이 글은 PC판으로 블레이블루 크로노판타즈마 익스텐드를
처음 입문하시는 유저분들에게 도움을 드리고자 하는 목적으로
작성된 글 입니다
목차
1,공중 가드의 이해
2,콤보 or 기본기 내밀기에서 관성이란?
3,느낌표의 생성여부
4,잡기의 종류
5,오버 드라이브 or 브레이크 버스트
6,부록
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1, 공중 가드의 이해
가드는 지상의 통상 서서가드와 블레이블루게임 내부에 존재하는
필수요소의 하나로 작용하는 부분, 공중입니다
공중가드는 지상가드와 똑같이 공중에서 올라간 상태에서
1P 기준 공중에서 방향을 뒤로 유지하면 공중가드가 이행됩니다
여기서 집중해야 하는것은 바로 공중'일반'가드와 공중'배리어'가드는
서로 다르다는것을 숙지시켜야합니다
위 스크린샷처럼 라그나의 지상5A를 진이 공중에서 가드하는 모습입니다
이 항목의 주요 포인트는 지상에서 상대방이 내민 기본기를
공중'일반'가드로 못막는것이 존재합니다
기본적으로 상대방의 공중접근을 차단하는 일명 대공기라는 것이 존재합니다
대공기 이외의 기본기는 캐릭터별로 공중가드가 되는것과 안되는것이 나뉩니다
이럴때 공중'일반'가드가 아니라 공중'배리어'가드로 가드를 해야합니다
위에 보시는 것처럼 라그나의 5B는 공중에서 일반가드로는 가드를 할수가없습니다
그렇다면 이경우에 배리어가드를 해야하며 이것은 자신이 공중에 있을때
혹은 상대방이 공중에서 접근하거나 거리재기 상황에서 공중에 있을때
자신이 다루는 캐릭터의 어떠한 기본기가 공중 가드가 되는지 안되는지를
파악하는것과 자신이 상대하는 캐릭터의 어떤 기본기가 공중가드의 여부를 파악해놓는것도
대전중 유용하게 이용하거나 대처할수있습니다
2,콤보 or 기본기 내밀기에서 관성이란?
기본적으로 관성의 뜻은
관성(慣性)은 물체에 작용하는 힘의 총합이 0일 때, 운동의 상태를 유지하려는 경향을 말하며, 운동의 상태가 변할 때 물체의 저항력이다.[위키백과 출처]
이것을 그대로 이해하시면 됩니다
그렇다면 커맨드는 어떻게 되는것인가
예를들어 거리를 재기위해 5B를 내밀어야겠다 그런데 그냥 서서 내밀면
정말 그 거리만큼 내밀기때문에 여기서 조금 더 앞으로 내뻣고싶을때
레서피상에선 관성5B 라고 적으며 커맨드는
66n5B 로 사용할수있습니다
대쉬자세를 유지하며 기본기를 내밀게되면
6A or B or C 이런식으로 캐릭터별로 기본기가 아니라 특수기가 나가게됩니다
물론 그 특수기에도 관성이 적용되어 내밀게되는것입니다
그러나 목적이 틀리기때문에 헛칠수도있으며 빈틈이생기게될수도있기때문에
트레이닝 모드에서 꾸준히 연습하시는게 가장 효율적입니다
위 사진이 관성을 적용시킨 라그나의 관성5B를 찍은것입니다
주요 포인트는 라그나의 좌측하단의 먼지바람입니다
대쉬를 하면 캐릭터 발밑에 먼지바람이 발생합니다
그렇다면 대쉬를 입력했을때 통상 뛰는 모션이아닌
땅으로 기어들어갔다가 나온다거나
아라크네
아니면 고속이동을 한다거나 원래 대쉬성능이 너무 좋지못하여 특수기술에 의존한다거나
아즈라엘 아마네
분명 뛰어댕기다가 갑자기 대각선위로 올라간다거나
이 자 요 이
혹은 아예 대쉬자체가 없다거나
테이거
하는경우엔 기본기가 악랄하거나
혹은 패턴이 아주 얄밉다던지 한번 맞았을뿐인데
라운드당 13초의 목숨만 부지할수있다거나 하는경우입니다
그렇다면
대쉬를 입력했을때 스탭을 이용하는 캐릭터들이라면?
