플스5 프로로 클리어!
전투·잠입 달인 난이도로 약 76시간 플레이 끝에 드디어 엔딩을 봤습니다. 플레이날짜 기준으로는 4~5일 정도 몰아서 달린 것 같네요.
플레이타임이 꽤 길고 반복적인 퀘스트도 많다 보니, 캐릭터나 무기 빌드를 하나만 고집해서 하긴 정말 금방 질릴 수밖에 없더군요.
그래서 중간중간 지식 레벨 노가다도 겸해서 배경 감상도 하고, 명소를 돌아다니며 여행하는 기분으로 리프레시하면서 진행했습니다.
(사실 이럴 땐 RTX 5090으로 해야 하는데… 플스5 프로는 60프레임 설정하면 비주얼이 꽤 암울해지는 느낌입니다. 하아ㅠ)
중간에 성 몇 개, 퀘스트 몇 개 공략하고 나면 마스터리 무기 초기화 후 다른 무기 빌드로 전환하면서 스킬 찍는 식으로 플레이가 가능해서,
그나마 지루하지 않게 계속 즐길 수 있었던 것 같아요.
무기 및 캐릭터 빌드 소감
야스케는 금쇄봉이 타격감은 좋은데, 진행 속도가 다소 답답했습니다. 무난한 건 오카타나, 속 시원하게 밀고 나가긴 나기나타가 가장 편했던 것 같네요.
총은 활에 비해 재장전도 느리고, 데미지 면에서도 확실한 메리트가 없어서 실망했습니다. 밸런스 패치가 좀 필요해 보여요.
나오에는 독 효과 있는 사슬낫이 효율은 제일 좋았지만(닥돌로 야스케보다 더 빠른클리어가 가능한 경우도 많았음)
조작의 재미나 타격감 면에서는 카타나나 단도가 더 마음에 들었습니다.
개인적으로는 카타나로 가장 오래 플레이했네요.
중간부터는 단도 대신 카타나를 들고 엔딩까지 달렸는데, 지식 레벨 6 이후 치명 공격에 패링도 적용되다 보니, 템포도 좋고 스트레스도 덜 받았습니다.
물론 카타나는 다수 적 상대에는 불리하고, 무적기 스킬도 없어서 명확한 한계는 존재했습니다. 대신 암살이나 도구 활용 등 전략적인 운용이 가능해졌다랄까요.. ㅎㅎ
불편했던 점들 및 단점
1.성 잠입 중 특정 퀘스트 아이템이 야스케로만 획득 가능하다는 점.
캐릭터 전환이 자유롭지 않은 구조에서, 성 중간에 야스케로만 획득가능한 퀘스트아이템을 넣은건 도대체 누구 머리 기획인지;;;?
게다가 파쿠르가 구려서 갈수 잇는 루트도 한정된 야스케로 전환하기 위해 천수각 꼭대기까지 가던가, 성을 벗어나야 하는데...이것 자체도 너무 고역이었습니다. 결국 이퀘스트는 아직도 안깨고 있어요.
2.성 내부가 의외로 넓은 경우가 많아, 다이묘를 3~4명 잡은 후 나머지 1,2명을 찾는 게 특히 힘들었습니다.
보통 마지막 한 명이 고정으로 천수각 보물 있는 층 근처에 있는 경우가 많았는데,
그 이외 다이묘 녀석들은 성 구조 자체가 복잡해서 도대체 어디 있는건지... 찾느라 시간 낭비가 심했네요.
L2 탐색 반경이라도 좀 넓혀주면 좋을 거 같습니다…아니면 맵에라도 표시좀 해주던가 ㅠㅠ..
전작 오딧세이 플레이때는 독수리로 루트나 대상은 다 미리 파악 가능하니 동선 짜기가 편했었는데..말이죠.-_-
물론 그래도 발할라에 비해 장족의 발전인건 맞지요?
전 발할라 출시직전 골드에디션 구매했는데 진짜 보물찾기 너무 힘들어서 5시간 플탐미만으로 접었습니다. ㅎㅎ(내 10만원..._)
3.특정 계절에만 클리어가 가능한 퀘스트
계절 변경이 간단한 시스템도 아니라서, 특정 요괴는 봄에 플레이하고 있다면 가을될때까지 기다려야 했습니다...
4. 보스전이.. 너무 아쉬움
암살리스트 대상들은 그렇다 쳐도 메인퀘스트 보스들 조차 그냥 정예몹들 피통 늘린 정도밖에 안됩니다.
제가 소울라이크 유저라 민감한 것도 있을수 있겠지만..
예전 엔딩봣던 오딧세이 기준 생각하며 신화적인 괴물들은 그래도 꽤나 도전적으로 싸울만 했던 보스들도 있었는데..
진짜 보스전 만큼은 성의없는게 느껴지긴 해요.
달인난이도임에도 불구하고..
그냥 패턴은 잡몹과 비슷하며 패링 후 취약 상태만든후 쓰싹하는 느낌입니다.
한마디로 보스전을 통한 재미는 진짜 이겜에서 별로 없는거같아요...
그나마 가장 어려웠던 보스가.. 메인퀘중에 중간보스 3마리랑 야스케가 싸우는 부분이 있긴한데.. 거기서 몇트 하고... 나머진 거의 1트한거 같네요.
그래픽이나 스토리는 만족스러운 부분이 많았지만, 쓸데없는 시간 끌기 요소나 반복 퀘스트가 게임의 콘텐츠 부족을 드러내는 느낌이었습니다. 메인 퀘스트를 다 밀고 나면 해금되는 스킬들은.. 도대체 다 클리어한 마당에 이제와서 뭘 더 죽이라고 주는거지? 싶고요;
연말쯤 확장팩이 예정되어 있다지만, 그 전까지 할 게 많지 않은 게 아쉽습니다. 어크 오디세이나 발할라처럼 확장팩이 다양하게 나와주면 좋을 텐데…
(이러다 진짜 RTX 5090 사서 다시 PC로 플레이해야 할지도… 고민되네요.)
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