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[유머] 게임에 유저들 의견 너무 반영하면 안되는 이유.jpg [99]


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(IP보기클릭)222.235.***.***

BEST
온갖 꼼수와 템트리 다 맞춰서 온몸 비틀어가며 겨우겨우 잡고 난 이후 인터넷 댓글로 "아 쉽네 ㅎㅎ" 하는 경우가 대부분이잖아!!
26.02.24 12:03

(IP보기클릭)121.139.***.***

BEST
쉽다 -> 극소수의 매니아층 의견 = 대중적인 선호도
26.02.24 12:03

(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST
의외로 대다수의 '진짜 라이트유저'는 인터넷에서 게임 공략같은거 한 번도 검색 안해보고 하는 사람들이더라 ㅋㅋ 인터넷에서 게임정보 검색만 해봐도 꽤나 코어유저 축임
26.02.24 12:06

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
포켓몬 실전러가 목소리가 크지만 실 유저수는 적은거랑 비슷한 맥락인가
26.02.24 12:03

(IP보기클릭)119.64.***.***

BEST
너무 쉽다는 쉽다는 뜻도 포함이지만 '내가 이렇게 잘한다' 라는 자랑도 어느 정도 포함 되어있어서 쉽지 않음 ㅋㅋㅋ
26.02.24 12:03

(IP보기클릭)59.22.***.***

BEST
여론 반영만 하면 게임 망함 (생각보다 분탕 많음) 근데 여론 씹어도 망함. 죽음의 양자택일.
26.02.24 12:04

(IP보기클릭)223.39.***.***

BEST
내부 지표가 중요하지...
26.02.24 12:03

(IP보기클릭)222.235.***.***

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온갖 꼼수와 템트리 다 맞춰서 온몸 비틀어가며 겨우겨우 잡고 난 이후 인터넷 댓글로 "아 쉽네 ㅎㅎ" 하는 경우가 대부분이잖아!!
26.02.24 12:03

(IP보기클릭)118.235.***.***

OSDay
헬다2를 해보면 5단 솔플도 못하는 레딧새끼들이 게임 너무 쉽다고 떠들고다니는꼴을 매일 봐야함 | 26.02.24 12:17 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

BEST
내부 지표가 중요하지...
26.02.24 12:03

(IP보기클릭)121.139.***.***

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쉽다 -> 극소수의 매니아층 의견 = 대중적인 선호도
26.02.24 12:03

(IP보기클릭)125.140.***.***

보통 의견표출하는 자리까지 가는 애들은 공략 찾아보고 하는 경우가 많으니까...
26.02.24 12:03

(IP보기클릭)119.64.***.***

BEST
너무 쉽다는 쉽다는 뜻도 포함이지만 '내가 이렇게 잘한다' 라는 자랑도 어느 정도 포함 되어있어서 쉽지 않음 ㅋㅋㅋ
26.02.24 12:03

(IP보기클릭)117.111.***.***

보통 제작진이 제일 썩은물인
26.02.24 12:03

(IP보기클릭)211.62.***.***

유령이에요
제작진이 고인물이고 유저 피드백도 들어주면 좋긴한데 보통 아닌경우도 많더라 | 26.02.24 12:07 | | |

(IP보기클릭)117.111.***.***

rkrnthrn3k412
리겜은 나보다 잘하면 그거에 대하면 인정해야하는 그만큼 노력을 했다는거임 | 26.02.24 12:09 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

rkrnthrn3k412
몬헌건랜스괴인만 봐도... | 26.02.24 12:09 | | |

(IP보기클릭)121.177.***.***

유령이에요
제작진이 겜을 잘 모르면 여론에 휘둘려서 밸런스가 출렁철렁 거리고 겜을 너무 잘알면 유저말을 들어먹질 않음. 자기가 옳다고 생각하니깐 | 26.02.24 12:13 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

유령이에요
제작진은 게임내 모든 기믹과 정보를 알기 때문에 반사신경문제만 아니면 최상위권은 아니어도 상위권 되는게 쉽지 | 26.02.24 12:25 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
포켓몬 실전러가 목소리가 크지만 실 유저수는 적은거랑 비슷한 맥락인가
26.02.24 12:03

