아직 갈 길이 먼 상태지만 캐릭터 전원이 등장 했고 50렙에 리셋이 가능한 관계로 생각을 좀 해봤습니다.
전작처럼 후반부 큰 스텟 보너스에 의해 캐릭터 특성이 완전 변하는 경우도 있고 ( 나나코INT+20,시루파AGI+20,유마TP+40 등 )
여러 변경점이나 보스의 차이가 있을 수 있기 때문에 언제라도 뒤집힐 수 있습니다.
무조건 1직업 1캐릭으로 잡고 생각 했습니다.
캐릭터 이미지는 일단 생각 안 하는 방향으로 효율을 최대한으로 잡았습니다.
이번 작에도 파티 조합 발동 특성이 있는 관계로 금방이라도 수정 될 수 있습니다.
굳이 쓰는 이유는 다른 분들의 의견이 궁금해서 입니다.
다른 생각이 있으신 분은 얼마든지 지적 부탁 드립니다.
파티 조합 스킬의 경우 위키를 참조 했습니다.
*파이터 계
+아리시아
단체물리공격시, 확률로 좌우의 적도 공격
단체 공격시만 발동하는 능력이므로 게임 초반부 아니면 미묘하다고 생각합니다.
+크리시나
물리공격시, 확률로 상대의 방어력을 무시
강력한 능력이긴 하지만 방어구 가르기와의 상성이 안 좋습니다.
+야예
확률로 2회 행동
전작 마량의 발동률과 같다면 사기에 가까운 능력이라고 생각 합니다.
야예의 능력이 사용 할 스킬이 많은 발키리에게 매우 좋은 능력이지만
다크로드의 파워차지-프로스트슬레쉬(지오브레이크) 콤보에도 강력한 능력을 발휘 한다고 생각 합니다.
전작의 경우 마량이 메이드 족인 데다가 크라운 캐릭터 파티 시 80이하 발동 가능한 유일한 케릭터 였던 관계로
위치 마법 난사 파티를 조합 할 때 정령찬사의판타지아를 위해서 결국 가희로 가게 되어서 그닥 의미가 없었는데
이번 작은 파이터계에 스킬을 줘서 후반에 정말 잘 써먹을 듯 합니다.
크리시나는 양손 창 발키리 같은 경우도 좋겠고 그냥 다크로드 가는 것도 좋을 듯 합니다.
아리시아는 지금 생각으로는 걍 남는 사무라이 가게 생겼군요.
*매직유저 계
+멜비
소모TP감소
일단 세이지 아니면 매지컬프린세스에 큰 도움이 되는 특성입니다.
한 번에 대량의 마나소모+무한 마나수급인 위치와는 가장 안 어울리는 특성이죠.
+피오라
확률로 받는 데미지 무효화
탱킹형 매지컬프린세스인 경우 은근히 도움이 많이 됩니다.
그 외도 전열에 서는 경우가 가장 맞을 확률이 높아서 자주 발동 할 수 있으니 가장 좋죠.
+엘
영창시간 단축
위치에게 가장 좋은 능력이였지만, 이번 작은 케스팅 길이가 많이 줄어든 관계로 비숍에 가장 유용합니다.
위치라면 이리나의 능력이 훨씬 좋다고 생각합니다.
+이리나
확률로 무영창 마법 발동
다른 직업에도 유용하지만, 위치에게 최고의 능력입니다.
멜비는 세이지 피오라는 매지컬프린세스 엘은 비숍 이리나는 위치.
각 직업 당 1인으로 분배한다면 가장 좋은 배치라고 생각합니다.
*스카우트 계
+모니카
확률로 물리 공격을 받기 전에 카운터(쓰러트리지 못하면 공격을 받음)
........정말 미묘한 능력이라고 생각 합니다만,
혹시나 이 능력으로 전멸을 면한 분 혹시,혹시 계신가요...?
+스프레
영창/시/댄스/돌 중의 적에게 데미지 증가
전작 이쿠노 만큼은 못하지만 가장 큰 뎀지를 뽑아 낼 수 있는 능력이 아닌가 싶습니다.
+츠라라
전투 불능에서 시간 경과시 부활
레벨이 올라가면 부활 필요 레벨이 어느 정도 되는지가 관건이네요.
일단 스프레는 가장 강력한 딜을 뽑을 수 있으니 스카우트
츠라라는 후반 회복 아이템 셔틀+보스 공략파인 트레저헌터 혹은 그림자 묶기가 전작 만큼 유용하면 쿠노도 좋을 듯
모니카는 남는 거 아무거나 가죠...
