2024년 12월은 중국 사용자를 기준으로 볼 때 VR 헤드셋을 사용하는 Steam 게이머의 비율이 역대 두 번째로 높은 달이었습니다.

Valve는 2024년 12월 "VR 헤드셋을 사용하는 Steam 사용자"의 비율을 2.13%로 나열합니다. 조정 없이는 그다지 놀라운 일이 아닙니다. 하지만 Valve가 이 수치를 비중국인 사용자 수에 대한 상대 수치로 보고하기 시작한 이후 각 달의 수치를 조정하면, 중국은 본질적으로 자체적인 접선 VR 시장을 가지고 있기 때문에 역대 두 번째로 높습니다.
이러한 조정 없이도 데이터는 macOS를 사용하거나 RTX 4090 GPU를 소유한 Steam 게이머보다 VR 헤드셋을 사용하는 Steam 게이머가 더 많다는 것을 보여줍니다. 또한 Steam Deck을 포함한 Linux를 사용하는 Steam 게이머와 거의 같은 수의 VR 헤드셋을 사용하고 있으며, 4K 기본 모니터를 소유한 Steam 게이머보다 약 절반의 VR 헤드셋을 사용합니다. 따라서 PC VR은 여전히 비교적 틈새 시장이지만, Steam Deck이나 최고급 NVIDIA 그래픽 카드보다 더 그렇지는 않습니다.

이 수치는 Quest 헤드셋을 설정하는 데 필요한 Meta Horizon 앱이 크리스마스에 1위의 무료 iPhone 앱이었고, Quest 3S가 Amazon 미국에서 기존 게임 콘솔 보다 더 많이 팔리는 것으로 나타나 VR 판매가 휴일 기간 동안 급증했음을 시사합니다.
상대적 헤드셋 점유율로 분류하면 Quest 3S와 Valve Index가 가장 큰 사용량 증가를 보였습니다. 하지만 11월 데이터에 대한 보고서 에서 언급했듯이 일부 Quest 3S 사용량은 실제로 'Quest 3'으로 나열되어 있으므로 Quest 3와 Quest 3S가 합쳐서 12월 SteamVR 사용량의 22.1%를 차지했다는 것만 정확하게 말할 수 있습니다.

2025년으로 접어들면서 Shiftall MeganeX superlight 와 Pimax Dream Air를 포함하여 4K 마이크로 OLED 디스플레이가 장착된 새로운 콤팩트 하이엔드 PC VR 헤드셋이 출시될 예정 입니다. 가격이 비싼 이 헤드셋은 시장에 변화를 가져올 가능성은 낮지만, 매니아들 사이에서는 유지율을 높일 수 있습니다. 한편, Valve가 수년간 개발해 온 새로운 헤드셋의 컨트롤러가 11월에 유출되어 2025년이 Steam의 소유주가 마침내 하이엔드 VR 생태계에 새로운 생명을 불어넣는 해가 될 수 있음을 시사했습니다.