많은 분들 말씀하신 대로
딱 봐도 아 시간관계상 스킵했구나 싶은 부분이 엄청 많았습니다
쐐기를 비롯한 다른 부분은 그렇다 치더라도 최종전에서 영상-전투-영상-전투-영상-전투
이건 좀 너무 매끄럽지 않았습니다
그 전까지의 최종 던전 볼륨도 역대 테일즈 중에 가장 짧지 않은가 싶구요
아마 성령의 흐름이였나, 그 부분에 올라탄 뒤에도 던전을 더 만들 생각이였는데
시간관계상 잘라냈다고 밖에 볼 수 없더군요
거기다 별 하나 분량의 거리를 이동하는 건데 뭐 워프했다 이런 말도 별로 없이 벌써 꽃 위에 도착했네?
하는 생각이 들기도 하고...
아마 기존 테일즈 시리즈 대로였으면, 저 부분 부터가 진짜 마지막 던전으로 디자인할 계획이 아니였을까 싶었습니다
뭔가 이제 시작이다 싶었는데, 벌써 끝이네 그런 느낌
게임이 너무 잘 만들었는데, 마지막이 참 아쉬웠습니다
근데 그런 상황에서도 볼랑과의 최종전이나, 오프닝이 2개나 있는 점
뛰어난 배경 그래픽과 스킷의 갯수와 전투의 재미 등등
신경을 많이 쓰긴 했다고 느꼈습니다
내용이나 즐길거리, 볼륨 추가해서 완전판 또는 dlc 나와도
풀프라이스로 재구매 의사 생기네요
좋은 게임이였어요
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