노스포/스압) 니어 오토마타 구입 고민하는 분들을 위한 정보2 - 캐릭터/무기편 : http://bbs.ruliweb.com/ps/board/100516/read/9406793
노스포/스압) 니어 오토마타 구입 고민하는 분들을 위한 정보3 - 시스템편 : http://bbs.ruliweb.com/ps/board/100516/read/9406839
노스포/스압) 니어 오토마타 구입 고민하는 분들을 위한 정보4 - 액션/슈팅편 : http://bbs.ruliweb.com/ps/board/100516/read/9406850
니어 오토마타를 구매하시려는 분들이 고민이 많이 되실겁니다.
1. 취향이 많이 갈리는, 일부 매니아 층에서만 팔리던 시리즈의 후속작
2. 슈팅 요소, 제멋대로 설정되는 시점이 불편
3. 캐릭터, 음악은 좋다고 한다.
4. 일단 애매한데 리뷰어/웹진 평가가 너무 좋다.(현재 시점에서는)
등등
데모 플레이만으로 구매를 정하기 어렵다는 분들을 위해,
또 PC유저들은 데모판을 플레이 못하셨기 때문에 스포를 최대한 하지 않는 선을 지키며 최대한 객관적인 시점에서 보여드리려고 합니다.
천천히 작성하려고 하였는데 스팀판 발매일이 결정되니 미룰수는 없겠더군요. 개인적으론 블랙박스 에디션 경쟁률이 오르지 않았으면 좋겠네요.
게임을 구성하고, 또 평가하는 기준은 스토리, 그래픽, 프레임, BGM, 캐릭터, 액션, 인터페이스, 버그 등이 있는데요.
우선 제가 언급한 요소들에 대해서 알려드리는 쪽으로, 후에 추가될 부분이 존재한다면 추가하도록 하겠습니다.
니어 오토마타 출시일 및 가격
출시일 : 2017. 2.23.(일본) / 2017. 3.17.(스팀/예정) / 2017. 4.27.(한국/예정)
가격 : 8464엔(일 PSN) / Day One Edition : ?? ,일반판 : ?? (스팀) / 스탠다드 에디션 : 59,800원, 디지털 프리미엄 에디션 : 106,000원(한PSN), 블랙박스 에디션 : 258,000원
한국어판 발매 관련 기사 : http://bbs.ruliweb.com/news/read/91427
시작하기에 앞서 니어 오토마타는 우선 스토리 게임임을 알려드립니다. 메인 포인트는 스토리고, 그렇기 때문에 다회차가 필수가 되는 것입니다.
1회차만 즐기고 끝내시면 니어 오토마타를 반도 플레이하지 않은거나 다름없습니다.
니어 오토마타의 배경 이야기.
출처는 공식 홈페이지, 전작은 하나도 모르는 상황에서 이 내용만 알고 있어도 충분합니다.
플레이 시간은 노말 난이도로 서브 퀘스트 거의 다 즐기며 1회차 20시간, 2회차 10시간, 3회차 12시간 하여 총 42시간정도 걸렸습니다.
모든 컨텐츠를 즐기는데는 60시간 정도걸린다고 생각합니다.
회차
1회차 2회차 이런 식의 이야기가 많은데 솔직히 회차의 개념을 넣을 수 없는 게임입니다.
스토리 진행
1회차 ----
ㅏ-----3회차-------
2회차 ----
1회차와 2회차는 같은 내용을 진행하는 것이고 3회차라고 불리는 스토리가 이어집니다.
한 번 클리어한 시점에서 다시 그 캐릭으로 처음부터 진행할 순 있지만, 적의 레벨은 계승되지 않아 회차의 의미가 없습니다.
따지고 들면 회차라기 보단 파트 1,2,3으로 봐야 할겁니다.
즉, 한 번 다 즐기면 더 파고들 요소는 크게 없습니다.(수집 등을 제외하고)
난이도는 Easy, Normal, Hard, Very Hard가 있습니다.
