출처 : http://cafe.naver.com/opwinning/1465
노땅파워 위닝일레븐 : 30세 이상을 위한 위닝마스터리그 오프 모임입니다.
신선한 게임 플레이 - 1 위 게임 플레이를 가진 것으로 PES 시리즈를 재확인 흥미로운 발전
- 고급 충돌 시스템 - 현대 게임의 물성은 충격의 종류에 따라 고유의 결과를 생성, 플레이어가 상호 작용하는 방법을 계산, 크게 개선 충돌 시스템과 PES 2016 년 실현되었다.
- 공중 힘 - 새로운 물성 시스템으로, 공중 전투는 완전히 독특한 경험 올해 있습니다. 더 큰 더 강력한 플레이어를 방해하거나 헤더 / 발리슛을 할 수있는 최적의 위치를 찾기 위해 야당을 전투 왼쪽 스틱을 사용합니다.
- 조 제어 - PES 2016 조 플레이어 컨트롤은 기존 컨트롤 운동의 넓은 범위를 제공, 향상되었습니다. 응답 시간은 선수는 수비수가 균형을 잃게 될 수 있습니다 갑작스러운 방향 변경을 허용 업그레이드 된 시늉 이동 혜택을 꽉 상황에서 기동 할 수 있도록 개선되었습니다. 1 일에 상황은 이제 흥미 진진한 테이블 회전 결과에 큰 도약을 제공합니다. 실제 피치가 수행 할만큼 용감한 사람들을 위해 기회를 제공하는 것처럼, 선수, 정확한 동작을 해내 유연 기동 멀리 수비수에서 당겨 수 있습니다. 수비수에 기술 및 타이밍 리드 그의 균형을 잃고, 당신은 사진처럼 좋은 기회를 생성합니다
- 완벽한 국방 - 완벽한 시간에 태클을 수행 강력하게 볼을 확보하는 방법에서 플레이어를 밀어 것입니다. 공은 바로 직접 턴어라운드 및 카운터 기회를 창출, 당신이 될 것입니다.
- 지능형 플레이어 인공 지능 - 2-3 플레이어 조합의 플레이는 당신이 당신의 팀에 대해 설정 전술의 유형에 따라 팀 전략의 개선 된 개념으로 사용할 수 있습니다. 플레이어는 더 이상 수동으로 공간에 통과 팀 동료가 지능적으로 도망하여, 1-2 트리거에 의존하지 않습니다.
- 골키퍼 ID는 - 품질 향상과 성능에 독특한 개성을 추가하는 입찰에서 새로운 골키퍼 매개 변수는 이제 잡기 정리 붕괴와하는 편향에 차이가 있음을, 추가되었습니다. 이것은 당신이 근거리 촬영을 중지 더 나은 공을 잡기보다는 펀칭 의지, 또는 아르 수있는 선수로 문자를 추가합니다.
- 축하 제어 - 시리즈의 새로운 플레이어는 득점 할 때 자신의 흥분을 극대화하기 위해 목표 축하 완전히 제어 할 수 있습니다! 버튼을 누를 때 상표 축하, 또는 고유 작업을 트리거 슛 표시하라는 메시지가 표시됩니다.
근본적인 변화 - 키 모드와 기능에서 새로운 상당한 개선
- 새로운 이잖아요 리그 - 유명하고 큰 인기를 마스터 리그는 사용자가 축구의 경영 세계를 체험 할 수 있도록 총 개편을 본다. 모든 요소가 재 설계 또는 새롭고 흥미로운 플레이어 전송 시스템에 활기 관련된 메뉴에서, 재 작업되어, PES 2016은 대부분의 통합 모드는 싱글 플레이 경험을 재정의 시리즈 중 하나를 참조하십시오.
