※ 번역기 사용
+ 23.12.12 06:17AM : 일부 내용 번역 수정했습니다.
타이틀 업데이트 1.0.6은 한국 시간으로 12월 12일 밤 9시에 배포될 예정입니다.
— 패치 용량 —
• Xbox Series X|S: ~4.76 GB
• Xbox One: ~3.33 GB
• PlayStation®5: ~2.03 GB
• PlayStation®4: ~3.05 GB
• PC: ~5.03 GB
게임에 오는 중...
— 새 게임 플러스 —
어쌔신 크리드 미라지에 새 게임 플러스가 추가됩니다!
어떤 난이도로든 메인 스토리를 완료하면 첫 번째 플레이에서 수집한 모든 스킬과 장비/의상을 유지하면서 새로운 게임을 시작할 수 있습니다.
추가 정보:
• 타이틀 화면 또는 일시 정지 메뉴에서 새 게임 플러스 플레이를 시작할 수 있습니다.
• 프롤로그를 건너뛰고 바그다드에서 바로 시작할 수 있습니다.
— 새 게임 플러스 보상 —
새 게임 플러스 플레이를 시작하고 어쌔신 크리드 오리진 바예크의 메자이 복장을 해금하세요.
새로운 플레이를 통해 해금할 수 있는 세 가지 독특한 염료가 포함되어 있어 이 상징적인 의상을 독특한 스타일로 다시 착용할 수 있습니다!
— 파쿠르 측면 및 후방 탈출 기능 개선 —
파쿠르 중 측면 및 후방 탈출 범위가 증가하여 바심이 더 빠르게 높은 곳에 도달하고 더 먼 거리를 횡단할 수 있게 되었습니다.
— 버그 수정 —
일반
• 대상을 처치한 후 소매치기 전리품을 제대로 회수할 수 없던 문제를 수정했습니다.
• 연속 암살을 개선했습니다.
• 이제 적 근접 옵션 값을 변경한 후 바심의 마지막 위치가 올바르게 표시됩니다.
• 레벨 디자인이 파쿠르 이동을 방해하던 여러 상황을 수정했습니다.
• 장대높이뛰기 수행 중 유저가 넘어지던 문제를 수정했습니다.
• 세계 계약에서 작동하지 않던 '길을 따라 퀘스트 목표에 도달' 기능을 수정했습니다.
그래픽, UI 및 애니메이션
• 그래픽, 환경, VFX가 다수 개선되었습니다.
• 음악가가 진영의 호의를 받은 후에도 계속 연주하던 문제를 수정했습니다.
• "전단지 회수꾼" 업적을 수정했습니다.
• 로딩 화면에서 볼류메트릭 안개가 깜박이던 문제를 수정했습니다.
• 용병이 근처의 시체를 조사하기 위해 경비병을 따라가려고 위치를 이탈하던 문제를 수정했습니다.
• 충돌 문제를 수정했습니다.
• NPC 탐색 및 상호작용 문제를 수정했습니다.
• NPC의 의상 손상을 수정했습니다.
• 유저가 대체 보류 설정을 수정한 후 계약 카드 UI가 개선되었습니다.
• 캐릭터 애니메이션을 다수 수정 및 개선했습니다.
• 이제 코덱스 오브가 수집된 후에도 계속 표시됩니다.
• 이제 영토 발견 팝업이 지연 없이 표시됩니다.
• 게임 크레딧 건너뛰기 후 검은 화면이 표시되던 문제를 수정했습니다.
• 조사 게시판이 개선되었습니다. 이제 색맹 모드 사용 시 아이콘이 설명에 맞게 표시됩니다.
• 사용할 수 없는 벤치는 더 이상 강조 표시되지 않습니다.
• 벽에 충돌할 때 원치 않는 수영 애니메이션을 수정했습니다.
• 창 모드에서 프레임의 상단 표시줄을 클릭하면 게임 창이 잘못 배치되던 문제를 수정했습니다.
오디오
• 이제 코덱스 세부 정보를 읽는 동안 음악이 계속 재생됩니다.
• 다양한 오디오 수정 및 개선.
• "새로운 시작" - 수련생 음성 볼륨을 수정했습니다.
호환성
• OWO 햅틱 슈트 지원이 개선되었습니다.
안정성
해결됨:
• 여러 가지 안정성이 개선되었습니다.
