰게 하려는 상술 외에는 더 말할것도 없다고 생각함. 이걸 옹호하는게 스스로 호구라고 말하는격. | 20.04.16 01:35 | | |

(IP보기클릭)180.68.***.***

폭군 네로
리메이크라 이래저래 바꾸긴하겠지요~ 전 아무튼 뼈대만 말씀드린겁니다. | 20.04.16 01:58 | | |

(IP보기클릭)211.185.***.***

Plan맨
용7도 하루종일 마을 뛰어다녔는데 뭐가 틀리단건지 모르겠네 ;;; | 20.04.16 04:54 | | |

(IP보기클릭)49.163.***.***

Plan맨
되도 안되는 말도안되는 이유로 계속 까는거보면 님이 더 병같음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 20.04.16 06:13 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

Plan맨
지나친건 님인거 같은데요;; 다 비슷하게 있는거 가지고 자꾸 호들갑떠시네.. | 20.04.16 08:44 | | |

(IP보기클릭)1.222.***.***

스타크래프트
별 시덥지 않은걸로 싸우고들 있네. | 20.04.16 09:10 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
Plan맨
아무말 대잔치네. 까기위해 태어나셨나?? 이동으로 플레이시간을 늘렸다고? 게임은 해보고 이딴글 싸지르는거임?? | 20.04.16 09:27 | | |

(IP보기클릭)220.125.***.***

스타크래프트
그냥 10년이 걸려도 완전판으로 한번에 20만원 정도로 나왔어야 함 | 20.04.16 10:24 | | |

(IP보기클릭)220.125.***.***

Plan맨
파판7 월드맵 못보신듯 | 20.04.16 10:25 | | |

(IP보기클릭)112.216.***.***

Plan맨
단점을 많이 강조하시는거같은데 기어가기나 벽사이 이동 등은 그 사이에 구역을 로드하는 잡기술임 챕터가 바뀔때 제외하고 로딩이 아예 없는게 그 잡기술을 채택했기 때문임 반대로 어디 갈때마다 로딩띄웠으면 그걸로 까셨겠죠? | 20.04.16 10:36 | | |

(IP보기클릭)211.55.***.***

Plan맨
이동만 한다는 건 님이 스토리나 캐릭터간의 대화 같은 게임의 다른 재미 요소에 전혀 흥미가 없다는 걸 알려줍니다. 그럴 거면 스토리겜 왜 해요? 그냥 오락실 가서 아케이드 게임 하시면 되는데 | 20.04.16 12:42 | | |

(IP보기클릭)211.55.***.***

리아룽
그리고 그 화살표 이동이 전체 이동시간 중에 차지하는 비중이 도대체 얼마나 된다고 이러는건지 잘 모르겠네요. 로봇팔 구간도 마테리아 먹는거 헷갈려서 공략 찾는 사람도 있는데 그 정도면 준수한 미니게임이지 ㅋㅋㅋ 게임 구성이 쉴새없이 전투가 이어지는 긴장감 높은 부분이 있고 맵 탐색 위주로 캐릭터간 대화가 이어지면서 캐릭터성이나 스토리, 세계관 설명을 해주는 평온한 부분이 있는건데 그런 맥락 다 짤라먹고 "여긴 이동속도가 느린 걸 보니 플탐을 늘리려는 꼼수네요" (실제로는 하나당 몇 초 얼마 되지도 않음. 정말 길어봐야 몇 분 정도고) 그리고 사이드퀘스트가 플탐 늘리려는 맥락없는 수작질이라는 부분은 진짜 게임 제대로 안했다고밖에 생각할 수가 없음. 진행상 왜 그런 사이드퀘들을 하는지에 대한 이야기가 분명히 나오는데다가, 유저 선택에 따라 진행 여부를 결정할 수 있고, 트로피 작업할 거 아니면 굳이 할 필요도 없는 부분인데 그걸 가지고 플탐 수작질이라고 하는 건 너무 프레임 씌우기 아닌가 싶음. | 20.04.16 12:49 | | |

(IP보기클릭)211.55.***.***

리아룽
그 사이드 퀘스트들 중에는 정말 어이없는 것도 개그요소 수준으로 몇 개 있긴 하지만 전투 난이도 측면에서 도전적이거나, 메인 스토리에 어느 정도 연관이 있거나 하는 식으로 의미가 있는 사이드퀘스트들도 분명히 존재하는데 까는 분들 대부분이 그런 건 고려하지 않음. | 20.04.16 12:52 | | |

(IP보기클릭)125.133.***.***

Plan맨
그 수십번 다 포함해서 게임 플레이 시간 십분이라도 늘어났답니까? 플탐이 삼십시간이 넘는데 대체 무슨 빠에요? 당신이야말로 병걸린 거 같아요. 까고싶어 안달난 병. | 20.04.18 04:58 | | |