- 새로운 비주얼 - 폭스 엔진의 많은 발전을 통합이 영상은 거대한 업그레이드를 보았다. 선수 팀은 승리의 슬라이드, 또는 상단 구석으로 공을 파업으로 잔디가 프리킥 비가 시작을 참조하십시오. 새로운 야간 조명과 실제 잔디 텍스처는 많은 개선의 일부에 추가 할 수 있습니다.
- 동적 날씨 - PES 시리즈 동적 날씨에 처음으로 게임 중에 비가 시작의 기회, 도입되었습니다. 더욱 사실적인 공의 물리와 결합 비는 게임이 트래핑 투쟁 덜 숙련 가속화 패스, 선수와 함께 연주 할 수있는 방법을 변경합니다. 1 (1)에 의해 촬영 수비수는 미끄러 떨어지는 피치 블레이드로 덮여됩니다. 이 기능은 경기의 결과를 결정하는 중요한 요소가되고, 마스터 리그를 포함한 모든 오프라인 모드에 적용됩니다.
- 인간의 모션 - 플레이어의 움직임을 인간화하고자, 배 새로운 애니메이션은 생활에 게임 슈퍼 스타를 가지고 추가되었습니다. 골키퍼는 외야 선수가 촬영하는 동안, 통과 드리블과 상황에 따라 셀 수없이 많은 다양한 태클, 애니메이션이 추가 저장의 풍요 로움을 보았다. 플레이어는 파울이 제공되지 않을 때 불평, 또는 패스를 할 때 열린 공간에서 만들어되지 않을 때 팀 동료를 애도. 또한 플레이어가 shimmies과 시늉으로 상대방을 속일 수있는과,이로부터 혜택을 새로운 종족으로 제어, 즉 그의 균형을 잃고 잘못된 방향으로 떨어 상대 선수의 원인이 될 수 있습니다!
- 새로운 공 물리학 - 지난 몇 년 동안 시리즈 공 물리학에 큰 발전을 볼 수 있으며, PES에 대한 리얼리즘의 2016 년 새로운 수준에 도달했다. 각각의 스핀, 보블과 총알은 독특하고 예측할 수없는 모든 게임의 모든 순간을 유지할 수 있도록, 실제 볼 심령 데이터를 사용하여 계산하고 있습니다.
품질 향상 - 많은 중요한 요소가 팬 피드백 당 업그레이드됩니다.
- 나의 클럽은 - PES 2015 년 모드의 출시 이후, 나의 클럽은 매주 업데이트되었습니다, 현재 더 PES 2016 모드로 전용 플레이어 수준의 시스템 및 선수 소개 향상을위한 사용자의 피드백을 기반으로 개선되었습니다. 사용 GP 플레이어와 함께 사실적인 클럽 관리가 팀에 강할하기 위해 노력하는 경험을 일치 또는 나의 클럽 동전을 통해 획득. 매니저를 선택 코치를 고려, 당신이 당신의 팀과 함께 목표 무엇을 기반으로 전략을 구축 할 수 있습니다. 당신의 유산을 만들고, 당신의 팀을 구축!
- 동적 와이드 카메라 앵글 - 새로운 각도는 더 나은 계획을 수 있도록, 당신보다 넓은 시야를 확보하고 공중 전투에 참가, 또는 지능형 실행 지능형 플레이어 AI 덕분에 만들어지고 확인하려면 플레이어를 조정합니다. 볼이 경기장에 위치에 따라 카메라가 기울와 사용자가 일치하는 동안 최상의 전망을 가지고 있는지 확인하기 위해 밖으로 / 축소됩니다.
- 해설 - 새로운 해설자 피터 드 루리와 마르코 HAGEMANN는 PES 팀에 합류와 함께, 영국과 독일 모두 도입되었다. 새로운 라인과 특정 이야기의 풍요는 플레이어 전송, 플레이어의 성장과 팀 성과에 응답, 마스터 리그 전용 기록되었다.
