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넷마블 ‘뱀피르’, 오늘(16일) 오후 7시 라이브 방송 진행… 신규 셔플링 시스템 예고

조회수 2418 | 루리웹 | 입력 2026.01.16 (11:27:08)
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- 서버 그룹 매칭 방식 1:1 대전으로 변경… 쟁탈전 승패 기록 기준으로 티어 구분


- 티어 그룹 변별력 확보 및 매칭 변화 위해 셔플링 주기 2주 단위로 단축


넷마블(대표 김병규)은 뱀파이어 컨셉 MMORPG <뱀피르>에서 라이브 방송을 통해 새로운 방식의 셔플링 시스템을 선보일 예정이라고 16일 밝혔다. 

 

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라이브 방송은 오늘(16일) 오후 7시에 진행되며, 권이슬 아나운서가 출연해 서버 그룹 셔플링을 진행한다. 서버 그룹 셔플링은 쟁탈전과 게헨나 전장의 매칭 서버를 결정하는 것으로 <뱀피르>의 핵심 콘텐츠와 직결되는 요소다. 


새롭게 도입되는 셔플링 시스템은 직전 두 차례의 쟁탈전 승패 기록을 기준으로 서버를 다이아·플래티넘·골드 총 3개 티어 그룹으로 분류한 뒤, 동일 티어 내에서 추첨을 통해 대진을 결정하는 방식이다. 또한 기존 1:1:1 매칭 구조에서 1:1 대전 방식으로 개편되며, 보다 공정하고 균형 잡힌 경쟁 환경을 제공할 예정이다. 


이를 통해 비슷한 전력의 서버들이 서로 맞붙게 되며 상위 티어 그룹의 경우에는 강자 간의 대결이 예상되는 만큼, 쟁탈전과 전초전 진행 시 추가 다이아 보상을 지급한다. 


이 밖에도 티어 그룹 구분에 대한 변별력을 높이고 지속적인 매칭 변화를 위해 셔플링 주기가 2주 단위로 단축되며, 매칭 서버가 1:1로 변경됨에 따라 거래소 물량이 적어질 수 있는 불편함이 없도록 4개의 매칭 서버로 거래소가 운영될 예정이다. 이번 셔플링 결과는 1월 21일부터 적용된다.   


한편, 지난해 8월 26일 출시된 <뱀피르>는 국내 모바일게임의 수준을 한 단계 끌어올렸다는 평가를 받은 <리니지2 레볼루션>의 주요 개발진이 참여한 MMORPG다. 뱀파이어 컨셉과 다크 판타지풍의 중세 세계관이라는 차별화된 소재로 모바일과 PC 플랫폼으로 서비스 중이다. 


특히, 출시 9일 만에 양대 마켓 매출 1위를 달성하고 동시접속자 20만 명을 돌파하는 등 가시적인 성과를 기록한 바 있다.


 * 공식 웹사이트 : 바로가기

 

 

김영훈 기자   grazzy@ruliweb.com




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