도대체 유령파트는 왜 넣은건지 모르겠고 로봇팔은 뭐하자는것이며
억지로 플레이타임 늘리니 중간중간 뛰지못하는 구간은 진짜 스트레스 받아 미칠것같고(특히 에어리스 집파트)
헬하우스 이후로 전투 씹노잼이라 이지로 하는데
노말로 할땐 전투는 뭔 불합리함의 절정인지 상태이상 거는애들 나오면
불합리함의 끝 시간낭비의 끝인채로 게임에 이끌려가네요 ㅋㅋ
그냥 깔끔하게 플레이타임 10시간내외로 조정하고 욕이나 개같이먹고 끝낼것이지
억지로 20시간 30시간 늘리니까 진짜 미칠것같습니다
연출이 뛰어난것도 아니고
특히 제시 죽을때 진짜 어이가없더군요
그래도 게임 초반 중요한 캐릭터였는데
수류탄인지 폭탄인지 뭔가 하나 던지고 대사하나 던지더니
길 빙빙 돌아 올라가보니 갑자기 잔해에 깔려 제시가 죽어가질 않나
여기서 뭔 애잔함을 찾아야합니까..;;
전체적으로 오글거리는 대사는 영어로 바꾸니까 좀 적응이 되긴 하는데
진짜 졸려서 못해먹겠네요
제작비 아낄려고 한건지
챕터 1부터 14까지 몇구간 빼곤 전부다 어두컴컴한 광원도없는 마을을
억지로 돌아다녀야 하질 않나
뭔 게임이 낮이없어요 낮이
동기부여도 안되고 지루하고
23년간 기다려온 게임이라 억지로 깨는거지... 후..
원작 다해본 결과 이따위로 늘린 이유를 모르겠습니다.
파판 13부터 줄곧 비슷하게 보이는 ui도
이게임이 2020년에 나온 게임인지 참 헷갈리게 만들기도 하고요.
스쿠에니 참 대단합니다.
일직선 노 오픈월드 게임을,
불세출의 캐릭터 디자인과 스토리라인을 가진 게임을
이따위로밖에 못만드는것도 참 기적입니다.
성우도 없고 텍스트와 3등신 캐릭터 하나만으로
전율에 젖게 만들던 그 게임과는 전혀 다른게임이네요 ㅋㅋ
이게 스쿠에니의 한계인가봅니다.
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글쓴이는 게임을 얘기하고 있는데 댓글은 글쓴이를 까는 댓글들이 보이네요. 글에 무슨 ㅂㅅ들 이딴 겜을 재밌다고 하냐 ㅉㅉ 이런 내용이 있는 것도 아니고 사람들이 왤케 재수가 없냐?
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멀쩡하긴요 광분을 하는데 아주 ~놀이터에서 미친듯이 총갈깁니다 | 20.04.17 10:40 | |
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그리고 끝~~~ 클라우드가 에어리스 구하러가자할때 바로 가버리죠.. 기억넘어로 사라진 | 20.04.17 10:44 | |
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그게 진정한 리더죠 ㅋㅋ 흥분뒤에 얽매이지 않는.... ㅋ | 20.04.17 10:48 | |
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글쓴이는 게임을 얘기하고 있는데 댓글은 글쓴이를 까는 댓글들이 보이네요. 글에 무슨 ㅂㅅ들 이딴 겜을 재밌다고 하냐 ㅉㅉ 이런 내용이 있는 것도 아니고 사람들이 왤케 재수가 없냐?