- PS4 이미지 가져 오기 - 편집 모드는 PES 시리즈의 대명사이며, 추가 업데이트는이 큰 인기 모드로되었습니다. 관리자를 포함하여 - PS4 (그리고 PS3) 사용자는 이제 완벽하게 어떤 팀 키트를 복제 게임에 이미지를 가져 오거나 사용자 소원 엠블럼 할 수 있습니다.
예약 주문 내용이 - 지금 미리 주문하여 나의 클럽에서 앞서 나가는
첫날 판 (형식) | 기념일 판 (PS4, PS3 전용) | 디지털 사전 예약 (PSN 제외) |
1X 플레이어 대출 - 네이 마르 | 1X 플레이어 - 네이 마르 | 1X 플레이어 - 네이 마르 |
1X 플레이어 UEFA.com TOTY 2014 | 1X 플레이어 UEFA.com TOTY 2014 | 1X 플레이어 UEFA.com TOTY 2014 |
10,000 GP X 십주 | 10,000 GP X 20주 | 10,000 GP X 15주 |
10 복구 항목 | 20 복구 항목 | 20 복구 항목 |
배 선수 계약 | 배 선수 계약 | 배 선수 계약 |
1000 나의 클럽 동전 | ||
Steelbook |
들이 말하길 : 고급 충돌 시스템 - 현대 게임의 물성은 충격의 종류에 따라 고유의 결과를 생성, 플레이어가 상호 작용하는 방법을 계산, 크게 개선 충돌 시스템과 PES 2016 년 실현되었다.
IT는 의미 할 수 무엇 : 현실과 상단을 통해 충돌과 상호 작용만을 찾고 자연. 실제 선수들이 영향을 끕니다 보호와 나란히 싸움이 치열 때 약한 선수를 제외하고 브러시 할 수 있습니다. 오래된 학교에서 PES , 미드 필드에서 패트릭 비에이라의 "존재"명백했다. 당신은 야야 투레가 현재에서 일을해야 미드 필드 많은 언니처럼 그를 느낄 수 있었다 PES (그는 생일 소원 자신의 부족에 대해 징징 아니에요 잘 때.)이 "존재"생각해야합니다.
그들은 말 : 공중 힘 - 새로운 물성 시스템으로, 공중 전투가 완전히 독특한 경험 올해 있습니다. 더 큰 더 강력한 플레이어를 방해하거나 헤더 / 발리슛을 할 수있는 최적의 위치를 찾기 위해 야당을 전투 왼쪽 스틱을 사용합니다.
IT는 의미 할 수 무엇 : 큰 물리적 선수는 큰 선수를 방해 위치를 사용할 수있는 힘과 작은 플레이어와 공기를 지배. 그러나, 더 이상 우리는 페페와 옆에 공기 측에가는 동안 메시는 헤더 점수를 볼 수 없습니다.이 코너 킥에 더 이상 소정의 결과를 의미 또는 모든 공은 사용자에게 그 / 그녀가 심하게 결여되어 그것을 얻은 것으로 만족의 느낌을주는 경쟁대로 교차 PE를 .
그들은 말 : 조 제어 - PES 2016 조 플레이어 컨트롤에서 기존 컨트롤 운동의 넓은 범위를 제공, 향상되었습니다. 응답 시간은 선수는 수비수가 균형을 잃게 될 수 있습니다 갑작스러운 방향 변경을 허용 업그레이드 된 시늉 이동 혜택을 꽉 상황에서 기동 할 수 있도록 개선되었습니다. 1 일에 상황은 이제 흥미 진진한 테이블 회전 결과에 큰 도약을 제공합니다. 실제 피치가 수행 할만큼 용감한 사람들을 위해 기회를 제공하는 것처럼, 선수, 정확한 동작을 해내 유연 기동 멀리 수비수에서 당겨 수 있습니다. 수비수에 기술 및 타이밍 리드 그의 균형을 잃고, 당신은 사진처럼 좋은 기회를 생성합니다
IT는 무엇을 의미 할 수있다 : 유동성 및 응답. 공의 움직임에 선수 및 더 많은 유체 및 자연 본다. 그들의 다음 애니메이션으로 원활하게 전환 플레이어와 더 이상 어설픈 애니메이션거나 추한 바느질. 오른쪽 아날로그 스틱의 움직임은 반응이 더 이상 지연이 있습니다. PS2 의 PES 드리블 느낌이 돌아하지만 이번에는 차세대 기술을 위해 만들어진. 때문에이 방어는 예술이된다. 말하자면 ...