(IP보기클릭)211.246.***.***

Esper Q.LEE
5세대가 제일 덜 팔린것도 같은 맥락인가 혼자서 리메이크 안나옴ㅋㅋ | 26.02.24 12:12 | | |

(IP보기클릭)211.235.***.***

Esper Q.LEE
당장 스토리 모드에서 적들 세팅이 실전 배틀 수준으로 나온다고 생각하면... 그거 개똥쓰레기 게임 되는 거잖아.ㅋㅋㅋㅋ | 26.02.24 12:21 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

강열감량
1세대 제외하곤 지금까지 세대수 2배 됐을때 나왔으니 10세대 나오고 5세대 나오겠지 하긴 브다샤펄처럼 나올거면 안나오는게... | 26.02.24 12:50 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

내 친구가 저과임. 난 턱에 납탄박혀서 굴러다니고 있는데 혼자서 RPK로 8킬 쓸어담음. 암만봐도AMC, 스캐브 AI 좀 바뀐거같은데 혼자 모르겠대. 난 진짜 죽는다고 !!!
26.02.24 12:04

(IP보기클릭)124.153.***.***

항상 종결은 어렵지만 소수만, 대다수에게는 언젠가 따라잡을수 있을거 같은 결핍과 어려움을 꾸준히 넣어주어야함.
26.02.24 12:04

(IP보기클릭)59.22.***.***

BEST
여론 반영만 하면 게임 망함 (생각보다 분탕 많음) 근데 여론 씹어도 망함. 죽음의 양자택일.
26.02.24 12:04

(IP보기클릭)119.192.***.***

세상에서 제일 어려운것 적당히
26.02.24 12:05

(IP보기클릭)110.12.***.***

명심해야할 건. 게임 이용자의 상당수는 대부분 의견 표명조차 안 하는 경우가 대부분이다. 싫으면 접으면 그만이니까 말이다.
26.02.24 12:05

(IP보기클릭)118.235.***.***

의견을 얼마나 조율하는가도 중요한거같아
26.02.24 12:05

(IP보기클릭)175.209.***.***

저렇게 의견 내는 사람들 대부분 고인물들이라 그런거 이것도 근데 고인물들 위주로 돈 버는 게임이라면 고인물들 의견 받는게 맞는데 문제가 또 저렇게 되면 고인물들만 남아서 게임에 신규 유저 유입이 안됨
26.02.24 12:05

(IP보기클릭)118.235.***.***

GFYS
서양 커뮤니티 특히 레딧이 주류커뮤인 게임이면 고인물은 커녕 한중일 중수유저수준도 안되는 새끼들이 한사바리로 뭉쳐서 중하난이도만 다니면서 게임 너무 쉬우니 난이도 높이라고 소리지르고 다님 ㅇㅇ 게임사측이 머가리 텅텅이들이면 이말 고대로 믿고 난이도 높이고 장비성능 너프함 | 26.02.24 12:20 | | |

(IP보기클릭)125.141.***.***

StrangeTango
사싱 알면서 컨텐츠 소모속도 늘리려고 걔들 말 따르는 척을… | 26.02.24 12:23 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

P구라 난이도 하향때 생각나네
26.02.24 12:06

(IP보기클릭)121.184.***.***

인터넷에 그 겜 가지고 글 적을 정도면 일반적인 유저보다 습득 정보량이 많아서 게임을 원활히 풀어나갈 확률이 높다
26.02.24 12:06

(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST
의외로 대다수의 '진짜 라이트유저'는 인터넷에서 게임 공략같은거 한 번도 검색 안해보고 하는 사람들이더라 ㅋㅋ 인터넷에서 게임정보 검색만 해봐도 꽤나 코어유저 축임
26.02.24 12:06

(IP보기클릭)27.140.***.***

THE·O
공략 검색 안하는건 라이트유저가 아니라 일반적인 게이머임. 언제부터 답지보고 뱃겨서 문제집 풀이 하는게 코어유저가 된거지? 세상 말세네. | 26.02.24 12:29 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

THE·O
Avgn이 젤다2나 악마성2를 까도 납득이 되는 이유 | 26.02.24 12:51 | | |
파워링크 광고

(IP보기클릭)182.225.***.***

루리웹-6668587667
이건 하는 게임 차이임. 싱글 위주의 게임과 MMO나 가챠겜 등의 대다수 라이브 서비스 멀티겜은 공략글 참고 중요도 차이가 크다. | 26.02.24 13:29 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

