마이캐슬이나 지원회화 같은 경우는 전체 메인스토리와 조금은 동떨어진 느낌이라 그냥 렙업노가다 느낌으로 스킵해가면서 플레이했구요.
영어음성도 그렇게 거슬리지는 않았습니다.
공진 방진도 예상해서 이득보면 기분 좋고 예상치못하게 이득봐도 기분 좋고 나쁘지 않은 시스템이라고 생각했습니다.
약간의 호불호가 있을 수는 있으나 전반적으로 srpg를 즐겨하는 분들이라면 큰 무리없이 즐길 수 있을 것 같습니다.
개인적으로 아쉬운 점을 꼽자면...
인플레이 캐릭터 모델링이...정말 예~전 90년대 srpg 수준이여서 이게 정말 최신게임이 맞나 싶은 생각이 듭니다.
멀티 플랫폼 유저로써 3ds는 그래픽과 상관없이 그만의 매력이 있다고 생각하고 있습니다만...이번 파엠은 솔직히 성의가 좀 부족하지 않았나 하는 생각이 듭니다.
2d와 3d의 차이는 있지만 그래도 psp 잔다르크의 10분의 1의 성의만 보였어도 이 정도는 아니었겠다는 생각을 많이 했습니다.
이와 더불어 게임의 컨텐츠가 중구난방식으로 짜깁기 되어 있어 일관성이 떨어집니다.
이런 부분들을 다 따져보니 전반적으로 게임의 완성도면에서 부족하다는 생각이 많이 들었습니다.
기대가 크지는 않았지만, 그마저도 충족시키기 어려웠던 게임인 것 같네요.
다음을 기약하며 이번 파엠은 여기서 접어야겠습니다.
장점 위주의 글들이 많은 것 같아 개인적으로 단점이라고 느낀 부분 올려봅니다. 고민중이신 분들 참고하시면 좋을 것 같습니다.
모두들 즐거운 게임라이프 즐기시길 바라겠습니다~!
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개인적으로 모델링하고 모션은 정말 잘나왔다고 생각하는데 의외네요. PSP잔다르크모델링하고 비교는.. 음.. 그잔다르크가 내가 알고 있는 그 잔다르크가 맞다면 추억보정이 좀 있으신듯. 잔다르크랑 비교될 수준은 아니네요. 컨텐츠가 중구난방이라는건 동의합니다. 특히 마이캐슬부분에 쓸데없는 공이 많이 들어간 느낌이라 그 부분을 쳐내고 본게임에 더 집중했으면 좋았을것 같긴 합니다.
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개인적으로 모델링하고 모션은 정말 잘나왔다고 생각하는데 의외네요. PSP잔다르크모델링하고 비교는.. 음.. 그잔다르크가 내가 알고 있는 그 잔다르크가 맞다면 추억보정이 좀 있으신듯. 잔다르크랑 비교될 수준은 아니네요. 컨텐츠가 중구난방이라는건 동의합니다. 특히 마이캐슬부분에 쓸데없는 공이 많이 들어간 느낌이라 그 부분을 쳐내고 본게임에 더 집중했으면 좋았을것 같긴 합니다.