그들은 말 : 완벽한 국방 . -이 강력하게 볼을 확보하는 방법에서 플레이어를 밀어 것입니다 완벽한 시간에 태클을 수행 공은 바로 직접 턴어라운드 및 카운터 기회를 창출, 당신이 될 것입니다.
IT는 의미 할 수 무엇 : 꽤 자기 설명. 우리는 데 로시의 태클 시크에와 트레일러에서 볼. 희망을 갖고 새로운 물성 플레이어를 공격하는 대신 손에서 점점에서 게임의 균형을 유지하기 위해 방어 상황에서 더 나은 위치를 얻기 위해 자신의 신체를 사용하는 플레이어 수 있습니다. 작은 빠른 드리블에 큰 느린 수비수의 실제 생활에서 생각하고 큰 수비수는 그에게 파고 들다가 소형 플레이어 오프 속도와 블록 자신의 부족을 보상하기 위해 자신의 몸을 사용하는 방법.
그들은 말 : 지능형 플레이어 인공 지능 - 2-3 플레이어 조합 놀이 당신이 당신의 팀에 대해 설정 전술의 유형에 따라 팀 전략의 개선 된 개념으로 사용할 수 있습니다. 플레이어는 더 이상 수동으로 공간에 통과 팀 동료가 지능적으로 도망하여, 1-2 트리거에 의존하지 않습니다.
IT는 의미 할 수 무엇 : 똑똑한 인공 지능이 희망 PES2015의 슈퍼 스타에서 일반과 공격의 변화와 불확실성에 솔직히 가난 CPU AI로 변환합니다.
그들은 말 : 골키퍼 ID - 품질 향상과 성능에 독특한 개성을 추가하는 입찰에서 새로운 골키퍼 매개 변수는 이제 잡기 정리 붕괴와하는 편향에 차이가 있음을, 추가되었습니다. 이것은 당신이 근거리 촬영을 중지 더 나은 공을 잡기보다는 펀칭 의지, 또는 아르 수있는 선수로 문자를 추가합니다.
그것은 무엇을 의미 할 수 : 모든 골키퍼가 게임에 영향을 미치는 다른 특성을가집니다. 사용자가 그에게 도움이 될 공격의 소지 스타일로 높은 라인을 재생되면 / 그녀의 붕괴 또는 종족의 상황을 가지고 카운터 공격을 다루는 장면을 편향에서 좋은 골키퍼가있다. 사용자가 그가 더 수비로 팀을 설정 반대로하면 / 그녀는 / 펀칭 대신 공을 잡기 공격 선수가 기다리고 있습니다 어디에 플레이로 다시 편향에서 골키퍼 더 할 수 있습니다.
그들이 말했다 : 축하 제어 - 시리즈의 새로운 선수가 득점 할 때 자신의 흥분을 극대화하기 위해 목표 축하 완전히 제어 할 수 있습니다! 버튼을 누를 때 상표 축하, 또는 고유 작업을 트리거 슛 표시하라는 메시지가 표시됩니다.
IT는 의미 할 수있는 일 : FIFA을
그들이 말했다 : 새 마스터 리그 - 유명하고 큰 인기를 마스터 리그는 사용자가 축구의 경영 세계를 체험 할 수 있도록 총 개편을 본다. 모든 요소가 재 설계 또는 새롭고 흥미로운 플레이어 전송 시스템에 활기 관련된 메뉴에서, 재 작업되어, PES 2016은 대부분의 통합 모드는 싱글 플레이 경험을 재정의 시리즈 중 하나를 참조하십시오.
