유비소프트, 어닝 콜에서 AAA 게임 의존도 줄인다 공표
"미래 수익모델의 주요 목표는 더 이상 AAA가 아니다"
포트나이트, 에이펙스 레전드 등 게임과 같은 F2P, 부분유료로 수익모델 다각화 예고
어쌔신 크리드 모바일 텐센트에 맡긴 것 후회... 모바일 게임, 유비소프트 매출 9% 차지
결과 장담할 수 없고 개발이 점점 복잡해지는 최근 AAA 게임 경향도 한 몫
inner_beauty
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작성일 2021.02.10 (15:23:23)
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유비소프트, 어닝 콜에서 AAA 게임 의존도 줄인다 공표
"미래 수익모델의 주요 목표는 더 이상 AAA가 아니다"
포트나이트, 에이펙스 레전드 등 게임과 같은 F2P, 부분유료로 수익모델 다각화 예고
어쌔신 크리드 모바일 텐센트에 맡긴 것 후회... 모바일 게임, 유비소프트 매출 9% 차지
결과 장담할 수 없고 개발이 점점 복잡해지는 최근 AAA 게임 경향도 한 몫
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고스트리콘 , 파크라이 , 어쌔신 , 와치독스 , 디비전 브랜드별로 자기만의 특색을 살려서 파내려가야하는데 하나같이 똑같은 베이스에 고유시스템 한두개씩만 대충 달아서 발매하니까 무한 자가복제로 느껴질 수밖에
(IP보기클릭)119.197.***.***
오리진 한번 성공했다고 고리니 뭐니 싹다 RPG떡칠하면서 자가복제하다 쳐망해놓고 수익모델이 아니니 뭐니 타령하지말고 ip세계관이나 컨셉에 맞게 좀 게임좀 만들어라
(IP보기클릭)125.131.***.***
뭐지 밑에는 발할라 역대급 흥행이라는대
(IP보기클릭)220.121.***.***
공장마냥 만들어서 최대한 비용 줄이면서 AAA뽑아내다가 한번 무너지니 다 함께 와르르 무너진거지 뭐
(IP보기클릭)211.207.***.***
F2P라고 내놓은 배틀로얄 하이퍼스케이프 망했잖아...수익구조가 문제가 아니라 게임을 잘만드는게 우선임
(IP보기클릭)211.194.***.***
(IP보기클릭)112.216.***.***
cd 되팔렘들 때문에 결국 다 접네 | 21.03.02 15:21 | | |
(IP보기클릭)125.131.***.***
뭐지 밑에는 발할라 역대급 흥행이라는대
(IP보기클릭)118.37.***.***
발할라만 잘 팔렸나부지 | 21.02.10 18:54 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
후속작 판매에 영향줄겁니다. 오딧세이 때문에 따지지도 않고 구매한 발할라지만, 차기작이 발할라처럼 ㅈ같이 퍼즐 넣으면 어크 차기작은 절대 구매 안할예정. | 21.02.10 20:07 | | |
(IP보기클릭)175.193.***.***
(IP보기클릭)114.206.***.***
... AAA 말고 참신한 부분이 모바일 F2P 이런 거 얘기하는 거 같은데 ... 그게 도전이라 ... 흠 ... | 21.02.10 15:57 | | |
(IP보기클릭)119.197.***.***
오리진 한번 성공했다고 고리니 뭐니 싹다 RPG떡칠하면서 자가복제하다 쳐망해놓고 수익모델이 아니니 뭐니 타령하지말고 ip세계관이나 컨셉에 맞게 좀 게임좀 만들어라
(IP보기클릭)110.70.***.***
어크는 에지오 사가나 못해도 유니티~신디케이트 시스템으로 돌아갔음 해요 ㅠㅠ | 21.02.10 15:45 | | |
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고스트리콘 , 파크라이 , 어쌔신 , 와치독스 , 디비전 브랜드별로 자기만의 특색을 살려서 파내려가야하는데 하나같이 똑같은 베이스에 고유시스템 한두개씩만 대충 달아서 발매하니까 무한 자가복제로 느껴질 수밖에
(IP보기클릭)223.38.***.***
디비전2에와서는 룩딸하는 재미도 죽여버림;;; | 21.02.10 16:36 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
그나마 많이 나아진게 지금이지만요 | 21.02.10 16:36 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
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유비 : AAAA게임 만들겠다 | 21.02.10 18:43 | | |
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공장마냥 만들어서 최대한 비용 줄이면서 AAA뽑아내다가 한번 무너지니 다 함께 와르르 무너진거지 뭐
(IP보기클릭)223.38.***.***
AAA 게임이라기보단 컨트롤C 컨트롤 VVV게임이었는데 | 21.02.10 16:07 | | |
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소액결제 및 가챠로 구성되는 F2P(부분유료화) 수익 모델에 더 집중하겠다는 뜻이군요. 더이상 유비소프트한테서 완성도 높은 신작을 기대하기 어려울 수도 있겠습니다. | 21.02.10 15:43 | | |
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그러기엔 하이퍼스케이프도 실패했죠 | 21.02.10 18:44 | | |
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F2P라고 내놓은 배틀로얄 하이퍼스케이프 망했잖아...수익구조가 문제가 아니라 게임을 잘만드는게 우선임
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(IP보기클릭)118.46.***.***
이러니 모바일게임 극혐이지. 그 흑우새끼들까지. | 21.02.10 18:08 | | |
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유비소프트 자회사로 모바일 퍼블리싱을 담당하고 있는 캐치앱이라는 회사가 있는데, 일단 해당 회사 주력 게임은 가챠가 들어간 게임들이 아니라 인앱광고가 주력 BM인 하이퍼 캐주얼 게임들입니다. | 21.02.10 18:57 | | |
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이거 그냥 그대로 모바일로 이식해도 될텐데 왜 요상한 시스템 넣고 그러는지 이해안된다. | 21.02.10 16:05 | | |
