현재는 Lv 6 이긴 하지만 Lv 4~5 정도로도 충분히 써먹을수 있습니다.
팀데스매치는 자신의 공격력도 중요하지만, 팀을 잘만나는 것도 못지 않게 중요합니다.
편대전술 그 첫번째, 언터쳐블 에이스의 집중마크
어제는 제가 언터쳐블에 MVP 기계여서 다들 저한테 많이 격추당해서 집중적으로 다들 저를 노리더군요.
오늘은 점수를 그다지 많이 받지 못했습니다.
이런 경우는 내가 철저하게 점수를 받지 못하더라도 미끼역할을 충실히 해줘야 합니다.
그래야 팀이 이겨요. 팀데스매치는 팀이 이기느냐가 중요하지 MVP가 되는게 중요한게 아닙니다.
지금은 랭킹전하니까 MVP 중요하긴 한데, 본래 팀데스매치는 팀점수가 더 중요하게 칩니다.
현재까지 PvP 전적
추락횟수 1회, 격추당한 횟수 3회, 격추한 횟수 셀수없음
그렇다고 높은 점수를 따는것도 아니고 많아봤자 2만점. 평균 1만점 정도에서 그치는 그저그런 공격력입니다.
그치만 방어율은 높습니다. 사실 저 격추당한 횟수도 패널티 먹어서 맞은거에요.
이게 핑속도가 일정치 이하로 내려가면 공격자 우선권으로 격추처리를 합니다.
치트 사용자로 판별합니다. 때문에 네트워크 속도 봐가면서 방에 입장하세요.
저 3회중 한번은 진짜로 고수와 맞붙어서 한순간의 판단미스로 격추당한 거구요.
F-15C 4레벨에서는 방어기동만 철저히 한다면 격추당할일은 없을겁니다.
대신 공격율을 높이려면 좀 어려울겁니다.
F-15C 5레벨에서는 이제 슬슬 쓸만해지기 시작합니다.
기동능력도 꽤 좋아지거든요.
F-15C 6레벨이 되면... 중거리 공중전의 제왕이 됩니다.
고고도에서 4AAM을 발사하고 공격하면 십중팔구 얻어맞습니다.
하강할때 붙는 미사일의 가속도에 파츠로 속도L을 붙였다면 엄청난 속도로 날아갑니다.
이건 회피기동이고 자시고간에 경보 울리는 순간 즉시 회피기동 하지 않으면 못피합니다.
그것도 속도가 맥시멈인 상태에서요. 속도가 줄어든 상황이라면... 거의 100% 얻어맞습니다.
물론 이건 상대방과 나와의 각도차이에 따라 달라지긴 합니다만 제대로 헤드온이나 6시를 잡았다면 거의 죽었다고 봐야지요.
3시나 9시도 마찬가지입니다. 물론 이경우는 좀 살 확률이 높아집니다.
개조 요령은 이러합니다.
일단 기동쪽에는 탱킹과 스텔스파츠를 붙입니다. 의외로 6시 잡은 상태에서 미사일을 쏘면 우두커니 있습니다.
아무래도 스텔스 능력이 부여되는것 같습니다. PvP에서는요.
병기쪽에는 일반미사일의 속도L, 경량화 유도능력, 특수미사일 속도M 정도로 좋습니다.
데이터링크는 하이호밍+
운용 교리는 이러합니다.
기본적으로 고고도에서 하강하면서 4AAM을 날립니다. 특수한 상대에게 두발을 쏘고 일반미사일을 두발을 쏘고 배럴롤로 상대방의 헤드온 회피입니다.
절대로 제가 맞는 일이 없습니다. 맞는다면 네트웍 속도가 작용한 것입니다. 아니면 자신의 운용이 미숙했던가 둘중 하나입니다.
만약 상대방의 6시라면 그런거 없고 쏘고 빠지면 땡입니다 -_-
데이터링크가 발동시에는 병기들이 마구 재선회를 하면서 목표를 끝까지 추적할겁니다.
가능하면 동료 옆에서 비행하세요. 말도 안돼는 각도에서 미사일이 히트할겁니다.
이것은 반사파 조준으로 인한 유도능력 향상이 필요없을 정도로 데이터링크시의 효과는 위력적입니다.
마지막으로 개싸움판에서 잠시 떨어지려고 하는데 누군가 나를 노리고 쫓아오는 경우...
그마는 그냥 버리고 가위기동을 하면서 이탈합니다.
어떤 가위기동이냐면 상대방의 미사일을 일단 선회각 회피를 하고 바로 반대방향으로 방향전환하는겁니다.
이렇게 하면 미사일에 대한 가위기동이 되기 때문에 절대로 맞지 않습니다.
이걸 고도를 높이면서 해야합니다.
그리고 적당히 벌어졌을 경우에는 다시 반전해서 목표물을 위에서 아래로 4AAM을 발사합니다.
십중팔구 누군가는 맞습니다.
하지만 고수들이 많은 방에서는 이 싸움이 통하지 않을수 있습니다.
이때는 편대전술때문입니다. 상대팀의 전술과 전력에 불리하게 작용하는경우 이렇게 일방적으로 마크당하고 어떠한 전술도 통하지 않는 경우가 있습니다.
이런 경우에는 QAAM이 필요합니다. 4AAM은 이러한 난투극에서는 쓸모가 없습니다.
따라서 히트앤런이 아니라 근거리에서 선회전을 펼쳐야 합니다.
그리고 당연하지만 무기레벨이 높을수록 유도능력과 빗나간후 재선회횟수가 늘어납니다.
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***