  🦄  
하는게임차이가아니고 사람차이 난 뭘하든 처음엔 공략안본다 나중가서도 적당히 참조만함 즐겜러라서 뭐 이거좋고 어쩌고는 나중임 | 26.02.24 14:28 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

THE·O
루리웹에서 생각하는 킬러타이틀 : 파판 메기솔 바하 등 실제 한닌을 먹여살린 킬러타이틀 : 화석파이터 마법천자문 등 | 26.02.24 15:08 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

루리웹-831280034
사람 차이도 맞고 게임차이도 맞음 MMO에서 그러면 극히 일부 말고는 도태되는데 그게 라이트지 | 26.02.24 19:56 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

(스펙 고점깎고 빌드 짜고 수백번 리트박아서 결국 좋은 기록을 내며):쉽네!
26.02.24 12:06

(IP보기클릭)210.91.***.***

유저가 바라는 난이도 내가 꺨수있지만 뭔가 내가 쩌는 컨트롤로 잘해서 클리어를 하는데 불쾌감이 안드는정도로 도파민을 느끼는 난이도. 이 난이도는 마치 샤워할때 미지근한 온도를 수도꼭지도 맞추는것과 같지
26.02.24 12:07

(IP보기클릭)223.39.***.***

코프
긴장감을 원하는거지 압박감을 원하는게 아니라 | 26.02.24 12:16 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

건랜스가 최강의 무기인 이유
26.02.24 12:07

(IP보기클릭)118.176.***.***

쉽다고 말하는 대부분은 썩은물이니까. 물론 쉬운걸 쉬운대로 방치하면 그건 그것대로 사람들 떠나니까. 밸런스 조절을 해야함. 물론 중요한건 그 밸런스 조절하는 사람 본인도 보통은 썩은물이 될수 밖에 없는 상황이라는걸 인지해야 하고 ㅋ
26.02.24 12:07

(IP보기클릭)125.190.***.***

그래서 난이도를 전체적으로 올리는 것 보단 제약 걸 수 있는 수단을 마련해주는 게 더 좋더라.
26.02.24 12:07

(IP보기클릭)118.235.***.***

마치 헬다이버즈같구나!
26.02.24 12:08

(IP보기클릭)121.140.***.***

난 콜옵의 sbmm 약화도 저런 느낌이던데. 정확히는 "목소리만 큰" 일부 유저 목소리를 들을 때의 문제점일듯.
26.02.24 12:08

(IP보기클릭)72.199.***.***

코가네이 텐텐
sbmm은 빨간약이긴 했음 결과적으로 로비 탈주는 가속화되고 양학이 판침 에임어시는 너프가 필요했던게 맞는거같고 | 26.02.24 12:22 | | |

(IP보기클릭)211.235.***.***

메이플은 맨날 보스 패턴 ㅈ같다는 얘기 나오는 보스 때려죽여도 너프 안 하던데 이건 왜일까
26.02.24 12:08

(IP보기클릭)106.101.***.***

수행부 대면평가전담관
스펙업을 강요 해야 하고 스펙업 방법이 BM이라 그럼 | 26.02.24 12:09 | | |

(IP보기클릭)121.165.***.***

수행부 대면평가전담관
컨을 아무리 깍아도 패턴 3번 보던 x같은 보스를 돈좀 쓰면 패턴 2번 보고 깨면 진자 이게 자본주의 구나 싶은 쾌감이 느껴지는데 이걸 너프하면 재미가 줄어듬 | 26.02.24 14:57 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

요즘은 업적 시스템 이런거 이용하면 저런거 쉽게 거를 수 있음 커뮤니티에 게임이 너무 쉽다고 올라오는데 엔딩본 유저수는 10프로 미만이다 이러면 절대 쉬운 게임이 아니라는걸 알 수 있으니
26.02.24 12:08

