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[영상] [KOF98] GGPO *한글자막 (신고..) [3]




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선추천후감상
12.05.19 22:14

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1라운드 사이슈vs빌리 암화는 원거리 견제로 좋죠.ㅈㄹ옆차기는 약공격에서도 이어지죠.점프 공격은 하단을 주의해야하죠.빌리 점프 강 손은 리치가 길죠.귀소는 카운터를 노려보는것도 좋죠. 사이슈vs바이스 사이슈 점프 짠 발은 앉은 상대한테도 잘 닿죠.바이스,사이슈 점프 날리기 둘 다 판정이 우수하죠. 사이슈vs마이 공중판 날다람쥐의 춤은 착딜이 조금 적죠.마이 점프 강 킥은 리치가 길죠. 김vs마이 약 비연참은 판정이 좋죠.김사범 원거리 강 킥은 하단이 비죠. 클락vs마이 마이 원거리 짠 발과 용염무는 견제로 좋죠.클락 점프 날리기,마이 점프 강 킥 둘 다 판정이 우수하죠.클락의 그것은 커맨드잡기를 가진 캐릭터가 할 수 있는 고급연계이죠. 2라운드 타쿠마vs신고 타쿠마 점프 날리기는 리치도 길고 판정도 좋죠.무늬가르기는 가드를 무너뜨릴때 유용하죠. 헤비Dvs신고 덕킹 콤비네이션에는 약간의 회피 기능이 있죠. 앤디vs신고 신고 원거리 강 킥은 컷트능력이 좋죠.앉아 강 킥은 쿄것과 마찬가지로 리치가 꽤 길고.신고 점프 짠 발은 쿄것과 마찬가지로 파고들때 좋죠. 3라운드 하이데른vs바이스 하이데른 앉아 강 킥은 리치가 길고 판정이 좋죠. 타쿠마vs마이 용염무는 판정이 좋죠.약 비연질풍각은 거리를 좁힐때 써주곤 하죠. 타쿠마vs루갈 제노사이드 커터는 판정이 좀 약하죠..갓 프레스는 막히면 딜레이가 크죠..
12.05.20 15:46

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아.....루갈 암울하다 ㅠㅠㅠㅠ
12.05.20 16:41


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