데스티니2의 총 플레이어 수가 번지가 과거 몇 주 안에 섭종할 것이라고 말했던 시점보다 더 낮아졌습니다.
데스티니 가디언즈는 역대 가장 힘든 시기를 겪고 있다고 해도 과언이 아닙니다. 거의 모든 커뮤니티 게시물, 유튜브 댓글, 심지어 최근 리뷰에서 "대체로 부정적"으로 평가된 스팀 페이지에서도 이러한 상황을 확인할 수 있습니다.
스팀에서 이 게임은 최근 일 평균 역대 최저 평균 플레이어 수인 약 17,400명을 기록했습니다 . 이는 게임이 2019년에 스팀 플랫폼으로 옮겨온 이례로 가장 낮은 기록입니다. 몇 주 동안 좌절한 플레이어들은 스팀의 플레이어 수 감소를 경고 신호로 지적해 왔습니다.
지금 상황은 좋지 않아 보입니다. 플레이어 수 기준으로는 데스티니 가디언즈 역사상 가장 낮은 수치로 알려진 오시리스의 저주 시절 최저치보다 더 낮은 수치까지 떨어졌습니다.
현 번지 스튜디오의 책임자 저스틴 트루먼은 2023년 GDC에서 데스티니2의 초창기를 되돌아보며, 데스티니2가 섭종할 뻔했던 상황을 회상했습니다.
"과거, 2018년 2월은 정말 끔찍했습니다. 이 그래프는 주간 활성 이용자 추세를 보여주는데, 플레이어 감소 추세를 보면.. 만약 이 상황이 5주 더 지속됐다면 플레이어가 고갈되고, 전체 인구가 사라져 데스티니 가디언즈를 완전히 서비스 종료해야 하는 시점까지 한 달이 남지 않았을 정도로 심각한 상황이었습니다."
그가 말한 플레이어 수 감소는 2017년 출시된 확장팩 오시리스의 저주 출시 이후 발생했는데, 당시 엄청난 반발을 샀습니다. 하지만 7년이 지난 지금, 데스티니2는 다시 그때로 돌아가는 듯합니다.
그렇다면 번지가 데스티니2를 포기할까요? 번지는 더 이상 독립 스튜디오가 아니라는 점을 기억해야 합니다. 현재 데스티니2의 이용자 수는 역대 최저치를 기록하고 있지만, 소니가 데스티니2를 완전히 포기할 가능성은 낮습니다. 데스티니2는 지난 10년간의 성과를 살펴보면 역사상 가장 성공적인 라이브 서비스 프랜차이즈 중 하나로 남아 있습니다.
그럼에도 불구하고, 현재 개발 중인 데스티니2는 뒷전인게 분명합니다. 번지의 주요 목표는 곧 출시될 익스트랙션 슈팅 게임인 마라톤입니다. 이 게임은 번지의 차세대 라이브 서비스 주력 상품이 될 예정입니다. 번지는 마라톤이 성공하길 기대하고 있는데, 이는 번지의 미래뿐만 아니라 여러 차례 연기와 취소로 불안정해진 소니의 라이브 서비스 전략을 위해서도 필요합니다.
만약 마라톤이 성공한다면, 번지는 데스티니를 넘어선 또 다른 장기 프랜차이즈를 출시할 수 있다는 것을 증명하게 될 겁니다. 만약 그렇지 못한다면...상황은 더 악화될 수 있습니다.
본문
[정보] 데스티니2 동접자가 오시리스의 저주 시절 최저급으로 추락 [23]

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작성일 2025.10.12 (18:24:15)
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망조의 시작은 멋대로 기존 컨텐츠들 없애기 시작할 때 부터였음. 용량 문제라는 말도 걍 변명인게 헤일로처럼 선택적 다운로드로 놔뒀으면 해결될 일이었음.
(IP보기클릭)121.166.***.***
한때 내 인생 게임이였지만.. 라그나로크와 함께 그냥 추억으로 묻을렵니다
(IP보기클릭)220.65.***.***
우리 번지... 진짜로 번지해버렸어...
(IP보기클릭)121.156.***.***
이 말이 맞을 줄은 몰랐지 ㅠㅠ
(IP보기클릭)221.154.***.***
미션 1밖에 못해보고 사라진 내 레드워....
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한때 내 인생 게임이였지만.. 라그나로크와 함께 그냥 추억으로 묻을렵니다
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우리 번지... 진짜로 번지해버렸어...
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데스티니 가디언즈 처럼 차후에 확장팩 출시하면서 언어 추가로 출시하지 않을까 기대중... | 25.10.12 19:22 | | |
(IP보기클릭)115.93.***.***
라이징하는중인데 이번픽업부터 신캐접대가 너무심해서 좀 멀리서 봐야할까 생각드네요; | 25.10.13 09:45 | | |
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(IP보기클릭)121.156.***.***
이 말이 맞을 줄은 몰랐지 ㅠㅠ
(IP보기클릭)14.34.***.***
(IP보기클릭)122.43.***.***
망조의 시작은 멋대로 기존 컨텐츠들 없애기 시작할 때 부터였음. 용량 문제라는 말도 걍 변명인게 헤일로처럼 선택적 다운로드로 놔뒀으면 해결될 일이었음.
(IP보기클릭)221.154.***.***
도지장군
미션 1밖에 못해보고 사라진 내 레드워.... | 25.10.12 22:38 | | |
(IP보기클릭)14.6.***.***
커뮤에는 용량만 퍼졌는데 실제로는 확팩 나올때마다 엔진업을 해버려서 구형 컨텐츠들 호환지원 못하겠다고 유기친거임. 지금도 커뮤이벤 복각때마다 버그터지는거 보면 답없음 | 25.10.13 01:34 | | |
(IP보기클릭)210.221.***.***
그래서 그런지 모든 콘텐츠 축적하면서도 최적화 용량 다잡은 워프레임은 정말 경이로운 레벨이죠. | 25.10.13 02:30 | | |
(IP보기클릭)119.207.***.***
(IP보기클릭)211.107.***.***
'엉덩이(오시리)'스의 저주?? | 25.10.12 21:40 | | |
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(IP보기클릭)218.52.***.***
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원래 오르내리락 하는 게임이였는데 근 7년간 이렇게까지 내리막길 탄적은 처음입니다 기존에는 떨어져봤자 워프레임이랑 비슷한 수준이였는데 이젠 비교하는게 워프레임에 실례인 수준이 됐죠 막말로 퍼스트 디센던트랑 비비는 수준까지 왔습니다 | 25.10.12 22:46 | | |
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최후의형체 마지막스토리 확팩때 내리막이라도 스팀4만은 유지하던게 스토리 끝나고 그다음 확팩에서 개같이 망해서 떡락중 | 25.10.12 23:51 | | |
(IP보기클릭)220.118.***.***
워프는 원래 폐지겜 1황 아니였음? | 25.10.13 00:10 | | |
(IP보기클릭)210.221.***.***
데스티니랑 워프레임 서로 호형호제하던 사이입니다 ㅋㅋ 비슷한 장르속 다른 방향성이어도 전체적으로 데스티니가 약간 더 잘나갔어요. 이젠 데스티니가 워프레임한테 동생소리듣게 생겼죠 | 25.10.13 02:27 | | |
(IP보기클릭)115.93.***.***
웦은 데스티니처럼 콘솔유저가 많이없어서ㅠ | 25.10.13 09:52 | | |
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