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[잡담] 확실히 단일출격시스템에 비해 소대나 트윈시스템은 장점보다 단점이 많은거같습니다.. [14]




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추천 | 조회 4571 | 댓글수 14
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(IP보기클릭)14.42.***.***

BEST
개인적으로 소대시스템에서 올공격 넣은게 등신의 한수라고 생각합니다. 원래 있던 맵병기와 함께 합쳐지면서 특정 기체의 중요도를 너무 높여버렸죠.
17.01.27 15:10

(IP보기클릭)110.45.***.***

BEST
트윈이나 소대나 거기까지는 그럭저럭 좋은 아이디어인데...전체공격때문에 망해버렸죠. 효율면에서 너무나도 압도적이라서 그렇지 못한기체가 강제로 도태되게 만들어버림.
17.01.27 15:14

(IP보기클릭)61.79.***.***

BEST
Z1의 소대 시스템이 제일 좋았다고 생각함 나머지 소대 시스템은 불편한점이 많았죠. OG시리즈는 트윈시스템으로 하고 있는데 솔직히 마음에 안듬 출격수 제한 때문에 절반정도는 출격을 못해서... 단일 유닛시스템으로 만들었으면 NEO처럼 했으면 좋겠음 모함에 유닛 집어 넣으면 처음에 출격 안한 유닛들도 나올수가 있고 기력도 안떨어져서 좋았음
17.01.27 20:31

(IP보기클릭)99.3.***.***

Z소대 시스템의 트라이공격은 전략성도 연출도 정말 좋아했었네요. 트윈 시스템도 저는 위아래도 화면 갈라지는거 엄청 좋아함. 출격수 덕분에 고민줄어드는건 정말 고마울 정도고 말이죠.
17.01.27 14:02

(IP보기클릭)117.111.***.***

단일 출격제도 출격수만 늘려준다면 크게 문제가 없을 텐데 말입니다. 서브 오더가 있어서 다행이려나요?
17.01.27 14:41

(IP보기클릭)121.141.***.***

메인이랑 서브 바꾸는 커맨드도 있는데 흠..
17.01.27 14:42

(IP보기클릭)14.42.***.***

BEST
개인적으로 소대시스템에서 올공격 넣은게 등신의 한수라고 생각합니다. 원래 있던 맵병기와 함께 합쳐지면서 특정 기체의 중요도를 너무 높여버렸죠.
17.01.27 15:10

(IP보기클릭)110.45.***.***

BEST
트윈이나 소대나 거기까지는 그럭저럭 좋은 아이디어인데...전체공격때문에 망해버렸죠. 효율면에서 너무나도 압도적이라서 그렇지 못한기체가 강제로 도태되게 만들어버림.
17.01.27 15:14

(IP보기클릭)115.41.***.***

동감이여~ 소대는 장점보다 단점이 너무 많은거 같아요... 단일이 최고~~~ 올공격 위주의 로봇대전은 저도 별로 입니다~
17.01.27 15:59

(IP보기클릭)175.223.***.***

저같은경우는 출격수를 늘릴수있다는점에서는 좋아하지만, 그에비해 지형대응이나 가속 정신기 여부에 따라 억지로 맞춰줘야하는 조합이된다는점에서 약간 스트레스 받게 되더군요..
17.01.27 18:57

(IP보기클릭)119.202.***.***

합체기나 애정/우정보정을 위치 상관없이 짝지어줄 수 있고 선호하는 유닛 순서대로 출격시킬수 있어서 소대제 좋아하는 편이에요
17.01.27 19:42

(IP보기클릭)61.79.***.***

BEST
Z1의 소대 시스템이 제일 좋았다고 생각함 나머지 소대 시스템은 불편한점이 많았죠. OG시리즈는 트윈시스템으로 하고 있는데 솔직히 마음에 안듬 출격수 제한 때문에 절반정도는 출격을 못해서... 단일 유닛시스템으로 만들었으면 NEO처럼 했으면 좋겠음 모함에 유닛 집어 넣으면 처음에 출격 안한 유닛들도 나올수가 있고 기력도 안떨어져서 좋았음
17.01.27 20:31

(IP보기클릭)50.157.***.***

그런데 올공격없거나 부실한기체는 단일로 내보내던 소대로 내보내던 운용하기 어려운건 마찬가지 아닌가요 ? 오히려 단일로 나가는게 생존이나 딜링면에서 더 효율이 떨어질것 같은데요.
17.01.27 20:49

(IP보기클릭)183.104.***.***

저는 개인적으로 닌텐도 계열에서 채용된 PU시스템도 굉장히 마음에 안듭니다...ㅠㅠㅠㅠㅠ;; 차라리 강화파츠가 나아요...'ㅁ';;;
17.01.27 21:42

(IP보기클릭)218.156.***.***

트윈의 경우 메인과 서브 개념때문에 좀 더 이상해져버린거도 한 몫하지 않을까. OG는 그나마 그 간극이 줄었지만 시옥, 천옥은 메인과 서브의 대미지 차이가 커져서 문제. OG의 경우는 메인도 서브도 ALL을 써서 ALL파티로 적 소대 전멸도 가능해서 편하지만 시옥, 천옥은 그게 특정 조건 아님 안 되서 불편할때도 있고. 여튼 ALL 무기로 땡처리 하는 적이 많아 그게 급재미추락에 한 몫 하는거죠.
17.01.28 09:06

(IP보기클릭)218.148.***.***

애정으로 커버 못한다는건 그냥 애정이 부족한 거 아닌가요...
17.01.29 00:56

(IP보기클릭)58.126.***.***

근데 이번 v는 소대가 있는게 좋았을거 같던데... 쩌리들이 많이 나와서리 회차 올라가도 쓰던넘만 쓰게 되던데 ㅡㅡ 다른 작들은 회차가 3 4회차 가면 안쓰던 기체들도 기술이 많아서 쓰게 되지만 요번작은 ㄷㄷ 쩌리 기술이 3개수준이라 ㅎ 머 연출이라도 좋음 그만이지만 연출도 웁스 ㅎ 근데 트윈시스템은 정말 싫더군요 ㅎ
17.10.12 21:09


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