(IP보기클릭)175.199.***.***

BEST
G랄
20.04.15 20:09

(IP보기클릭)220.119.***.***

봉봉마루
굿 | 20.04.16 03:37 | | |

(IP보기클릭)180.68.***.***

해보니 알겠어~ 잘했슈~^^ 근데 제발 파트3안에는 꼭 마무리해줘~ 나머지 애들하고 골드소서하고 웨폰들하고..아무튼 돌아버릴거가타~ 넘잼있음.
20.04.15 20:09

(IP보기클릭)210.99.***.***

BEST
일단은 패치부터
20.04.15 20:10

(IP보기클릭)119.195.***.***

BEST
파트1 하고나서 사람들이 분할을 하는 이유는 납득을 했어 . 근데 슬슬 몇파트할지는 정해야하는거 아니냐?
20.04.15 20:12

(IP보기클릭)175.195.***.***

백마탄그지
7초니까 7파트 엌ㅋ. | 20.04.15 20:40 | | |

(IP보기클릭)58.237.***.***

백마탄그지
이상하다 전혀 납득 못하겠던데 한편으로 충분히 가능한데 안한거 같더만 | 20.04.15 21:05 | | |

(IP보기클릭)219.249.***.***

매니악 캅
리부트된 스토리 다 아시나봄 미래에서 오셨나. 아무도 모르는 스토리가 되었는데 어떻게 한편으로 가능? | 20.04.15 21:15 | | |

(IP보기클릭)67.9.***.***

백마탄그지
저도 납득은 했습니다. 스토리 꼼꼼하게 만들어서 몇파트가 되든 좋으니 잘 마무리해줬으면 하네요. 다음 파트는 ps6이 아닌 ps5로 할 수있었으면 좋겠습니다 ㅋㅋㅋㅋ | 20.04.15 21:52 | | |

(IP보기클릭)58.225.***.***

백마탄그지
3파트 한다고 하지 않았음? | 20.04.15 22:19 | | |

(IP보기클릭)175.214.***.***

백마탄그지
파트1 하고나서 스퀘어가 분할을 하는 이유는 납득할만 했음. 최대한 쓸데없이 늘려놓은 이벤트, 분할판매라고 적혀 있지 않은 패키지, 몇 분할판매도 알려놓지 않았고... 진짜 최대한 흑우들 등골 뽑으려고 분할판매 하는거라는 걸 납득함. 그래도 친구보니 어렸을적 추억 회상하며 감동 먹고 있더라. 그 모습 보니 스퀘어가 작정 할 만 하다 싶더라고... | 20.04.15 22:30 | | |

(IP보기클릭)39.120.***.***

루리웹-2506820474
원래 스토리 제대로 해서 한 편으로 만들고 추가 내용을 dlc로 10개를 만들었어도 칭송 받았을 것 같네요 대다수가 결말을 알고 있는 스토리를 잘라낸거는 진짜 xx를 탁 치는 상술의 극치가 아닐 수 없습니다 | 20.04.15 23:14 | | |

(IP보기클릭)182.221.***.***

백마탄그지
4부작 기대해봅니다 | 20.04.16 01:44 | | |

(IP보기클릭)220.87.***.***

그래서 몇 분할 한다는건지..
20.04.15 20:12

(IP보기클릭)182.217.***.***

패치 있는지 없는지나 빨리 말해줬으면
20.04.15 20:13

(IP보기클릭)183.97.***.***

BEST
그래서 텍스쳐 그따구?
20.04.15 20:13

(IP보기클릭)221.161.***.***

BEST
서브로 분량때울시간에 메인미션 더 만들면 안됐냐
20.04.15 20:14

(IP보기클릭)60.157.***.***

FlyingAce
아직도 이딴 소리하는 사람이 있네 뭘 해보지도 않고 서브퀘가 얼마나 되는지도 모르고 아직도 서브퀘로 분량 채웠대 그 서브퀘 얼마 되지도 않음 | 20.04.15 21:45 | | |

(IP보기클릭)221.161.***.***

어그로를 방해한다
그러니까 그쪽 기준으로 얼마안되는 서브 만들시간에 메인미션 더 만들면 좋았을거아니야 분할 아니면 서브갖고 뭐라했겠냐고 몇분할인지 말도 안했는데 | 20.04.15 22:10 | | |

(IP보기클릭)125.133.***.***

FlyingAce
게임을 안하니 이런 소릴 하지. 지금이 분할로 끊기에 딱 적당했음. 이후 스토리까지 내면 너무 방대했을거임. 지금 컨텐츠만 해도 삼십시간 플레이해야 엔딩을 보는데, 여기서 더 넣으면... | 20.04.16 00:27 | | |

