프롤로그 컷.
미루콘은 사립 키라메키 고등학교의 신입생이 되었다.
불가능하다고 생각했던 1지망 고등학교에 운 좋게 합격했던 미루콘은
마음속으로 좋아하고 있던 그녀와 같은 학교에 입학하게 되었다는 것을 기뻐하는데..
그녀는 바로 후지사키 시오리.
시오리는 초등학교 때 부터 미루콘의 소꿉친구였고 바로 옆 집에 살고 있다.
그 때 옆에서 웬 사내놈이 말을 걸어온다..?
이녀석은 '사오토메 요시오'.
친하게 지내자는 인사를 나누는 사이 교내의 여성진이 시끄러워지기 시작한다.
아니 ㅅㅂ 누가 왔길래, 여자애들이 소란이야..??
꽃미남 등장이오!
- 나를 모르는 사람은 없겠지 아마? 내가 바로 이사장의 손자. 이주인 레이다.
꽃미남 개부자 이주인의 등장으로 인해,
이 반에서는 여자애들이 관심을 받을 수 없을거란 사실에 절망하는 요시오 ㅋㅋ
이어서 시오리의 자기소개가 이어진다.
게임이 시작되면... 미루콘의 기본 스테이터스(능력치)는 절망 그 자체.
프롤로그에서도 운 좋게 합격했다는 이야기가 있기 때문에 능력치가 처절한 것을 어느정도 뒷받힘해준다.
운동만 하면 운동계열 히로인 캐릭터가 나오게 되며..
에라 모르겠다 나는 그냥 겁나 놀기만 할 것이라면 노는 것에 특화 된 캐릭터가 나온다는 것 ㅋㅋ
히로인 캐릭터들의 호감도는 상승시키는 방법은 여러가지가 있는데..
가장 기본적인 것은 충실한 학교 생활을 보내는 것.
예를들어서 체육대회.
운동 능력치를 상승시켰다면 충분히 해볼만하다.
그리고 이인삼각 경기.
- 와! 이거 전부터 가지고 싶었는데!
이때 괜찮은 선물을 보내주면 호감도가 상승된다.
물론 히로인 캐릭터의 취향을 파악해두고 있어야 가능한 일 ㅋㅋ
운동계열의 부활동에 몸담고 있다면
연습시합이나 대회에 출장하여 우승을 해내는 것으로도 호감도가 상승.
또한 교내에서 일어나는 여러가지 이벤트들에서는..
이거다, 이거 ㅋㅋ
미루콘은 용모 미달로 인하여 외로운 솔로파티를 보내게 된다 ㅋㅋ
그리고 일단 뭐어.. 호감도 수치를 상승시키는 가장 유명한 방법(?)은 역시,
주말에 놀러가자고 데이트 약속을 잡는 것.
아잇 '뭐야, 쟤 미친 거 아냐???' 같은 반응 ㅋㅋ
이렇게 되면 호감도가 하락 ㅋㅋ
이 3가지 선택문의 결과는 '나쁨, 보통, 좋음, 아주 좋음' 으로 나뉘어져 있으며..
같은 선택지라고 해도 히로인 캐릭터의 취향에 따라서 정답이 바뀌게 된다.
8월 한정 풀장
히로인 캐릭터들은 각 계절마다 데이트 장소에 따라 고유 이벤트들이 숨겨져 있기도 하다.
또한 계절 이벤트는 데이트 시에만 나오는 것이 아닌,
학교 생활을 하면서도 등장하는 것들이 여럿 있다.
그밖에 이 게임에서는 전투 이벤트도 존재한다.
전투 방식은 과거 파2날 판TA지의 시스템(능력치 여하에 따라 연타를 때리는 것)과 굉장히 흡사하며..
- 몽구스 참철검..!!
참철검 같은 깨알 패러디 요소도 볼 수 있다 ㅋㅋ
물론, 프린세스 메이커는 딸을 육성하는 전개이기에 연애물 게임이라고 하기엔 거리가 있는 것이 사실.
