여성 주인공 아트워크로 추측되고 있으며, 유출 후 얼마 지나지 않아 헤더 이미지가 발할라로 변경됐습니다.
• [유출] 24년 4월 9일, 메뉴 화면으로 추정되는 이미지
• [유출] 24년 5월 14일, 섀도우스 공식 시네마틱 트레일러 최초 공개 더보기란을 통해 유출된 출시일 "2024년 11월 15일"
최초 공개가 한국 시간으로 14일 오전 1시 20~25분 쯤에 등록됐는데,
약 30분 후에 아래 사진 속 문구에서 트레일러 공개 예고(한국 시각 16일 오전 1시 공개)로 내용 수정됐습니다.
• [유출] 24년 5월 15일, 유출된 섀도우스 아트워크
• [루머] 플레이어블 캐릭터는 2명으로, 여성 주인공은 시노비, 남성 주인공은 아프리카 난민 출신 사무라이
(* 이 루머는 초기 기사에선 남성 시노비, 여성 사무라이라고 나왔으나, 후에 위 내용으로 정정되었습니다)
•[루머] 잠입은 스플린터 셀과 비슷하게 레드에서 중요한 역할을 함
: 스플린터 셀처럼 그림자와 어둠을 활용하여 은신 (ex. 횃불을 꺼서 은신처를 만들 수 있음)
: 엎드린 자세로 이동할 수 있는 기능 및 여러 종류의 풀 속에 숨을 수 있음
• [4Chan발 루머] 코드네임 레드의 정식 타이틀 명은 "어쌔신 크리드: 에도"
• [루머] 여성 주인공의 이름은 "Naoé/Naoi"
: 발할라 주인공 이름이 Jora에서 에이보르로 변경된 것처럼 게임 출시 전에 변경될 수 있음.
• [루머] 여성 주인공 "나오에(Naoe)"의 풀네임은 "후지바야시 나오에"
: 이가조닌삼가 중 후지바야시 가문의 수장인 "후지바야시 나가토노카미"의 딸
• [루머] 여성 주인공의 이야기는 바예크(오리진 주인공)와 비슷함. 기사단원이 아버지를 죽여 복수를 위해 시노비에 합류하게 됨.
• [루머] 남성 주인공은 최초의 흑인 사무라이로 알려진 실존 인물 "야스케"
: 야스케를 실제 이름으로 부를지 아니면 다른 이름으로 부를지는 현재로서는 불분명
• [루머] 야스케의 이야기는 나오에처럼 비극으로 시작되며, 그의 실제 이야기와는 다르게 재작성됨.
: 야스케는 노예선에 타고 있던 노예로, 노예선이 공격을 받아 연인을 포함한 모든 사람이 다 죽지만 야스케는 살아남음.
그 후 야스케는 구출되어 일본으로 가게 되고, 그곳에서 노부나가를 섬기며 사무라이의 길을 배움.
• [루머] "나오에"와 "야스케"는 게임 초반에는 적대 관계이지만 나중에는 일본의 통일을 염원하며 동맹이 됨.
• [루머] 코드네임 레드에 등장하는 역사적 인물
: 후지바야시 나가토노카미(나오에 아버지), 오다 노부나가, 야케치 미쓰히데,
핫토리 한조, 도요토미 히데요시, 고다이인(히데요시의 아내), 오이치, 아시카가 요시아키, 아케치 카게미츠 등.
< 발할라, 라그나로크의 서막, 미라지 유출했었던 프랑스 유튜버 "j0nathan"의 영상 내용 >
* 자동 생성된 자막(프랑스어)을 한국어로 번역기 돌린 거라서 빠진 내용이나 오역인 부분이 있을 수 있습니다.
• [루머] 적어진 지도 마커 수 (탐험 장려)
• [루머] 맵은 발할라보다 크지만 오디세이만큼 크지 않음
• [루머] 세키로와 유사한 갈고리 도구
• [루머] 세키로와 비슷한 일종의 체간 시스템이 존재
• [루머] 스파이 시스템
: 신화 3부작처럼 각 캠프에는 일반적으로 지휘관이 있으며 그를 죽이거나 살릴 수 있음.
그를 죽이면 전리품을 얻을 수 있지만, 살려준다면 그는 유저를 위한 스파이가 되어 다가오는 임무(메인 혹은 사이드)에 대한 정보를 제공.