(IP보기클릭)221.161.***.***

폭군 네로
무슨 게임하나 깬게 벼슬인가? ㅋㅋ | 20.04.16 00:33 | | |

(IP보기클릭)220.107.***.***

FlyingAce
애찾기 고양이 찾기 이런거 없애고 메인진행에서 로봇팔 헬기폭파 이런거 없애고 그밖에 오리지널에없는 돌아가게 만들기 없애고 서브로 같은길 또가게 만들고 이런것들 뺏으면 10시간 정도 절약 됬을꺼같은데 여기에 순수 메인으로 회상편에 거대 뱀의 늪까지 넣어서 20시간 정도 추가했으면 딱 좋았을꺼 같네요 | 20.04.16 00:48 | | |

(IP보기클릭)221.161.***.***

アロエ
ㄹㅇ 서브 넣을거면 원작팬들 좋아할만한 원작향수 날만한 수집품 모으기같은걸 넣던가 뭐하러 쓸데없는걸 넣었을까요... | 20.04.16 00:50 | | |

(IP보기클릭)115.20.***.***

어그로를 방해한다
그럼 님 혼자 실컷 고양이 찾고 하셈. 영웅전설 퀘스트 뻉뻉이 느낌을 여기서도 느껴야 하나. | 20.04.16 01:16 | | |

(IP보기클릭)180.231.***.***

어그로를 방해한다
그 얼마 없는 서브퀘가 성의 없고 플레이타임 늘릴 목적으로 넣은 듯 해서 문제죠 | 20.04.16 01:21 | | |

(IP보기클릭)60.157.***.***

버터하임
고양이 퀘 달랑 하나에 10분이면 끝나는데 뭘 플탐을 그걸로 채워 ㅋ 10분 채웠다고 플탐 채웠단 소리 들어야 하나 ㅋ 어디서 주워 본건 있어가지고 | 20.04.16 01:22 | | |

(IP보기클릭)60.157.***.***

Plan맨
플탐이 얼마나 늘었다고요 서브퀘 얼마나 되는진 알고 하시는 소리? | 20.04.16 01:22 | | |

(IP보기클릭)180.231.***.***

アロエ
제 생각과 똑같네요. 너무 쓸데없는 플레이가 많은 거 같아요. 근데 빠가 많은지 다 칭찬만 하네요... | 20.04.16 01:24 | | |

(IP보기클릭)180.231.***.***

어그로를 방해한다
그런게 모여서 수십분임 | 20.04.16 01:25 | | |

(IP보기클릭)60.157.***.***

Plan맨
그 수십분 늘어서 플탐 늘렸다 소리 들어야 하나? 메인 자체가 원작 6시간 짜리가 30 시간으로 늘었는데? 누가보면 서브퀘 한 20 시간 되는줄 알겠어요? | 20.04.16 01:26 | | |

(IP보기클릭)60.157.***.***

Plan맨
거기에 원작에서는 메인에 있던게 서브퀘로 옮겨간것도 있는데다가 서브퀘 끝나면 바로 수주 받은곳으로 빠른이동도 가능해 정말 눈 깜짝 할 사이에 다 끝내는데 뭘 전체 플탐을 얼마나 늘렸다고 이 난리들임? | 20.04.16 01:27 | | |

(IP보기클릭)60.157.***.***

Plan맨
거기에 서브퀘 클리어 후 엑스트라 요소가 나름 괜찮아서 나름 클리어 할 가치 있었는데? 서브퀘 범위 자체도 좁았고 해보고 하는 소리임? 강제도 아니고 | 20.04.16 01:28 | | |

(IP보기클릭)60.157.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
글셜리
서브퀘 길면 쓸데없는거 넣었다 서브퀘 짧으면 성의 없다 ㅋㅋㅋㅋㅋ 아주 가불기네 가불기여 ㅋㅋㅋ 맵 재탕이라도 그 시점에선 초코보 빠른 이동도 되고 거 얼마나 쳐 걸린다고 어떻게든 까내리려는게 더 역겨움 개 토할거 같음 웩 | 20.04.16 03:45 | | |

