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개인적으로 소대시스템에서 올공격 넣은게 등신의 한수라고 생각합니다. 원래 있던 맵병기와 함께 합쳐지면서 특정 기체의 중요도를 너무 높여버렸죠.
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트윈이나 소대나 거기까지는 그럭저럭 좋은 아이디어인데...전체공격때문에 망해버렸죠. 효율면에서 너무나도 압도적이라서 그렇지 못한기체가 강제로 도태되게 만들어버림.
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Z1의 소대 시스템이 제일 좋았다고 생각함 나머지 소대 시스템은 불편한점이 많았죠. OG시리즈는 트윈시스템으로 하고 있는데 솔직히 마음에 안듬 출격수 제한 때문에 절반정도는 출격을 못해서... 단일 유닛시스템으로 만들었으면 NEO처럼 했으면 좋겠음 모함에 유닛 집어 넣으면 처음에 출격 안한 유닛들도 나올수가 있고 기력도 안떨어져서 좋았음
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개인적으로 소대시스템에서 올공격 넣은게 등신의 한수라고 생각합니다. 원래 있던 맵병기와 함께 합쳐지면서 특정 기체의 중요도를 너무 높여버렸죠.
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트윈이나 소대나 거기까지는 그럭저럭 좋은 아이디어인데...전체공격때문에 망해버렸죠. 효율면에서 너무나도 압도적이라서 그렇지 못한기체가 강제로 도태되게 만들어버림.
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Z1의 소대 시스템이 제일 좋았다고 생각함 나머지 소대 시스템은 불편한점이 많았죠. OG시리즈는 트윈시스템으로 하고 있는데 솔직히 마음에 안듬 출격수 제한 때문에 절반정도는 출격을 못해서... 단일 유닛시스템으로 만들었으면 NEO처럼 했으면 좋겠음 모함에 유닛 집어 넣으면 처음에 출격 안한 유닛들도 나올수가 있고 기력도 안떨어져서 좋았음
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