• [루머] 나오에는 쿠나이, 수리검, 연막탄, 종을 사용할 수 있음
• [루머] "아시가루"라 불리는 총을 든 적
• [루머] 그래픽은 스타워즈 아웃로 수준은 아니지만 이전 게임들보다는 확실히 나을 것
• [루머] 24년 1월 27일, 한 X(트위터) 유저가 유비소프트 싱가포르의 한 게임플레이 프로그래머 이력에서
"Assassin's Creed Red - Naval 3C" 발견 → 해상전 또는 항해 시스템 존재 가능성
(* 3C : 카메라, 캐릭터, 컨트롤)
< 24년 1월 30일, 유비소프트 파트너이자 콘텐츠 제작자인 "Bunny😈(@BunnyTheVillain)"가 X(트위터)에 공유한 로드맵 >
• [루머] 2024년 5월 - 월드 프리미어 트레일러
• [루머] 2024년 7월 - 게임 플레이 쇼케이스 (유비 포워드 2024)
(* 24년 4월 4일, 유비 포워드 2024가 6월 10일로 확정됐습니다)
• [루머] 2024년 11월 - 정식 출시
• [루머]24년 2월 17일, 한 유저가 레딧에 올린 글을 토대로 "유령, 악마, 요괴에 관한 일본 민속 및 신화가 포함될 수 있다",
"스토리 분량은 남성 주인공 60%, 여성 주인공 40%", "여성 주인공에게 초점을 맞춘 DLC가 2025년에 출시될 예정"이라는 새로운 루머가 나왔었으나,
원글 게시자에 대한 신뢰 문제(정보를 얻은 출처를 밝히지 않음 및 당신은 누구냐는 질문에 "Trust me bro 😎"라고 답변함 등)로 인해
이 루머는 신뢰도가 떨어진다고 판단되고 있습니다.
< 24년 3월 1일자 "인사이더 게이밍"의 새로운 독점 기사 내용 >
• [루머] 어쌔신 크리드 프랜차이즈는 전체적으로 새로운 엔진으로 전환하는 게 아닌 "앤빌 파이프라인"이라는 발전된 엔진을 사용
: 앤빌 파이프라인으로 이전함에 따라 개발팀들은 애니메이션, 파쿠르 시스템, 역동적인 날씨 등 시리즈의 모든 요소를 전면적으로 점검해야 했음
• [루머] 레드의 전투는 발할라와 다소 비슷하지만 피와 참수 등 잔혹한 장면이 훨씬 더 많이 등장
• [루머] 인사이더 게이밍에 제공된 영상(공개하지 않는 조건)에선 발할라의 정착지 기능이 크게 발전한 것으로 보여짐
: 레드에서 유저는 '은신처'라는 이름의 대규모 정착지를 건설할 수 있게 됨
: 은신처에서 유저는 무기고, 도장, 변경을 비롯한 다양한 시설을 마음대로 지을 수 있음
: 건물 위치부터 지붕 디자인, 내부 레이아웃, 무기와 방어구 등을 전시할 수 있는 위치까지 모두 커스터 마이징 가능
• [루머] 전반적으로 어쌔신 크리드 프랜차이즈는 거대한 도약을 하고 있으며, 그 첫걸음은 앞으로 몇 달 안에 공개될 어쌔신 크리드 레드에서 시작될 것
• [루머] 24년 4월 21일?, UBI_FraxV2라는 X(트위터) 계정이 "레드의 정식 타이틀 명은 'Assassin's Creed: Shadows'이며, 2개의 DLC가 계획되어 있다"고 주장.
그러나 얼마 지나지 않아 계정이 일시 정지되면서 정보의 신뢰성에 의문이 제기됐습니다.
< 24년 5월 7일자 "인사이더 게이밍"의 새로운 독점 기사 내용 >
• [루머] 서머 게임 페스트 동안 크리에이터와 언론이 게임을 직접 체험
• [루머] 6월 10일 유비 포워드 - 게임 플레이 공식 공개
• [루머] 6월 12일 - 프리뷰 엠바고 해제
< 24년 5월 15일, 공식 X(트위터) 및 뉴스레터, 홈페이지에 있던 코드 해독에 따라 나온 루머 >
• [루머] 섀도우스 관련 유비 뉴스레터에 있는 코드를 해독하면 "1579"라는 숫자를 얻을 수 있음 → 게임 시작 년도로 추측
• [루머] 15일 새벽에 변경된 어크 공식 X(트위터) 계정의 자기소개 및 헤더 이미지에 있는 코드를 해독해 나온 그래프가
교토와 오사카로 구성된 일본의 간사이 지방을 나타냄 → 게임 전체 지도/메인 지역일 가능성 제기됨
(* Hexe = 독일어로 "마녀")
[ 코드네임 헥세 ]
코드네임 레드 다음으로 출시될 예정인 현세대(PS5, Xbox Series XIS) 기반의 두 번째 어쌔신 크리드
• 싱글 플레이
• 개발사 : 유비소프트 몬트리올
(1, 2, 브라더후드, 레벨레이션, 3, 4 블랙플래그, 유니티, 오리진, 발할라)
• 장르 : ?
