마이크로 소프트가 Xbox One에서 움직이는 Xbox 360 에뮬레이터의 개발을 계획하고 있는 것으로 밝혀졌습니다. 이것은 요전날 행해진 「Build 2014 '에서 마이크로 소프트 Frank Savage 씨가 자신의 세션에서 말한 것 입니다. 회사에서 Partner Development Manager를 맡는 Savage 씨가 한 세션은 Xbox One에서 사용되는 Windows 기술에 대한 내용 이었지만, 참가자중 한명이 Xbox One상에서 움직이는 Xbox 360 에뮬레이터 개발 계획에 대한 질문이 있어 그것에 대해 Savage 씨는 계획하고 있다고 밝혔습니다 하지만, PowerPC 기반의 게임을 x86 계의 Xbox One에서 에뮬레이터를 통해 이동하는 것은 어렵고, 아직 준비가 되어 있지 않다고 말하고 있습니다. 불행히도 지금 단계에서 발표 할 수 있는것은 아무것도 없다고 하면서도 Savage 씨 자신도 Xbox One에서 그것이 실현되기를 바라고 있다고 설명하고, 기술적 장애물만 해결 할 수 있으면 Xbox 360의 소프트웨어를 Xbox One에서 플레이할날이 멀지 않은 미래에 올 것 같습니다.
본문
[XBO소프트] MS Xbox One상에서 움직이는 Xbox 360 에뮬레이터의 개발 계획중 [34]
2014.04.07 (17:09:51)
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에뮬이 원활하게 돌아가는 최소 조건이 해당기기 성능의 약 10배정도 라고 어디선가 본거같네요
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엑원이 아무리 구려도 360이랑 비교할 수준이 아님
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이정도라면 엑박 구매 고려해볼만 하네요
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PowerPC 기반의 게임을 x86 계의 Xbox One에서 에뮬레이터를 통해 이동하는 것은 어렵고, 아직 준비가 되어 있지 않다고 말하고 있습니다라고 말하는 거 보니 나올라면 먼 프로젝트인 듯. 소니도 그렇고 마소도 그렇고 하위호환은 처음엔 아예 청사진에 없었나보군요.
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계획중이라 아쉽네.
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계획중이라 아쉽네. | 14.04.07 17:15 | | |
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이정도라면 엑박 구매 고려해볼만 하네요
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에뮬이 원활하게 돌아가는 최소 조건이 해당기기 성능의 약 10배정도 라고 어디선가 본거같네요 | 14.04.07 17:20 | | |
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엑원이 아무리 구려도 360이랑 비교할 수준이 아님 | 14.04.07 17:26 | | |
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PowerPC 기반의 게임을 x86 계의 Xbox One에서 에뮬레이터를 통해 이동하는 것은 어렵고, 아직 준비가 되어 있지 않다고 말하고 있습니다라고 말하는 거 보니 나올라면 먼 프로젝트인 듯. 소니도 그렇고 마소도 그렇고 하위호환은 처음엔 아예 청사진에 없었나보군요.
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