(IP보기클릭)118.235.***.***

블루아카도 다들 쉽다고 하다가 예소드 나오니까 더 터져나갔잖아 ㅋㅋ
26.02.24 12:09

(IP보기클릭)223.62.***.***

순금가면
사실 블아는 쉽다보다 ㅈ같다고 하던경우가 더 많지만 ㅋㅋ | 26.02.24 17:19 | | |

(IP보기클릭)211.235.***.***

특정 커뮤나 10고인물 의견 반응 하면 난리 나지 ㅋㅋㅋㅋ
26.02.24 12:09

(IP보기클릭)218.144.***.***

예전에 깬다고 공략들 찾아보고그랬는데 그래서 루리웹오게되었지 지금은 어려우면 게임을 포기하게되더라 대다수는그럴걸
26.02.24 12:10

(IP보기클릭)125.177.***.***

커뮤의견 반영하면 안되는 이유
26.02.24 12:10

(IP보기클릭)220.93.***.***

쉽다고 난이도 높히면 이딴걸 깨라고 만들었냐 소리 나온다
26.02.24 12:10

(IP보기클릭)210.99.***.***

반대로 너무 어렵다는 의견 많이 보인다고 난이도 낮췄다가 밸런스가 망하거나 긴장감이 없어져서 재미 없어지는 케이스도 많더라 결국 유저 반응을 잘 살피되 잘 골라서 수용해라 정도로 받아들여야 할듯
26.02.24 12:10

(IP보기클릭)118.235.***.***

의견을 내는 정도면 전부 뜯어먹어본 놈이 많으니 쉬울 수 밖에
26.02.24 12:10

(IP보기클릭)61.33.***.***

개발자나 운영진이 특정커뮤 눈치보고 거기하라는대로만 하다가 망한거 몇번 봤지..
26.02.24 12:10

(IP보기클릭)118.235.***.***

???: 다해줬잖아
26.02.24 12:10

(IP보기클릭)49.163.***.***

개발자: 디자인을 하는 동시에 공략법 접근법 다 알 수밖에 없음 -> 이 상태로 어려움을 느끼려면 수행 자체를 꼬아서 알고도 못깨는 상태가 되어야 함 -> 난이도 폭증 썩은물: 의견을 존나 많이 내는 동시에 난이도가 어렵다는 사람 의견을 은근히 뭉갬 -> 커뮤니티 유저층의 전반적인 의견이 쉽다는 쪽으로 기움 -> 맞춰서 패치하면? -> 난이도 폭증
26.02.24 12:12

(IP보기클릭)106.101.***.***

비틱은 의견이 아니에요
26.02.24 12:12

(IP보기클릭)121.191.***.***

예전 아머드코어6플라잉탄지로 졸라 어렵다 어쩐다 그러다가 패치되니까 패치후에 잡은건 인정안함
26.02.24 12:14
파워링크 광고

(IP보기클릭)121.66.***.***

대충 콘정게 윙키슈로대빠들
26.02.24 12:14

(IP보기클릭)223.39.***.***

개발사가 어느정도 뚝심은 있어야하는이유
26.02.24 12:15

(IP보기클릭)118.235.***.***

데바데도 한국유저에 맞추면 동접 박살날듯
26.02.24 12:16

(IP보기클릭)111.237.***.***

딴건 몰라도 레딧은 걸러야 하는 이유.
26.02.24 12:17

(IP보기클릭)118.235.***.***

현실은 유저 피드백때문이 아니라 콘텐츠 소모 속도 줄이고 싶어서 (콘텐츠의 고갈이 와서) 난이도를 올리는거라 콘텐츠 고갈때매 유저수 줄어드는거에 가깝지. 짖짜 올리고 싶으면 밤통처럼 그냥 다음단계 추가하면 됨
26.02.24 12:18

(IP보기클릭)58.237.***.***

티비프로도 시청자불편사항 반영하다가 망해진것도 많자나용
26.02.24 12:18

(IP보기클릭)115.139.***.***

인기작 게임에서는 저렇게 의견 내는 사람들 중 상당수가 고인물을 넘어서 어설프게 못하는 신규 유저를 처내고 근본주의자인 우리만 남아야한다인 경우를 종종 접함 그러니까 신규유저 유입 안되게 하는 건 그들의 의도인 거고 유입들 싹 밟고 다 접는 상황이 자기들이 원하는 상황인 거 솔직히 컨셉인 줄 알았음 제정신으로 하는 발상일 거라 생각 못했지
26.02.24 12:18

