게임 하나 가지고 100시간만 즐길수 있어도 게임의 컨텐츠는 절대로 부족한게 아닙니다. 실제로 저도 곧 200시간을 앞두고 있고, 거의 매일 빠지지 않고 아직은 하고 있습니다.
문제는 계속되는 반복사냥이 중요 컨텐츠인 몬헌에서, 최후까지 즐겨야할 엔드 컨텐츠가 한쪽으로 치우치고, 도박성이 너무 강하네요.
엔딩을 보고, 헌랭을 올려가면서 상위를 넘어서 역전개체의 몬스터들이 등장하며, 한단계 더 업그레이드할 기회는 주어지지만, 이것이 너무 한방향으로만 치우쳐있습니다. 역전개체는 전종류의 몬스터가 존재하지만, 위험도 1은 그냥 버리는 카드고, 위험도 2도 50랭부터는 할 이유가 없어집니다. 결국 고룡 4인방만 지겹도록 잡아가며 내무기에 맞는 용맥석 뜨라고 기도나 하는게 현재 존재하는 최종 컨텐츠네요.
방어구쪽은 그나마 괜찮습니다. 용맥석의 조각,용맥석,대용맥석의 단 3단계로만 나뉘어져 있으며, 이는 어떤 난이도든 상관없이 역전퀘만 한다면 나오기는 합니다. 하지만 무기는 그렇지가 않아요. 애초에 역전퀘를 한다해도 나오는게 확률로 정해져 있으며, 그거조차 무기종류별로 나뉘어져 있어서 내가 원하는 무기꺼가 안나오면 나올때까지 그냥 무한히 돌아야 합니다.
이래서야 방어구를 용왕의 쌍안의 용맥석, 크샤나의 용맥석, 등으로 나누지 않은것에 감사해야할 팔자입니다. 게다가 방어구쪽은 일단 커스텀 강화 메뉴만 띄우면 위험도 1,2의 역전몹만 잡아도 왠만하면 원하는 강화를 해나갈수 있습니다.
더불어 장신주쪽도 완전히 랜덤뽑기 노가다 되어 버렸습니다. 레어도 높은 장신주가 나올 확률이 낮은것은 둘째치고, 몬헌의 가장 큰 재미중 하나인 장비 커스템에 꼭 필요한 장신주를 얻기 위해서 주구장창 역전퀘만 돌고, 보수창에서 기도나 해야하는게 현 몬헌의 엔드컨텐츠랍니다. 가챠게임이란걸 해본적이 없는데, 가챠 돌리는 분들의 심정이 이것과 비슷할런지는 모르겠네요.
마지막으로 웃긴게... 외형변경을 적용해놓고, 현시점에서는 한정판 구성품의 방어구인 사무라이 복장만 그게 적용된다는 겁니다. 아니, 이 시스템 전작이라고 볼수 있는 크로스에서 있었다면서요?
내가 원하는 커스텀을 짜다보면 디자인과 색상이 지멋대로인 방어구들이 뒤섞여서 매우 보기 흉해지는데, 그걸 예방해주는 요소이며, 발매전부터 적용된다고는 해놨지만, 이제는 이기능을 DLC로 팔아도 고마워하며 사야겠네... 라는 생각이 들정도입니다.
외형변형은 좀 더 즐길거리를 만들어주는 컨텐츠이기도 합니다. 단순히 멋있는 세트를 맞춰 입는것만이 아니라, 자신만의 취향을 한껏살린 커스텀이 가능해지죠. 그리고 그걸 타인에게 뽑내는것이 멀티플레이를 지원하는 게임의 필수적인 요소이기도 하구요. 내가 원하는 외형장비를 맞추기 위해서라도 좀 더 시간을 들여 게임을 하는 사람들이 많이 있다는건 외형변형 기능이 있는 MMORPG게임을 해본 사람들이라면 잘 알고 계실겁니다. 당장 지난주에 풀린 스트리트파이트의 류 복장도 외형변경 지원이 안되면 그냥 만들어 놓고, 마을에서 구경만 하다가 다시 창고에 집어넣어야 했습니다. 아니, 아도겐,소류겐의 모션까지 팔아먹어놓고!? 대체 왜 저런 장비에 외형변경을 지원 안해주는 겁니까? 전혀 없는 기능도 아니고 현재도 사무라이 복장 한정으로 지원되는건데?
암튼 불만점도 있지만, 아직까지는 그럭저럭 괜찮습니다. 캡콤답지 않게 버그쪽 패치도 빠른편이구요. 그래도 좀 더 기다려볼 예정입니다.
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제가 가장 큰 불만인건 용맥석 보다는 외형변경 미지원이 더 큽니다. 근데 이건 시간 지나면 풀어줄거라고 믿고는 있습니다. 당장 그 기능이 없는것도 아니라서요. | 18.02.19 19:39 | |
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