어릴때보던 야마토만을 생각해서 그런지 왜 V에서 얘만 이렇게 입체적으로 표현이 됐나 궁금했는데 2199 작품 자체가 전함들을 입체적으로 표현했더라구요
원작이 저렇게 나왔는데 2D로만 연출할 수도 없는 노릇이니 한편으론 움직임이 큰 전함물이라 이렇게 표현이 가능했겠구나 싶었습니다
어릴때보던 야마토만을 생각해서 그런지 왜 V에서 얘만 이렇게 입체적으로 표현이 됐나 궁금했는데 2199 작품 자체가 전함들을 입체적으로 표현했더라구요
원작이 저렇게 나왔는데 2D로만 연출할 수도 없는 노릇이니 한편으론 움직임이 큰 전함물이라 이렇게 표현이 가능했겠구나 싶었습니다
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shadow-x
그나마 앙쥬에서 주력기들이 어찌나올지 기대중입니다 | 17.01.24 13:42 | |
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shadow-x
요즘 메카닉 애니는 다 3D를 사용하고 있지요... 작붕도 없앨수 있고 제작비 절감문제도 있으니까요.. 아무래도 복잡한 메카닉이다보니... 그래서 메카닉은 괜찮은데 인물들 작붕이 더 많이 눈에 뛰게 되었죠ㄷㄷ 마크로스만 해도 이미 예전부터 공중전은 다 3D사용하고 있구요 일본애니쪽은 97년경부터 부분적으로(시범적인) 3D를 사용하기 시작해서 2000년대 중반이후 메카닉물은 거의 대부분 메카닉과 전투씬에서 3D를 적극 활용했습니다. | 17.02.06 10:19 | |
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