그리고 프린세스 메이커 이후에, 학교의 선생님이 되어
개성덩어리 미소녀 학생들을 무사히 졸업시키는 것이 목표인 육성 시뮬레이션 게임,
졸업 시리즈(92년)가 등장한다.
졸업 시리즈는 기본적으로 학생들을 가르쳐야 하는 전개이지만,
학생들에게 호감을 사서 발생되는 이벤트에 연애적 분위기가 아예 없다고는 할 수 없으니
비 성인 게임에서 시뮬레이션과 연애를 합해놓은 것의 시초는 졸업 시리즈라 봐도 무방하지 않을까?
졸업 이후에 등장하게 되는 것이 지금의 도키메키 메모리얼.
도키메키 메모리얼의 경우, '주인공의 신분이 선생님이나 아버지가 아닌 학생'이다.
또한 시뮬레이션으로 능력치를 상승시켜야 하는 대상 역시,
딸아이나 가르치는 제자가 아니라 플레이어 자신이 된다.
여기에 더해서 게임의 목표 역시, 좋아하는 이성에게 고백을 받는 것이기 때문에..
- 옷즈의 마법 전사가 연극 그랑프리에서 대상을 수상!! -
즉, 교내에서 우수한 활약을 하면 좋은 소문이 퍼져서 자동적으로 히로인 캐릭터들의 호감도가 상승된다.
이런 상심도에 가장 큰 영향을 미치는 것은
데이트 이벤트 때 안 좋은 선택지를 고르는 것. 그리고..
하교길에 다른 히로인 캐릭터와 함께 하교를 하면,
함께 하교한 캐릭터를 제외하고, 현재 등장해있는 다른 모든 히로인 캐릭터들의 상심도가 상승된다 ㅋㅋ
더해서 교내에 있을 때 데이트 신청이 들어오는 것을 수락하면
마찬가지로 데이트 신청을 허락한 캐릭터를 제외한 등장해있는 다른 모든 히로인 캐릭터들의 상심도가 상승된다.
어째서 이런 일이 발생되느냐고...??
- '같이 하교하다가 다른 애들에게 소문이라도 나면 창피하니까...'
그렇다, 바로 다름아닌 시오리가 알려준 거다 ㅋㅋㅋ 교내에서의 행동은 어느누군가가 지켜보고 있다는 것.
상심도가 자꾸 상승해서 일정치를 넘기게 되면 히로인 캐릭터는 마음속에 폭탄을 품는다.
이른바 '너가 나를 무시해...??' 같은 상황인 것으로..
폭탄을 품은 캐릭터와 데이트를 하는 것으로 폭탄 해체가 가능해진다.
물론 폭탄을 그냥 방치하면 머지않아 폭발해버리고, 등장해 있는 모든 히로인 캐릭터의 호감도가 대폭 하락하는데..
폭탄이 터짐으로 인해 '등신 같은 누구누구 때문에 여자애가 상처 입었대' 라는 소문이 퍼져나가기 때문.
시오리가 아닌, 다른 히로인 캐릭터들에게도 눈이 돌아가도록 만들어 준다는 거다 ㅋㅋ
또한 3학년 4월 이후부터는 평일에 행동 커맨드를 실행해도 새로운 히로인 캐릭터들이 등장하지 않는다.
따라서 3학년 4월 이후부터는 온전히 능력치 상승에만 매진하는 것이 가능해진다.
저런 능력치인데도 등장한 히로인 캐릭터은 4명 뿐.
초반에 꼴찌하고 고등학교 인생 말아먹었던 것은 모두 히로인 캐릭터를 줄이기 위한 빌드업 이었드아.
학력 1등에
각각의 히로인 캐릭터에게 부여한 개성을 플레이어의 능력치로 나눈것이라는 후일담이 있다.