• 여러 카메라 수정.
기타
• 이제 경비병이 수배서를 찢는 바심을 보면 반응합니다.
• 풀라드의 연설과 레베카의 편지 사이의 내러티브 일관성이 개선되었습니다.
• 적들은 이제 화염 악마 복장 특성의 영향을 받는 불타는 시체를 조사하지 않습니다.
• 게임 크레딧을 업데이트했습니다.
• 코덱스의 도구 업그레이드 스크린샷을 업데이트했습니다.
• 이제 모든 경우에서 패널 숨기기/표시 기능이 작동합니다.
• 이제 삼사마 단검으로 5번 맞을 때마다 유저의 생명력을 회복합니다.
• 경비대장이 이제 광폭화된 상태에서 경적을 울리지 못합니다.
• 경보에 가까운 경비병이 먼저 종을 울립니다.
• "표식이 새겨진 동전" - 상인 복장을 수정했습니다.
• 경비병이 바심을 감지한 후 제자리에서 움직이지 않던 문제를 수정했습니다.
• 이제 로샨이 암살자 지부 입구를 막아 유저의 출입을 방해하지 않습니다.
• 이제 모든 지뢰 특전 효과가 잠금 해제 순서와 상관없이 정상적으로 적용됩니다.
• 항구 상부 퍼즐이 개선되었습니다.
• 잔즈 반란 단검 특전이 이제 회피 성공 시 체력을 정상적으로 충전합니다.
• 상점 페이지의 새로고침 문제를 수정했습니다.
• 이제 화염 악마 복장을 착용한 상태에서 암살 목표를 완료할 수 있습니다.
• 풀라드의 연설과 레베카의 편지 사이의 내러티브 일관성이 개선되었습니다.
• 적들은 이제 화염 악마 복장 특성의 영향을 받는 불타는 시체를 조사하지 않습니다.
• 게임 크레딧을 업데이트했습니다.
• 코덱스의 도구 업그레이드 스크린샷을 업데이트했습니다.
• 이제 모든 경우에서 패널 숨기기/표시 기능이 작동합니다.
• 이제 삼사마 단검으로 5번 맞을 때마다 유저의 생명력을 회복합니다.
• 경비대장이 이제 광폭화된 상태에서 경적을 울리지 못합니다.
• 경보에 가까운 경비병이 먼저 종을 울립니다.
• "표식이 새겨진 동전" - 상인 복장을 수정했습니다.
• 경비병이 바심을 감지한 후 제자리에서 움직이지 않던 문제를 수정했습니다.
• 이제 로샨이 암살자 지부 입구를 막아 유저의 출입을 방해하지 않습니다.
• 이제 모든 지뢰 특전 효과가 잠금 해제 순서와 상관없이 정상적으로 적용됩니다.
• 항구 상부 퍼즐이 개선되었습니다.
• 잔즈 반란 단검 특전이 이제 회피 성공 시 체력을 정상적으로 충전합니다.
• 상점 페이지의 새로고침 문제를 수정했습니다.
• 이제 화염 악마 복장을 착용한 상태에서 암살 목표를 완료할 수 있습니다.
스포일러 주의!
해결됨:
• 프롤로그 - 이제 네할은 겨울 궁전 이벤트 다음 날 시네마틱에 등장합니다.
• "안바르의 대도" - 게임 플레이와 시간 경과(낮에서 밤) 시네마틱 사이의 전환을 수정했습니다.
• "안바르의 대도" - 이제 유저가 상인 탁자에 있는 동전 주머니와 상호작용할 수 있습니다.
• "안바르의 대도" - 이제 경비병이 겨울 궁전을 탈출하는 동안 바심을 무시하지 않습니다.
• 이제 타빈(엘리트 결사단원) 태그와 체력 표시줄이 정상적으로 표시됩니다.
• "도적과 함께 춤을" - 무르자나와 시네마틱 대화를 나누는 동안 배경에 있는 상인이 계속 표시됩니다.
• "도적과 함께 춤을" - 도둑을 처치한 후 무르자나가 더 이상 갇히지 않습니다.
• "새로운 시작" - 바심이 훈련장에 합류하면서 로샨과 그녀의 제자는 함께 훈련하는 동안 무적 상태가 됩니다.