(IP보기클릭)1.221.***.***

アロエ
지금 딱 신라잠입부분 하고 있는데 하면 할수록 클라우드 회상씬이 정말 마렵더라구요. 근데 또 여기서 지금 퀄리티나 대사량 이벤트씬 생각하면 캄마을에서부터 늪지대까지 가는데 생각보다 플레이타임을 꽤 잡아먹고 그리고는 쥬논으로 가야되는데 아마 스쿠에니에서 여기서 분량을 끊기에는 애매한 시점이 아니었나 생각을 해봅니다. 스토리상 극적인 부분은 확실히 미드갈 탈출이거든요.. 그 이후부턴 좀 물 흐르듯이 스토리 진행이 되다가 시드스토리부터 긴박해져서, 그렇다고 캄마을 회상씬에서 분량을 끊기에는 또 애매하거든요...뭐 분량 자체를 끊어서 판매 한다는거 자체가 불만인거 맞습니다. 이새키들 좀 더 노력했으면 하나의 패키지로 완성해서 만들수 있었을거 같거든요. 적어도 2분할로; 하지만 발표했을떄부터 분할로 판매한다고 애초에 정했으니.. 이야기를 끊는다고 하면 딱 미드갈 탈출부분이 극적으로 이야기를 끊을 수 있는 부분이었다고 생각합니다.. 만약 더 진행해야한다고 하면.. 저는 고대종의 신전까지가 좋았을거라고 생각하네요 그부분도 참 극적이라..아마 그럼 플레이시간도 상당히 길고 굳이 새로운 이야기 안집어넣어도 되고 극적으로 끝낼 수 있는 부분이라고 생각되네요; 몇분할이 되든 저는 하긴 할껀데.. 쫌 적당히 했으면 합니다 스쿠에니.. 파판13,15때 그렇게 욕쳐먹었으면서.... 암튼 제 개인적인 생각이었습니다. | 20.04.16 09:24 | | |

(IP보기클릭)211.55.***.***

버터하임
고양이 찾는 서브퀘 하는데 10분도 안 걸림. 애 찾기 서브퀘는 5분도 안 걸리고. 또다른 애 찾기 서브퀘도 마찬가지. 자꾸 원작에 없던 부분 빼고 어쩌고 저쩌고 하는 사람들 많은데 정작 게임 자체로 봤을 때 그 부분들은 스토리적으로 아무런 문제도 없었고 몰입감이 방해되지도 않았음. 그리고 원작 스토리의 큰 흐름은 다 지켰고 추가되거나 바뀐 각 부분이 완성도가 떨어진다거나 하지도 않았음 (텍스쳐 빼고) 도대체 이런 이상한 걸로 까는 사람들은 바라는게 뭐임? 그냥 파판 원작 그대로에 지금 그래픽만 끼얹어서 새로 나오는 걸 바랐나? 그게 실제로 그렇게 구현되면 어떤 모양새일지 상상이 안가나 봄. 차라리 원작과 스토리가 갈릴 수 있음을 암시하는 요소들을 걱정하는 건 이해가 가는데 까는 사람들 보면 논점이 하나같이 빈약함 | 20.04.16 12:59 | | |

(IP보기클릭)222.114.***.***

어그로를 방해한다
와진짜 존나 추하네 근근웹 한 10년쯤 하신듯 | 20.04.16 13:32 | | |

(IP보기클릭)218.235.***.***

어그로를 방해한다
의미없는 서브퀘, 추가되었지만 쓸데없는 스토리 컷씬, 플레이 중간중간 맥끊는 기어가기 올라가기 숙여가기 밀착해서 가기 이딴 걸로 플탐늘어나니 좋은 평가 나올리가... 일자맵에 돌아댕길것도 없는데 플탐 길게 나오면 그거대로 이상한거 아님? | 20.04.16 13:45 | | |

(IP보기클릭)220.107.***.***

▶◀INSTANT CRUSH
그 뱀이 게임 플례이로도 의미가 있을수있거든요 원래 그시점에서 못잡는 애라서 아주 강력하게해서 파트1의 엔드 컨텐츠로 사용 했으면 좋았을꺼같아요 개인적으로 세피로스가 뱀을 꼬치구이 만들어 놓은 씬이 너무 인상 적이었는데 이걸 이용해 엔딩을 만들었어도 좋았을꺼같고요 쥬논의 웅장함을 살짝 보여주면서 엔딩도 괜찮았을꺼같고..... | 20.04.16 17:32 | | |

(IP보기클릭)124.50.***.***

지금 파트1만으로도 이정도인데 전 스토리를 다 담았으면 용량도 그렇고 특히 개발기간이 2020년은 커녕 최소 PS5 말기에나 나왔을듯 파트로 내기로 한 이상 마무리까지 잘해야 욕을 안먹고 인정받을텐데 과연..
20.04.15 20:15

(IP보기클릭)180.68.***.***

아니 양이 많으면 왜 분할판매한다는거? 돈벌기위해서지 핑계는 그냥 많으면 많은대로 내면되지
20.04.15 20:15

(IP보기클릭)218.235.***.***

루리웹-4737178280
진심 분활한다고 해서 추가되는게 많은가 보다 하고 기대했는데 ㅈ나게 유치해져서 거북함... 저딴걸로 채워서 길게 만들어 분활하겠다니... 걍 아무 재주도 없는데 돈이나 벌어먹겠다는.심산임 | 20.04.16 13:48 | | |

(IP보기클릭)117.111.***.***

언제 완결 될지 기약도 없는거네.그러니 이번 파트원이 여기저기 허술한게 보이는거지
20.04.15 20:15







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