(IP보기클릭)106.101.***.***

개인적으로 인터넷 공략을 봐야 하는 게임은 잘못만든 게임이라고 생각함.게임네에서 힌트를 주거나 그래야지 유저들이 몸비틀어서 찾아야 하는건 쫌 그럼.
26.02.24 12:19

(IP보기클릭)117.111.***.***

전국민 다크소울 의무교육하면됨 스콜라 엔딩 못봤으면 졸업 못하게 하면됨
26.02.24 12:20

(IP보기클릭)175.202.***.***

헬다이버즈 개발사-그렇지. 역시 넘나 쉬운 거였어. 줫같은 놈들을 더 넣어야지 헤헤.
26.02.24 12:20

(IP보기클릭)211.251.***.***

대다수는 조용히 하는 라이트유저니까
26.02.24 12:21

(IP보기클릭)118.32.***.***

와우만 봐도 그놈의 리분무새와 격변무새들 어휴...
26.02.24 12:22

(IP보기클릭)218.235.***.***

막상 공략글 쓰는 사람은 쉽다 소리 잘 안하고 공략보고 따라하는 애들이 헛소리 많이함
26.02.24 12:23

(IP보기클릭)218.235.***.***

E과
썩은물도 아니고 라이트도 아닌 애매한 애들이 젤 심해 | 26.02.24 12:23 | | |

(IP보기클릭)211.60.***.***

1년에 한번 이블위딘 1탄하는데 특전무기가있음에도 쉽지않음 기믹들이 많아서그런가 2편은 쉬움 그래서 2편을 더자주하는듯
26.02.24 12:26

(IP보기클릭)58.29.***.***

의도한 불쾌함, 불편함이랑 못만들어서 불쾌하고 불편한건 다르지 유게서 실크송 유행할때도 보스 너무 어렵다면서 실패한 게임이라느니 히든루트나 히든컨텐츠 아무나 즐기지 못하니까 잘못만든 레벨디자인이라느니 했던애들 엄청 많았지 ㅋㅋㅋㅋ
26.02.24 12:30

(IP보기클릭)117.111.***.***

예전에 슈로대 커뮤니티에 Y로 입문한 뉴비가 고질라한테 자꾸 전멸 당한다고 도와달라고 글 쓴거 보고 난이도는 편차가 심하다는걸 절실히 알게 됨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
26.02.24 12:31

(IP보기클릭)118.235.***.***

그레서 EU5가 목소리 큰 패독포럼 유저들 말만 듣다가 그 모양 그 꼴이....
26.02.24 12:32

(IP보기클릭)14.45.***.***

반대로 워해머 토탈워3 같은경우 보통난이도로하면서도 너무 어렵다는 레딧 애들때문에 난이도 조절실패, ai 븅신으로 만들어서 줫망해가다가 요즘 그나마 회복중인데
26.02.24 12:32

(IP보기클릭)61.77.***.***

인터넷 게시물은 잘보면 특정측이 엄청 활발한상태라 인게임 데이터 분석안하고 게시판보고 따라갔다간 개판밖에 안남
26.02.24 12:33

(IP보기클릭)125.142.***.***

소울류 위주로 하던애들이 꺼드럭대면서 타겜 쉽다 염병하는거에 너무 귀담아 반영하면 안됨
26.02.24 12:33

(IP보기클릭)117.111.***.***

몬헌 와일즈ㅅㅂ
26.02.24 12:41

(IP보기클릭)119.204.***.***

이건 무슨 게임이길래 저렇게 꼬라박았음?
26.02.24 12:44

(IP보기클릭)223.38.***.***

게임사에 의견을 낼 정도로 열심인 유저 = 이미 고인물 이라는 공식을 절대 무시하면 안됨...
26.02.24 12:53

(IP보기클릭)121.165.***.***

게임은 고인물들이 불편해야한다
26.02.24 14:55

(IP보기클릭)211.234.***.***


유저 의견 듣는척만 하는 애들과 안듣는 헬다이버즈2 둘다 스웨덴
26.02.24 15:14

(IP보기클릭)211.234.***.***

문화충격
둘다 겪어보니 자기들은 아닌척 하는 아크레이더스가 더 악질 | 26.02.24 15:16 | | |

(IP보기클릭)210.101.***.***

게임유저라는것들의 90%는 게임 못하는 애들밖에 없고 심지어 남은 10% 중에서도 9%는 공략보고 따라하는 애들임 문제는 90%랑 9% 애들이 자기들 게임 잘한다고 생각해서 게임난이도 올리자고 하는데 ㅅㅂ 게임난이도는 낮아야함 게임 어렵게 하는 사람들은 당연히 쉬워야한다고 생각하고 게임 쉽게 한 애들이 어려워도 된다고 생각함 니들이야 시발 게임 1도 안하거나 공략보고 하니까 쉽게 느껴지는거지 보통은 개고통 받다 떠난다
26.02.24 15:14

