Horizon Desktop Editor는 기존 오디오 및 TypeScript AI 생성 기능에 더해 3D 모델, 텍스처, 스카이박스를 AI로 생성할 수 있습니다.
메타 호라이즌 데스크톱 에디터는 2월 공개 얼리 액세스(Early Access)를 시작한 평면형 윈도우 PC 애플리케이션으로 , 지나치게 단순한 결과물로 인해 혹독한 비판과 조롱을 받았던 호라이즌 월드(Horizon Worlds) VR 내 세계 제작 툴셋을 대체합니다. 호라이즌 데스크톱 에디터는 3D 애셋, 이미지, 사운드 파일을 가져와 3D 풍경에 배치하고, 자바스크립트의 인기 파생 버전인 타입스크립트를 사용하여 게임 로직 및 기타 기능을 구현할 수 있는 기능을 제공합니다.
이번 출시를 통해 Horizon Worlds가 제공되는 대부분의 국가에 인월드 수익 창출 기능이 도입되어 크리에이터가 수익을 창출할 수 있게 되었습니다. 크리에이터는 보유 아이템과 같은 지속형 상품이나 파워업이나 코인과 같은 소모형 상품을 제공할 수 있습니다.
해당 조기 액세스 출시 이후, 미국 내 크리에이터들은 Horizon Desktop Editor에서 AI가 사운드 효과와 주변 오디오를 생성할 수 있었으며, AI가 TypeScript를 생성하여 기능을 추가할 수 있었습니다.
이제 Meta에 AI를 사용하여 3D 메시, 텍스처, 스카이박스를 생성하는 기능이 추가되었습니다. 이러한 모든 생성 AI 도구는 이제 미국뿐만 아니라 영국과 캐나다에서도 사용할 수 있습니다.
메타는 이러한 생성적 AI 도구를 사용하면 가상 세계를 구축하는 데 필요한 시간을 "몇 주에서 단 몇 시간으로" "획기적으로" 줄일 수 있다고 주장합니다.
3D 모델을 생성하려면 원하는 텍스처에 대한 설명을 입력하고 평균 3~6분 정도 기다리면 됩니다. 그러면 네 가지 옵션이 제시되는데, 그중 하나를 선택하거나 프롬프트를 더 세부적으로 조정할 수 있습니다. 원하는 텍스처를 선택하면 모델에 사용할 텍스처에 대한 설명을 입력하고 원하는 텍스처를 생성합니다. 이제 텍스처가 적용된 3D 모델을 원하는 위치에 배치할 수 있습니다.
스카이박스 생성에는 스카이돔, 포토리얼리스틱, 디지털 페인팅, 오픈 월드, 애니메이션, 만화 등 6가지 스타일 중에서 선택할 수 있습니다. 이러한 스타일은 입력하는 설명에 따라 달라집니다.




다양한 스카이박스 스타일의 예.
AI 생성은 Meta 서버에서 처리되므로 속도 제한이 있으며, 일일 제한은 다음과 같습니다.
- TypeScript: 하루 1000세대
- 오디오: 하루 200세대
- 3D 메시: 하루 100세대
- 스카이박스: 하루 50세대
편집기를 사용하려면 Meta Quest Link PC 앱을 다운로드하고 Meta Horizon Desktop Editor를 설치하세요 . 그런 다음 라이브러리에서 Meta Horizon Desktop Editor 아래 점 세 개를 클릭하고 '데스크톱 모드로 시작'을 선택하세요.
올해 말, Meta에서는 Horizon Worlds 개발자가 음성으로 대화할 수 있는 AI NPC를 추가할 수 있도록 할 계획입니다. 이 NPC는 "대화에 참여하고, 사람들을 돕고, 심지어 게임에서 경쟁할 수도 있습니다."
Meta는 Meta Connect 2024에서 "또한 세계 이해와 복잡한 액션 체이닝을 지원할 것이므로 NPC는 여러분이 만든 세계에서 매우 풍부한 부분이 될 수 있습니다." 라고 주장했습니다 .
Horizon Worlds는 현재 TypeScript를 통해 구동할 수 있는 간단한 NPC를 지원하지만, 앞으로 출시될 기능을 통해 플랫폼에서 훨씬 더 풍부한 가상 캐릭터를 구현할 수 있게 될 것입니다.
메타는 "재미있고 매력적인" 세계를 만드는 창작자들에게 보상을 제공하기 위해 5천만 달러 규모의 메타 호라이즌 크리에이터 펀드를 계속 운영하고 있습니다 . 기금 배분 방식에 대한 회사의 설명은 다음과 같습니다.
매달 재미있고 매력적인 모바일 및 MR 월드 제작자에게 크리에이터 펀드에서 보너스를 지급합니다. 보너스는 월드가 전체 생태계에 기여한 정도(사용 시간, 유지율, 월드 내 구매 등)에 따라 결정되므로, 크리에이터는 다양한 방법으로 수익을 극대화할 수 있습니다.
Meta에서는 현재 "MR"이라는 용어를 MR과 VR을 모두 의미하는 데 사용하므로 위 설명에서는 "MR"을 "VR"로 읽어야 합니다.