1. 데이터 링크
- 팀에 아군기와 근접해 있을때 자동으로 연결되면서 발생한다.
버프 효과로 데이터 링크 모드가 몇가지 있다. 계급이 오르면서 순서대로 해금된다.
데이터 링크 모드는 출격모드에서 엠블럼과 기체명 사이에 별표(베이직)이며 이게 다른 마크이면 다른 효과를 부여 받는다.
2. Rescue (구조)
- 특별한 경우가 아니면 적기는 2인 1조로 행동하며 한기를 꼬리 물고 공격하면 다른 한기가 커버하면서 뒤에서 공격온다. 또는 공격기가 지상공격을 집중하면 요격하기 위해서 몰려온다. 이때 팀원을 노리는 적기를 격추하면 구조 보너스를 받는다. (중요 : 챌린지에 레스큐 관련 첼린지가 2개 있습니다.)
3. 디코이 (미끼)
- 레스큐와 반대 상황으로 적이 자신을 노리고 있을때 아군기가 격추를 하면 디코이가 뜨고 소량 점수 획득. 또한 디코이 마크에서 십자키 우버튼을 누르면 팀원에게 고맙다고 메세지를 날릴 수 있다.
4. 어시스트
- 팀원과 같은 표적을 먼저 공격하고 팀원이 격추 하면.
5. 강탈
- 라이벌 팀이 양념해둔 적기를 자신이 격추하면 강탈이 뜨면서 상대편에게 십자키 좌버튼을 누르면 미안하다던가 놀림을 할 수 있는 체팅 선택이 뜬다.
6. 격추확인
- 팀원과 자신이 같은 적기를 조준하고 근접한 상태에서 팀원이 격추하면 (어시스트 판정이 없다면) 격추확인 보너스 점수를 약간 얻는다.
강탈을 제외한 나머지 상황은 데이터 링크 상태의 팀원이랑만 발동하는건지는 아직 확인 하지 못했습니다.
데이터 링크는 온라인에서 팀원을 윙맨으로 활약하게 해줄려고 만든 시스템인데 생각보다 소소한 요소들이 많아서 혼자 고립된거 보다 주변에 같이 있을때 점수 벌이가 좀더 좋습니다.
게임중 십자키 좌측, 우측으로 간단한 체팅을 할 수 있습니다.
고맙다, 라져, 도와줘 등.. 일본어 입니다.
팀내부 체팅은 우로 한번하면 목록이 나오며 위아래로 선택하고 다시 우로 한번 더 누르면 전송. 좌로 누르면 취소가 되며 채팅 상태에서는 레이더, 미니맵이 보이지 않습니다.
좌로누르면 라이벌 팀에게 메세지 전송이 가능합니다. 내용은 확인 못해봤습니다.
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