사실 전작에선 유마가 TP+40덕에 최고의 쿠노요원 이였는데 말이죠.
*메이드 계
+코넷트
근접 공격을 받을 시, 확률로 상대에게 슬로우
보스에게도 종종 걸기 때문에 은근히 유용 합니다.
+이스트
메이드 스킬 보너스
TP 회복 15% 한도에 안 걸리기 때문에 TP회복량이 더욱 증가합니다.
전작으로 따지면 결국 주부의 마음가짐은 여고생이 가장 유용했는데...
이번 작은 그럼 미스트레스에게 유용하려나요.
+유니
확률로 적 전원의 ATK와 INT를 낮춘다.
아직 제대로 활용을 안 해 봐서 어느정도 능력인지는 모르겠습니다.
하락폭이 크고 다크오라와 관계 없이 낮춰진다면 정말 좋은 능력이겠죠.
게임 후반 미스트레스는 요리 스킬을 사용 할 시간이 상대적으로 없기 때문에
메이드의 마음가짐에 보너스가 커지는게 무척 유용 할 겁니다.
유니 스킬이 연구 해 볼 필요가 좀 있겠네요.
아마도 전작과 마찬가지로 파티 조합 특성 발동에 가장 영향을 받는 직업 선택이 될 듯 합니다.
스피에라 계
+리리안
적의 행동직전에 렌덤으로 상태이상 발동
...전투 시간이 늘어나는 게 좀 귀찮더군요. 이팩트 끄고 싸우니 괜찮습니다.
보스전에선 의외의 대박을 내 주는 경우가 종종 있습니다.
+리제
자신의 행동 전에 확률로 적의 사역마를 소멸
이번 작에 강력한 소환마를 사용하는 적이 많을 수도 있기 때문에 의외로 강력한 능력 일 수도 있습니다
+메프메라
악마/불사/요물에게 받는 데미지가 감소한다
후반부 엄청 유용 할 확률이 높습니다.
전작 카린이 가지고 있던 스킬을 메프메라가 가지고 있는데, 후반부에 악마/불사/요물계 보스가 때거지로 나와서
엄청나게 유용했던 기억이 있습니다. 리제나 리리안도 특정 보스에서 무척 강력하게 작용 할 수 있는 특성들 입니다.
스피에라 계 자체가 아직 연구가 필요해서 직업 배분은 못 하겠군요.
*파티스킬
+근성 가게
HP 최대치 상승 : 아리시아+리제+엘+유니
+건강 트리오
ATK 상승 : 아리시아+스프레+유니
+통하는 영혼
TP 최대치와 화속성 상승 : 피오라+리제+메프메라+유니
+역전의 병사
참속성의 내성치 상승 : 크리시나+츠라라
+배려에 능숙함
INT 상승 : 멜비+리제+이스트
+라이브라가드
DEF 상승 : 아리시아+멜비+이리나
+떠돌이
AGI 상승 : 코넷+크리시나+스프레
+사람을 넘어선 자
돌(突)내성 상승 : 이스트+메프메라
+네거티브&포지티브
HPTP 최대치 상승 : 리리안+모니카+야에+메프메라
+어둠과 빛
RES 상승 : 리리안+피오라+츠라라
+천연덜렁이아가씨
둔내성 상승 : 모니카+이리나
+이색적인걸 좋아함
DEX 상승 : 리리안+리제+스프레
+천의무봉
수내성과 토내성 상승 : 피오라+야에+이리나
+세레브리티
뇌내성 상승 : 멜비+엘+야에
+원래 점원씨
풍내성과 AGI 상승 : 모니카+스프레+메프메라+유니
+공주님친위대
둔내성과 토내성 상승 : 코넷+엘+이스트+유니
+연륜
뇌내성과 HP 최대치 상승 : 코넷+크리시나+피오라+이리나
+임무수행중
불내성과 ATK 상승 : 아리시아+멜비+야에+츠라라
HP나 TP, 공격력과 INT, AGI 상승하는 파티 구성을 중점으로 연구를 해 봐야 겠네요.
INT 상승하는 메이지가 멜비 뿐이 없다는게 참 난감하긴 하네요.
사실 전 작 최고의 능력은 AGI 상승 이었는데...
이래 저래 스프레는 좋은 데선 빠지는 데가 없는 느낌입니다....
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