데슾 전 시리즈 다 해본 팬입니다...
첫날 초반 90분 하고 스터터링이 심해서 멈추고
바로 다음날 패치 떴길래 기존 하던 거 지우고 처음부터 다시해서 방금 엔딩 봤습니다.
스팀엔 11시간 실제 겜 플레이는 9시간 안팎 되겠네요
그래픽을 제외하고는 모든 부분에서 데스 스페이스 보다 못한 것 같습니다.
발매 전 공개정보에 미니맵도 없고 네비게이션 시스템도 없다길래
와.. 우주 교도소에서 아무런 지도 정보 없이 돌아다녀야 한다니 탐험하는 맛 있겠다 싶었는데
거의 일방통행이였네요. 가끔 샛길이 나오긴 하는데 큰 의미 없는 아주 짧은 구간의 샛길입니다.
중간중간에 나오는 박스나 캐비넷 열 때
그 유충은 왜 이렇게 자주 넣었는지 모르겠습니다.
도대체 왜..?
보통 이런 건 세이프 하우스 같은 곳에 들어가
플레이어가 전투로 벗어나 안전한 곳에 있다고 생각해 방심했을 때
점프 스케어용으로 한 두개 넣는 식으로 연출하면 될 것을
처음부터 끝까지 한 예닐곱은 나오더군요.
그렇다고 아이템이 있는 것도 아니구요
이게 다크소울 미믹도 아니고 플레이어 농락하려고 했나? 싶어요
위의 사진은 데드 스페이스 3의 조작법입니다.
제가 패드유저라 패드로 조작법 비교해보겠습니다.
칼리스토가 근접전투 위주기는 한데...
도대체 총기 5개를 방향키 왼쪽 오른쪽만 설정해놓는건 뭔 생각인지 모르겠네요.
그것도 무기 3종류는 베이스 하나에서 갈아끼구고 나머지 2종류도 베이스 호환해서 쓰구요.
그나마 퀵 스왑이 있긴해서 다행이긴 합니다.
데드 스페이스 처럼
무기 선택은 방향키 상하좌우 전부 다 사용하고
앉기버튼을 R3에 할당하고
인벤토리 Back 버튼에 쓰고
데드 스페이스의 경우 조준안하고 일반상태 B버튼이 체력회복
조준하고 B버튼이 키네시스(그립) 회복인데
똑같이 하면 안되는거였나...? 싶어요
전투가 너무 쉽다고 해야하나 처음부터 끝까지 정직합니다
초반에 회피 타이밍 딱 맞춰서 스틱 치는 줄 알았더니
좌우 홀드만 하면 회피 뒤로 홀드는 방어라서 이것만 알면 끝납니다.
물론 타이망 딱 맞춰 회피하면 슬로 모션 되며
공격 선제권이 플레이어한테 넘어가긴 하는데 잘 사용하진 않았네요.
실패해서 한대 맞을수도 있는 도전 할 바에 그냥 안전한 회피 홀드가 낫죠..
적 패턴이 매우 정직하게 들어오기 때문에
그냥 좌우 회피만 번갈아 해주면 너무 획일화된 전투가 되버리더군요.
이건 보스전 때도 마찬가지...
이게 가장 큰 단점 같습니다.
데슾1은 공간배경이 거대 우주 채굴선이였죠.
거기서 사용되는 각 종 채굴 공구들을 공돌이 주인공이 개조해서 쓰는 설정인걸로 기억하는데
여긴 교도소가 배경이다 보니 무기의 대부분이 진압용으로 제한되서 그런가
데슾에 나왔던 화염방사기 톱날, 작살 등 빌드의 다양성이 사라졌습니다.
초반에야 근접전투 타격감 손맛도 끝내주고 사지절단 하는게 짜릿했지
후반 갈수록 그립 업그레이드 하며 1:1 전투 상황 만들어가니 너무 쉬워졌습니다.
오디오 문제는 해보셨으면 다들 아실 것 같구요..
한국어 영어 섞어쓰고
가까이 있는데 소리가 너무 작다거나
멀리있는데 소리가 크다거나
로봇이나 홀로그램 같은거 나올 때 음성변조필터 꼈다가 생목이였다가 바뀌고
입모양 안 맞고
성우연기는 괜찮은데 디렉팅이 잘못됐나
분명 굉장히 급박해보이는데 좀 차분해 보이는 연기...
기대가 좀 컸는데 피시판은 리뷰 등록이 적어서 그런지 80점 이긴하네요..
제 생각으론 80점대에는 절대 못 미치고
호러 게임팬이라면 1회차 정도는 정가 말고 50% 이상 세일 때 괜찮을 것 같습니다.
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계속 고민했는데 불호가 거의 압도적이네요 일단 이정도 퀄리티에 7만원넘는건 선넘는것 같네요 그냥 데드스페이스 리메이크나 기다린는걸로
(IP보기클릭)221.151.***.***
네 가성비가 너무 떨어집니다... 데슾 리멕이 잘 나오길 바라야겠어요
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계속 고민했는데 불호가 거의 압도적이네요 일단 이정도 퀄리티에 7만원넘는건 선넘는것 같네요 그냥 데드스페이스 리메이크나 기다린는걸로
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네 가성비가 너무 떨어집니다... 데슾 리멕이 잘 나오길 바라야겠어요 | 22.12.05 06:59 | | |