계절에 따라 바뀌는 의상 +
호감도와 선택문으로 인하여 바뀌는 것에 따라 출력되는 대화 분량등등
도키메키 메모리얼 역시 히로인 캐릭터 풀음성으로 게임이 등장하게 되어 캐릭터의 개성에 색깔이 더해졌기에
이후 등장하는 세가새턴 판은 플스1 판에서 다시 한 번 버젼업이 되었다.
행동 커맨드로 인한 능력치 상승 폭이 커짐으로 전체적인 게임 난이도가 하락했으며..
뿌옇게 끼어있던 수증기가 사라지며 서비스컷이 되살아난다!!!
아니 이게 참 뭐라고... 하.... 감사합니다.
당시 SFC 최후반기에 등장하여 완성도는 상당히 뛰어나다 할 수 있다.
자, 이제 3년간 우여곡절을 겪으며 미루콘은 마참내 엔딩에 도달하게 된다.
여기까지 어떤 한 캐릭터의 호감도를 최대치로 상승시키지 못했다면...
반대로 어느 누군가의 호감도를 최대치까지 끌어올렸다면
- '전설의 나무 아래서 기다립니다'
라는 쪽지가 책상 서랍 안에 들어가 있는데..??
헐레벌떡 전설의 나무 아래로 뛰어간 미루콘은...
두근두근...
....????
누구세요...??
- 그러고보니 그녀는 나와 똑같은 대학에 합격해 있었다. 어느틈에 조사했던 걸까... -
누구인지도 모르는데, 어찌되었던 전설의 나무가 멋대로 집행하여
두 사람은 행복한 커플이 될 수 있을 것이다.
마치기 전에, 엔딩곡을 걸어놓고서...
기본 퀴즈 형식의 게임으로 도키메키 메모리얼 본편에 관련 된 문제들을 풀어
이주인 레이의 프라이빗 해변으로 놀러간다는 진행을 가지고 있다.
퀴즈에 성공했을 시에 볼 수 있는 CG는 대충 이렇고
이렇고
이런 식 ㅋㅋ
그밖에 도키메키 메모리얼의 일러스트 CG,
간단하게 운세를 봐주는 미니 게임,
후지사키 시오리의 성우분인 킨게츠 마미의 신곡 뮤직비디오 '여름은 아직 조금 더' 가 수록되어있었다.
2. 도키메키 메모리얼 대전 퍼즐 구슬.
코나미의 아케이드 퍼즐 게임인 대전 퍼즐 구슬에 도키메키 메모리얼 스킨을 씌운 격.
스킨만 바꾼 셈이라 개똥망처럼 여길 수 있으나 아케이드판 도키메키 메모리얼 대전 퍼즐 구슬은
현재도 게센 미카도 유튜브 채널에서 가끔씩 대회를 열고 있을 정도로(..)
나름의 인기가 있던 게임이기도 하다. (일본 한정..)
콘솔판의 경우 아케이드판과 비교하여 열화판이고, 게임 버젼마저 다르기 때문에 퍼즐 감각도 다르지만..
히로인 캐릭터가 고백을 위해 전설의 나무로 간다는 스토리를 가지고 있기 때문에,
내용은 한 번쯤 볼만하다.
3. 도키메키 메모리얼 대전 교환 구슬.
대전 퍼즐 구슬 후속작으로 등장했던 교환 구슬에 도키메키 메모리얼 스킨을 씌운 격.
대전 퍼즐 구슬과 마찬가지로 스토리 모드를 즐기는 것이 목표가 된다.
플스 판과 새턴 판의 경우 교복을 입고 나올 때 플스판이 동복,
새턴판이 하복을 입고 나오기도 한다. (돈나미의 역사..)
4. 도키메키 메모리얼 셀렉션 후지사키 시오리.
게임의 인기에 힘입어 버추얼 아이돌로서 데뷔했던 후지사키 시오리의 팬 디스크.
