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음.. 잘 이해가.. 얼마나 차이가 크겠냐만은, 요구 경험치가 적을 때 잉여 포인트를 만든 사람하고 현재 60렙 이하라 80렙 이후에 더 큰 경험치를 요구할 때 잉여 포인트를 쌓을 수 있는 사람하고 아무리 봐도 전자가 유리한데요. 내가 뭔가 착각한걸까.. | 25.07.29 17:14 | | |
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단순히 경함치만 비교하면 당연히 전자가 유리하긴 합니다 ㅎ | 25.07.29 17:21 | | |
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제 생각이긴한데 60이후 마스터레벨 경험치는 1.5만으로 고정이었어요 80이후로도 마스터레벨은 경험치1.5로 고정이지 않을까 예측해봅니다 ㅎㅎ | 25.07.29 17:30 | | |
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아 그런가요. 레벨 시스템을 진짜 싫어해서요. 있어야 한다면 모든 구간 동일했으면 좋겠어요. 기술 얻고 무기를 구하는 게 곧 레벨업 과정이지 굳이 경험치 차이로 상대할 수 없는 적을 만드는 걸 왜 만드나 싶어요. 현재는 잉여 포인트를 위해 경험치가 존재하는 건데, 강제로 먹는 포인트라 미사용 각인 사용하는 순간 난이도를 급격히 낮출 수 있으니. 그렇다고 미사용 각인을 사용 안하자니 적들이 너무 단단하고. | 25.07.29 17:40 | | |
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악몽적들이 솔직히 단단해서 미사용 각인 하나로 녹이기 힘들어요 ㅎㅎ 추가적인 완벽한 각인셋팅과 지식 8등급 스킬을 다 찍어야 녹여요 | 25.07.29 17:49 | | |