• "새로운 시작" - 레베카와 함께하는 시네마틱이 끝난 후 상자가 무작위로 생성되던 문제를 수정했습니다.
• "새로운 시작" - 바심이 적을 처치한 후 누르의 행동을 수정했습니다.
• "새로운 시작" - 이제 유저가 자신의 첫 번째 대상을 어떻게 암살하든 누르가 자신의 첫 번째 대상을 올바르게 암살합니다.
• "알자히즈의 잃어버린 책" - 잃어버린 책 6권을 알자히즈에게 가져간 후 마지막 책을 수집하라는 단서를 추가했습니다.
• "안바르의 대도" - 게임 플레이와 시간 경과(낮에서 밤) 시네마틱 사이의 전환을 수정했습니다.
• "안바르의 대도" - 이제 유저가 상인 탁자에 있는 동전 주머니와 상호작용할 수 있습니다.
• "안바르의 대도" - 이제 경비병이 겨울 궁전을 탈출하는 동안 바심을 무시하지 않습니다.
• 이제 타빈(엘리트 결사단원) 태그와 체력 표시줄이 정상적으로 표시됩니다.
• "도적과 함께 춤을" - 무르자나와 시네마틱 대화를 나누는 동안 배경에 있는 상인이 계속 표시됩니다.
• "도적과 함께 춤을" - 도둑을 처치한 후 무르자나가 더 이상 갇히지 않습니다.
• "새로운 시작" - 바심이 훈련장에 합류하면서 로샨과 그녀의 제자는 함께 훈련하는 동안 무적 상태가 됩니다.
• "새로운 시작" - 레베카와 함께하는 시네마틱이 끝난 후 상자가 무작위로 생성되던 문제를 수정했습니다.
• "새로운 시작" - 바심이 적을 처치한 후 누르의 행동을 수정했습니다.
• "새로운 시작" - 이제 유저가 자신의 첫 번째 대상을 어떻게 암살하든 누르가 자신의 첫 번째 대상을 올바르게 암살합니다.
• "알자히즈의 잃어버린 책" - 잃어버린 책 6권을 알자히즈에게 가져간 후 마지막 책을 수집하라는 단서를 추가했습니다.
이미 알자히즈에게 책을 전달한 경우에는 단서가 표시되지 않습니다.
• "바그다드를 향해" - 시네마틱과 게임플레이 사이의 전환을 수정했습니다.
• "바그다드를 향해" - 이제 구매한 콘텐츠가 시네마틱에 의해 팝업이 가려지지 않도록 시네마틱 완료 후 인벤토리에 표시됩니다.
• "새 올가미" - 이제 유저가 자수르 장군 처치를 확인할 수 있습니다.
• "군중 속의 검, 그림자 속의 도구" - 이제 경비병이 정상적으로 생성됩니다.
• "야수 소굴" - 이제 유저가 소장 처치 시 시체에서 열쇠를 정상적으로 획득할 수 있습니다.
• "첫 번째 명령" - 유저가 멀리서 알 구울을 처치하고 떠날 때 알 구울의 머리 위에 아이콘을 추가했습니다.
• "첫 번째 명령" - 알 구울의 사무실 문이 이제 정상적으로 잠금 해제됩니다.
• "첫 번째 명령" - 세이브를 불러온 후 로샨 옆에 민간인이 나타나던 문제를 수정했습니다.
• "첫 번째 명령" - 알리가 지상에 시체를 발견한 후 자신과 유저에게 전투 상태(노란색 아이콘)가 발동되던 문제를 수정했습니다.
• "첫 번째 명령" - 알 구울의 암살 프롬프트를 수정했습니다.
• "첫 번째 명령" - 카라반 지도자가 이제 올바르게 이동합니다.
• "불이 난 흔적 따라가기" - 기록실 문을 여는 열쇠를 들고 있는 경비병이 이제 올바르게 나타납니다.
• "도금 나비" - 퀘스트 완료 후 닝의 방 앞에 있는 경비병이 생성 해제됩니다.
• "도금 나비" - 이제 유저가 경매 시네마틱을 건너뛰어도 NPC가 계속 생성됩니다.
• "도금 나비" - 선반이 출입구 밖으로 밀려나면 원래 위치로 되돌아갈 수 있습니다.
• "진실을 찾아서" - 알라무트 호수를 향해 엔키두를 사용 시 나오는 조명 문제가 수정되었습니다.
