국내기사
GTA6 100달러는 너무 많소, 70달러쯤 합시다.
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2334568 | 정보 | dawnwalker | 3 | 2227 | 2025.10.11 |
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할인할때 천천히 사야겠네
(IP보기클릭)122.45.***.***
플탐 9시간 짜리가 9만원에 팔아재끼는거 보니 Gta는 100달러 책정도 가능성 있을 듯
(IP보기클릭)1.235.***.***
GTA 6가 70달러로 나오면 AAA 업계에서 볼멘소리가 나올 듯 업계 큰형이 앞장서서 길을 뚫어줘야 하는데 자기들 수익만 생각했다고
(IP보기클릭)121.137.***.***
오히려 109.98 119.98 이지랄할까봐 겁남. 100은 무조건 넘길듯...
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40달라 | 25.10.12 13:38 | | |
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어림도 없슴 | 25.10.12 18:00 | | |
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플탐 9시간 짜리가 9만원에 팔아재끼는거 보니 Gta는 100달러 책정도 가능성 있을 듯
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오히려 109.98 119.98 이지랄할까봐 겁남. 100은 무조건 넘길듯...
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할인할때 천천히 사야겠네
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GTA 6가 70달러로 나오면 AAA 업계에서 볼멘소리가 나올 듯 업계 큰형이 앞장서서 길을 뚫어줘야 하는데 자기들 수익만 생각했다고
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그럼 깔끔하게 합쳐서 170 가자 | 25.10.12 14:26 | | |
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가격 상승 대신에 도입한 게 디엘씨고 랜덤박스고 그런 거니까요 뭐 | 25.10.12 14:46 | | |
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님아 게임 인구가 늘었고 스팀 등의 디지털 판매 활성화 되면서 가능해진 가격입니다. 100명한테 팔던거 만명, 십만명한테 파는게 가능해졌으니까요. 게임은 필수재가 아닙니다. 가격을 그냥 올리면 사람들은 영화, 애니, 드라마, 소설쪽으로 빠집니다. 요즘은 아예 게임 거의 안하고 유튜브 보는 게이머들 늘었죠. | 25.10.12 15:57 | | |
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대신에 유통비용 사라졌고 실물 찍어내는 비용도 사라짐 요새는 패키지를 안만듬 | 25.10.12 16:47 | | |
(IP보기클릭)58.73.***.***
품질은 개판 됐는데 가격올려 팔면 당연 여론이 좋을리가 있나 | 25.10.12 17:20 | | |
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안오른건 맞는데 게임은 초기부터 너무 비쌌다고 생각함 당시 물가 감안해도 게임팩 하나가 6 7만원 했다는게.. | 25.10.12 17:21 | | |
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콘텐츠산업의 수익구조는 건당 마진이 아니라 손익분기점을 넘기냐마냐의 문제입니다. 이것은 디지털 이전의 패키지 유통 시절에도 변치않는 사실이었어요. 유통비용이 사라진 건 사실이지만 그 이상의 제작비용의 증가가 있었기 때문에 큰 의미는 없습니다. | 25.10.12 17:40 | | |
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대신 온라인 으로 수익을 챙겼죠, | 25.10.12 19:37 | | |
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재미맘있다면 20에 팔아도 사지 | 25.10.12 20:23 | | |
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