그것은 무엇을 의미 할 수있다 : 새 전송 시스템을 제외하고 매우 모호한. 트레일러는 업데이트 된 메뉴, 플레이어 바이오스, 이야기, 통계의 톤, 팀의 스타 선수의 영향을 보여줍니다. 트레일러는 데 로시 팬들이 팀의 "일반"의 이름과 경력에 대한 견적을 후 빨간색 형태의 화살표가 첫 번째 팀에 투입되는 것을 보여줍니다. 당신은 분명히 그가 경기장에 지금 있기 때문에 모두 다른 사람의 형태 화살표 올라가 볼 수 있습니다. 여전히 훨씬 더 가까운 장래에 ML에 올.
그들은 말 : 새로운 비주얼 - 폭스 엔진의 많은 발전을 통합이 영상은 거대한 업그레이드를 보았다. 선수 팀은 승리의 슬라이드, 또는 상단 구석으로 공을 파업으로 잔디가 프리킥 비가 시작을 참조하십시오. 새로운 야간 조명과 실제 잔디 텍스처는 많은 개선의 일부에 추가 할 수 있습니다.
그것은 무엇을 의미 할 수있다 : 이 모든 움직임에서 볼 수있는 트레일러를 확인합니다. 하나의 관심사는 게임 플레이 캠의 세부 수준입니다. 가까이에서 카메라가 이동 캠 게임 플레이 할 때 비주얼은 조금 세척과 가까이에서 그 활기를 잃고 본다. 그런 다음 다시이 영상은 여전히 작업중인 의심이없는 게임 플레이 캠 작용을보고 매우 이르다.
그들이 말했다 : 동적 날씨 - PES 시리즈 동적 날씨에 처음으로하면 게임 중 비가 시작의 기회, 도입되었습니다. 더욱 사실적인 공의 물리와 결합 비는 게임이 트래핑 투쟁 덜 숙련 가속화 패스, 선수와 함께 연주 할 수있는 방법을 변경합니다. 1 (1)에 의해 촬영 수비수는 미끄러 떨어지는 피치 블레이드로 덮여됩니다. 이 기능은 경기의 결과를 결정하는 중요한 요소가되고, 마스터 리그를 포함한 모든 오프라인 모드에 적용됩니다.
그것은 무엇을 의미 할 수있다 : 트레일러를 확인합니다. 비는 아름다운 보인다. 시크가 비에 함정에 볼을 시도 할 때 그는 그것이 깨끗하게 데 로시는 모든 장비를 통해 표시되는 "완벽한 방어"를 수행 물 튀는 진흙 얼룩 해결 할 수 있도록 트랩하지 않습니다. 공 물리학의 관점에서,이 볼이 비에 반응하는 방식을 볼 수 재미있을거야. 팀이 비 점유율을 유지하는 투쟁으로 미드 필드에서 아마 열세 지키는 사나운 속도뿐만 아니라 동적 전투에서 피치를 건너 뛰는 장거리 낮은 샷.
그들은 말 : 인간의 모션 - 플레이어의 움직임을 인간화하고자, 배 새로운 애니메이션은 생활에 게임 슈퍼 스타를 가지고 추가되었습니다. 골키퍼는 외야 선수가 촬영하는 동안, 통과 드리블과 상황에 따라 셀 수없이 많은 다양한 태클, 애니메이션이 추가 저장의 풍요 로움을 보았다. 플레이어는 파울이 제공되지 않을 때 불평, 또는 패스를 할 때 열린 공간에서 만들어되지 않을 때 팀 동료를 애도. 또한 플레이어가 shimmies과 시늉으로 상대방을 속일 수있는과,이로부터 혜택을 새로운 종족으로 제어, 즉 그의 균형을 잃고 잘못된 방향으로 떨어 상대 선수의 원인이 될 수 있습니다!