• "탈옥" - 알리가 이제 바심을 따라 경비병 숙소까지 올바르게 이동합니다.
• "뱀의 머리" - 이제 유저에게 퀘스트가 정상적으로 해금됩니다.
• "사냥꾼" - NPC가 이제 찻집 주변에서 익사하지 않습니다.
• "표식이 새겨진 동전" - 레이스가 끝날 때 마지막 건물을 향해 미끄러지던 "감추어진 존재" NPC를 수정했습니다.
• "뱀의 둥지" - 유저가 실내에 있을 때 퀘스트 목표 위치를 찾기 위해 엔키두를 호출하라는 메시지가 표시되던 문제를 수정했습니다.
• "시종과 사기꾼" - 바심은 마키라에게 마법 물약을 전달하기 전과 후에 마법 물약에 대한 문장을 더 이상 방복하지 않습니다.
• "노예 상인" - 경비병이 커튼을 통해 바심이 목표물을 암살하는 모습을 볼 수 없습니다.
• "상인 대표" - 이제 열쇠를 들고 있는 경비병이 보입니다.
• "바그다드를 향해" - 시네마틱과 게임플레이 사이의 전환을 수정했습니다.
• "바그다드를 향해" - 이제 구매한 콘텐츠가 시네마틱에 의해 팝업이 가려지지 않도록 시네마틱 완료 후 인벤토리에 표시됩니다.
• "새 올가미" - 이제 유저가 자수르 장군 처치를 확인할 수 있습니다.
• "군중 속의 검, 그림자 속의 도구" - 이제 경비병이 정상적으로 생성됩니다.
• "야수 소굴" - 이제 유저가 소장 처치 시 시체에서 열쇠를 정상적으로 획득할 수 있습니다.
• "첫 번째 명령" - 유저가 멀리서 알 구울을 처치하고 떠날 때 알 구울의 머리 위에 아이콘을 추가했습니다.
• "첫 번째 명령" - 알 구울의 사무실 문이 이제 정상적으로 잠금 해제됩니다.
• "첫 번째 명령" - 세이브를 불러온 후 로샨 옆에 민간인이 나타나던 문제를 수정했습니다.
• "첫 번째 명령" - 알리가 지상에 시체를 발견한 후 자신과 유저에게 전투 상태(노란색 아이콘)가 발동되던 문제를 수정했습니다.
• "첫 번째 명령" - 알 구울의 암살 프롬프트를 수정했습니다.
• "첫 번째 명령" - 카라반 지도자가 이제 올바르게 이동합니다.
• "불이 난 흔적 따라가기" - 기록실 문을 여는 열쇠를 들고 있는 경비병이 이제 올바르게 나타납니다.
• "도금 나비" - 퀘스트 완료 후 닝의 방 앞에 있는 경비병이 생성 해제됩니다.
• "도금 나비" - 이제 유저가 경매 시네마틱을 건너뛰어도 NPC가 계속 생성됩니다.
• "도금 나비" - 선반이 출입구 밖으로 밀려나면 원래 위치로 되돌아갈 수 있습니다.
• "진실을 찾아서" - 알라무트 호수를 향해 엔키두를 사용 시 나오는 조명 문제가 수정되었습니다.
• "탈옥" - 알리가 이제 바심을 따라 경비병 숙소까지 올바르게 이동합니다.
• "뱀의 머리" - 이제 유저에게 퀘스트가 정상적으로 해금됩니다.
• "사냥꾼" - NPC가 이제 찻집 주변에서 익사하지 않습니다.
• "표식이 새겨진 동전" - 레이스가 끝날 때 마지막 건물을 향해 미끄러지던 "감추어진 존재" NPC를 수정했습니다.
• "뱀의 둥지" - 유저가 실내에 있을 때 퀘스트 목표 위치를 찾기 위해 엔키두를 호출하라는 메시지가 표시되던 문제를 수정했습니다.
• "시종과 사기꾼" - 바심은 마키라에게 마법 물약을 전달하기 전과 후에 마법 물약에 대한 문장을 더 이상 방복하지 않습니다.
• "노예 상인" - 경비병이 커튼을 통해 바심이 목표물을 암살하는 모습을 볼 수 없습니다.
• "상인 대표" - 이제 열쇠를 들고 있는 경비병이 보입니다.
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