(IP보기클릭)175.115.***.***

난 어려우면 안함. 현실 스트레스 풀려고 게임하는건데 스트레스가 더 쌓임. 애초에 피지컬도 안좋고 멀미도 심하고..ㅜㅜ 불성, 노스때 와우하면서 그 난이도도 얼마나 힘들었는지... 겜에서 기다리는 친구한테 미안해서 하기 싫은데 억지로 할때도 있고... 그리고 잘 못한다고 욕먹으면서 겜하니까, 남들하고 함게 힘들게 겜하는 온라인겜이 싫어짐.
26.02.24 15:49

(IP보기클릭)39.7.***.***

씹덕겜의 경우 남캐 많이 내달라, 공식 커플링 넣어달라, 여캐 옷 너무 야하니까 자제해달라 등이 있다
26.02.24 16:03

(IP보기클릭)211.235.***.***

SeinStierl
그리고 적잖은 십덕게임들이 뭣도 모르고 실제로 그것들 개소리 들어 줬다가 망하고 유남불완 터지고 쥐흔이 늘어났지. 웹소설판이랑 똑같이 흘러가는 중. | 26.02.24 16:41 | | |

(IP보기클릭)211.44.***.***

루까성이 아예 우슷개소리만은 아닌 게 마니아성 높은 집단의 의견을 너무 깊게 받아들이면 망함. 적당히 잘 활용해야지
26.02.24 16:10

(IP보기클릭)118.235.***.***

공략보고 하는 놈들과 고인물들이 겜을 망치는거죠 맨날 쉽다고 노래 부르다 신규유저 유입 차단하고 겜은 어려워지고 최악이죠 그리고 망하는거죠
26.02.24 16:27

(IP보기클릭)106.101.***.***

던파 악연도 좀 어렵게 낸거 안바꾸는것도 저런 이유도 있는것 같은데 입장 스팩이 흑아 풀에 12증풀 아니면 너무 끝 스팩을 필요로 한건 너무했어.
26.02.24 16:32

(IP보기클릭)118.235.***.***

근데 대부분의 유저들의 '게임이 쉽다'라는 의견을 게임사 측은 패턴변경 등이 아니라 보스 공격력을 올리거나 피통을 늘리는 방식으로 해결함 대부분 과금을 요구하는 방식으로 가지 그래서 접는 거
26.02.24 16:37

(IP보기클릭)203.234.***.***

유저들 의견을 안 들어준다 -> 게임사가 유저 의견을 무시한다! 유저들 의견을 받아준다 -> 게임사는 게임 방향도 없는 거냐!
26.02.24 17:37

(IP보기클릭)61.34.***.***

만족하는 유저는 보통 의견을 내지 않기 때문에 휩쓸려서 패치했다가 반대로 욕먹을 수 있어서 게임에 대한 이해도가 높아야함
26.02.24 17:58

(IP보기클릭)125.132.***.***

몬헌 와일즈 본편에 나오는 몬스터들 난이도는 어렵지 않고 딱 좋아서 재밌게 500시간은 달렸음 근데 기존 몬헌 유저들이 쉽다쉽다 말이 많았는지 업데이트로 추가되는 몬스터들 죄다 어렵게 나와서 바로 접음 ㅋㅋㅋ
26.02.24 18:10

(IP보기클릭)119.70.***.***

어제 자기 전에 P의 거짓 누워서 가볍게 하다가 패드 던져버리고 삭제하려다 참음..... 난 분명 난이도 제일 쉽게 했는데 보스는 커녕 보스 만나러 가는길 아주 얇은 나무 밟고 가는데 적이 던진 이상한거 맞고 떨어져 죽은게 5-6번 되니까 진짜 화딱지가.....
26.02.24 23:11


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