: RPG 아님
: 게임 플레이 측면에서 혁신을 위해 다른 접근 방식을 취하고 있음
: 일반적인 어크와는 매우 다른 종류의 게임이 될 것
• [헥세 개발자 채용 공고 中] 마녀를 주제로 한 어크 신규 IP로, 프랜차이즈에 지속적인 흔적을 남길 것
• [루머] 마녀 사냥이 벌어지는 신성 로마 제국을 배경으로 함
• [루머] 16세기 중부 유럽을 배경으로, 마녀 재판으로 이어지는 유럽 대륙을 휩쓴 주술에 대한 대규모 히스테리에 초점을 맞춰 이야기가 전개됨
• [루머] 강력한 여성 에너지가 특징인 작품 → 여성 단독 주인공(마녀)일 가능성 제기됨
• [루머] 2026년 출시
< 24년 2월 26일자 "인사이더 게이밍"의 새로운 독점 기사 내용 >
• [루머] 역대 가장 어두운 어쌔신 크리드 게임
• [루머] 여성 주인공의 현재 이름은 엘사(Elsa)
• [루머] 24년 4월 16일, 유비소프트 파트너 "Bunny😈(@BunnyTheVillain)"가 개발자에게 헥세에 대한 힌트를 요청하자
"다른 시리즈와는 완전히 다른 게임입니다. 쉽게 겁을 먹는다면 이 게임을 플레이할 생각은 하지 마세요.."라고 답변했다고 X(트위터)에 공유했습니다.
<24년 4월 23일자 "인사이더 게이밍"의 새로운 독점 기사 내용>
• [루머] 개발 초기 단계
• [루머] 이전 AC 게임과 유사한 오픈 월드 탐험의 일부 요소 포함 및 이전 AC에 비해 더 선형적인 경험
• [루머] 초자연적인 능력을 가진 엘사라는 이름의 여성 단독 주인공 : 공개하지 않는 조건으로 인사이더 게이밍에 제공된 영상에서 그녀는 16세기 독일 병사들에게 쫓기는 보여짐 : 주문을 사용하여 근처에 있는 고양이를 조종, 유리병을 넘어뜨려 병사들의 주의를 분산시키거나 병을 땅에 떨어뜨려 병사들의 주의를 돌림
• [루머] 인사이더 게이밍에 제공된 게임 플레이는 도시의 자갈길을 배경으로 어둡고 우울한 환경을 묘사
• [루머] 신디케이트 DLC '잭 더 리퍼'에서 영감 받은 "공포 시스템" 도입 계획 있음
[ 코드네임 인빅터스 ]
코드네임 레드, 헥세와 마찬가지로 인피니티로 출시되는 어쌔신 크리드
•멀티 플레이
• 개발사 : 유비소프트 몬트리올
: 레인보우 식스 시즈 및 포 아너를 작업한 개발자들이 제작 중
: [인빅터스 개발자 채용 공고 中] 유비소프트 멀티플레이어 게임 수석 멤버 및 AC 시리즈 개발자들로 구성된 소규모 팀
• [루머] 2025년 또는 2026년 출시
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[루머] 개발 중인 또 다른 어쌔신 크리드 프로젝트 목록
1) 코드네임 옵시디언 - 블랙플래그 리메이크
2) 코드네임 네뷸라 - 인도, 아즈텍 제국, 지중해 배경의 게임 / 싱글 플레이
3) 코드네임 레이드 - 무료 4인 협동 PvE
4) 코드네임 에코즈 - 또 다른 멀티플레이어 게임
5) 넥서스 2 (VR)
6) 또 다른 어쌔신 크리드 리메이크
+
< 출처 >
▶ 어쌔신 크리드 15주년 쇼케이스(유비소프트 포워드 2022) 및 쇼케이스 인터뷰 기사 출처
이다은_ 예전에 제이슨 슈라이어가 관련 기사를 낸 적이 있는데, 마케팅 팀과 당시 CCO였던 Serge Hascoet가 여성은 안 팔린다는 이유로 여성 단독 주인공을 허가하지 않았다고 합니다.
https://twitter.com/jasonschreier/status/1285527461300711424 | 23.11.17 00:59 | | |
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예전에 제이슨 슈라이어가 관련 기사를 낸 적이 있는데, 마케팅 팀과 당시 CCO였던 Serge Hascoet가 여성은 안 팔린다는 이유로 여성 단독 주인공을 허가하지 않았다고 합니다. https://twitter.com/jasonschreier/status/1285527461300711424 | 23.11.17 00:59 | | |
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