각 난이도의 특징
Easy : 자동공격, 자동회피, 자동사격 등을 사용할 수 있어 직접 플레이하지 않고서도 플레이 가능
Normal : 평균 난이도(동레벨 3, 4번 맞으면 사망/ 제 체험상)
Hard : Normal + 록온 불가능(동레벨 2, 3번 맞으면 사망/ 튜토리얼 보스에게 피 85%상태에서 한 대맞고 죽은 기억 있음)
Very Hard : 한 번 맞으면 바로 사망
이외에도 자체적으로도 난이도 조절 가능(자세한 내용은 시스템 편에서)
그래픽이나 프레임은 데모판으로 충분히 확인할 수 있습니다. PC판 분들도 그래픽이나 프레임에 대해서는 크게 걱정하지 마세요.
그래픽이 그렇게 좋은 편이라고 볼 수는 없지만, 게임 분위기에 잘 어울리게 표현하였고 프레임은 안정적입니다.
나중에 액션부분에서 플레이 영상들이 올라오면 그 영상에서 보셔도 될 것 같습니다.
온라인 요소
플레이어가 사망하면 그 자리에 의체가 남게되는데 다른 플레이어가 그 의체에서 여러가지 이점을 얻을 수 있습니다.
수리 : 플레이어와 함께 일정시간 전투
회수 : 경험치, HP 회복, 의체가 가지고 있던 칩 효과 일부 획득
BGM 소개
모든 BGM을 올리지는 않을것이고, 대표적인 것들만 유투브에서 무작정 가지고올 뿐이지만 선한 의지를 가지고 한 것임을 이해해주시기 바랍니다.
그리고 결국 니어 오토마타를 하지 않겠다고 하더라도 BGM 한번씩은 들어보세요. 그렇게 까이던 전작들도 BGM만은 호평이었던 것으로 알고있습니다.
니어 오토마타의 BGM들은 몽환적이고 게임에 잘 녹아듭니다. 그리고 스토리와 어우러져 여운이 많이 남습니다.
백문이 불여일견이라고 말로 주구장창 쓰는것보다 한 번 들어보시는게 더 좋을겁니다.
개인적으로 가장 인상깊었던 곡들을 소개합니다.
Song of the Ancinets
City of Ruin
Kainé Salvation Orchestral
The Weight of the World
(핸드폰으로 볼 시 자막이 너무 거추장스러워서 영상에 자막을 입혔습니다.)
게임 리뷰글은 몇 번 쓴적 있는데 이런식으로 글 쓰는건 처음이라 태클이나 보완사항은 수용할테니 많이 의견주시면 감사하겠습니다.
원래는 플레이 한 번 더 하면서 자막을 달아볼까 했지만, 이미 하시는 분이 계시더군요.
이 글들이 얼마나 도움이 될지는 모르겠지만 니어 오토마타라는 게임에 매료된 한 겜돌이가 그냥 뭐라도 해야겠다 싶어서 자기만족용으로 쓴겁니다.
이어서 캐릭터, 무기 / 액션 및 슈팅 / 인터페이스, 맵, 기타 편으로 나누어 쓸 예정입니다.
그리고 마지막으로 amazarashi와의 콜라보 命にふさわしい 영상(자막)입니다.
저작권으로 잘리면 어쩔수 없습니다. 선한의지여 나에게 힘을...
원 영상 주소는 https://youtu.be/aiNKk3fPed8 이며, 스쿠에니 일본 유투브로는 국가제한이 걸려 볼 수 없습니다.
영상 대부분의 연출에 '인형이 여러가지 방법으로 부숴지기 때문'에 혐오스럽게 느껴질 수도 있으니 주의해주세요.
루리웹 글쓰기 너무 힘드네요. 글자사이에 TAB으로 간격맞추기도 안되고 미리보기도 없는것 같고...
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you라는 대상을 신으로 전부 보자는 말씀이군요. 다음의 가사가 we 이기 때문에 신과 함께 외치는 것은 좀 아닌것 같아서 위와 같이 번역했었습니다. 조금 수정해보도록 하겠습니다. 의견 감사합니당 | 17.03.03 16:45 | |
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