(IP보기클릭)23.106.***.***
7까지 사본사람으로서 적는건데 , 이 겜은 살리려면 시스템을 다 뜯어고쳐야됨 지금와서 그 예전 3처럼 만들면 오히려 더 안좋을듯 | 21.02.10 17:47 | | |
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(IP보기클릭)183.96.***.***
(IP보기클릭)110.70.***.***
(IP보기클릭)39.120.***.***
고퀄리티 작품을 만들기 위한 컴플렉시티가 증가하는만큼, 개발툴도 개발자가 뛰어난 작품을 쉽게 만들 수 있도록 방향을 잡고 있습니다. 특히 AI를 활용한 편리한 개발이 이제는 가시권에 드는 시점이라 향후 개발비가 무작정 늘진 않을겁니다. 지금은 과도기여서 어려운거라고 생각해요. | 21.02.10 16:54 | | |
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(IP보기클릭)220.158.***.***
판매량이 폭발적이지 않아서 그렇지 레인보우식스는 잘나가는 편임 아직도 스팀 동접자만 10만 넘게 찍는데 플스 엑박 게임중 동접자 10만 이상 찍는 게임 거의 전멸임 | 21.02.10 16:18 | | |
(IP보기클릭)121.163.***.***
? NBA2K만 봐도 가볍게 10만넘는데요..무슨 소리를 | 21.02.10 16:26 | | |
(IP보기클릭)210.113.***.***
전세계 농구 스포츠 팬이 매년마다 선택지가 없는 외통수 게임 하나를 꾸준히 고르는거랑 동종 장르 다양한 게임 중 하나가 근 6년 넘도록 꾸준히 그만큼 사랑받는거랑은 차원이 다른 얘긴데 | 21.02.10 18:21 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
aaa가 게임퀄리티로 오해하신건 아니죠? | 21.02.10 20:33 | | |
(IP보기클릭)125.128.***.***
당연히 퀄리티를 뜻하는게 아니지만, aaa 자본으로 a급이라기에는 애매한 양산형 게임만 계속 찍어내는 유비에는 퀄리티를 뜻하는 중의적인 표현도 될 수 있기에 써봤네요. 설명이 필요한걸보니 중의적 표현은 실패인듯. 원래는 bbb급이라고 쓰려고 했는데, 오딧세이나 레식같은 평가좋은 수작들도 있는지라 앞에 a 하나 넣어봤습니다.ㅎ | 21.02.10 22:49 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
플스엑박게임중 동접10만 넘는거 전멸이라고 야부리 터니 지적한건데 무슨ㅋㅋ꼭 달을 가리키면 손가락만 보고있음. 저인간이 얘기한 시즈도 콘솔>>PC인거 모름? | 21.02.10 23:07 | | |
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으레 일반적인 예를 얘기한건데 되도않는 지엽적인 예 하나 꺼내들은거 반박했더니 뭔소리허는건지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 21.02.11 08:58 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
그냥 10만 넘는 콜옵이나 여타 인기게임들 많아요 그거말고도 이러면 되는데 님이 요상한 예를 갖고 와서 내 댓글에만 추천박힌것처럼 님의 얘기는 공감고 설득을 이끌어내기에 부족했다는 소립니다 이해 됨? | 21.02.11 09:00 | | |
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끝까지정신승리ㅋㅋ | 21.02.11 10:09 | | |
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각오하긴 무슨ㅋㅋ 다 님처럼 유비가 게임낼때마다 사주는줄아시나 | 21.02.10 16:29 | | |
(IP보기클릭)121.163.***.***
그렇게 비싼척해봐야 툭하면 할신작게임 부족하다고 징징거리는게 콘솔유저들 레퍼토리인데 무슨 ㅎㅎ | 21.02.10 16:32 | | |
(IP보기클릭)58.123.***.***
님혼자 각오하셈ㅎㅎ 난 유비겜 안해도 할겜 많음 | 21.02.10 18:49 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
백종원식당급 표현 좋네요 딱맞는듯. 싼듯 비싸고 맛 다 비슷비슷한데 막상 이정도 되는곳 찾기 은근 힘듬. | 21.02.10 21:34 | | |
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그 허벌인 유비가 줄인다는건 다른회사는 더가뭄이란얘긴데 끝까지 정신승리ㅋㅋ | 21.02.10 23:03 | | |
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돈은 돈대로 뿌려서 겜을 만들어봤자 , 한번 겜 완성도 개짝나면 회사가 휘청일수있다는걸 보여준 사펑 반면에 개발비는 대충들이고 그냥 대충 겜내고 돈이나 족족 빨아들이면 되는걸 보여주는 짱1개모바일겜들 유비소프트가 AAA를 여기저기 복붙해서 찍어내는거랑달리 , 짱1개모바일겜은 A는 커녕 B조차도 안되는데 그거 찍어내서 돈을 배로 벌어들임 | 21.02.10 17:58 | | |
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그래서 이제 점점 제대로된 aaa게임들이나 퀄리티 좋은 싱글게임들은 많이 사라질거같은.. 여러모로 안타깝네요 시대의 흐름인가싶기도하고 게임이라는 취미를 이제 정리할까싶은 생각이드는 요즘이네요 | 21.02.10 18:28 | | |
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이게 요즘 유비의 현실이지 근데 그 돌파구가 무료겜이면 그거대로 난감하네;;;
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눈물이... | 21.02.10 21:08 | | |
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꼬부기사랑임
aaa가 게임퀄 이야기 하는 게 아닙니다. 자금 규모 이야기하는거죠 | 21.02.10 20:35 | | |
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