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(IP보기클릭)218.232.***.***
신뢰성 없고 참고할만한 것도 아닙니다 님말대로 누가 고쳐주면 되는데 그전에 그게 맞는건지 아닌건지는 어찌 판단하고 인용할 시점에서 고쳐진건지 아닌건지도 알 수 없잖아요??
(IP보기클릭)218.232.***.***
조준했는데 빚나가는거 빼곤 불만없네요 다 소드마스터 같은 분들이 많군요?
(IP보기클릭)59.9.***.***
상처없는곳 때릴때 육질보면 빡침 대경직때 딜못하고 상처내고 있는 자신을 보면 짜증남 엉뚱한데에 클러치 붙을때 짜증남 겨우 상처만들어놨는데 맵이동하면 빡침 짜증나서 상처없이 때리고 있다보면 손해보는 느낌 좋아하는 유저도 있지만 저는 불호입니다. 제발 없어졌으면 좋겠어요
(IP보기클릭)122.43.***.***
저도 여기에 동의해요. 약점 아니더라도 내가 때리기 쉬운 위치에 상처만 만들면 어느정도 데미지가 보장되는건 나름 괜찮습니다. 시간이 좀 문제죠.
(IP보기클릭)61.84.***.***
(IP보기클릭)121.146.***.***
맞습니다.. 그냥 캡콤에서 멀티플레이를 장려한다고 저런 시스템을 억지로 넣은것 같은데.. | 20.01.17 00:27 | |
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(IP보기클릭)121.146.***.***
리오레우스
"일본에선 아이스본은 씹망겜이다" 같은 말도 안되는 말을 써놓으면 누군가가 고쳐주겠죠? 저도 나무위키가 객관성 있다고 주장하고 싶은건 아닙니다만, 어느정도 신뢰성이 있기에 문서가 유지되는것 아닐까요 | 20.01.17 00:34 | |
(IP보기클릭)218.232.***.***
블리니에요
신뢰성 없고 참고할만한 것도 아닙니다 님말대로 누가 고쳐주면 되는데 그전에 그게 맞는건지 아닌건지는 어찌 판단하고 인용할 시점에서 고쳐진건지 아닌건지도 알 수 없잖아요?? | 20.01.17 06:58 | |
(IP보기클릭)124.59.***.***
(IP보기클릭)59.9.***.***
상처없는곳 때릴때 육질보면 빡침 대경직때 딜못하고 상처내고 있는 자신을 보면 짜증남 엉뚱한데에 클러치 붙을때 짜증남 겨우 상처만들어놨는데 맵이동하면 빡침 짜증나서 상처없이 때리고 있다보면 손해보는 느낌 좋아하는 유저도 있지만 저는 불호입니다. 제발 없어졌으면 좋겠어요
(IP보기클릭)121.146.***.***
동의합니다.. 파티플레이를 주로 하지않는 저로써는 최악인 시스템이라고 생각합니다.. | 20.01.17 00:38 | |
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(IP보기클릭)122.43.***.***
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
EN2EN
저도 여기에 동의해요. 약점 아니더라도 내가 때리기 쉬운 위치에 상처만 만들면 어느정도 데미지가 보장되는건 나름 괜찮습니다. 시간이 좀 문제죠. | 20.01.17 01:41 | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)121.146.***.***
스카이포지
더불어 클러치클로 조작감도 최악인데다 매달렸을때 직관성마저 없죠.. 고대수의 숲같은 복잡한 맵에서 날뛰는 적에게 붙으면 어디 매달렸는지도 모르겠고.. 헉헉대다 떨어지는 캐릭터보면 한숨밖에 안나옵니다.. | 20.01.17 00:43 | |
(IP보기클릭)121.130.***.***
(IP보기클릭)222.98.***.***
(IP보기클릭)122.36.***.***
(IP보기클릭)211.229.***.***
진짜 클러치도 상처도 다 괜찮은데 머리에 붙든 옆구리에 붙든 들러붙었는데 몹이 돌격한다고 추풍낙엽처럼 데미지 입고 떨어지는건 도대체 뭔가 싶고 모멸넬기 예를 들면 다리 가시에 클러치 박았는데 쫌만 나대면 머리가서 땅에 때밀이하고있고 진짜... | 20.01.17 01:17 | |
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조준했는데 빚나가는거 빼곤 불만없네요 다 소드마스터 같은 분들이 많군요?
(IP보기클릭)106.129.***.***
(IP보기클릭)59.9.***.***
저런거 신경안쓰고 멀티를 하고 있다면 누군가가 저 리스크있고 귀찮고 짜증나는걸 대신 해주고 있는거에요 | 20.01.17 20:06 | |
(IP보기클릭)106.129.***.***
돌아가면서 할수 있는 사람이 하는거죠 뭔.. 외려 내가 하는편이고 귀찮고 짜증나지도 않아요. 누가보면 저랑 한판이라도 같이 한줄 알겠네 | 20.01.17 20:20 | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
(IP보기클릭)106.102.***.***
최근에는 클러치 액션 신경 안쓰고 클러치경직이 올 때만 하는데 맘이 편합니다. 안전하기도 하고, 타임어택 할거도 아닌지라 그정도만 해도 사냥 시간은 개인적인 입장에서 적당하기에 클로치경직 때만 신경쓰는 것도 나쁘진 않네요 ㅋ | 20.01.17 07:49 | |
(IP보기클릭)123.215.***.***
(IP보기클릭)220.92.***.***
(IP보기클릭)220.92.***.***
능동적, 그리고 확정적으로 몬스터에게 매달려서 전황을 제어할 수 있다는 컨셉 자체는 맘에 듭니다. 밸런스적으로 짜증나는 부분은 물론 있지만 액션에 대한 접근은 좋았다고 생각해요. | 20.01.17 11:14 | |
(IP보기클릭)121.152.***.***