사람이 조종하기에 절대로 예측할수 없는 전술을 구사해옵니다.
온라인에서는 공격보다는 방어를 최우선으로 해야 살아남습니다. 코옵미션을 뺀 나머지는 말입니다.
온라인에서는 내가 상대방을 공격하려고 하면 상대방도 똑같은 생각을 합니다.
온라인에서는 내가 어딘가 숨어서 몰래 남을 공격하려고 하면 어딘가에 있는지도 모르는 다른사람도 똑같은짓을 합니다.
온라인에서는 네트웍 딜레이 때문에 적, 미사일이 레이더와 화면에 보여지는것보다 더 가까이 와있습니다.
이점을 명심해두셔야 합니다. 바보같은 컴퓨터랑 하는게 아니기 때문에 난이도가 높습니다.
공격을 위한 비행을 하지 마시고 살기위한 비행을 하셔야 합니다. 일단 살면 얼마든지 공격할 기회는 옵니다.
수도공방전
상대방의 HQ를 타격하면 승리합니다. HQ는 ASM으로만 타격이 가능하며 ASM은 먼저 선행 파괴해야 하는 목표들부터 전부 제거한 뒤에 가능합니다.
때문에 전진베이스를 먼저 탈환해두었다면 이후 HQ타격시에 격추될때 빠르게 다시 복귀할수 있습니다. HQ의 내구력이 아주 높습니다.
승리를 하기위해선 반드시 공격기 1대가 출격해야합니다. 전투기로는 공격기의 공격력을 이길수 없습니다. 지능높은 전술을 써야 이길수 있습니다.
국내에는 없지만 외국에는 편대단위로 조직적으로 플레이 하는 팀들이 상당히 많고 대중화 되어있기 때문에 이들을 이기려면 고도의 전술이 필요합니다.
재수없게 실제 파일럿들이 하는 방에 들어갔다간 까무러치고 돌아올수도 있습니다 ㄱ-
도미네이션
약 4개의 베이스가 있습니다. 시간내에 서로 베이스를 차지하는 싸움을 합니다. 시간이 종료되면 어느편이 더 많은 베이스를 차지했는가로 승패를 가릅니다.
베이스의 내구력은 약한편입니다. (본편의 그 어떤 목표물보다는 내구력 강합니다. 미사일 4~5발정도 필요합니다)
수도공방전의 약화판 정도 되겠습니다. 제법 난이도는 낮은 편입니다. 수도공방전은 굉장히 어렵습니다.
데스매치
전원이 적. 순수하게 도그파이팅을 즐길수 있습니다.
미션코옵
미션을 다른사람이랑 같이 합니다.
그리고 노격추로 8연속킬을 하면 팍파의 EW1을 쓸수 있습니다. 하나의 매치에서 제한인지는 모르겠습니다.
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