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[소감] [엔딩스포] 엔딩 이후 카탈리스트에 대한 어설픈 생각 [18]




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추천 | 조회 1558 | 댓글수 18
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엔딩은 생각할수록 괜찮은듯합니다 여운도 있고요... 물론 타잔은 용납할수없지만
12.03.11 22:20

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차라리, 이번 작품이 세퍼드 트릴로지의 마지막이다! 라는 말만 안했다면 부왘ㅋ하면서 사람들이 4편을 기다렸겠죠 제가 4천점 정도로 다 뽀개버리는 엔딩을 봤는데, 펑~터지고 나서 세퍼드가 확실히 죽는장면도 안나왔구 어차피 이 친구는 기계인간이니까 얼마든지 다시 만들 수 있는거라, -비싸긴하지만. 미란다도 안죽었을것 같구.. 가능할것 같음 4편의 새로운 이야기를 기대했을텐데 -매스릴레이가 뽀개지면서 우주의 균형이 무너지니 어쩌구 하니까 빨리 다시 만들어야되`~안하면 다 죽엉 이런이야기 dlc나 기대하라면서 끝내버리면....;;;
12.03.11 22:21

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5천점 넘겼으면 셰퍼드 삽니다. N7독택 달려있는 무언가가 잔해속에 묻혀있다가 갑자기 '허억' 하면서 숨 쉬거든요. | 12.03.11 22:22 | |

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셰퍼드 이야기의 마지막이 아니라 리퍼이야기의 마지막이다! 라고 뻥치고 스리슬쩍 셰퍼드가 계속 나왔으면ㅠ | 12.03.11 22:23 | |

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아 ㅋㅋㅋ 일부러 멀티 안했어서 ㅋㅋㅋ 2회차 때 살리려구요(살리는 엔딩 있다는건 들었거든요) | 12.03.11 22:23 | |

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엔딩이 그냥 하나였으면 제일 좋았을것 같네요 매스릴레이까지 다 뽀개고, 세퍼드도 죽고, 타잔따윈 안나오는 엔딩 살아남은 사람들이 세퍼드 그리워하는 장면 잠깐 넣고. -발더스게이트2 처럼 파티원들 이야기 짤막하게 넣어주는것도 좋을듯 이거 다음작품에 3편 세이브파일 연동시킨다던데 엔딩이 제각각이라 어떻게 감당할런지? 진 엔딩은 이거니까 이대로해!하려나?ㅡㅡ
12.03.11 22:23

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엔딩이 하나였으면 그건 그거대로 욕을 더 쳐먹죠. 선택이 중요하다고 매번 강조되는 게임에서 무슨짓을 하든 엔딩이 하나로 이어지면 어떻게하나요..;; | 12.03.11 22:24 | |

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뭐. 어차피 지금도 말만 3개지 결과는 거기서 거기지만.. | 12.03.11 22:24 | |

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아뇨~~ 큰 줄기 엔딩 있잖아용~ 메스 릴레이는 파괴된다고 결정 해놓고, 세퍼드가 사느냐/죽느냐에서 살든 죽든 은둔해버려서 찾기 힘들다~로 해버리면 되니까 | 12.03.11 22:25 | |

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그러니까, 그런 식으로 아예 하나로 정해버리면 더 욕을 먹는다는거에요...;;;; 무슨짓을 하던 결국에 매스릴레이가 파괴된다고 그러면 여태까지 유저들이 플레이한게 뭐가 되나요...;; | 12.03.11 22:28 | |

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사실 저는 게임, 영화, 소설 마지막 장면에서 영웅이 목적을 달성하고 죽는 설정을 그렇게 싫어하진 않는데 오랜시간 정들었던 세퍼드가, 애매한 결과를 이끌어내고 죽는다는건 쩝
12.03.11 22:24

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어차피 '여기서 끝이다' 하고 말 뒤집어버린 다음에 후속작 내는건 헤일로3->4로도 한번 해버린 짓이니 못할건 없죠.
12.03.11 22:25

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헤일로는 리치밖에 안해봐서, 상황 잘 모르겠네요 ㅋㅋㅋ | 12.03.11 22:26 | |

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차라리 유년기의 끝같은 결말을 내버렸으면 화가 덜 났을텐데...
12.03.11 22:26