IT는 의미 할 수 무엇 : 감정의 접촉을 추가하는 동안 게임에 유동성을 제공하는 새로운 애니메이션의 적재량. 트레일러 플레이 Varane 폭포와 네이 마르가 그를 스킨도 패스를 트래핑 할 때 칼레는 시늉을 수행 한 후 아 스토리가 칼레로 돌아서되는 방식을 체크 아웃 할 때 네이 마르에 다시 모양을보고. 모든 매우 현실적이고 자연스러운 애니메이션.
그들이 말했다 : 새로운 공 물리학 - 지난 몇 년 동안 시리즈 공 물리학에 큰 발전을 볼 수 있으며, PES에 대한 리얼리즘의 2016 새로운 수준에 도달했다. 각각의 스핀, 보블과 총알은 독특하고 예측할 수없는 모든 게임의 모든 순간을 유지할 수 있도록, 실제 볼 심령 데이터를 사용하여 계산하고 있습니다.
IT는 의미 할 수 무엇 : 첫째를 볼 물리학은 가난했다 지난 몇 년 동안의 정직하자. 코나미는 아마 무엇을 발견 EA는 자사의 공 물리학 달성하고, 그들이 업그레이드하는 데 필요한 알고 있었다. 분명히 트레일러에서 그들은 개선했습니다하지만 그들은 개선했습니다 얼마나 많은 추측이 시점에서 그 힘든. 좋은 일이 더는 "레일"순간 눈에 띄었다 없습니다. 볼이 훨씬 더 무료로 전년도에 비해 나타나고 요 렌테가 그의 공을 가서 비트를 실행 칼리토가 각도가있는 테베즈 긴 공을 보낼 때 좋은 순간이 어디 트레일러 경우도 있습니다. 윌 PES의 팬들은 마침내는 PS2 시절부터 기다려 왔던 공 물리학을 얻을?
: 그들은 말을 나의 클럽 PES 2015 년 모드의 출시 이후, 나의 클럽은 매주 업데이트되었습니다, 현재 더 PES 2016 플레이어의 레벨 시스템을 소개합니다 개선 및 전용 플레이어에 대한 사용자 피드백을 기반으로 개선되었습니다 -이 모드. 사용 GP 플레이어와 함께 사실적인 클럽 관리가 팀에 강할하기 위해 노력하는 경험을 일치 또는 나의 클럽 동전을 통해 획득. 매니저를 선택 코치를 고려, 당신이 당신의 팀과 함께 목표 무엇을 기반으로 전략을 구축 할 수 있습니다. 당신의 유산을 만들고, 당신의 팀을 구축!
IT는 의미 할 수 무엇 : 기본적으로,이에서이 같은 꽤 많이있을 것입니다 나의 클럽처럼 보이지만 도입 플레이어 레벨 시스템. 아마도 플레이어가 얻는 더 게임 시간, 더 그는 레벨 업거야, 그리고 더 나은 그는 재생합니다. 종류 대부분의 적의 로켓 추진 유탄에 수평 최대 시스템 등을들 수있다. 아니, 나의 클럽은 파이널 판타지로 전환되지 않습니다. 어쩌면 그것이, 기다립니다. 아니, 그것은 진정되지 않는다. 나는 우리가 나의 클럽 아마 PES 2016 게임스 컴에 대한 진화 방법에 대한 자세한 내용을 확인할 수 있습니다 확신합니다.
그들은 말 : 동적 와이드 카메라 앵글 - 새로운 각도가 더 나은 계획을 수 있도록, 당신보다 넓은 시야를 확보하고 공중 전투에 참가, 또는 지능형 실행 지능형 플레이어 AI 덕분에 만들어지고 확인하려면 플레이어를 조정합니다. 볼이 경기장에 위치에 따라 카메라가 기울와 사용자가 일치하는 동안 최상의 전망을 가지고 있는지 확인하기 위해 밖으로 / 축소됩니다.