오직 후지사키 시오리만을 위한 내용으로 꾸려져 있으며..
도키메키 메모리얼 본편에 사용 된 스탠딩 CG를 전신으로 볼 수 있게 해놨다거나
본편에 수록되었던 시오리의 음성 파일을 몽땅 수록하고 있다거나,
시오리의 데뷔 앨범인 '알려줘요, 미스터 스카이' 그리고 '바람과 함께가요' 의 뮤직비디오가 들어있다.
게임으로 본다면 형편없는 볼륨이지만,
시오리만의 팬 디스크로 본다면 나름의 데이터는 충분히 수록되어 있는 셈.
특히 뮤직비디오의 경우 여러가지로 컬쳐쇼크라서,
그 당시에 뮤비를 봤던 유져들이라면 아직도 머릿속에 몇몇 장면들이 남겨져 있을 거다.
5. 도키메키 메모리얼 드라마 시리즈.
본작의 인기투표를 실시하여 3위까지의 히로인 캐릭터를 메인으로 선별.
시뮬레이션이 아닌 어드벤쳐 형식의 스토리를 강화시킨 게임으로 모두 3개의 시리즈가 등장한다.
게임의 진행방식은 코나미의 폴리스노츠 시스템을 그대로 가져왔으며,
스토리는 갈등과 갈등의 해소로 매듭지어지는 흐름에 사족이 거의 없는 진행이라
연애 어드벤쳐 장르를 좋아하는 유져라면 추천해볼 수 있을만큼
전체적인 완성도는 나쁘지 않다고 할 수 있다.
때문에 의외로 게임볼륨이 상당히 크며,
모든 그림들을 새로 갈아엎어서 새롭게 그려진 캐릭터 CG가 꽤 볼거리가 된다.
특히 엔딩에서 기존의 캐릭터들의 헤어스타일이 바뀌어 등장하는 것이 특이점이기도 했다.
- 영화 베이브 (국내명은 아마도 아기돼지 베이브 였던걸로..) 에서 베이브는 뭔가??
- 1. 오리너구리 2. 양 3. 맷돼지 4. 그냥 돼지
잘 만들어지긴 했는데, 역시나 단점은... 퀴즈게임이라는 것 ㅋㅋ
끝으로 이 글은
ときめきメモリアル大辞典 - atwiki(アットウィキ)- 도키메키 메모리얼 대사전
ときめきメモリアル - Wikipedia - 도키메키 메모리얼 일본 위키
ときめきメモリアル - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~ - 게임 카탈로그 명작에서 쿠소케까지
를 참고했으며,
개인적인 기억도 크게 포함되어 있기 때문에 몽땅 틀릴 수 있습니다.
- 오프닝으로 마무리 -
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잘 봤습니다. 근데... 할배, 서요?
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압도적인 분량의 소개글이군요. 잘 읽었어요. 이런 어드벤쳐 형식의 미연시는 요샌 찾아보기가 힘들다보니 엄청 그리워지네요.
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감동
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재밌게 잘 보고 갑니다. 추억이 새록새록하네요.
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대깨시오리파 였다가 나중에 피프넬의우주복 듣고 미하루파로 갈아탐 노래가 너무 내취향으로 나오는 바람에..
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잘 봤습니다. 근데... 할배, 서요?
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압도적인 분량의 소개글이군요. 잘 읽었어요. 이런 어드벤쳐 형식의 미연시는 요샌 찾아보기가 힘들다보니 엄청 그리워지네요.
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재밌게 잘 보고 갑니다. 추억이 새록새록하네요.
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대깨시오리파 였다가 나중에 피프넬의우주복 듣고 미하루파로 갈아탐 노래가 너무 내취향으로 나오는 바람에..
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정발로 더빙까지 해서 수입했던걸로 기억합니다 아무래도 원작 음성이 중요하다 보니 정발로 끝까지 해본적은 없었어요 | 23.08.15 23:50 | |
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