하쿠멘 하자마 바렛 등등
이들의 경우 하쿠멘쪽은 스탭이후 8점프를 하게되면 아주
미묘하게 점프에 관성이 실려나갑니다
하자마와 바렛의경우 둘은 스탭형 대쉬이긴하나
관성이 뭍어나가긴 합니다
3, 느낌표의 생성여부
블블에서의 느낌표란 나름대로 자신이 가드중 어느부분이 뚫리게
되었는지 알게해주며 그냥 아무것도 입력되지않는 상태에서
히트당하면 아무런 표시도 나지않습니다
느낌표의 종류는 총 5가지입니다
가드상태중 중단을 맞게되면 붉은색
가드상태중 하단을 맞게되면 노란색
가드상태중 잡기에 걸리면 초록색
콤보레이트 도중 잡기를 시도하면 연보라색
공중에서 대공기 및 공중일반가드불가 기본기를 맞으면 하늘색
입니다
가드중 중단 느낌표
가드 도중 하단 느낌표
잡기 느낌표
콤보레이트 도중 가드 느낌표
대공기 및 공중 가드일반가드 불가 기본기 느낌표
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4,잡기의 종류
잡기의 종류는 기본적으로 일반잡기가 존재합니다
그 이외의 특수잡기와 타격잡기가 존재하는데
가장 대표적으로 테이거의 기간틱 테이거 드라이브[이하 드라]
자력이 뭍어있으면 정신나간 성능을 자랑하며
가드가 불가능합니다
이것과 동일하게 바렛의 서펜타인 어썰트[레버2회전A]또한
일반가드와 배리어가드가 불가능합니다
타격잡기의 경우 잡기는 잡기인데
타격기임으로 가드가 가능합니다
예를들면 바렛의 커팅 시어[623B]
5, 오버 드라이브[OD] or 브레이크 버스트
오버 드라이브[Over Drive]
블레이블루 크로노판타즈마 버전에서부터 추가된 신 시스템으롯서
자신이 사용하는 캐릭터의 드라이브능력을 대폭 강화시켜주는 역활을합니다
이전버전인 컨티뉴엄 쉬프트에서는 오버드라이브라는 시스템보다
그냥 캐릭터별로 게이지50짜리 개인강화가 존재했는데
[라그나의 블러드카인,하쿠멘의 허공진 오의 몽환,타오카카의 두 마리 처럼 된다!등]
이들의 개인강화를 크로노판타즈마로 넘어오면서
오버 드라이브라는 신 시스템으로 이젠 전 캐릭터가 드라이브능력증폭을
이용할수있게되었습니다
그러나
이 오버드라이브의 사용은 제 개인적인 경험으로 2가지가존재하는데
첫번째는 유저분들 모두가 알고있는
확정 디스토션을 넣기전 발동하는것
두번째는 역전을 꿈꾸며 상대방의 공격타이밍에
오버드라이브를 지르고서 역전의 발판을 만드는것
사용하기에 따라서 유저의 기량을 엿볼수있습니다
저는 이 오버드라이브라는 것을 양날의 검 으로 부르고있습니다
오버드라이브의 사용조건은 ABCD를 누르면 발동되지만
ABCD를 눌러 발동되는것은 오버드라이브뿐 아니라
브레이크 버스트또한 존재합니다
브레이크 버스트란 자신이 맞고있는 상황에서
ABCD를 누르면 발동되며 이경우 상대방을 밀쳐냅니다
아주 좋은 생존방법이지만
브레이크 버스트와 오버드라이브는 서로 같은 코스트를 사용합니다
즉 오버드라이브를 사용하면 브레이크버스트를 사용할수없고
브레이크 버스트를 사용했다면 오버드라이브를 사용할수없습니다
개인 능력증폭을 사용해 상대방을 압살하느냐
아니면 너무나 불리한 자기자신의 상황을 한번 풀어내느냐
이건 유저개인의 기량에 맡겨둬여하는 부분인것같습니다
6, 부록
긴 글 읽으시느라 고생 많으셨습니다
부록의 목차에선 나름대로 알아두면 좋은팁 하나를 적겠습니다
눈치가 빠르신분은 아시겠지만
게이지의 자동회복 기능입니다
어? 그러면 하쿠멘아닌가요?
하쿠멘또한 저 자동회복기능을 이용할수있습니다
조건은 자신의 체력이 35퍼센트
쉽게말해서 아스트랄 맞을 체력이 된다면
자신의 기 게이지부분의 문양처럼 된 곳에서
점멸이 시작되는데 이때 아주 천천히 기 게이지가
차오르기 시작합니다 위에 서술한대로 하쿠멘또한
곡옥을 아주 미미하지만 좀 더 빠르게 채울수있습니다
위 사진 라그나의 기 게이지 왼쪽 문양을 보시게되면
사진이라 그렇지만 저것이 점멸할때가 있습니다
서술한대로 아스트랄 맞을체력정도되면 기 게이지가
미묘하게 차오르기 시작합니다
아크가 마련해준 아주 작은 일발역전의 기회라고 생각하시면 편합니다
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마치며
신병휴가나와서 많이 설렙니다
설레설레 여튼 다들 즐블블하세양!
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