IT는 무엇을 의미 할 수있다 : 이 굉장하다! 게임 플레이 캠에서 트레일러의 짧은 조각은 가능성이 가장 높은 해설과 PS4 이미지 가져 오기에서 그건 제쳐두고, 생각이 카메라 각도에서 온, 보도 자료의 모든 트레일러에 출연했다. 카메라 각도와 비슷 FIFA의 더 말장난을 동적 용서 표시를 제외하고 기본 카메라 앵글!
그들은 말 : 해설 - 새로운 해설자 피터 드 루리와 마르코 HAGEMANN는 PES 팀에 합류와 함께, 영국과 독일 모두 도입되었다. 새로운 라인과 특정 이야기의 풍요는 플레이어 전송, 플레이어의 성장과 팀 성과에 응답, 마스터 리그 전용 기록되었다.
그것은 무엇을 의미 할 수있다 : 모든 변경이 시점에서 더 낫다. 의 해설 PES는 잠시 지금은 마지막으로 몇 가지 TLC를 받고 게임의 이러한 측면을보고 좋은 정도 흉포하고있다. 어떻게 모두 함께 온다 볼 일이다 그러나 희망은 침수에 추가합니다. 그가 라치오 왼쪽 경우 군중 휘파람 토티을 듣고 좋은 것와 해설자는 경기의 시작 부분에 로마의 라이벌 클럽 토티의 움직임을 지적하고 경기를 진행하는 동안 로마 팬들은 토티 때마다 휘파람을들을 수 있습니다 "라고 그는 공을 만지는. "(가정 군중 잡음이 물론 그에 따라 역할을합니다.)
그들은 말 : PS4 이미지 가져 오기 - 편집 모드가 PES 시리즈의 대명사이며, 추가 업데이트가이 큰 인기 모드로되었습니다. 관리자를 포함하여 - PS4 (그리고 PS3) 사용자는 이제 완벽하게 어떤 팀 키트를 복제 게임에 이미지를 가져 오거나 사용자 소원 엠블럼 할 수 있습니다.
IT는 무엇을 의미 할 수있다 : 이 보내드립니다 PES의 광란에 팬. 문제는 비록-방법이 시행되고있다 남아? 나요 코나미는 와 계약에 도달 소니 ? PS4 사용자는 플레이 스테이션 카메라로 사진을 촬영해야합니까? PS4 사용자는 PS4에 자신의 웹 브라우저를 사용하여 스크린 샷을 가지고해야합니까? 업로드와 이미지를 다운로드 할 수있는 온라인 데이터베이스가있을 것인가? 그래서 많은 알려지지 않은 지금, 희망 E3는 더 설명과 팬을 제공합니다.
그들은 무슨 말을하지 않았다 : 측면이있다 PES 보도 자료에서 언급되지 않은 팬이 개선보고 싶어요.이들 중 일부는 다음과 같습니다 : 새로운 체력 시스템, 상자에 세트 피스 긴 공은 실제로 작업 PS2 스타일의 프리킥, 새로운 PK 시스템 (복사로 돌아 FIFA의를 공격과 방어에 방어 인공 지능과 전술 공간적 이해, 개선 된 CPU 인공 지능을 향상) , PS2 스타일의 훈련 모드, 팀 ID 개선 등의 그들이 만들기 위해 매우 중요하다 우리가 이러한 요소에 대한 좋은 소식을들을 앞으로 몇 주에 걸쳐 희망하자 PES에게 시장에 끝에서 두 번째 푸디 게임.
출처 : http://cafe.naver.com/opwinning/1465
노땅파워 위닝 (30세 이상을 위한 위닝마스터리그 오프 모임입니다.)
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***