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솔직히 전 엔딩 환영하는 입장입니다. 전 첨 프리오더할 때부터 리퍼 몰아내고 평화가 찾아오는 거면 맥빠지겠다 그 생각만 하면서 했는데 사실 엔딩보고 분명 많은 논란이 있겠다고 생각은 했지만 북미의 일방적인 내거티브를 보고 놀랬죠. 은하계와 모든 문명체의 종말을 두고 싸운 존재들이 일상생활로 돌아갔을 때 마냥 행복하진 않을 거라는 괴리감을 다룬 작품들이 많이 있거든요. 쉐퍼드가 우주를 구한다면 그는 전 은하의 영웅이 되겠지만 그 후는? 일시적으로 그와 동료들은 평화와 안식을 되찾겠지만 서로 망가진 행성을 재건할 때까지 그들의 영웅화된 입지는 희석될 거고 먼 훗날 '영웅 전대기'의 챕터에나 등장할 인물이 되겠죠. 전장의 성과를 추억하는 퇴역군인같은... 사실 매스이펙트가 다룬 이야기의 맹점입니다. 종족간의 싸움이 아니라 어떤 절대악이나 절대자를 다룬 이야기이기때문에 같은 평행선에서 또 새롭고 더 큰 위협을 맞닥들이는 건 반복되는 이야기 굴레일 뿐이거든요. 그렇다고 소소한 종족싸움에 매달리는 건 스토리 볼륨에 맞지 않죠. 매스릴레이 파괴는 후속작을 염두에 둔 한 수이고 단순히 리퍼가 사라진 은하계의 평화보다 더 많은 이야기거리를 제공해줄 수 있는 대변혁인데, 분명히 플롯을 제대로 봉합하지 않은 부분은 많이 보입니다. 일단 어떻게든 쉐퍼드 트릴로지는 끝을 맺어줘야지 노르망디 불시착같은 건 DLC를 염두에 둔 치졸한 방법으로 보여서 그 부분은 아쉽습니다. 물론 나오자마자 눈에 불을 켜고 사겠지만... 이런 거 좋지 않아요ㅠㅠ
12.03.11 22:42

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아니 그러면 신세틱이 나올떄 리퍼 나올것이지 왜 전성기에 나와서 리퍼가 다 죽일지 ㅎㅎ 카탈이란놈이 생물에 대한 이해가 없는듯 ,너무 축약한것 같고 설명이 부족함, 여러가지 이해불가능한 엔딩
12.03.11 23:17

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카탈놈들의 궤변이죠 자기보다 더 센 기계문명이 탄생하기 전에 그 싹을 자른다고 보는게 옳을듯 ㅡㅡ 생명체들이 기계문명 만들어서 망하든 말든 자기가 무슨 상관이라고 ㅋㅋ;; 자기도 기계면서 ㅡㅡ | 12.03.11 23:26 | |

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저 개인적으론 공존하는 엔딩은 카탈리스트와 리퍼, 나아가 그들을 만든 창조주에게 셰퍼드가 그레이트 빅엿을 날리는 엔딩이었어야한다고 생각합니다. 파괴 엔딩은 리퍼들이 소멸했지만 불완전하게나마 사이클은 성공했고 제어 엔딩은 어디까지나 '유보'일 뿐이었죠. 그러나 융합엔딩은 다릅니다. 셰퍼드가 스스로를 희생함으로써 올가닉과 신세틱이 서로 융합함으로써 그들은 서로를 이해하고 함께 나아갈 수 있게 되었습니다. 이는 양쪽 모두를 파괴하고 자신들의 수족으로 만들었던 창조주, 카탈리스트, 리퍼...나아가 현존하는 생물체들과 과거에 멸절당한 프로시안들에 대한 극한의 안티테제입니다. 강대한 힘으로 공존을 생각하지 못하고 억압하고 파괴하는 자들이었지만 그들에 비해 한없이 미약하고 하찮은 인간, 그것도 한 개인인 셰퍼드는 수 많은 외계인들과 만나고 그들과 함께 싸우고 결국 기계, AI들조차 하나의 인격, 생명으로써 대우하고 그들과 공존을 선택한다...그럼으로써 수십, 수백만년 동안 이어진 사이클을 부수고 그들의 제어에서 벗어나 새로운 시대로 우주의 모든 종족을 인도하는 인도자...먼 이후에 나오는 회상도 노인과 아이라는 전형적인 것이 아니라 올가닉과 신세틱이 과거 사이클을 부수고 우주의 모든 종족의 공존을 위해 희생한 셰퍼드라는 영웅이 있었다며 이야기하는 장면이었다면 완벽했겠죠. 특히 두 사람이 연인이나 친구였다면 더더욱 완벽했을 겁니다. 그런데 현실은?...하찮기 그지 없었죠. 제 3의 대안은 카탈리스트가 아니라 셰퍼드가 정했어야 했습니다. 거기서 '공존'이란 선택지를 고를수 있는 건 파라곤 루트로 진행한 셰퍼드뿐이었으니까요.
12.03.12 18:22


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게시판 관리자

매스 이펙트: 안드로메다

평점
5.5
장르
RPG, TPS, 액션
한글 지원
미지원


플랫폼
PC, PS4, XBOX ONE
가격정책
패키지구매
개발사
EA 바이오웨어


유통사
EA
일정
[출시] 2017.03.21 (PC)
[출시] 2017.03.21 (PS4)
[출시] 2017.03.21 (XBOX ONE)


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